RIGHT:&tag(武器,近接武器); |CENTER:360|SIZE(12):LEFT:123|CENTER:110|c |>|>|~武器タイプ:[[ポールアーム>近接一覧#polearms]]|h |&ref(Edun.webp,nolink);|~基礎ダメージ|''220.0''| |~|~├ 衝撃|44.0| |~|~├ 貫通|66.0| |~|~└ 切断|110.0| |~|~クリティカル倍率|2.6x| |~|~クリティカル率|34.0%| |~|~状態異常|20.0%| |~|~攻撃速度|1.000| |~|~範囲|3.0| |~|~フォロースルー|60%| |~|~コンボ持続時間|5.0| |~|~ブロック角度|55.0| |~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~躍動攻撃| |~|~スライド攻撃|440.0| |~|~スラム攻撃|&ref(icon/Impact.png,nolink,75%,衝撃); 440.0| |~|~スラム範囲|7.0| |~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~ヘビー攻撃| |~|~基礎ダメージ|880.0| |~|~チャージ時間|1.0| |~|~ヘビースラム|&ref(icon/Blast.png,nolink,75%,爆発); 660.0| |~|~スラム範囲|9.0| |SIZE(12):LEFT:90|164|SIZE(12):LEFT:90|241|c |~極性|&ref(icon/Madurai.svg,nolink,Madurai);&ref(icon/Madurai.svg,nolink,Madurai);&ref(icon/Madurai.svg,nolink,Madurai);|~スタンス極性|&ref(icon/Zenurik.svg,nolink,Zenurik);| |~性質|#includex(Riven Mod/性質/近接,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=^EDUN$))|~リリース|Update 33.0| |~特殊効果|>|>|| |~備考|>|>|Teshinの洞窟で取得| |~別モデル|>|>|-| |~説明|>|>|Edunは器用な戦士にこそ相応しい。ヘビー攻撃はEdunを投げつけ、敵に刺さると爆発する。| #br *入手方法・必要材料 [#Require] [[デュヴィリ]]開始時のTeshinの洞窟の奥の鍛錬場にて、本品のディスプレイ前で取引。 ''パトス・クランプ50個''又は''プラチナ250''の2択で、どちらも漂流者用近接の使用権を獲得できる。 両者の違いはWARFRAME用の取得方法であり、前者は設計図で、後者は完成品で獲得する。 完成品はマーケットでの取引でも取得可能。 Warframe用は[[Cephalon Simaris>Sanctuary]]から100,000地位で再入手可能。 |~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作|h |>|LEFT:|>|RIGHT:|>|CENTER:|c |パトス・クランプ50で取引|タソマ エクストラクト|30|30,000 Cr|24時間|35 Pt| |~|ルーン・マロウ|30|~|~|~| |~|真珠層石|50|~|~|~| |~|コンラ・スプラウト|40|~|~|~| *概要 [#Outline] デュヴィリで漂流者が振るうポールアーム武器。 要MR0ながらGUANDAO PRIMEに匹敵する、クリティカル性能を軸としたハイバランスな性能を有している。 初期極性も&ref(icon/Madurai.svg,nolink,Madurai);3つとPrime武器並に豪華なので、フォーマいらずでビルドを組める。 ヘビーアタックが投げ槍を行う特殊モーションとなっている。特徴は以下の通り。 -槍は着弾後約1秒後に爆発。爆風範囲は半径5mでフォールオフあり -投てきの基礎ダメージは120(衝撃36.0,貫通48.0,切断36.0)、爆風は100(爆発100.0)。さらにダメージ倍率400%がかかり、合計ダメージは880 -クリティカル倍率2.6x、クリティカル率30.0%、状態異常率20.0% -直撃・爆風ともに衝撃異常が確定発生 -コンボ倍率およびステルスダメージボーナスの影響を受ける -無音 -Update 37.0現在、Condition Overloadによるダメージ増加量に対して上記のダメージ倍率およびコンボ倍率が適用されない不具合が発生中 **漂流者用近接として [#dd3681b6] ポールアームの利点である長いリーチはそのままに、 素早く扱いやすい通常攻撃、全周をカバーするヘビー攻撃、転倒効果を与えるパワー攻撃とモーションにも隙がなく優秀。 ヘビー攻撃を連打するだけで雑に戦えるが、パワー攻撃も織り込むことで被弾を減らせるだろう。 *コメント [#Comment] #includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off) #zcomment(t=warframe_wiki%2F986&h=200&size=10&style=wikiwiki)