RIGHT:&tag(武器,セカンダリ武器);

|CENTER:|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:100|c
|>|>|>|~武器タイプ:[[ハンドキャノン>セカンダリ一覧#SingleShotgun]]|h
|&ref(./HandCannon.png,nolink,70%);|~基礎ダメージ|>|''294''|
|~|~|~衝撃|33.6|
|~|~|~貫通|4.2|
|~|~|~切断|4.2|
|~|~精度|>|3.7|
|~|~発射速度|>|4.00|
|~|~クリティカル倍率|>|2.0x|
|~|~クリティカル率|>|6.0%|
|~|~フォールオフ|>|7.0 - 14.0&br;最低ダメージ:10.0&br;(減衰率76.2%)|
|~|~状態異常|>|9.4%|
|~|~マガジン|>|2|
|~|~所持弾数/取得弾薬|>|210 / 20|
|~|~ペレット数|>|7|
|~|~リロード|>|1.0|
|~|~射撃モード|>|セミオート|
|~|~極性|>|-|
|~|~エクシラス|>|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);|
|~|~性質|>|#includex(Riven Mod/性質/セカンダリ,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=^BRONCO$))|
|~|~備考|>|[[AKBRONCO]]の素材&br;[[incarnon武器対応>Incarnon/BRONCO]]|
|~|~別モデル|>|[[BRONCO PRIME]]|
|~|~リリース|>|Vanilla|
|>|>|>|~片手持ちの短射程ショットガン。&br;近距離では絶大な威力を持つが、弾数の少なさが玉に瑕。|
#br
//BRONCOは片手持ちの短射程ショットガン。&br;近距離では効果的だが弾数の少なさが玉に瑕。

*入手方法 [#j9b22636]
完成品 190 Pt
|~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作|
|マーケット&br;15,000 Cr|ニューロード|RIGHT:2|CENTER:20,000 Cr|CENTER:12時間|CENTER:25 Pt|
|~|合金板|RIGHT:1200|~|~|~|
|~|フェライト|RIGHT:700|~|~|~|
|~|ポリマーバンドル|RIGHT:800|~|~|~|

*短評 [#h6745047]
片手持ちの小型ショットガン。テンノ製。有効射程は短いが、ゲーム開始時点から使える武器としては高威力。
装弾数が2発と少ないため、頻繁なリロードが必要。
#br
バリエーションとして、両手持ち版の[[AKBRONCO]]と、オロキンオリジナルの[[BRONCO PRIME]]がある。

*使用感など [#y804f9d2]
-至近距離で撃つなどして全ペレットを命中させられるなら、強化により全射撃武器中最高クラスの瞬間火力([[&color(Red){''*''};>武器#l2187991]])が出せる。
-中距離以遠に対して弱く、監視カメラすら狙い撃ちしにくい場合も多々ある。
-ショットガンと同じくペレットを拡散させるため、比較的''ローラーへ当てやすい''。

-リロード時間が短いとはいえ、リロード回数を多く強化により継続火力を増強できる。
-一方、マガジンサイズは2発と小さすぎる為、マガジンサイズ増加MODはコスパが悪い。
--マガジンを2発から3発に強化すると、全弾撃ち切りまでに必要なリロード回数が104回から69回に激減するため、火力自体は増やせる。
常に撃ち切りリロードするか、撃ち切らず適宜リロードするか、使用方法によって評価は変わっていくだろう。
--弾持ちが非常に良いことから、全弾を撃ち尽くすほど使用する場面は現状限られている。

:データ集|

::Broncoに対する各MODの影響|

|~性能名|~MOD名|~MOD&br;なし|>|>|>|>|>|~MODのランク|h
|~|~|~|~0|~1|~2|~3|~4|~5|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~マガジンサイズ|Slip Magazine|2|>|>|>|2|>|COLOR(Red):3|
|~|Ice Storm|2|>|2|>|COLOR(Red):3|>|-|
|~リロード時間((小数点第3位を切り上げ))|Quickdraw|1.0|0.93|0.87|0.81|0.76|0.72|0.68|

:マガジンサイズ増加とリロード時間短縮による、Broncoの総リロード時間((補給せず全弾を撃ち切るのに要する最短リロード時間の合計。&br;総リロード時間 = リロード時間 × {(所持弾数 ÷ マガジンサイズ) - 1}))の変化|

|~マガジンサイズ|~MOD無し|>|>|>|>|>|~Quickdrawのランク|h
|~|~|~0|~1|~2|~3|~4|~5|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~2|104.00|96.30|89.66|83.87|78.79|74.29|70.27|
|~3|69.00|63.89|59.49|55.65|52.28|43.29|46.62|
//|~4|52.00|48.15|44.83|41.94|39.40|37.15|35.14|
*増強MOD [#Augment]
#shadowheader(2,Dizzying Rounds)
状態異常確率 +200% / 8m以内の敵にヒット時:その敵へスタン効果を与えフィニッシャー待機状態にする。
-Nightwave シリーズ3 ランク20到達報酬
-Nightwave クレド提供品 (20クレド)

*過去の変更 [#ChangeLog]
:Update 32.2.0(未記載)|
基礎ダメージ 40 → 42
発射速度 5 → 4

:Update 27.5|
増強MOD "Dizzying Rounds" が実装された。

:Update 22.12.0|
基礎ダメージ 38 → 40
状態異常確率 20% → 22%
クリティカル率 2.5% → 6.0%

:Update 21.0|
基礎ダメージ 15 → 38
フォールオフ: 7 - 14 (最低ダメージ10)
状態異常率 14% → 20%

*コメント [#Comment]
[[保管庫:コメント/BRONCO]]
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