BRONCO

Last-modified: 2024-04-01 (月) 07:08:11
武器タイプ:ハンドキャノン
HandCannon.png基礎ダメージ294
衝撃33.6
貫通4.2
切断4.2
精度3.7
発射速度4.00
クリティカル倍率2.0x
クリティカル率6.0%
フォールオフ7.0 - 14.0
最低ダメージ:10.0
(減衰率76.2%)
状態異常9.4%
マガジン2
所持弾数210
ペレット数7
リロード1.0
射撃モードセミオート
極性-
エクシラスMadurai
性質

◆◆◆◆◆ 1.45

備考AKBRONCOの素材
incarnon武器対応
別モデルBRONCO PRIME
リリースVanilla
片手持ちの短射程ショットガン。
近距離では絶大な威力を持つが、弾数の少なさが玉に瑕。
 

入手方法

完成品 190 Pt

設計図材料製作費製作時間即時製作
マーケット
15,000 Cr
ニューロード220,000 Cr12時間25 Pt
合金板1200
フェライト700
ポリマーバンドル800

短評

片手持ちの小型ショットガン。テンノ製。有効射程は短いが、ゲーム開始時点から使える武器としては高威力。
装弾数が2発と少ないため、頻繁なリロードが必要。

 

バリエーションとして、両手持ち版のAKBRONCOと、オロキンオリジナルのBRONCO PRIMEがある。

使用感など

  • 至近距離で撃つなどして全ペレットを命中させられるなら、強化により全射撃武器中最高クラスの瞬間火力(*)が出せる。
  • 中距離以遠に対して弱く、監視カメラすら狙い撃ちしにくい場合も多々ある。
  • ショットガンと同じくペレットを拡散させるため、比較的ローラーへ当てやすい
  • リロード時間が短いとはいえ、リロード回数を多く強化により継続火力を増強できる。
  • 一方、マガジンサイズは2発と小さすぎる為、マガジンサイズ増加MODはコスパが悪い。
    • マガジンを2発から3発に強化すると、全弾撃ち切りまでに必要なリロード回数が104回から69回に激減するため、火力自体は増やせる。
      常に撃ち切りリロードするか、撃ち切らず適宜リロードするか、使用方法によって評価は変わっていくだろう。
    • 弾持ちが非常に良いことから、全弾を撃ち尽くすほど使用する場面は現状限られている。
データ集
Broncoに対する各MODの影響
性能名MOD名MOD
なし
MODのランク
012345
マガジンサイズSlip Magazine223
Ice Storm223-
リロード時間*1Quickdraw1.00.930.870.810.760.720.68
マガジンサイズ増加とリロード時間短縮による、Broncoの総リロード時間*2の変化
マガジンサイズMOD無しQuickdrawのランク
012345
2104.0096.3089.6683.8778.7974.2970.27
369.0063.8959.4955.6552.2843.2946.62

増強MOD

Dizzying Rounds
状態異常確率 +200% / 8m以内の敵にヒット時:その敵へスタン効果を与えフィニッシャー待機状態にする。

過去の変更

Update 32.2.0(未記載)
基礎ダメージ 40 → 42
発射速度 5 → 4
Update 27.5
増強MOD "Dizzying Rounds" が実装された。
Update 22.12.0
基礎ダメージ 38 → 40
状態異常確率 20% → 22%
クリティカル率 2.5% → 6.0%
Update 21.0
基礎ダメージ 15 → 38
フォールオフ: 7 - 14 (最低ダメージ10)
状態異常率 14% → 20%

コメント

保管庫:コメント/BRONCO

 • 他利用者に対する攻撃的なコメントはお控え下さい。
 • Riven Mod のサイクルで悩んだ時はこちらも参考にどうぞ → ステータス指針

*1 小数点第3位を切り上げ
*2 補給せず全弾を撃ち切るのに要する最短リロード時間の合計。
総リロード時間 = リロード時間 × {(所持弾数 ÷ マガジンサイズ) - 1}