RIGHT:&tag(武器,近接武器);

|&ref(DestrezaIncarnonGenesis.png,nolink,70%);|
#br
#clear

*進化素材 [#Require]
[[Incarnon Genesisアダプター>Incarnon武器#GenesisSystem]]と適用可能武器を所持した状態でクリサリスのCAVALEROに話しかけることで、進化に必要な素材の確認と進化させることが可能。&br;
|~材料|~数|h
|LEFT:|RIGHT:|c
|DESTREZA Incarnon Genesis|1|
|パトス・クランプ|20|
|ドラクルート|70|
|ルーン・マロウ|60|

*Incarnon進化課題・進化内容[#Upgrade]
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:50|CENTER:60|CENTER:|c
|>|>|CENTER:~進化内容|~[[通常>DESTREZA]]|~[[PRIME>DESTREZA PRIME]]|~備考|
|~進化1|''INCARNON FORM''|	6x コンボに到達しヘビー攻撃を行う事で&br;インカーノン・フォームを発動する。&br;ヘビー攻撃はスペクトラルレイピアを展開する&br;+100%近接ダメージ&br;+20%ダッシュ速度&br;+20%パルクール速度&br;インカーノン形態中、ヘビー攻撃キルの度に&br;+10%&ref(icon/Puncture.png,nolink,75%,貫通);貫通ダメージ(最大300%)|>|CENTER:-||
|BGCOLOR(#DDD):''課題''|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDD):CENTER:''この武器を装備しミッションをソロでクリアする。''|
|~進化2|''WEIGHTED IMPETUS''|基礎ダメージを+A上昇する&br;ヘビー攻撃でのキル時:8秒間+100%&br;ヘビー攻撃ワインドアップ速度|A=50|A=40||
|~|''PIERCING STATURE''|基礎ダメージを+A上昇する&br;&ref(icon/Puncture.png,nolink,75%,貫通);貫通状態異常を付与時:6秒間20%&br;状態異常確率を得る。最大5回まで重複|A=50|A=40||
|BGCOLOR(#DDD):''課題''|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDD):CENTER:''ミッションでこの武器のIncarnon Formを6回発動する。 ''|
|~進化3|''OROKIN REACH''|+1 範囲|>|CENTER:-||
|~|''OVERHAND''|基礎ヘビー攻撃効率を30%に固定する|>|CENTER:-||
|~|''ADEPT REFLEXES''|+20 初期コンボ|>|CENTER:-||
|BGCOLOR(#DDD):''課題''|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDD):CENTER:''×10コンボ倍率を10回達成する。 ''|
|~進化4|''ABSOLUTE DOMINION''|基礎状態異常率を+A%上昇する|A=20|A=16||
|~|''CRITICAL FORTE''|基礎クリティカル倍率を+xA増加|A=1.2|A=0.6||
|~|''DECISIVE STATURE''|基礎クリティカル率を現在の状態異常&br;確率の25%分、最大35%まで増加|>|CENTER:-||

*概要 [#Outline]
新たに追加されたIncarnon武器武器は、レイピアのスタンダードともいえるDESTREZA。
[[Prime版>DESTREZA PRIME]]も存在するため、非Incarnon Form時の性能もある程度高め。

変形後はヘビー攻撃に''遠距離まで届くスペクトラルレイピア5本が横一列に射出''されるようになる。
進化効果も、どちらかと言うとヘビー攻撃を連発することをサポートするような内容が見られる。
それぞれが個別の攻撃判定を持っているため、ダメージは勿論、本体のヘビー攻撃の左右幅の狭さのカバー、状態異常の付着など、有用性が大きく上がる。
一方でスペクトラルレイピアは地形で消滅したり、上下方向の角度変更をあまり受け付けないため坂道の敵への命中に難があるため、平地でしか安定しない欠点がある。

*過去の変更 [#ChangeLog]

*コメント [#Comment]
#zcomment(t=warframe_wiki%2F1263&h=350&style=wikiwiki&size=10)