Incarnon/SYBARIS

Last-modified: 2024-10-22 (火) 21:52:10
SybarisIncarnonAdapter.png
 

進化素材

Incarnon Genesisアダプターと適用可能武器を所持した状態でクリサリスのCAVALEROに話しかけることで、進化に必要な素材の確認と進化させることが可能。

材料
SYBARIS Incarnon Genesis1
パトス・クランプ20
ウエイマグ70
サッゲン・パール150

Incarnon進化課題・進化内容

進化内容SYBARISDEX
SYBARIS
SYBARIS
PRIME
備考
進化1INCARNON FORM弱点ヒットでIncarnon変換をチャージする。
セカンダリ射撃で変換可能。
切り替える事で残りのチャージが消費される。
-
課題該当武器を装備しミッションをソロでクリアする。
進化2WELL REHEARSED基礎ダメージを+A上昇する
連続弱点ヒット時:
基礎ダメージを+5上昇する。最大3回まで重複。
A=20A=15A=15
BLAZING BARREL基礎ダメージを+A上昇する
発砲時:
+5%マルチショット。最大10回まで重複。
A=20A=15A=15
課題この武器のIncarnon Formで敵を100体倒す。
進化3EXTENDED VOLLEY基礎マガジン容量を+A増加A=8A=10A=12
READY RETALIATION空リロード時:+60%リロード-
MARKSMAN'S HAND-60%武器リコイル-
課題この武器のインカーノン・フォームで1ミッション中に40回ヘッドショットを行う。
進化4ELEMENTAL BALANCE状態異常率を+A%上昇する
(インカーノンフォームでは効果が2倍になる)
A=15A=15A=8
REAVER'S RAPTUREフルバーストヒット時:+20%ダメージ。リロード時リセット-
SURVIVOR'S EDGEクリティカル率を+5%上昇
状態異常率を+A%上昇
A=10A=10A=10

概要

Incarnon Formとなり、Zarimanの天使のような鋭利なものが巻き付いたSYBARIS
Incarnon Formではスキンが反映されず、元武器+Incarnon Form構造になる。

ヘッドショット回数に応じて照準下部のIncarnonチャージが溜まり、セカンダリ操作でIncarnon Formへと移行。
ヘッドショット1回でIncarnon Form8発分チャージが進み、200発分(25回ヘッドショット)で最大となる。

4点バーストという変化以外は、ヒットスキャン(即着弾)、単体ダメージ、そこそこの反動という基本特性や操作性の変化が少ない進化となる。
最大の特徴は『確定爆発異常』という特性が付与され、Update.36にてリワークされた爆発異常の恩恵を最大に活かせる武器となった。
爆発異常10スタック蓄積(または敵の死亡)による起爆効果により、このライフルは単体攻撃だが、広範囲へダメージが及ぶ。
マルチショットを増加させるほど爆発異常のスタックの効率が上がるので、伸ばしていきたいステータスといえる。

過去の変更

Hotfix 37.0.4

  • Sybaris(Dex版、Prime版)インカーノンに次の進化特典の変更を追加:
    • Elemental Balance
      ・Dex Sybaris:基本状態異常確率を+10%から+15%に増加(Incarnonフォームでは意図したとおり2倍になります)。
      ・Sybaris Prime:基本状態異常確率を+5%から+8%に増加(Incarnonフォームでは意図したとおり2倍になります)。
    • Survivor's Edge
      ・Dex Sybaris:基本状態異常確率を+8%から+10%に増加。
  • 次のインカーノン進化の説明文を更新し、「ヘッドショット」ではなく「弱点ヒット」と明記:
    ・弱点ヒットのクリティカル率 X%
    ・弱点ヒットはIncarnon変換をチャージする。セカンダリ射撃も変換可能。 元に戻すと、残チャージが消費されます。
    ・連続弱点ヒット時。

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