RIGHT:&tag(武器,近接武器); |CENTER:360|SIZE(12):LEFT:123|CENTER:110|c |>|>|~武器タイプ:[[デュアルソード>近接一覧#dualswords]]|h |&ref(DualZorenPrime.png,nolink);|~基礎ダメージ|''140''| |~|~├ 衝撃|7.0| |~|~├ 貫通|7.0| |~|~└ 切断|126.0| |~|~クリティカル倍率|3.2x| |~|~クリティカル率|30.0%| |~|~状態異常|22.0%| |~|~攻撃速度|1.250| |~|~範囲|2.30| |~|~フォロースルー|50%| |~|~コンボ持続時間|5.0| |~|~ブロック角度|60.0| |~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~躍動攻撃| |~|~スライド攻撃|280.0| |~|~スラム攻撃|280.0| |~|~スラム範囲|8.0| |~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~ヘビー攻撃| |~|~基礎ダメージ((アーセナル表記と実ダメージが異なる))|350.0 x2| |~|~チャージ時間|0.7| |~|~スラム攻撃|420.0| |~|~スラム範囲|9.0| |SIZE(12):LEFT:90|164|SIZE(12):LEFT:90|241|c |~極性|&ref(MOD/Vazarin.png,nolink,Vazarin);&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);|~スタンス極性|&ref(MOD/Zenurik.png,nolink,Zanurik);| |~性質|#includex(Riven Mod/性質/近接,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=DUAL ZOREN PRIME))|~リリース|[[Hotfix 38.0.10>UpdateLog38#H38_0_10]]| |~特殊効果|>|>|空中スライド攻撃の推進力強化(1回の滞空につき1度限り)| |~備考|>|>|要マスタリーランク13| |~別モデル|>|>|[[DUAL ZOREN]]| |~説明|>|>|オロキンの完璧性が実現した、執行官に相応しい双斧。| #br *入手方法・必要材料 [#Require] |~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作| |>|LEFT:|>|CENTER:|>|CENTER:|c |BGCOLOR(gainsboro):DUAL ZOREN PRIME 設計図|BGCOLOR(burlywood):DUAL ZOREN PRIME ハンドル|2|15,000 Cr|12時間|50 Pt| |~|BGCOLOR(khaki):DUAL ZOREN PRIME ブレード|2|~|~|~| 設計図入手先>[[Prime Parts/対応レリック]] *概要・短評 [#Outline] LAVOS PRIMEと同時実装された、DUAL ZORENのPrimeバリエーション。 旧バージョンを思い出させるギミックを搭載してまさかのPrime化を果たした。 元武器から基礎ダメージと状態異常確率が大幅に強化され、現代水準と比較しても見劣りしない性能となった。 元々の手数の多さとクリティカル性能の高さも相まって、火力を伸ばす方向性は分かりやすいだろう。 小さな手斧らしからぬ範囲2.3mも健在。 独自のギミックとして、''空中でスライド格闘を行った際の推進力が強化される''という固有特性を持つ。 これは1回の滞空で行った最初のスライド格闘(着地以外の回数リセットの方法は要検証)の前進距離が長くなるというもの。 流石にかつてのような加速と飛翔距離は発揮しないが、制御可能な範囲の移動テクニックとして使えるものとなっている。 *余談[#Trivia] -特殊効果についてはUpdate.17以前(パルクール2.0以前…バレットジャンプ実装前)に存在していた空中スライディング格闘による高速移動…通称:「ゾーレンコプター」を再現した物。 --約10年前の仕様の再現であり、Hotfix 38.0.10にアップデートされる時のメッセージもそれを揶揄したものだった。 *コメント [#Comment] #zcomment(t=warframe_wiki%2F1166&h=350&style=wikiwiki&size=10)