RIGHT:&tag(武器,近接武器); |CENTER:360|SIZE(12):LEFT:123|CENTER:110|c |>|>|~武器タイプ:[[ハンマー>近接一覧#hammers]]|h |&ref(GrnJetPwrPolearm.png,nolink);|~基礎ダメージ|''200''| |~|~├ 衝撃|160.0| |~|~├ 貫通|30.0| |~|~└ 切断|10.0| |~|~クリティカル倍率|2.0x| |~|~クリティカル率|15.0%| |~|~状態異常|25.0%| |~|~攻撃速度|1.000| |~|~範囲|2.80| |~|~フォロースルー|40%| |~|~コンボ持続時間|5.0| |~|~ブロック角度|50.0| |~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~躍動攻撃| |~|~スライド攻撃|400.0| |~|~スラム攻撃|&ref(icon/Blast.png,nolink,75%,爆発); 400.0| |~|~スラム範囲|9.0| |~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~ヘビー攻撃| |~|~基礎ダメージ|1200.0| |~|~チャージ時間|1.2| |~|~スラム攻撃|&ref(icon/Blast.png,nolink,75%,爆発); 600.0| |~|~スラム範囲|10.0| |SIZE(12):LEFT:90|164|SIZE(12):LEFT:90|241|c |~極性|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);|~スタンス極性|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);| |~性質|#includex(Riven Mod/性質/近接,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=JAT KITTAG))|~リリース|Update 12.0| |~特殊効果|>|>|スラム範囲(スラム小とヘビースラム除く)に吹き飛ばし効果| |~備考|>|>|要マスタリーランク5, クラン武器| |~別モデル|>|>|-| |~説明|>|>|グリニア製のメイス。ジェットによる強力な一撃で敵を破壊する。| #br *入手方法・必要材料 [#l3434f55] 完成品 125Pt。クランDOJOのケミカルラボでリサーチすると設計図を購入できる。 |~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作| |[[クラン DOJO]]&br;15,000 Cr|デトナイト インジェクター|RIGHT:5|CENTER:30,000 Cr|CENTER:24時間|CENTER:30 Pt| |~|サルベージ|RIGHT:5,000|~|~|~| |~|ルビドー|RIGHT:600|~|~|~| |~|フォーマ|RIGHT:1|~|~|~| *短評 [#g49f833c] 内蔵ジェットエンジンによって強烈な打撃を繰り出す、グリニア製の機械化重戦槌。 マスタリーランク5の時点で使用可能になるハンマーであり、[[MAGISTAR]]、[[FRAGOR]]よりも振りが速くリーチも長い。 #br 最大の特徴はスラム攻撃の状態異常率が非常に高く設定(おそらく100%)されている事。 スラム攻撃リワークによりスラムに属性MODが適用されるようになったため、爆発異常以外も付与可能になり有用性は増した。 さらに敵をラグドール化させて大きく吹き飛ばす効果も持つ。吹き飛ばしにより追い打ちがしづらくなる欠点はあるが、スタックした敵をまとめて無力化できるため、簡易CCとして感染体防衛などで役立つだろう。 ただし吹き飛ばしはヘビースラムやCrushing Ruinの中立コンボ3段目のような小規模スラムでは発生しない。状態異常率はおそらく通常スラムと同じ100%。 #br さらに、Kela de Thaymから入手できる専用MOD「Vulcan Blitz」を装着すると、倒した敵を爆発させ、その周囲の敵に爆発属性のダメージを与える小範囲のAoE武器となる。爆発ダメージは倒した敵の最大ヘルスから算出されるため、大物を叩くと周囲にも大ダメージを与えられる。((Vulcan Blitzの最大AoE範囲は6m。最大ダメージは倒した敵の最大ヘルスの60%+300。)) *増強MOD [#Augment] #shadowheader(2,Vulcan Blitz) 敵をキルすると最大ランクで6mの範囲内の敵に300のダメージと敵の最大ヘルスの60%のダメージを与える。 --このダメージは近接扱いなのか、シミュラクラムのAI停止のみステルスダメージボーナスが乗る。 --発生時に爆発音がある。Hushed Invisibilityなどで音感知を防ぐことができる。近距離で近接攻撃を行った判定での感知は防げない。 --このダメージで倒せなかった場合はダメージを与えた扱いで感知される。 *スキン [#ofd07b27] **ハンマー PALATINE スキン [#r7fe4001] #ref(RhinoDeluxeHammer.png,right,around,nolink,150x90) PALATINE スキンパック (215pt) にのみ含まれるデラックススキン。 #clear *コメント [#Comment] [[保管庫:コメント/JAT KITTAG]] #includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off) #zcomment(t=warframe_wiki%2F511&h=200&size=10&style=wikiwiki)