RIGHT:&tag(武器,近接武器);
|CENTER:360|SIZE(12):LEFT:123|CENTER:110|c
|>|>|~武器タイプ:[[ヘビーサイス>近接一覧#HeavyScythes]]|h
|&ref(DuviriHeavyScythe.png,nolink);|~基礎ダメージ|''280''|
|~|~├ 衝撃|112.0|
|~|~├ 貫通|33.6|
|~|~└ 切断|134.4|
|~|~クリティカル倍率|2.2x|
|~|~クリティカル率|24.0%|
|~|~状態異常|28.0%|
|~|~攻撃速度|1.000|
|~|~範囲|2.80|
|~|~フォロースルー|40%|
|~|~コンボ持続時間|5.0|
|~|~ブロック角度|65.0|
|~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~躍動攻撃|
|~|~スライド攻撃|560.0|
|~|~スラム攻撃|&ref(icon/Blast.png,nolink,75%,爆発); 560.0|
|~|~スラム範囲|8.0|
|~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~ヘビー攻撃|
|~|~基礎ダメージ((アーセナル表記と実ダメージが異なる))|560.0 x3|
|~|~チャージ時間|1.0|
|~|~ヘビースラム|&ref(icon/Blast.png,nolink,75%,爆発); 840.0|
|~|~スラム範囲|9.0|

|SIZE(12):LEFT:90|164|SIZE(12):LEFT:90|241|c
|~極性|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);|~スタンス極性|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);|
|~性質|#includex(Riven Mod/性質/近接,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=HESPAR))|~リリース|[[Update 31.5>UpdateLog31#U31_5]]|
|~特殊効果|>|>||
|~備考|>|>|要マスタリーランク12|
//|~別モデル|>|>||
|~説明|>|>|このヘビーサイスは異次元での戦いを影響している。技巧で扱うよりは、剛腕で振り回すのに適している。|
#br

*入手方法・必要材料 [#Require]
完成品 225 Pt
設計図はクリサリスでQuinnから受けられる依頼(Tier4)の報酬に含まれる。
製作素材のハンドル設計図はカスケード(C報酬)、ブレード設計図はアルマゲドン(C報酬)で獲得できる。
スラックス プラズムはZarimanの各ノードに出現する[[スラックス・センチュリオン>Enemy_Zariman#ThraxCenturion]]と[[スラックス・レガトス>Enemy_Zariman#ThraxLegatus]]がドロップする。

|~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作|h
|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|クリサリス|HESPAR ブレード|1|15,000 Cr|12時間|50 Pt|
|~|HESPAR ハンドル|1|~|~|~|
|~|スラックス プラズム|50|~|~|~|
&br;
|>|>|【製作費用】 30,000 Cr 【製作時間】 12時間 【即時製作】 25 Pt|h
|~設計図|~パーツ名|~材料|
|ミッション報酬|HESPAR ブレード|スラックス プラズム (60), ヴォイドプルーム クイル (10)&br;フェライト (5,500), ヴォイドジェル オーブ (15)|
|~|HESPAR ハンドル|スラックス プラズム (40), ヴォイドプルーム クイル (10)&br;合金版 (4,200), エントラティ ランソーン (5)|

*概要・短評 [#Outline]
Update 31.5で実装されたヘビーサイス。
Zarimanの[[スラックス・センチュリオン>Enemy_Zariman#ThraxCenturion]]が手にする新カテゴリの武器である。

巨大な鎌を回転させて繰り出す連続攻撃が特徴。モーションは長めなものの、重量級ながら手数に優れる。
鎌という形状ゆえに前方への射程はそれなりだが、回転攻撃による左右・背面も含めた攻撃範囲は広い。
クリティカルや状態異常も十分以上の性能を備えており、様々なビルドに応えてくれるだろう。

ただ明確な欠点と言えるのが、ハンマー系と同値である0.4というフォロースルー値の低さ。
横振りの攻撃が多く複数の敵を巻き込みやすい反面、集団に対してはダメージが分散して倒しきれない場面も多い。
ヘビー攻撃のパターン1は背面の敵に引っかかって正面の敵へのダメージが激減、などという事態すら起こりうる。
幸い、パターン2は縦回転で斬りつけるため比較的狙いを付けやすい。
スライディング中にヘビー攻撃を入力するとパターン2を繰り出せることは、頭の片隅にでも置いておくと役に立つだろう。
*コメント [#Comment]
// *過去の変更 [#ChangeLog]
//Hotfix 99.0.0
//-必要マスタリーランク9→99*コメント [#Comment]
#includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off)
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