概要
20XX年、連合王国防衛隊の最高諜報課Caliber Chicksに所属するJillian KillianとLillian Killianは、Anna Kiから大統領を救うため戦場へ繰り出す。
Warframe:1999のアーケードゲーム。
ホルバニア セントラルモール内のゲームセンターでプレイできる。
キャラクター選択
操作キャラを選択する。
- JILLIAN
- スーパーウェポン:大ビームを発射するドローンを呼び出す。
- LILLIAN
- スーパーウェポン:上空を飛びながら爆弾を投下するドローンを呼び出す。
操作
キーボード & マウス
- 左に移動:A
- 右に移動:D
- エイム、「前進」/「後退」:W / S
- 狙いを定める:CTRL + W / S
- 射撃:マウスボタン 1
- スーパーウェポンを使用する:マウスボタン 2
- 伏せ:S
- ジャンプ:スペースバー
- ダッシュ:Shift
コントローラー
Caliber Chicks 2 はアーケードゲームなので、Frame Fighterと同じ設定が使用される。
- 左/右に移動:左スティック左・右または方向キー左・右
- エイム:左スティックまたは方向キー
- 狙いを定める:Frame Fighterの「スペシャル」+「ムーブ」の長押し + 左スティックまたは方向キー
- PS:R2
- XBOX:RT
- Switch:ZR
- 射撃:Frame Fighterの「弱攻撃」タップ/長押し
- PS:□
- XBOX:X
- Switch:Y
- スーパーウェポンを使用する:Frame Fighterの「中攻撃」または「投げ」をタップ
- PS:△ / ○
- XBOX:Y / B
- Switch:X / A
- 伏せ:方向キー下または左スティック下を長押し
- ジャンプ:Frame Fighterの「ブロック」をタップ
- PS:×
- XBOX:A
- Switch:B
- ダッシュ:Frame Fighterの「強攻撃」 をタップ
- PS:R1
- XBOX:RB
- Switch:R
ルール
- 敵の攻撃やバリアに当たるとダメージを受ける
- 敵本体に当たり判定や障害物判定は無い
- ステージから落下すると死亡
- コンティニューは何回でも可能
- ステージ3クリアでステージ1にループする
ループ
ステージ3をクリアするとステージ1へとループし、ループ回数が増える毎に難易度がアップしていく。
ステージ3の初回クリアで、Amirから景品の「Jillianポートレート グリフ」「Lillianポートレート グリフ」と、ループ5以上を示唆するメールが届く。
- ループ以降、軽微な画面ノイズが走るように(1ミス時やボス撃破などの要所で画面ノイズが走る)
さらに、ループごとにステージのグラフィックが装飾されていくように - ループ2:すべてのザコ敵が電気バリアを持つように(=接触ダメージ発生)
- ループ3:一部の敵弾が大弾に変化
- ループ4:敵の体力が増加
※ループ4をクリアすると、『眉唾物』の特別エンディング&オープニングデモが再生される。 - ループ5:アイテムが一切出現しなくなる
※ステージ開始・1ミス時などのヘルス回復+フォースフィールド付与、およびコンティニューによるスーパーウェポン補充は継続
ステージ15をクリアすると「President King Corgi エンブレム」の報酬メールが届く(コンティニュー有クリアでも可)
アイテム
補給ドローンを撃つと供給品がドロップする。
- メディックパック:ヘルスバーを最大まで補充する。
- フォースフィールド:一時的な無敵状態を付与する。
- スーパーウェポンチャージ:最大3回、スーパーウェポンチャージを追加付与する。
- 武器:
- 火炎放射器:ターゲットを炎で包み込む。オレンジ色の補給ドローンからドロップ。
- デフォルト武器よりも射程こそ劣るが、高密度で高火力。必見必殺を行いやすい。
- レーザービームライフル:連続ビームでターゲットを焼き尽くす。紫色の補給ドローンからドロップ。
- デフォルト武器よりも連射性が高く、撃ち漏らし難いが火力に劣るため、場合によっては取得しない選択もアリ。
- ロケットランチャー:狙いを定めたロケットで敵を爆破する。青緑色の補給ドローンからドロップ。
- デフォルト武器よりも高火力で、若干の誘導性能付。ボス直前・ボス戦中に出現する。
- 使用終了すると、左下隅の武器アイコンが点滅し、デフォルトのライフルに戻る。
- 火炎放射器:ターゲットを炎で包み込む。オレンジ色の補給ドローンからドロップ。
スコア
ステージスコア
- タイム
- たおしたてき
- うけたダメージ
- のこりライフ
- ファイナルスコア
さいしゅうけっか
- トータルタイム
- コンティニュー
- タイムループ
- たおしたてき
- うけたダメージ
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