EXALTED BLADE

Last-modified: 2025-12-16 (火) 12:33:44
武器タイプ:アビリティ武器
EXALTED BLADE基礎ダメージ250
├ 衝撃37.5
├ 貫通37.5
└ 切断175.0
クリティカル倍率2.0x
クリティカル率15.0%
状態異常15.0%
攻撃速度0.833
範囲2.80
フォロースルー100%
コンボ持続時間5.0
ブロック角度60.0
躍動攻撃
スライド攻撃535.7
スラム攻撃衝撃 500.0
スラム範囲7.0
ヘビー攻撃
基礎ダメージ1250.0
チャージ時間0.6
スラム攻撃爆発 750.0
スラム範囲8.0
極性MaduraiMaduraiNaramonスタンス極性Zenurik *1
特殊効果スラム攻撃(ヘビースラム除く)命中時ラグドール化
備考-
 

概説

EXCALIBURの4番アビリティ、Exalted Bladeを発動した際に一時的に使用可能になるアビリティ武器
この武器はExalted Bladeでの攻撃のためのユニークなスタンスを利用する。

詳細

アビリティ武器の共通仕様
折りたたみを開く

(アビリティ武器 より引用)

基本的な仕様

  • アビリティを使用すると召喚し、対応する武器種のスロットを一時的に置き換える。
    • 例:EXCALIBUREXALTED BLADEは、装備中の近接武器と置き換わる。
    • それ以外のスロットに装備している武器種は、アビリティ武器召喚中でも持ち替え&使用可能。
    • 一部のアビリティでは装備中の全装備が使用不可能になる (例:TITANIAのRazorwingなど)。
  • 初期状態でオロキン カタリスト使用済み
    • Warframeにオロキン リアクターが使用されているかどうかは影響しない

アーセナルでのMOD装着

MOD・アビリティ威力などによる性能変化

  • アビリティ武器の性能は、アビリティ武器自体に装備されたMODと、Warframeに装備された一部のMODの影響を受ける。
  • アビリティ威力はそのまま乗算でアビリティ武器のダメージを増加させる。
    • 例:BALEFIRE CHARGER (HILDRYN) - 基礎ダメージ:電気電気 500
      Intensify、Hornet Strike、Convulsionを全て最大ランクで載せた場合、電気ダメージ
      500 × (1 + 0.3)(アビリティ威力) × (1 + 2.2(Hornet Strike)) × (1 + 0.9(Convulsion)) = 3952
      になる。

その他の仕様

バリエーション

EXCALIBUR PRIME は EXALTED PRIME BLADEを、EXCALIBUR UMBRA は EXALTED UMBRA BLADE を装備している。
性能に差は無いが、UMBRAのみ初期極性にUmbraUmbraを持つ。

スタンス

清らかな光と強大な力のソードを召喚する。

コンボ名ボタンの組み合わせコンボ内容ダメージ補正
CUTTING POISEE1段目:300%/3-
2段目:300%/3-
3段目:100%/1-
4段目:100%/1-
5段目:300%/3・転倒-
LANCING JUSTICE↑+E1段目:100%/1-
2段目:100%/1-
3段目:100%/1-
4段目:100%/1-
VIRTUOUS SLASH(↑+構え)+E1段目:200%/2-
2段目:100%/1-
3段目:100%/1-
4段目:200%/2-
EQUAL LACERATION構え+E1段目:300%/3-
2段目:200%/2-
3段目:300%/3・ラグドール-
PERFECT CUTマウスボタン3パターン1:500%・浮遊-
パターン2:500%・転倒-
JUDGED SEVERANCE(スライディング中)E214%/1-
WEIGHTLESS STEEL(空中)E1段目:200%/2-
2段目:200%/2-
3段目:300%/3-
WEIGHTLESS STEEL(ウォールラン中)E300%/3・ラグドール-
DEATH'S MARK(ダウン中の敵を狙う)E1000%/10切断貫通+100%

各攻撃には光波が追加される。例外となるのはスラム攻撃、ヘビー攻撃、ヘビースラム、グラウンドフィニッシャー及び各種フィニッシャー
Update 38.5からはヘビー攻撃に十字状の光波が追加されるようになった。
光波のダメージはスタンス倍率に依存し、特定の攻撃で発生する転倒などの効果も光波に適用される。
ただし倍率と追加効果の参照先は光波が命中時に派生していた攻撃となる。
例を挙げるとCUTTING POISE の4段目の光波が命中する前にヘビー攻撃のモーションに入った場合、ヘビー攻撃の倍率と追加効果が4段目の光波に適用される。

  • JUDGED SEVERANCE は攻撃終了時にエネルギーが25消費され、Radial Blindが自動発動する。
    ただし、このRadial Blindはアビリティ時よりも範囲が狭く、持続時間が少ない上ブラインド状態になった敵もフィニッシャー可能な状態にならない。
    消費エネルギーや範囲等、性能は通常のRadial Blind同様にMODの影響を受ける。

*1 極性・装備スタンスの変更不可