武器タイプ:ハンドキャノン | |||
---|---|---|---|
基礎ダメージ | 294 | ||
衝撃 | 33.6 | ||
貫通 | 4.2 | ||
切断 | 4.2 | ||
精度 | 3.7 | ||
発射速度 | 4.00 | ||
クリティカル倍率 | 2.0x | ||
クリティカル率 | 6.0% | ||
フォールオフ | 7.0 - 14.0 最低ダメージ:10.0 (減衰率76.2%) | ||
状態異常 | 9.4% | ||
マガジン | 2 | ||
所持弾数 | 210 | ||
ペレット数 | 7 | ||
リロード | 1.0 | ||
射撃モード | セミオート | ||
極性 | - | ||
エクシラス | |||
性質 |
◆◆◆◆◆ 1.45 | ||
備考 | AKBRONCOの素材 incarnon武器対応 | ||
別モデル | BRONCO PRIME | ||
リリース | Vanilla | ||
片手持ちの短射程ショットガン。 近距離では絶大な威力を持つが、弾数の少なさが玉に瑕。 |
入手方法
完成品 190 Pt
設計図 | 材料 | 数 | 製作費 | 製作時間 | 即時製作 |
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マーケット 15,000 Cr | ニューロード | 2 | 20,000 Cr | 12時間 | 25 Pt |
合金板 | 1200 | ||||
フェライト | 700 | ||||
ポリマーバンドル | 800 |
短評
片手持ちの小型ショットガン。テンノ製。有効射程は短いが、ゲーム開始時点から使える武器としては高威力。
装弾数が2発と少ないため、頻繁なリロードが必要。
バリエーションとして、両手持ち版のAKBRONCOと、オロキンオリジナルのBRONCO PRIMEがある。
使用感など
- 至近距離で撃つなどして全ペレットを命中させられるなら、強化により全射撃武器中最高クラスの瞬間火力(*)が出せる。
- 中距離以遠に対して弱く、監視カメラすら狙い撃ちしにくい場合も多々ある。
- ショットガンと同じくペレットを拡散させるため、比較的ローラーへ当てやすい。
- リロード時間が短いとはいえ、リロード回数を多く強化により継続火力を増強できる。
- 一方、マガジンサイズは2発と小さすぎる為、マガジンサイズ増加MODはコスパが悪い。
- マガジンを2発から3発に強化すると、全弾撃ち切りまでに必要なリロード回数が104回から69回に激減するため、火力自体は増やせる。
常に撃ち切りリロードするか、撃ち切らず適宜リロードするか、使用方法によって評価は変わっていくだろう。 - 弾持ちが非常に良いことから、全弾を撃ち尽くすほど使用する場面は現状限られている。
- マガジンを2発から3発に強化すると、全弾撃ち切りまでに必要なリロード回数が104回から69回に激減するため、火力自体は増やせる。
- データ集
- Broncoに対する各MODの影響
性能名 | MOD名 | MOD なし | MODのランク | |||||
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0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||
マガジンサイズ | Slip Magazine | 2 | 2 | 3 | ||||
Ice Storm | 2 | 2 | 3 | - | ||||
リロード時間*1 | Quickdraw | 1.0 | 0.93 | 0.87 | 0.81 | 0.76 | 0.72 | 0.68 |
- マガジンサイズ増加とリロード時間短縮による、Broncoの総リロード時間*2の変化
マガジンサイズ | MOD無し | Quickdrawのランク | |||||
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0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
2 | 104.00 | 96.30 | 89.66 | 83.87 | 78.79 | 74.29 | 70.27 |
3 | 69.00 | 63.89 | 59.49 | 55.65 | 52.28 | 43.29 | 46.62 |
増強MOD
Dizzying Rounds
状態異常確率 +200% / 8m以内の敵にヒット時:その敵へスタン効果を与えフィニッシャー待機状態にする。
過去の変更
- Update 32.2.0(未記載)
- 基礎ダメージ 40 → 42
発射速度 5 → 4
- Update 27.5
- 増強MOD "Dizzying Rounds" が実装された。
- Update 22.12.0
- 基礎ダメージ 38 → 40
状態異常確率 20% → 22%
クリティカル率 2.5% → 6.0%
- Update 21.0
- 基礎ダメージ 15 → 38
フォールオフ: 7 - 14 (最低ダメージ10)
状態異常率 14% → 20%