Follieの狩り (Follie’s Hunt)

Last-modified: 2026-05-13 (水) 05:51:56

概要

流れる血。 滴るインク。 ポタポタ、ボタボタと。

何かが、いや、何者かが廃墟と化したVesperリレーを徘徊する。

シャドウグラファー「Follie」と対面し、彼女のキャンバスに秘められた真実を明かそう。


FolliesHunt.jpg

Update 42.0で実装されたゲームモード。
2014年のイベント「バロール・フォーモリアン船の襲来」作戦にて破壊された、金星のVesperリレーが舞台となる。
真っ暗な廃墟に潜む敵対存在から逃げつつアイテムを届けるという、ホラーテイストの強いミッション。

敵勢力は設定されていないが、感染体が主力として出現する。

あまりに不評だった為、Hotfix 42.0.2で緩和措置が実施された (詳細は過去の変更を参照)。

アクセス

開放
クエストHarrowの鎖」クリア
アクセス
金星 Vesperリレー

プレイの流れ

  1. エリア入場
    • Vesperリレーに到着した後、ポータルに入る事でミッションスタート。
    • 内部のエリア構成は通常のテンノリレーとほぼ同一。エレベーターを使用する事で2階に上がれる。
      • 数ヶ所、通過不可な地点がランダムに設定される。
        ドアが封鎖されて部屋に入れないケースと、ミッション進行で上階の周回通路がインクで覆われ、通過不可になる地点がある。
  2. キャンバスを探す
    Canvas.jpg
    • マップのどこかに3ヶ所あるキャンバス(シャドウグラフ)を探す。
    • 発見すると分隊全員に位置が共有され、A~Cのマーカーが付く。
      • A:上階中央のロビー
      • B:上階の周回通路側で、ランダムなシンジケートの部屋or元リレーの入口地点(行き止まり)
      • C:下の階
      • スタート地点は下側の階な点に注意。特にソロの場合、最初に発見・対応するのはCが適切になる。
  3. ペイントを探す
    Paint.jpg
    • マップ内のどこかに、容器の中に入ったペイントが生成される。近づくと独自のチャイム音を発し、特別なアイコンが表示される。
    • ペイントに近づくと、ペイントを浴びせられてオペレーターまたは漂流者に強制的に切り替わる。
    • 切り替わっている間、Void Slingと転移能力が使用不可能になる
    • 敵を倒すと、ペイントの場所への誘導ビーコンを落とす事がある。
      • 未完成のキャンバスがない場合、未発見のキャンバスの場所へ誘導される (Hotfix 42.0.2より)。
    • ペイントを初めて浴びると、インクに覆われた感染体の大群が現れるようになり、プレイヤーを追ってくる。
  4. キャンバスにペイントを届ける
    • 上記でペイントを浴びた後、そのペイントをキャンバスまで届けられるようになる。
    • ダウンすると運んでいるペイントは消えてしまう。
    • キャンバスの近くに立つと、ペイントがキャンバスに自動で付与(描写)される。約4秒間必要。
    • キャンバスを完成させるために必要なペイントの量は、分隊の人数に応じて増加する。
      • キャンバス1枚につきソロは2個、フル部隊は6個
    • キャンバスに初めてペイントを届けると後述の「Follieの狩り」が始まり、アトラメンタム・バルーンが配置される。
  5. すべてのキャンバスが完成するまで繰り返し
    • 上記を繰り返し、3つのキャンバスを完成させるとクリア。

システム

Follieの狩り

キャンバスにペイントを初めて届けた後、Follieが目覚め、プレイヤーを追いかけ始める。
半径5m以内からヘルスとエネルギーを奪うオーラを纏っている。
アビリティを発動し、シャドウグラフでデス・オーブなどのオブジェクトをを生成して妨害してくる。
Hotfix 42.0.2より、Follieは不死身ではなくなり、ヘルスが一定値以下になると一時的に撤退するようになった。

また、ミッションの進捗に応じて異変や追加効果で妨害を行う。

多視リレー全体に追加のFollieが出現する。クローンはFollieのアビリティを発動できる。
粘着インクインクの構造物やインク溜まりから触手が伸びてきてダメージを与え、プレイヤーの動きを約4秒間25%遅くする。
にじむ接触敵はプレイヤーと接触すると即座に爆発してダメージを与える。
ポタポタ、ポタポタ大きなインクの壁が永続的な障壁を作り出し、リレーの地形を変える。
全体の進行度50%必ず発生する。
巨大化敵のサイズとヘルスが増加する。 元々の爆発攻撃の大きさも増える。
滴る人形ファクシミリと呼ばれるFollieの彫像がリレー全体に出現する。
Follieと同じオーラを持ち、その範囲内ではダメージを受け、エネルギーを奪われる。
プレイヤーがペイントを所持している場合、Follieを召喚する。
彫像は破壊可能で、ダメージを受けると一時的にオーラの範囲も縮小する。
インクバルーンバルーン地雷が出現し、プレイヤーが近づくと、インクをまき散らして爆発する。
付近のプレイヤーにダメージを与え、よろめかす。
武器によるダメージで破壊でできる。
インク沼粘ついたインクの塊がドアをロックする。 破壊しないとドアが通れない。
ダイモス
テンドリルドローン
触手が出現し、張り付いてよろめかせる。 ローリングして振り払える。

ミッション制限

  • エアリアルサポート使用不可
  • アイテムレーダーが視界内かつ約25m以内しか反応しない。

素材

画像Atramentum.png
名前アトラメンタム
(Atramentum)

ミッション固有素材。

入手方法

  • ミッション完了報酬 (通常:15、鋼:25)
  • ミッション中に配置されるアトラメンタム・バルーン (全12個) を破壊する事で入手 (通常:2~4、鋼:3~6)
    • Hotfix 42.0.2より、破壊すると分隊全員に報酬が与えられるように (共有ではないので、入手数は個人で異なる)。
  • ミッション中に敵からドロップ

報酬

ドロップテーブル

確実に最新の情報を確認したい場合は公式ドロップテーブル(英語) を参照。

抽選報酬
ミッション報酬として以下の中からどれか1つをドロップ。
内部的にはローテーションAとして設定されている(公式ドロップテーブルより)。

報酬確率
通常
クレジット (通常:3,000 鋼:10,000)12.50%9.00%
Endo (通常:1,000 鋼:3,000)17.50%15.00%
FOLLIE 設計図5.00%6.00%
FOLLIE ニューロティックの設計図5.00%6.00%
FOLLIE システムの設計図5.00%6.00%
FOLLIE シャーシの設計図5.00%6.00%
ENKAUS 設計図5.00%6.00%
ENKAUS バレルの設計図5.00%6.00%
ENKAUS レシーバーの設計図5.00%6.00%
ENKAUS ストックの設計図5.00%6.00%
シンジケート メダリオン
(通常:500地位 鋼:1,000地位)
各5.00%
計30.00%
各4.67%
計28.02%

確定報酬
アトラメンタム x15個 (鋼では25個)
鋼の道のり版のみスティール・エッセンス x1個
※確定報酬のアトラメンタムは、公式ドロップテーブルでは通常5、鋼10の古い情報になっているため注意。

内部的にはローテーションBとして設定されている(公式ドロップテーブルより)。
公式ドロップテーブルにはローテーションCも存在するが、これはイベント「アトラメンタム」作戦専用。

Aspirant Zorba

テンノリレーアービターズ・オブ・ヘクシスの拠点のすぐ外にいるNPC。
アトラメンタムと各アイテムの交換を担当している。

提供品一覧

ジャンルアイテム必要数
特殊素材クロマティック アトラメンタム360
MODTruth's Flame (テンノカイMOD)360
設計図FOLLIEの本体設計図1,200
FOLLIEの各パーツの設計図400
ENKAUSの本体設計図1,200
ENKAUSの各パーツの設計図400
SomachordDrip200
Stained Vespers200
Dreadnaught200
プレックスFOLLIE プレックス600
Captura呪われたVesperリレー シーン600
素材6000 クバ (上限週7回)500

Atragraph MOD
上記で交換できるクロマティック アトラメンタムを使用して、既存の一部MODの外観を特別なものに変更できる。
外見だけで性能自体に変化はない。

対応MOD一覧
  • Vitality
    • Archon Vitality
    • Flawed Vitality
    • Parasitic Vitality(NIDUS3番増強MOD
    • Umbral Vitality
  • Fury
    • Flawed Fury
    • Berserker Fury
    • Flawed Berserker Fury
    • Primed Fury
  • Organ Shatter
    • Amalgam Organ Shatter
    • Flawed Organ Shatter
  • Target Cracker
    • Flawed Target Cracker
    • Primed Target Cracker
  • Serration
    • Amalgam Serration
    • Flawed Serration
    • Higasa Serration(HIGASA増強MOD
    • Spectral Serration
  • Hell's Chamber
    • Flawed Hell's Chamber
    • Galvanized Hell
  • Hellfire
    • Flawed Hellfire
  • Barrel Diffusion
    • Amalgam Barrel Diffusion
    • Flawed Barrel Diffusion
    • Galvanized Diffusion
  • Animal Instinct
    • Primed Animal Instinct
  • Streamline
    • Flawed Streamline

Kozaiの手紙
アトラメンタムを集めると、Aspirant Zorbaの師匠・Kozaiが残した手紙の解読が進んでいく。
累計の必要数は各段階で75、150、300、600、1200
進行度に応じて、ミッション入場時のZorbaのセリフが変化する。

攻略

  • Bのキャンバスから完成させる事を推奨。
    • 進行度50%で2階外周通路にインク障壁が確定で発生する為、Bのキャンバスへの行き来が若干面倒になる。
      キャンバス配置パターンと難易度

      キャンバス配置パターンと難易度

      • Aキャンバス:2階の奥、FOLLIE像がある中央ホールの中。配置は「トゥルー・マスターの洗礼盤」「中央(Baro Ki'Teerの所)」「ホール奥」のどれか。どの進行度でも完成させやすい。
      • Bキャンバス:2階外周にある6つの抗争シンジケート部屋か、1階入口の上に位置する部分。ホールのFOLLIE像から最も近い2部屋以外は障壁発生時に遠回りを強いられ、Bのみ残った場合などは突破の難しいキルゾーンとなってしまう。
        逆に、Bが像に最も近い2部屋のどちらかならば、次点で面倒になりやすいCから完成させても良いだろう。
      • Cキャンバス:1階。「セファロンシマリスの部屋」「星系マップ」「Darvoの商店」「Teshin部屋」のどれか。後ろ2つの場合は進行度が進むとキルゾーンになりやすいので、Bの配置によっては先に完成させたい。
  • FOLLIEオーラによるダメージに耐える為、高い耐久力を持つフレームを使う。
  • FOLLIEや雑魚敵の対処、アトラメンタム・バルーンを破壊しやすい武器を持ち込む。
    • FOLLIEは突如現れるのでとっさに対処できるものを選ぶ。雑魚敵は群れて来ることが多い。バルーン破壊は爆風武器が適当。
      ビーム連鎖の中で制作しやすいATOMOS、爆風武器を兼ねつつリロード不要で冷気属性の低速化も狙えるEPITAPHなど。
  • オペレーターの移動力の強化
  • オペレーターの耐久力の強化

過去の変更

Hofix 42.0.4

  • FOLLIEの2番アビリティ「Shadowgraph」で生成された「さまよう魂」が、未発見のキャンバスを優先的に検出するように。

Hofix 42.0.2

  • 敵のFollieが不死身ではなくなり、ヘルスが一定値以下になると一時的に撤退するように。
  • Follieのオーラによるダメージを1/3に軽減。
  • アトラメンタム・バルーンが破壊されると、分隊全員に報酬が与えられるように (共有ではない為、入手数は個人で異なる)。
  • アトラメンタム・バルーンの配置数を15個から12個に減少。
  • ミッションクリア報酬のアトラメンタムの数を、通常版:5 → 15、鋼の道のり版:10 → 25 に増加。
  • アトラメンタム・バルーンの視認性を向上。
  • 敵が誘導ビーコンをドロップした際、未完成のキャンバスがない場合は未発見のキャンバスに誘導されるように。
  • Follieの狩り「ポタポタ、ポタポタ」で生成されるインクの壁は、プレイヤーが衝突してもダメージを与えたり、ノックダウンさせたりしないように。
  • 視認性の向上のため、エリアの照明を更新。
  • Follieの狩りにおいて、オペレーター漂流者に絡みついた触手は、絡みついた直後に死亡するように。

関連項目

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