Incarnon/TORID

Last-modified: 2023-09-29 (金) 21:36:09
武器タイプ:ホールド
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基礎ダメージ51
直撃51
爆風*151
精度80.0
発射速度8.00
消費弾薬1
クリティカル倍率3.1x
クリティカル率29.0%
状態異常確率39.0%
マガジン170
所持弾数無し
リロード
(変形時間)
※適用武器に依存
射程35m
爆風半径3.00m
フォールオフ0.0%
極性※適用武器に依存
エクシラス※適用武器に依存
性質※適用武器に依存
備考5体まで連鎖ヒット
リリースUpdate 33.0.0
 

進化素材

Incarnon Genesisアダプターと適用可能武器を所持した状態でクリサリスのCAVALEROに話しかけることで、進化に必要な素材の確認と進化させることが可能。

材料
Torid Incarnon Genesis1
パトス・クランプ20
ルーン・マロウ60
マウの牙20

Incarnon進化課題・進化内容

解禁済みの進化内容はクリサリスのCAVALEROに話しかけることで変更可能。

進化内容備考
進化1INCARNON FORMダイレクトヒットでIncarnon変換をチャージする。
セカンダリ射撃で変換可能。
切り替える事で残りのチャージが消費される。
遠距離毒ビームを放つ
課題TORIDを装備しミッションをソロでクリアする。
進化2FINAL FUSILLADEダメージを+51上昇
マガジンの最後のショットに+3マルチショット
PLENTIFUL MAYHEMダメージを+31上昇
マルチショットは弾薬を容量から消費しダメージを+60%上昇する
課題この武器のIncarnon Formで敵を100体倒す。
進化3SWIFT DELIVERANCE+50%弾速
RENEWED HORROR空からリロード時:
残留するダメージフィールドの持続時間は、最初のショットで2倍になる
ダメージフィールドが発生するのは変形前のみ
EXTENDED VOLLEYマガジン容量を+9増加
課題Incarnon Formを15回発動する。
進化4COMMODORE'S FORTUNEクリティカル率を+20%上昇
SURVIVOR'S EDGEクリティカル率を+15%上昇
状態異常率を+15%上昇
ELEMENTAL BALANCE状態異常率を+34%上昇

概要

Incarnon Form変形時のTORID
ダイレクトヒット(弾頭の直撃)回数に応じて照準下部のIncarnonチャージが溜まり、セカンダリ操作でIncarnon Formへと移行。
最大170発分(ダイレクトヒット5回分)まで溜めることが可能。
変型時には射程40m、連鎖距離5mで5体まで順に敵に連鎖する毒単属性のホールド武器に変形(どういう原理でビームが発射されるかは不明)

ホールド照射武器においては破格の40m(更に連鎖によって最大65m)という長射程が特長であり、毒単属性であることから、
冷気属性MOD1枚で感染構成や毒単属性での構成が容易に組めるのも長所といえる。
また、検証の結果連鎖時の威力低下が既存の「連鎖ごとに50%(×0.5)」ではなく「連鎖ごとに75%(×0.75)」となっている
ことが判明しており、連鎖しても火力が落ちにくく、殲滅力が高い連鎖ビームとなっている。
敵に直撃せずとも近くの床や壁に着弾した場合でも連鎖ダメージを発生させるため、動きながらでも薙ぎ払っていくことが可能である。

進化内容の取り方やMOD構成によっては、クリティカル率が変型前から100%を超えるためHunter Munitionsとの相性が良く、
進化4でクリティカル率を取っても素の状態異常率とホールド武器によるヒット数の多さからあっという間に上限のある状態異常(感染・磁気・腐食等)を
上限までスタックさせながら切断の状態異常を付与できる。
ビーム攻撃自体の火力も申し分ないため、装甲/非装甲を問わず強く出ることが可能な便利武器となった。

進化内容について

進化2

  • FINAL FUSILLADE
    • ダメージの上昇幅が低いがデメリットもないためビルドを構成しやすい。
  • PLENTIFUL MAYHEM
    • マルチショット数に応じて追加で弾薬を消費し、ダメージを上昇させるが、
      Incarnon Form時は所持弾薬≒マガジンのため、ゲージを凄まじい勢いで消費することになる。
      変形前にも影響があり所持弾数*2の少なさがネックとなりやすい。採用するならMODやアビリティでの対策をしておきたい。

進化3

  • SWIFT DELIVERANCE
    • 元々は遅かった弾速が+50%を選択することで中距離以遠においてもダイレクトヒットが狙いやすくなっている。
  • RENEWED HORROR
    • 着弾時に発生するダメージフィールドには属性効果やHunter Munitionsによる切断異常なども付与できるため、ビルドによっては強い効果が望める。
      Incarnon Formではそもそもダメージフィールドが発生しないので効果がない。

進化4

  • COMMODORE'S FORTUNE
  • SURVIVOR'S EDGE
  • ELEMENTAL BALANCE
    • 元々高かった状態異常率を更に伸ばすor低かったクリティカル率を大幅に伸ばす(進化内容の確率は基礎値に加算される)or両方伸ばす
      というどれを取っても強みのある構成となっている。

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*1 アーセナルに表記無し
*2 デフォルトで60