| 武器タイプ:ランチャー | |||
|---|---|---|---|
![]() | タイプ | ATOMOS | |
| 基礎ダメージ | 550 | ||
| 直撃 | 衝撃 | 100 | |
| 爆風 | 爆発 | 450 | |
| 精度 | 100.0 | ||
| 発射速度 | 1.5 | ||
| クリティカル倍率 | 3.0x | ||
| クリティカル率 | 18.0% | ||
| 状態異常確率 | 41.0% | ||
| マガジン | 21 | ||
| 所持弾数 | 無し | ||
| リロード (変形時間) | ※適用武器に依存 | ||
| 爆風半径 | 7.90m | ||
| フォールオフ | 80.0% | ||
| 極性 | ※適用武器に依存 | ||
| エクシラス | ※適用武器に依存 | ||
| 性質 | ※適用武器に依存 | ||
| 備考 | - | ||
| リリース | Update 33.0.0 | ||
進化素材
Incarnon Genesisアダプターと適用可能武器を所持した状態でクリサリスのCAVALEROに話しかけることで、進化に必要な素材の確認と進化させることが可能。
| 材料 | 数 |
|---|---|
| Atomos Incarnon Genesis | 1 |
| パトス・クランプ | 20 |
| ヤオ・シュラッブ | 70 |
| ラメンタス | 80 |
Incarnon進化課題・進化内容
解禁済みの進化内容はクリサリスのCAVALEROに話しかけることで変更可能。
| 進化内容 | 備考 | ||
|---|---|---|---|
| 進化1 | INCARNON FORM | ヘッドショットでIncarnon変換をチャージする。 セカンダリ射撃で変換可能。 切り替える事で残りのチャージが消費される。 高火力のグレネードを発射する | |
| 課題 | ATOMOSを装備しミッションをソロでクリアする。 | ||
| 進化2 | PALADIN VIRTUE | ダメージを+24上昇 700以上の最大エネルギー容量がある場合: ・クリティカルダメージをx+1倍増 | Update33.0.13にて修正済み。 |
| HOPLITE VIRTUE | ダメージを+24上昇 シールド破壊時: ・8秒間ダメージを+30上昇 | ||
| 課題 | この武器のIncarnon Formで敵を100体倒す。 | ||
| 進化3 | MOONRISE VELOCITY | +7範囲 | 通常時のビーム射程に適用される |
| MERCENARY CHAMBER | 弾薬容量を560に増加する | ||
| RESONANT RESTORE | 空リロード時: ・+5マガジンサイズ増加。最大7回まで重複。 | ||
| 課題 | 4種類以上の状態異常が付与された敵を30体倒す。 | ||
| 進化4 | ELEMENTAL BALANCE | 状態異常率を+20%上昇 | |
| COMMODORE'S FORTUNE | クリティカル率を+19%上昇 | ||
| SURVIVOR'S EDGE | クリティカル率を+10%上昇 状態異常率を+10%上昇 | ||
概要・短評
通常時
Incarnonゲージは最大で21発分。弾薬にしてだいたい26ほどで貯まる。
照射武器ゆえにマルチショットで蓄積を早めることができない。発射速度は利く。
火炎状態異常は敵がのたうつリアクションをとるため頭に当て続けるのがとりわけ困難で、Incarnon武器のなかでも蓄積が難しい部類に入る。
変形時
セミオートで着弾時に爆発するロケット弾を発射する。重力の影響を受け落ちるEPITAPH似の弾道。リコイルは上に大きめ。
プライマリランチャーよりも広い7.9もの範囲を誇るが威力、クリティカル性能が低くフォールオフもきつめの80%。
状態異常寄りのステータスなので基本的にはばらまいてDoTを与える運用に向いている。
しかし爆風には当然Galvalized Shotが乗らないので通常形態より範囲は優れるが火力は低くなりやすい。
