| 武器タイプ:バーストライフル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | タイプ | SYBARIS | DEX SYBARIS | SYBARIS PRIME | |
| 基礎ダメージ | 90 | 96 | 110 | ||
| 直撃 | 衝撃 | 29.7 | 28.8 | 36.3 | |
| 貫通 | 29.7 | 24 | 36.3 | ||
| 切断 | 30.6 | 43.2 | 37.4 | ||
| 精度 | - | ||||
| 発射速度 | 3.33 | ||||
| クリティカル倍率 | 3.0x | ||||
| クリティカル率 | 20.0% | 30.0% | 25.0% | ||
| 状態異常確率 | 20.0% | 20.0% | 30.0% | ||
| マガジン | 200 | ||||
| 所持弾数 | 無し | ||||
| リロード (変形時間) | ※適用武器に依存 | ||||
| 射撃モード | バースト | ||||
| 特殊効果 | 命中時確定 | ||||
| 極性 | ※適用武器に依存 | ||||
| エクシラス | ※適用武器に依存 | ||||
| 性質 | ※適用武器に依存 | ||||
| 備考 | - | ||||
| リリース | Update 37.0.0 | ||||
進化素材
Incarnon Genesisアダプターと適用可能武器を所持した状態でクリサリスのCAVALEROに話しかけることで、進化に必要な素材の確認と進化させることが可能。
Incarnon進化課題・進化内容
| 進化内容 | SYBARIS | DEX SYBARIS | SYBARIS PRIME | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 進化1 | INCARNON FORM | 弱点ヒットでIncarnon変換をチャージする。 セカンダリ射撃で変換可能。 切り替える事で残りのチャージが消費される。 | - | |||
| 課題 | 該当武器を装備しミッションをソロでクリアする。 | |||||
| 進化2 | WELL REHEARSED | 基礎ダメージを+A上昇する 連続弱点ヒット時: 基礎ダメージを+5上昇する。最大3回まで重複。 | A=20 | A=15 | A=15 | |
| BLAZING BARREL | 基礎ダメージを+A上昇する 発砲時: +5%マルチショット。最大10回まで重複。 | A=20 | A=15 | A=15 | ||
| 課題 | この武器のIncarnon Formで敵を100体倒す。 | |||||
| 進化3 | EXTENDED VOLLEY | 基礎マガジン容量を+A増加 | A=8 | A=10 | A=12 | |
| READY RETALIATION | 空リロード時:+60%リロード | - | ||||
| MARKSMAN'S HAND | -60%武器リコイル | - | ||||
| 課題 | この武器のインカーノン・フォームで1ミッション中に40回ヘッドショットを行う。 | |||||
| 進化4 | ELEMENTAL BALANCE | 状態異常率を+A%上昇する (インカーノンフォームでは効果が2倍になる) | A=15 | A=15 | A=8 | |
| REAVER'S RAPTURE | フルバーストヒット時:+20%ダメージ。リロード時リセット | - | ||||
| SURVIVOR'S EDGE | クリティカル率を+5%上昇 状態異常率を+A%上昇 | A=10 | A=10 | A=10 | ||
概要
Incarnon Formとなり、Zarimanの天使のような鋭利なものが巻き付いたSYBARIS。
Incarnon Formではスキンが反映されず、元武器+Incarnon Form構造になる。
ヘッドショット回数に応じて照準下部のIncarnonチャージが溜まり、セカンダリ操作でIncarnon Formへと移行。
ヘッドショット1回でIncarnon Form8発分チャージが進み、200発分(25回ヘッドショット)で最大となる。
4点バーストという変化以外は、ヒットスキャン(即着弾)、単体ダメージ、そこそこの反動という基本特性や操作性の変化が少ない進化となる。
最大の特徴は『確定爆発異常』という特性が付与され、Update.36にてリワークされた爆発異常の恩恵を最大に活かせる武器となった。
爆発異常10スタック蓄積(または敵の死亡)による起爆効果により、このライフルは単体攻撃だが、広範囲へダメージが及ぶ。
マルチショットを増加させるほど爆発異常のスタックの効率が上がるので、伸ばしていきたいステータスといえる。
ただし、あくまで通常の爆発属性の効果を得ただけで独自に範囲攻撃が出来るようになったわけではないので、
結局直接敵を射殺しなければ周囲へダメージを与えられない事、状態異常蓄積数に制限がかかるボスや、
そもそも全く効かない敵などには強みを殺されてしまい大幅に火力が低下する弱点がある事は知っておく必要がある。
過去の変更
- Sybaris(Dex版、Prime版)インカーノンに次の進化特典の変更を追加:
- 次のインカーノン進化の説明文を更新し、「ヘッドショット」ではなく「弱点ヒット」と明記:
・弱点ヒットのクリティカル率 X%
・弱点ヒットはIncarnon変換をチャージする。セカンダリ射撃も変換可能。 元に戻すと、残チャージが消費されます。
・連続弱点ヒット時。
