| 武器タイプ:弓 | |||
|---|---|---|---|
![]() | 基礎ダメージ | 750.0 | |
| 衝撃 | 225.0 | ||
| 貫通 | 300.0 | ||
| 切断 | 225.0 | ||
| 精度 | 極高 | ||
| 発射速度 | 1.00 | ||
| クリティカル倍率 | 2.4x | ||
| クリティカル率 | 40.0% | ||
| 状態異常 | 50.0% | ||
| マガジン | 1 | ||
| 所持弾数 | 72 | ||
| リロード | 0.6 | ||
| チャージレート | 1.00 | ||
| 貫通距離 | 3.0m | ||
| 射撃モード | チャージ | ||
| 特殊効果 | 命中時確定 弱点ヒットで最終クリ率増加(加算100%/乗算250%) | ||
| 極性 | |||
| エクシラス | |||
| 性質 |
◆◆◇◇◇ 0.8 | ||
| 備考 | レリック報酬 要マスタリーランク15 無音 | ||
| 別モデル | DAIKYU | ||
| リリース | アップデート 38.6.0: Yareli Prime | ||
| 長らく失われたとされていた強力のDaikyu Primeは、テンノの多くのDojoで誇られていた。 敵の弱点を付くための力強い射撃は、周到な射手の匠に報いる。 | |||
入手方法・必要材料
| 設計図 | 材料 | 数 | 製作費 | 製作時間 | 即時製作 |
|---|---|---|---|---|---|
| DAIKYU PRIME 設計図 | DAIKYU PRIME ボトム リム | 1 | 15,000 Cr | 12時間 | 50 Pt |
| DAIKYU PRIME トップ リム | 1 | ||||
| DAIKYU PRIME グリップ | 1 | ||||
| DAIKYU PRIME ストリング | 1 |
設計図入手先>Prime Parts/対応レリック
解説
『Update 38.6.0 Yareli Prime』にて実装されたDAIKYUのPrimeバージョン。
フルチャージでしか撃てない重量級の弓矢の上位品が満を持して登場した。
フルチャージ時基礎ダメージ+50 (700→750)、クリティカル率+6% (34%→40%)、クリティカルダメージ+0.4x (2.0→2.4)、状態異常率+4% (46%→50%) という性能面での強化に加え、クイックショット (半チャージ発射) が可能となり、更に弱点ヒット時にクリティカル率+250%*1という特殊効果が追加されている。
弓カテゴリということから微増に思えるクリティカル関連の強化の恩恵は大きく、追加された特殊効果もあいまって、一発必中が叶うならばとんでもないダメージを叩き出す浪漫武器としての性質が強調された。
増強MOD
Amalgam Daikyu Target Acquired
+75% ヘッドショット倍率
+3% 刀のヘルス吸収
60% の確率で使用した矢を拾い上げる。
- ヘッドショット時のダメージが1.75倍。だいたいの敵は元々のHS倍率が3倍なので、5.25倍になる。
- ヘルス吸収効果が付与されるのはNIKANA等の「カタナ」のみで、両手刀 (TATSU, PENNANT等) や二刀流 (SUN & MOON) は対象外。
- 敵の死体やオブジェクトに刺さった矢を一定確率で回収できるようになる。
- マルチショットで増加した分も回収できる。
- ロパロリスト討伐報酬。トレード不可。
- 短評
- 元はスナイパー専用MOD「Target Acquired」のAmalgam版。通常版がコスト11で60%増加のところ、コスト15で75%まで伸ばせる。さらに刀武器使用時にヘルス回復ができるようになるおまけつき。刀をメインで使うときに刀側のMOD枠を使わずに刀を強化できるMODとして使おう。
弾薬回復率はそもそもばら撒く運用をする武器ではないのでニンジャロールプレイ用と割り切ろう。
Spring-Loaded Broadhead
ダメージを+40%増やす
ターゲットが 15m 離れている場合
- 15m以上離れた相手への最終ダメージを1.4倍する。
- 効果は勢力ダメージと重複する (別枠で乗算される)。
- DoTに対して二重に適用されたりはしない。
- 入手方法
- 短評
- 勢力を問わず最終ダメージを1.4倍できる強力な効果を持つ。チャージと弾速有のDAIKYUにとっては15mは軽くないハンデであるが、ステルスやCCアビリティ併用等の運用次第ではデメリットなく強化できる。勢力MODや上記のAmalgam Modとは効果が重複するため、3枚を併用すると「勢力MOD対象に15m以上の距離からヘッドショットした場合」という極めて限られた条件ではあるが最終ダメージが3.8倍*2にまで到達する。
同じ一枠ならVigilante Armamentsや属性MOD、または取り回し改善系のMODを入れた方が効率が良いケースが多いが、単発最大ダメージを目指したい等、用途に合わせて運用したい。
参考リンク:コメントトピック178のレス181
