RIGHT:&tag(武器,近接武器,アビリティ武器);
|CENTER:360|SIZE(12):LEFT:123|CENTER:110|c
|>|>|~武器タイプ:アビリティ武器|h
|&ref(EWExaltedBlade.png,nolink,EXALTED BLADE);|~基礎ダメージ|''250''|
|~|~├ 衝撃|37.5|
|~|~├ 貫通|37.5|
|~|~└ 切断|175.0|
|~|~クリティカル倍率|2.0x|
|~|~クリティカル率|15.0%|
|~|~状態異常|15.0%|
|~|~攻撃速度|0.833|
|~|~範囲|2.80|
|~|~フォロースルー|100%|
|~|~コンボ持続時間|5.0|
|~|~ブロック角度|60.0|
|~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~躍動攻撃|
|~|~スライド攻撃|535.7|
|~|~スラム攻撃|&ref(icon/Impact.png,nolink,75%,衝撃); 500.0|
|~|~スラム範囲|7.0|
|~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~ヘビー攻撃|
|~|~基礎ダメージ|1250.0|
|~|~チャージ時間|0.6|
|~|~スラム攻撃|&ref(icon/Blast.png,nolink,75%,爆発); 750.0|
|~|~スラム範囲|8.0|
|SIZE(12):LEFT:90|164|SIZE(12):LEFT:90|241|c
|~極性|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);|~スタンス極性|&ref(MOD/Zenurik.png,nolink,Zenurik); ((極性・装備スタンスの変更不可))|
|~特殊効果|>|>|スラム攻撃(ヘビースラム除く)命中時ラグドール化|
|~備考|>|>|-|
#br

*概説 [#pcbde18c]
[[EXCALIBUR]]の4番アビリティ、Exalted Bladeを発動した際に一時的に使用可能になるアビリティ武器。
この武器はExalted Bladeでの攻撃のためのユニークな[[スタンス>#Stance]]を利用する。

*詳細 [#h099c5c2]
:アビリティ武器の共通仕様|
#fold(折りたたみを開く){{
(アビリティ武器 より引用)
#includex(アビリティ武器,section=(filter=^アビリティ武器の共通仕様$),titlestr=off,firsthead=off)
}}

*バリエーション [#mfb09320]
[[EXCALIBUR PRIME>EXCALIBUR#prime]] は EXALTED PRIME BLADEを、[[EXCALIBUR UMBRA>EXCALIBUR#Umbra]] は EXALTED UMBRA BLADE を装備している。
性能に差は無いが、UMBRAのみ初期極性に&ref(MOD/Umbra.png,nolink,Umbra);&ref(MOD/Umbra.png,nolink,Umbra);を持つ。
*スタンス [#Stance]
>清らかな光と強大な力のソードを召喚する。
<
#flex_container{{{{
#flex_box{{{
#nobr{{
|~コンボ名|~ボタン|~コンボ内容|~ダメージ補正|h
|LEFT:||||c
|~CUTTING POISE|E|1段目:300%/3|-|
|~|~|2段目:300%/3|-|
|~|~|3段目:100%/1|-|
|~|~|4段目:100%/1|-|
|~|~|5段目:300%/3・転倒|-|
|~LANCING JUSTICE|↑+E|1段目:100%/1|-|
|~|~|2段目:100%/1|-|
|~|~|3段目:100%/1|-|
|~|~|4段目:100%/1|-|
|~VIRTUOUS SLASH|(↑+構え)+E|1段目:200%/2|-|
|~|~|2段目:100%/1|-|
|~|~|3段目:100%/1|-|
|~|~|4段目:200%/2|-|
|~EQUAL LACERATION|構え+E|1段目:300%/3|-|
|~|~|2段目:200%/2|-|
|~|~|3段目:300%/3・ラグドール|-|
|~PERFECT CUT|マウスボタン3|パターン1:500%・浮遊|-|
|~|~|パターン2:500%・転倒|-|
|~JUDGED SEVERANCE|(スライディング中)E|214%/1|-|
|~WEIGHTLESS STEEL|(空中)E|1段目:200%/2|-|
|~|~|2段目:200%/2|-|
|~|~|3段目:300%/3|-|
|~WEIGHTLESS STEEL|(ウォールラン中)E|300%/3・ラグドール|-|
|~DEATH'S MARK|(ダウン中の敵を狙う)E|&color(Red){1000%};/10&ref(icon/Slash.png,nolink,80%,切断);|貫通+100%|
}}
}}}
}}}}

各攻撃には光波が追加される。例外となるのはスラム攻撃、%%ヘビー攻撃、%%ヘビースラム、グラウンドフィニッシャー及び各種フィニッシャー。
Update 38.5からはヘビー攻撃に十字状の光波が追加されるようになった。
光波のダメージはスタンス倍率に依存し、特定の攻撃で発生する転倒などの効果も光波に適用される。
ただし倍率と追加効果の参照先は光波が命中時に派生していた攻撃となる。
例を挙げると''CUTTING POISE'' の4段目の光波が命中する前にヘビー攻撃のモーションに入った場合、ヘビー攻撃の倍率と追加効果が4段目の光波に適用される。
:JUDGED SEVERANCE|攻撃終了時にエネルギーが25消費され、[[Radial Blind>EXCALIBUR#Second]]が自動発動する。
ただし、このRadial Blindはアビリティ時よりも範囲が狭く、持続時間が少ない上ブラインド状態になった敵もフィニッシャー可能な状態にならない。
消費エネルギーや範囲等、性能は通常のRadial Blind同様にMODの影響を受ける。