RIGHT:&tag(武器,プライマリ武器);
|CENTER:|CENTER:120|CENTER:70|CENTER:70|c
|>|>|>|~武器タイプ:[[弓>プライマリ一覧#ChargeBow]]|h
|&ref(./StalkerBow.png,nolink,70%);|~射撃モード|~クイック|~チャージ|
|~|~基礎ダメージ|''168.0''|''336.0''|
|~|~衝撃|>|16.8|
|~|~貫通|>|16.8|
|~|~切断|134.4|302.4|
|~|~精度|>|16.7|
|~|~発射速度|>|1.00|
|~|~クリティカル倍率|>|2.0|
|~|~クリティカル率|>|50.0%|
|~|~状態異常|>|20.0%|
|~|~マガジン|>|1|
|~|~所持弾数|>|72|
|~|~リロード|>|0.7|
|~|~チャージレート|-|0.50|
|~|~貫通距離|-|2.5m|
|~|~射撃モード|>|チャージ|
|~|~極性|>|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);|
|~|~エクシラス|>|&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);|
|~|~性質|>|#includex(Riven Mod/性質/プライマリ,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=DREAD))|
|~|~備考|>|要マスタリーランク5&br;無音&br;[[incarnon武器対応>Incarnon/DREAD]]|
|>|>|>|~STALKERの切り札である弓矢。敵を切り裂く強力な矢を射出する。|

*入手方法・必要材料 [#m81b043d]
完成品:「Stalkerって何のこと?」パック (800 Pt) に同梱
設計図: Stalker / Shadow Stalkerより''11.73%''の確率でドロップ

|~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作|
|[[Stalker>Enemy_Stalker#STALKER]]ドロップ|モーフィクス|RIGHT:6|CENTER:15,000 Cr|CENTER:12時間|CENTER:45 Pt|
|~|回路基盤|RIGHT:900|~|~|~|
|~|ポリマーバンドル|RIGHT:750|~|~|~|
|~|プラスチド|RIGHT:900|~|~|~|

*概要 [#Summary]
[[Stalker>Enemy_Stalker#STALKER]]の装備しているハンティングボウ。
#br
入手条件が特殊ドロップということもあってか、店売り品の[[PARIS]]や[[CERNOS]]に比べほぼ全性能が優遇されている。
また、[[PARIS]]に比べて弾速も僅かながら上昇しており、弾道の放物線がさらに緩くなっている。
#br
クリティカル率が50.0%と非常に高い。ランク3以上のPoint Strikeを装着することで100%に到達し、攻撃が全てクリティカルとなる。
クリティカル率は100%を上回ると[[オレンジクリティカル>ダメージの仕組み#critical]]が発生するので、複数のMODによってクリティカル性能を引き上げてやることで、更なる威力上昇が見込める。
#br
&ref(icon/Slash.png,nolink,切断,75%);切断に特化したダメージ配分と、状態異常確率がそこそこあるおかげでアーマーを無視する切断DoTが発生しやすく、気軽に確定発生にできるクリティカルの補正も上乗せされるため、むしろ分厚いアーマーを持つヘビー系に対して高い攻撃性能を誇る。

*増強MOD [#Augment]
#shadowheader(2,Unseen Dread)
>1回の発射で 3 体以上の敵に命中すると、 5 秒間透明化する。透明化間、Dreadのクリティカル ダメージは 175%増加する。

入手:
-Nora's Mix Vol. 7 ランク25到達報酬
-「獣の巣窟」作戦 報酬アイテム交換(第3回より)
----
-透明化時のクリティカルダメージ増加効果は、この増強の効果以外で透明化してる時にも付与される。
-%%不具合:透明化の条件に「3体以上の敵に~」とあるが、1体の敵にマルチショットで3回以上ヒットさせた場合でも有効。%%
--Hotfix 37.0.4で修正

*過去の変更 [#ChangeLog]
''Hotifix 36.1.5''
-増強MOD「Unseen Dread」実装

''Update 36.0:翡翠の影''
-(Shadow) Stalkerからのドロップ率が11.73%に減少(ドロップテーブルから報酬をロールする確率は変更されず50%)
-外見素材を更新。
--この変更により、カラー変更出来なかった多くの箇所がカラー変更可能になった。

''Update 22.12.0''
-チャージ速度が1.0sから0.5sに向上。&br;必要マスタリーランクが0から5に。

''Update 25.7.0''
-クイックショットを130から168へ上昇。
-チャージショットを200から336へ上昇。

*コメント [#Comment]
[[保管庫:コメント/DREAD]]
#includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off)
#zcomment(t=warframe_wiki%2F516&h=200&size=10&style=wikiwiki)