RIGHT:&tag(武器,近接武器);
|CENTER:360|SIZE(12):LEFT:123|CENTER:110|c
|>|>|~武器タイプ:[[格闘系>近接一覧#handsnfeet]]|h
|&ref(InfestedKogake.png,nolink);|~基礎ダメージ|''130''|
|~|~├ 衝撃|19.5|
|~|~├ 貫通|104.0|
|~|~└ 切断|6.5|
|~|~クリティカル倍率|3.0x|
|~|~クリティカル率|30.0%|
|~|~状態異常|11.0%|
|~|~攻撃速度|1.000|
|~|~範囲|1.25|
|~|~フォロースルー|90%|
|~|~コンボ持続時間|5.0|
|~|~ブロック角度|50.0|
|~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~躍動攻撃|
|~|~スライド攻撃((アーセナル表記とヒット数が異なる))|260.0 x2|
|~|~スラム攻撃|260.0|
|~|~スラム範囲|7.0|
|~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~ヘビー攻撃|
|~|~基礎ダメージ((アーセナル表記とは異なる、衝撃ダメージ3倍補正無しの数値))|650.0|
|~|~チャージ時間|0.5|
|~|~スラム攻撃|390.0|
|~|~スラム範囲|8.0|

|SIZE(12):LEFT:90|164|SIZE(12):LEFT:90|241|c
|~極性|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);|~スタンス極性|&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);|
|~性質|#includex(Riven Mod/性質/近接,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=^HIRUDO$))|~リリース|Update 19.5|
|~特殊効果|>|>|クリティカル発生時ヘルス吸収+ヘルス増加バフ|
|~備考|>|>|要マスタリーランク7|
|~別モデル|>|>|[[CODA HIRUDO]]|
|~説明|>|>|カミソリのような軟骨のガントレットで敵を引き裂け。クリティカルヒットごとにヘルスを奪い取る。|
#br

*入手方法・製作材料 [#Require]
完成品 150 Pt

|~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作|
|マーケット&br;15,000 Cr|[[KOGAKE]]|RIGHT:1|CENTER:30,000 Cr|CENTER:12時間|CENTER:35 Pt|
|~|ニタン抽出物|RIGHT:3|~|~|~|
|~|プラスチド|RIGHT:1,100|~|~|~|
|~|ナノ胞子|RIGHT:4,600|~|~|~|
*概要・短評 [#Outline]
[[KOGAKE]]を素材とする、感染体の鋭い軟骨を利用した格闘武器。
#br
クリティカル関連の性能が高く、大ダメージを連続して叩き込める。Update36での勢力ごとの耐性リワークによって、貫通ダメージはコーパスに対して有効となった。
一方で状態異常率が低いため、属性MODを装着してのデバフ付与にはあまり期待しにくい。
#br
HIRUDOは、敵にクリティカルを与えるたびに''与ダメージの5%分のヘルス回復''と、''15秒間の活性化バフ''を得る。
活性化バフは''最大ヘルスを基礎ヘルスの5%分増加''させ、これを5つまでスタックできる。
#br
優秀なヘルス回復効果を持っているが、格闘系武器特有の攻撃範囲の狭さには注意が必要だろう。
[[Sacrificial>セットMOD#Sacrificial]]を2つ装備すれば確定クリティカルになるので、入手したら活用してみよう。
また、格闘カテゴリ自体が手数に優れるので、代わりにBlood Rushとコンボ関連のMODでコンボを稼ぐのも有効だろう。
*過去の変更 [#ChangeLog]
Hotfix 24.2.13
-即時製作コストが45プラチナから35プラチナに変更。

*コメント [#Comment]
#includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off)
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