RIGHT:&tag(武器,近接武器); |CENTER:360|SIZE(12):LEFT:123|CENTER:110|c |>|>|~武器タイプ:[[格闘系>近接一覧#handsnfeet]]|h |&ref(InfestedKogake.png,nolink);|~基礎ダメージ|''130''| |~|~├ 衝撃|19.5| |~|~├ 貫通|104.0| |~|~└ 切断|6.5| |~|~クリティカル倍率|3.0x| |~|~クリティカル率|30.0%| |~|~状態異常|11.0%| |~|~攻撃速度|1.000| |~|~範囲|1.25| |~|~フォロースルー|90%| |~|~コンボ持続時間|5.0| |~|~ブロック角度|50.0| |~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~躍動攻撃| |~|~スライド攻撃((アーセナル表記とヒット数が異なる))|260.0 x2| |~|~スラム攻撃|260.0| |~|~スラム範囲|7.0| |~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~ヘビー攻撃| |~|~基礎ダメージ((アーセナル表記とは異なる、衝撃ダメージ3倍補正無しの数値))|650.0| |~|~チャージ時間|0.5| |~|~スラム攻撃|390.0| |~|~スラム範囲|8.0| |SIZE(12):LEFT:90|164|SIZE(12):LEFT:90|241|c |~極性|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);|~スタンス極性|&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);| |~性質|#includex(Riven Mod/性質/近接,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=^HIRUDO$))|~リリース|Update 19.5| |~特殊効果|>|>|クリティカル発生時ヘルス吸収+ヘルス増加バフ| |~備考|>|>|要マスタリーランク7| |~別モデル|>|>|[[CODA HIRUDO]]| |~説明|>|>|カミソリのような軟骨のガントレットで敵を引き裂け。クリティカルヒットごとにヘルスを奪い取る。| #br *入手方法・製作材料 [#Require] 完成品 150 Pt |~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作| |マーケット&br;15,000 Cr|[[KOGAKE]]|RIGHT:1|CENTER:30,000 Cr|CENTER:12時間|CENTER:35 Pt| |~|ニタン抽出物|RIGHT:3|~|~|~| |~|プラスチド|RIGHT:1,100|~|~|~| |~|ナノ胞子|RIGHT:4,600|~|~|~| *概要・短評 [#Outline] [[KOGAKE]]を素材とする、感染体の鋭い軟骨を利用した格闘武器。 #br クリティカル関連の性能が高く、大ダメージを連続して叩き込める。Update36での勢力ごとの耐性リワークによって、貫通ダメージはコーパスに対して有効となった。 一方で状態異常率が低いため、属性MODを装着してのデバフ付与にはあまり期待しにくい。 #br HIRUDOは、敵にクリティカルを与えるたびに''与ダメージの5%分のヘルス回復''と、''15秒間の活性化バフ''を得る。 活性化バフは''最大ヘルスを基礎ヘルスの5%分増加''させ、これを5つまでスタックできる。 #br 優秀なヘルス回復効果を持っているが、格闘系武器特有の攻撃範囲の狭さには注意が必要だろう。 [[Sacrificial>セットMOD#Sacrificial]]を2つ装備すれば確定クリティカルになるので、入手したら活用してみよう。 また、格闘カテゴリ自体が手数に優れるので、代わりにBlood Rushとコンボ関連のMODでコンボを稼ぐのも有効だろう。 *過去の変更 [#ChangeLog] Hotfix 24.2.13 -即時製作コストが45プラチナから35プラチナに変更。 *コメント [#Comment] #includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off) #zcomment(t=warframe_wiki%2F133&h=200&size=10&style=wikiwiki)