| 武器タイプ:スピアガン | |||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | プライマリ | 投擲 | テザー | ||
| 基礎ダメージ | 450 | 200*1 | 150 | ||
| 直撃 | 衝撃 | 35.0 | 140.0 | - | |
| 貫通 | 245.0 | 27.5 | - | ||
| 切断 | 70.0 | 32.5 | - | ||
| 電気 | - | - | 150.0 | ||
| 爆風 | 衝撃 | 100.0 | - | - | |
| 精度 | 16.7 | - | |||
| 発射速度 | 1.33 | 1.00 | 0.50 | ||
| 消費弾薬 | 1 | 0 | |||
| クリティカル倍率 | 2.8x | 2.0x | - | ||
| クリティカル率 | 32.0% | 4.0% | 0.0%(固定) | ||
| 状態異常 | 10.0% | 33.0% | 50.0%(固定) | ||
| マガジン | 10 | ||||
| 所持弾数 | 100 | ||||
| リロード | 1.8 | ||||
| 範囲 | - | - | 10.0m(固定) | ||
| チャージレート | 0.50 | - | - | ||
| 射撃モード | チャージ | セミオート | - | ||
| 爆風半径 | 3.60m (減衰率40.0%) | - | |||
| 極性 | |||||
| エクシラス | |||||
| 性質 |
◆◆◆◆◇ 1.25 | ||||
| 備考 | クラン武器 要マスタリーランク14 セカンダリファイア機能 | ||||
| 別モデル | TENET FERROX | ||||
| リリース | Update 19.13 | ||||
| 電磁力で射出物を放つスピアガン。Ferrox自体を投げつけ 敵を強制的に引き寄せる電磁波を展開することも可能。 | |||||
入手方法・必要材料
完成品 150 Pt
クラン DOJOのエネルギー ラボにてリサーチすると設計図を購入できる。
概要
OPTICORを小型化したような機構部に長い柄をくっつけた、コーパス製のスピアガン。
貫通重視の強力な基礎ダメージと高いクリティカル性能が特長だが、状態異常率の低さと発射速度の遅さが欠点。
先に実装されたスピアガンのJAVLOKと同様にチャージ式の通常射撃とセカンダリファイアでの投擲攻撃を持つが、使用感は大きく異なる。
通常射撃のチャージは自動では進行せず、途中でボタンを離した場合キャンセルされる。
最大チャージと同時に貫通距離0固定(MODによる増加無効)・即着弾の弾丸を発射する。また、通常射撃により敵を倒した場合、死体はチャネリング中の攻撃と同様にゆっくり浮かび上がりながら粒子状に分解される。
通常射撃は着弾地点に
100.0のダメージを持つ半径3.6mの爆風を発生させる。
ただしマルチショットの効果で追加発射された弾丸は爆風を発生させない。
- 通常射撃の爆風は爆発範囲MODの効果が有効
- Mending Shotの効果が爆風でも有効
セカンダリファイアの投擲地点からの範囲攻撃には無効
- Mending Shotの効果が爆風でも有効
セカンダリファイアで照準地点にスピアガンを投げつける投擲攻撃を行う。
地形に命中した場合は着弾地点に突き刺さる、敵に直撃した場合は命中した敵に突き刺さり転倒させる。
MODによって貫通距離が増加している場合*2は、着弾地点が地面であればその場に刺さるが
壁などの地面以外の地形や敵に命中した場合は貫通距離分を通り抜けてから突き刺さる。
突き刺さった状態にFERROXから半径10mの範囲に入った敵にはライトカラーのエネルギー・チェーンが繋がり、スピアに向かって引き寄せられる。
さらに着弾して2秒後から範囲内の敵へ2秒毎に150の
電気ダメージを与える。
この電気ダメージには各種MODが適用され、発射速度MODでダメージ間隔を短くすることができる(着弾から初回発生までの間隔は短縮できない)。
ただしマルチショットは一切影響せず、状態異常確率は50%で完全に固定されている。
クリティカルに至っては倍率・発生率共に設定されていないため、HARROWなどで無理矢理補強しても一切発生しない。
とはいえ状態異常確率固定はRiven MODにより状態異常確率が下がっても影響しないとも言えるため、運用方法によっては強力。
JAVLOKの投擲とは違い、着弾時の範囲ダメージが存在しない点と併せて使い方には工夫が必要となるだろう。
- 引き寄せ効果の半径には爆発範囲MODの効果は無効
過去の変更
Update 25
- プライマリ射撃の終点に半径3mで衝撃ダメージ100の爆風を追加。
- セカンダリ射撃のテザー半径を6mから10mへ上昇。
- テザーの状態異常率を33%から50%へ上昇。
- テザーのダメージ波を5秒毎から2秒毎へ変更。
- セカンダリ射撃の自動リコールタイマーを20秒から10秒へ短縮。最大チャージ時は30秒へ延長。
- 投擲時に毎秒マガジンの33%を自動リロードするように。
- 投擲の飛行速度を上昇。
Hotfix 24.2.13
- 即時製作コストが40プラチナから35プラチナに変更。
Update 22.12.0
- クリティカル率が30%から32%に上昇。クリティカル倍率が2.5xから2.8xに上昇。
必要マスタリーランクが7から14に。
