RIGHT:&tag(武器,プライマリ武器);
|CENTER:|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:80|c
|>|>|>|~武器タイプ:[[フルオートライフル>プライマリ一覧#Auto]]|h
|&ref(./GrineerAssaultRifle.png,nolink,70%);|~基礎ダメージ|>|''11.0''|
|~|~|~衝撃|4.4|
|~|~|~貫通|3.7|
|~|~|~切断|2.9|
|~|~精度|>|28.6|
|~|~発射速度|>|20.00|
|~|~クリティカル倍率|>|2.0x|
|~|~クリティカル率|>|25.0%|
|~|~状態異常|>|20.0%|
|~|~マガジン|>|60|
|~|~所持弾数|>|750|
|~|~取得弾薬|>|80|
|~|~リロード|>|2.4|
|~|~射撃モード|>|フルオート|
|~|~極性|>|-|
|~|~エクシラス|>|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);|
|~|~性質|>|#includex(Riven Mod/性質/プライマリ,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=^GRAKATA$))|
|~|~備考|>|要マスタリーランク5&br;TWIN GRAKATASの素材|
|~|~別モデル|>|[[PRISMA GRAKATA]]|
|~|~リリース|>|Update7.8|
|>|>|>|~グリニアランサー御用達のアサルトライフル。高い装弾数と連射力を併せ持つ。|
#br

*入手方法 [#Require]
完成品 125 Pt 
#flex_container{{{
#flex_box{{
|~設計図|~材料|~数|h
|>||RIGHT:|c
|マーケット&br;15,000 Cr|ニューロード|2|
|~|合金板|400|
|~|サルベージ|900|
|~|ポリマーバンドル|100|
}}
#flex_box{{
|~製作費|~製作時間|~即時製作|h
|>|>|CENTER:|c
|25,000 Cr|24時間|30 Pt|
}}
}}}
*短評 [#me6fc768]
グリニア製フルオート式アサルトライフル。'''(v7.8.0)'''以降グリニアランサーの制式装備になった。
#br
発射レートが非常に高くマガジン弾数も多め、その割にリロードは並程度と取り回しがよい。
状態異常確率も20%とその発射速度から考えれば驚異的な数値であり、状態異常が頻繁に発生する。
これにより、様々な属性を絡める事でフルオートで状態異常をばら撒く事が可能だ。
またクリティカル発生率、倍率ともに高く、ここを伸ばす事で火力が大幅にアップする。
一方、精度は標準だが、発射速度の高さでリコイルの影響を受けやすいのが欠点。
弱点にフルオートでドカドカ叩き込むのは難しく、指切りなどの制御操作が適宜必要になる。
#br
実装当初から暫くは極めて貧弱な武器で、これといった利点を持たない雌伏の時期が続いたが、
幾度かの強化とDamage2.0による環境の激変に伴って、一躍脚光を浴びる事になった。
#br
装着するMODにより、範囲攻撃から中型撃破までこなせる。
過剰気味な連射速度も、一部の[[Corrupted Mod>Orokin Derelict#CorruptMODlist]]と逆に噛み合う場合もあり、ビルドの幅が広がったと言える。
#br
優秀な武器ではあるが、MODが十分に揃わないうちは真価を発揮できず、他の武器に後れを取りがちな点には要注意。

*増強MOD [#Augment]
#shadowheader(2,Wild Frenzy)
 セカンダリ射撃はマガジンが空になるまで+400%発射速度で射撃を行う。2体以上の敵を倒すと100%の弾薬が返還される。
-Nightwaveのランク到達報酬(シーズン1:14、幕間Ⅱ:20)
-Nightwaveのクレド提供品(20クレド)
-セカンダリ射撃操作が追加され、マガジンの残弾分の弾を5倍(最大ランク時)のレートで連続発射する。[[PANDERO]]のセカンダリ射撃に近似。
--この発射速度は、他の発射速度を変更するMODやフレームアビリティに影響されない。
-セカンダリ射撃によって2体以上のキルに成功してリロードを行うと、1マガジン分の弾薬が100%(最大ランク時)返還される。
--弾薬はマガジンではなく所持弾数に返還されるため、条件を満たしていてもリロードは必要となる。
---所持弾薬が無い状態でキル条件を満たした場合、弾薬を補充してリロードを実行しなければ弾薬返還は発動しない。
--2体以上倒した後でもローリング等で射撃がキャンセルされた場合は払い戻されない。
-他のバフ((コラプション(亀裂バフ)の弾無限、プライマリ クラックス、アルケイン ピストリア、Brain Storm増強(下記)、HelminthのEnergized Munitionsなど))で弾薬効率がアップしている場合、発射開始時のマガジンの残弾分発射すると自動発射が停止する。
マガジンに弾が残ってリロードに至らず、その残弾でキル条件を満たすことになり、弾薬返還の発動は難しくなる。
--セカンダリ射撃はセミオート射撃の扱いとなっているようで、「セミオート武器の連続発砲」オプションを有効にしてトリガーし続けると断続的に発射可能。擬似的な発射速度+400%MODとしても扱える。

#br
#shadowheader(2,Brain Storm)
 ヘッドショット時: 0.5秒間 +100%弾薬消費効率
-コンクレーブのランダム報酬(2.48%)
-Nightwaveのクレド提供品(20クレド)
-Update27.5からPvEでも使用可能になった。
-バフ中に効果時間は上書きされる。
-過去にゲーム内説明文に「1s」と記載されていたが、実際の効果時間(0.5秒)に修正されている。

*過去の変更 [#ChangeLog]
:Hotfix 24.2.13|即時製作コスト 40 Pt → 30 Pt
:Update 22.12.0|必要マスタリーランク 0 → 5
:Update 14.2|所持弾数 675発 → 750発
:Update 10|クリティカル率 7.5% → 15%
:Update 9|クリティカル率の表記(15%)が設定値(7.5%)と異なる問題を修正。

*コメント [#Comment]
[[保管庫:コメント/GRAKATA]]
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