RIGHT:&tag(武器,近接武器);
|CENTER:360|SIZE(12):LEFT:123|CENTER:110|c
|>|>|~武器タイプ:[[デュアルソード>近接一覧#dualswords]]|h
|&ref(DualZorenPrime.png,nolink);|~基礎ダメージ|''140''|
|~|~├ 衝撃|7.0|
|~|~├ 貫通|7.0|
|~|~└ 切断|126.0|
|~|~クリティカル倍率|3.2x|
|~|~クリティカル率|30.0%|
|~|~状態異常|22.0%|
|~|~攻撃速度|1.250|
|~|~範囲|2.30|
|~|~フォロースルー|50%|
|~|~コンボ持続時間|5.0|
|~|~ブロック角度|60.0|
|~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~躍動攻撃|
|~|~スライド攻撃|280.0|
|~|~スラム攻撃|280.0|
|~|~スラム範囲|8.0|
|~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~ヘビー攻撃|
|~|~基礎ダメージ((アーセナル表記と実ダメージが異なる))|350.0 x2|
|~|~チャージ時間|0.7|
|~|~スラム攻撃|420.0|
|~|~スラム範囲|9.0|

|SIZE(12):LEFT:90|164|SIZE(12):LEFT:90|241|c
|~極性|&ref(MOD/Vazarin.png,nolink,Vazarin);&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);|~スタンス極性|&ref(MOD/Zenurik.png,nolink,Zanurik);|
|~性質|#includex(Riven Mod/性質/近接,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=DUAL ZOREN PRIME))|~リリース|[[Hotfix 38.0.10>UpdateLog38#H38_0_10]]|
|~特殊効果|>|>|空中スライド攻撃の推進力強化(1回の滞空につき1度限り)|
|~備考|>|>|要マスタリーランク13|
|~別モデル|>|>|[[DUAL ZOREN]]|
|~説明|>|>|オロキンの完璧性が実現した、執行官に相応しい双斧。|
#br

*入手方法・必要材料 [#Require]
|~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作|
|>|LEFT:|>|CENTER:|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(gainsboro):DUAL ZOREN PRIME 設計図|BGCOLOR(burlywood):DUAL ZOREN PRIME ハンドル|2|15,000 Cr|12時間|50 Pt|
|~|BGCOLOR(khaki):DUAL ZOREN PRIME ブレード|2|~|~|~|
設計図入手先>[[Prime Parts/対応レリック]]

*概要・短評 [#Outline]
LAVOS PRIMEと同時実装された、DUAL ZORENのPrimeバリエーション。
旧バージョンを思い出させるギミックを搭載してまさかのPrime化を果たした。

元武器から基礎ダメージと状態異常確率が大幅に強化され、現代水準と比較しても見劣りしない性能となった。
元々の手数の多さとクリティカル性能の高さも相まって、火力を伸ばす方向性は分かりやすいだろう。
小さな手斧らしからぬ範囲2.3mも健在。

独自のギミックとして、''空中でスライド格闘を行った際の推進力が強化される''という固有特性を持つ。
これは1回の滞空で行った最初のスライド格闘(着地以外の回数リセットの方法は要検証)の前進距離が長くなるというもの。
流石にかつてのような加速と飛翔距離は発揮しないが、制御可能な範囲の移動テクニックとして使えるものとなっている。

*余談[#Trivia]
-特殊効果についてはUpdate.17以前(パルクール2.0以前…バレットジャンプ実装前)に存在していた空中スライディング格闘による高速移動…通称:「ゾーレンコプター」を再現した物。
--約10年前の仕様の再現であり、Hotfix 38.0.10にアップデートされる時のメッセージもそれを揶揄したものだった。

*コメント [#Comment]
#zcomment(t=warframe_wiki%2F1166&h=350&style=wikiwiki&size=10)