RIGHT:&tag(武器,プライマリ武器); |CENTER:|CENTER:70|CENTER:50|>|>|>|CENTER:75|c |>|>|>|>|>|>|~武器タイプ:[[セミオートショットガン>プライマリ一覧#ShotgunSemi-Auto]]|h |&ref(./StrunIncarnonAdapter.png,nolink,70%);|>|~タイプ|~[[MK1>MK1-STRUN]]|~[[通常>STRUN]]|~[[WRAITH>STRUN WRAITH]]|~[[PRIME>STRUN PRIME]]| |~|>|~基礎ダメージ|''230''|''270''|''300''|''300''| |~|~直撃|~衝撃|>|>|>|100| |~|~爆風|~貫通|25|30|>|40| |~|~|~切断|60|80|90|100| |~|~|~爆発|45|60|70|60| |~|>|~精度|>|>|>|100.0| |~|>|~発射速度|1.5|>|2.0|2.5| |~|>|~クリティカル倍率|3.0x|2.8x|>|3.4x| |~|>|~クリティカル率|>|44.0%|56.0%|48.0%| |~|>|~状態異常確率|>|40.0%|44.0%|46.0%| |~|>|~マガジン|>|>|>|40| |~|>|~所持弾数|>|>|>|無し| |~|>|~リロード&br;(変形時間)|>|>|>|※適用武器に依存| |~|>|~特殊効果|>|>|>|命中時確定&ref(icon/Impact.png,nolink,衝撃,75%);| |~|>|~爆風半径|>|>|>|4.00m| |~|>|~フォールオフ|>|>|>|20.0%| |~|>|~極性|>|>|>|※適用武器に依存| |~|>|~エクシラス|>|>|>|※適用武器に依存| |~|>|~性質|>|>|>|※適用武器に依存| |~|>|~備考|>|>|>|-| |~|>|~リリース|>|>|>|[[Update 33.0.0>UpdateLog33#U33]]| #br #clear *進化素材 [#Require] [[Incarnon Genesisアダプター>Incarnon武器#GenesisSystem]]と適用可能武器を所持した状態でクリサリスのCAVALEROに話しかけることで、進化に必要な素材の確認と進化させることが可能。&br; |~材料|~数|h |LEFT:|RIGHT:|c |STRUN Incarnon Genesis|1| |パトス・クランプ|20| |ルーン・マロウ|60| |タソマ エクストラクト|60| *Incarnon進化課題・進化内容 [#wd8352db] |CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:50|LEFT:50|LEFT:70|LEFT:50|LEFT:|c |>|>|CENTER:~進化内容|CENTER:~[[MK1>MK1-STRUN]]|CENTER:~[[通常>STRUN]]|CENTER:~[[WRAITH>STRUN WRAITH]]|CENTER:~[[PRIME>STRUN PRIME]]|CENTER:~備考| |~進化1|''INCARNON FORM''|ヘッドショットでIncarnon変換をチャージする。&br;セカンダリ射撃で変換可能。&br;切り替える事で残りのチャージが消費される。&br;敵をよろめかせる爆破射出物を発射する|>|>|>|CENTER:-|| |BGCOLOR(#DDD):''課題''|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDD):CENTER:''STRUNを装備しミッションをソロでクリアする。''| |~進化2|''TENNO TARGETING''|ダメージを+A上昇&br;アビリティチャネリング発動中:&br;・+B貫通距離|A=68&br;B=4|A=54&br;B=4|A=24&br;B=4|A=2&br;B=4|変形前はペレット数ごとにダメージが上昇。変形後は直撃と爆風にそれぞれ適用される。&br;アーセナル上では変形後にも貫通距離が付与されているが実際には機能していない。また同様に貫通距離MODも機能しない。| |~|''BLAZING BARREL''|ダメージを+A上昇&br;発砲時:&br;・+B%マルチショット。最大C回まで重複。|A=68&br;B=5%&br;C=5|A=54&br;B=5%&br;C=5|A=24&br;B=5%&br;C=5|A=2&br;B=5%&br;C=5|リロード(Incarnon変換を含む)でリセットされる。&br;[[SynthセットMOD効果>セットMOD#Synth]]やGARUDAの[[BloodForge>GARUDA#BloodForge]]ではリセットされない。| |BGCOLOR(#DDD):''課題''|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDD):CENTER:''この武器のIncarnon Formで敵を100体倒す。''| |~進化3|''PARID REINFORCEMENT''|+60%リロード速度|>|>|>|CENTER:-|| |~|''GALVANIC RELOAD''|電気状態異常をターゲットに付与した場合、&br;40%の確率で弾薬容量からマガジンに1つ&br;弾薬を装填する|>|>|>|CENTER:-|「電気状態異常のターゲットにヒットした場合」に発動(原文がOn hitting a target with Electricity statusなので誤訳と思われる)&br;1射撃で1体につき1回だけ発動する(Void異常などで1体に複数ヒットさせても1回のみ)| |~|''SWIFT DELIVERANCE''|+30%弾速|>|>|>|CENTER:-|| |BGCOLOR(#DDD):''課題''|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDD):CENTER:''10m以内の敵を30体倒す。 ''| |~進化4|''ELEMENTAL BALANCE''|状態異常率を+A%上昇(変形前)&br;状態異常率を+B%上昇(変形後)|A=11%&br;B=110%|A=11%&br;B=132%|A=10%&br;B=100%|A=11.3%&br;B=136%|| |~|''COMMODORE'S FORTUNE''|クリティカル率を+A%上昇|A=10%|A=16%|A=12%|A=12%|| |~|''BRUTAL EDGE''|クリティカル率をA%上昇&br;状態異常率を+B%上昇(変形前)&br;状態異常率を+C%上昇(変形後)|A=2%&br;B=2%&br;C=20%|A=4%&br;B=4%&br;C=48%|A=4%&br;B=4%&br;C=40%|A=4%&br;B=4%&br;C=48%|| *概要 [#a2aeefcc] Incarnon Form変形時のSTRUN。 Incarnon Formではスキンが反映されず、元武器+Incarnon Form構造になる。 ヘッドショット回数に応じて照準下部のIncarnonチャージが溜まり、セカンダリ操作でIncarnon Formへと移行。 最大40発分(ヘッドショット20回分)まで溜めることが可能。 なお死体にヘッドショットしてもゲージが溜まらない仕様のため1ペレットで敵が即死するレベル帯ではゲージを溜めにくい。 Incarnon Form時は弾速のあるセミオートライフルに変化し、着弾時に爆発するビームを放つ(OPTICORがノンチャージで撃てるような使用感) 基礎ダメージが下がる代わりにクリティカル性能と状態異常確率が向上する。 弾速は早く照準通りに飛ぶため余程の遠距離でない限り即着弾に近い感覚で撃てる。 Prime版は非ADS時はマルチショットの拡散率が高く、ADS時は全弾が照準通りに着弾するため使い分けることで範囲攻撃もヘッドショットも可能。 %%Wraith版は非ADS時も精度が高い。%%バグとしてU38.10で修正 進化内容は総じて変形前の取り回しを改善しつつ、変形後の高いクリティカル性能と状態異常確率によって敵を薙ぎ払うものとなっている。 特に進化4の状態異常確率はIncarnon Form時も適用武器のペレット数に応じて上昇しているためMOD次第で''500%''を超える。 *コメント [#Comment] #zcomment(t=warframe_wiki%2F995&h=200&size=10&style=wikiwiki)