武器タイプ:照射ライフル | |||
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基礎ダメージ | 22.0 | ||
衝撃 | - | ||
貫通 | 4.84 | ||
切断 | 17.16 | ||
精度 | 100.0 | ||
発射速度 | 12.00 | ||
消費弾薬 | 0.5 | ||
クリティカル倍率 | 2.0x | ||
クリティカル率 | 10.0% | ||
状態異常 | 24.0% | ||
マガジン | 50 | ||
所持弾数 | ∞ | ||
リロード | 1.0 | ||
貫通距離 | 0.5m | ||
射撃モード | ホールド | ||
射程 | 30m | ||
特殊効果 | 自動給弾 (40発/1秒) | ||
極性 | - | ||
エクシラス | |||
性質 |
◆◆◆◆◆ 1.55 | ||
別モデル | TENET FLUX RIFLE | ||
備考 | クラン武器 要マスタリーランク6 | ||
リリース | Update 8 | ||
認証装置を取り外したコーパス製レーザーライフル。 |
入手方法・必要材料
クラン DOJOのエネルギーラボでリサーチすると設計図を入手できる。
短評
クラン DOJOのエネルギーラボで研究開発できる、エリートクルーマンが装備しているコーパス製の照射型レーザーライフル。
別モデルにParvosシスター用にフルオート弾薬クリップ式に改造されたTENET FLUX RIFLEがある。
状態異常確率が高めで、物理ダメージの配分が切断に特化している事もあり、組み合わせる属性を選べばDoTも期待できる。
また状態異常確率はFlux Rifle 専用MODのFlux Overdrive によって更に高めることができる。
なお、この武器は自動給弾システムを搭載しているため、弾薬アイテムを必要としない。
給弾が始まるまでの待機時間は Fast Hands などにより短縮可能。
Tips
- マルチショットMODは重なっているためにわかりづらいが効果がある。
- 攻撃速度MODは効果があるが、弾薬消費を加速させる点に注意。
- 貫通距離MODも効果があり、まっすぐに並んだ敵を撃つことで弾薬の節約に繋げられる。
- Heavy Caliber は精度低下のデメリットの影響が最小限であるため、この武器にとって相性が良い。
- Electric Shield に撃った場合も問題なく射撃でき、ダメージボーナスの恩恵も得られる。VOLTを持っている場合は活用するのもいいだろう。
- 切断ダメージが高いことから敵の死体を切断して撃破する場合が多いため、Desecrate に役立つ。
増強MOD
- 最大ランクで発射中5秒間かけて状態異常確率が150%から250%まで上昇。
- インデックスでドロップ
Update 27.3.0にて状態異常が多重発生する仕様へと変更されたため、このMODによる恩恵はさらに大きくなった。異常複合MODとこのMODを挿せば十分な状態異常率を得られる。それ以上に状態異常系MODを積む必要がないためその分を取り回しやさらなる威力向上に充てることができる。
また、状態異常複合MOD4枚だと複合属性が2種類になる所を複合属性1種に減らせるため、狙った状態異常を起こしやすくもなる。
過去の変更
Hotfix 22.13.3
- 基礎ダメージ22.5→22.0、発射速度10.0→12.0、状態異常25.0%/s→24.0%、クリティカル率5.0%→10.0%、有効射程25m→30m、貫通距離0.5m追加、エイム拡大率2.23x→1.8x、ダメージ判定毎の弾薬消費0.5。
- バッテリー式に変更。装弾数50、1秒後リチャージ開始、毎秒40補給。
Update 14.2
- 威力、マガジンサイズ発射速度、所持弾数が増加。