RIGHT:&tag(武器,プライマリ武器); |CENTER:|CENTER:65|CENTER:50|>|CENTER:70|c |>|>|>|>|~武器タイプ:[[バーストライフル>プライマリ一覧#Burst]]|h |&ref(./DeraIncarnonAdapter.png,nolink,70%);|>|~タイプ|~[[通常>DERA]]|~[[VANDAL>DERA VANDAL]]| |~|>|~基礎ダメージ|''330''|''370''| |~|~直撃|~衝撃|40|50| |~|~|~貫通|130|140| |~|~|~切断|80|90| |~|~|~磁気|80|90| |~|>|~精度|>|-| |~|>|~発射速度|>|2.00| |~|>|~クリティカル倍率|>|3.0x| |~|>|~クリティカル率|22.0%|30.0%| |~|>|~状態異常確率|18.0%|22.0%| |~|>|~マガジン|>|50| |~|>|~所持弾数|>|無し| |~|>|~リロード&br;(変形時間)|>|※適用武器に依存| |~|>|~貫通距離|>|3.0m| |~|>|~射撃モード|>|バースト| |~|>|~極性|>|※適用武器に依存| |~|>|~エクシラス|>|※適用武器に依存| |~|>|~性質|>|※適用武器に依存| |~|>|~備考|>|-| |~|>|~リリース|>|[[Update 37.0.0>UpdateLog37#U37]]| #br #clear *進化素材 [#Require] [[Incarnon Genesisアダプター>Incarnon武器#GenesisSystem]]と適用可能武器を所持した状態でクリサリスのCAVALEROに話しかけることで、進化に必要な素材の確認と進化させることが可能。&br; |~材料|~数|h |LEFT:|RIGHT:|c |DERA Incarnon Genesis|1| |パトス・クランプ|20| |イーバニー|80| |ウエイマグ|70| *Incarnon進化課題・進化内容[#Upgrade] |>|>|~進化内容|~[[通常>DERA]]|~[[VANDAL>DERA VANDAL]]|~備考| |CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:50|CENTER:70|LEFT:|c |~進化1|''INCARNON FORM''|弱点ヒットでIncarnon変換をチャージする。&br;セカンダリ射撃で変換可能。&br;切り替える事で残りのチャージが消費される。|>|CENTER:-|| |BGCOLOR(#DDD):''課題''|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDD):CENTER:''該当武器を装備しミッションをソロでクリアする。''| |~進化2|''CRIMSON OVERTURE''|ダメージを+A上昇&br;キル時:5秒間+20%弾薬消費効率、4回まで重複|A=8|A=6|| |~|''PARAGOON ESSENCE''|ダメージを+A上昇&br;状態異常時:5秒間+5%攻撃速度、6回まで重複|A=6|A=4|| |BGCOLOR(#DDD):''課題''|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDD):CENTER:''この武器のIncarnon Formで敵を100体倒す。 ''| |~進化3|''SWIFT DELIVERANCE''|+50%弾速|>|CENTER:-|| |~|''EXTENDED VOLLEY''|マガジン容量+A|A=22|A=30|| |~|''EVOLVED AUTOLOADER''|武器収納時に弾薬+50%自動リロード/秒|>|CENTER:-|| |BGCOLOR(#DDD):''課題''|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDD):CENTER:''4種類以上の状態異常が付与された敵を30体倒す。''| |~進化4|''DEATH TRAP TRIGGER''|クリティカル率を+14%上昇&br;クリティカルダメージをx+A上昇|A=0.6|A=0.4|| |~|''HIGH GROUND''|クリティカル率を状態異常率の25%分上昇(最大35%まで)|>|CENTER:-|| |~|''ELEMENTAL VALANCE''|状態異常率を+A%上昇|A=18|A=14|| *概要 [#kbbe17ca] Incarnon Form変形時のDERA Incarnon Form時は発射速度低下と引き換えに基礎ダメージが増加、クリティカル寄りの性能に。テキスト通り磁気ダメージも加わるが比重は小さい。 範囲は無いが貫通距離は3mとかなり長いため、発射速度を補強すれば集団も相手取れるようになる。 進化内容についてはマガジン、自動リロード、弾薬効率と通常形態に寄与するものが多い。通常形態は速度を活かした異常漬けに向き、チャージ貯めにも比較的不便はないので、Incarnon Formのみで戦わず要所で引き出すという運用も視野に入る。 *過去の変更 [#ChangeLog] ''[[Hotfix 37.0.7>UpdateLog37#H37_0_7]]'' -Dera Vandalのインカーノン進化 III 特典のバフ説明に間違った名前が使用されていた問題を修正 (「Swift Deliverance」と「Extended Volley」を入れ替えました)。 ''[[Hotfix 37.0.4>UpdateLog37#H37_0_4]]'' -次のインカーノン進化の説明文を更新し、「ヘッドショット」ではなく「弱点ヒット」と明記: ・弱点ヒットのクリティカル率 X% ・弱点ヒットはIncarnon変換をチャージする。セカンダリ射撃も変換可能。 元に戻すと、残チャージが消費されます。 ・連続弱点ヒット時。 -Dera インカーノンのVFXを調整し、範囲攻撃でないことをより明確に。 -Dera、Cestra、Sicarus のIncarnon進化UIで特典を交換しても統計UIで正しく更新されない問題を修正。 *コメント [#Comment] #zcomment(t=warframe_wiki%2F1130&h=350&style=wikiwiki&size=10)