RIGHT:&tag(武器,近接武器);
|CENTER:360|SIZE(12):LEFT:123|CENTER:110|c
|>|>|~武器タイプ:[[ハンマー>近接一覧#hammers]]|h
|&ref(GrnJetPwrPolearm.png,nolink);|~基礎ダメージ|''200''|
|~|~├ 衝撃|160.0|
|~|~├ 貫通|30.0|
|~|~└ 切断|10.0|
|~|~クリティカル倍率|2.0x|
|~|~クリティカル率|15.0%|
|~|~状態異常|25.0%|
|~|~攻撃速度|1.000|
|~|~範囲|2.80|
|~|~フォロースルー|40%|
|~|~コンボ持続時間|5.0|
|~|~ブロック角度|50.0|
|~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~躍動攻撃|
|~|~スライド攻撃|400.0|
|~|~スラム攻撃|&ref(icon/Blast.png,nolink,75%,爆発); 400.0|
|~|~スラム範囲|9.0|
|~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~ヘビー攻撃|
|~|~基礎ダメージ|1200.0|
|~|~チャージ時間|1.2|
|~|~スラム攻撃|&ref(icon/Blast.png,nolink,75%,爆発); 600.0|
|~|~スラム範囲|10.0|

|SIZE(12):LEFT:90|164|SIZE(12):LEFT:90|241|c
|~極性|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);|~スタンス極性|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);|
|~性質|#includex(Riven Mod/性質/近接,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=JAT KITTAG))|~リリース|Update 12.0|
|~特殊効果|>|>|スラム範囲(スラム小とヘビースラム除く)に吹き飛ばし効果|
|~備考|>|>|要マスタリーランク5, クラン武器|
|~別モデル|>|>|-|
|~説明|>|>|グリニア製のメイス。ジェットによる強力な一撃で敵を破壊する。|
#br


*入手方法・必要材料 [#l3434f55]
完成品 125Pt。クランDOJOのケミカルラボでリサーチすると設計図を購入できる。

|~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作|
|[[クラン DOJO]]&br;15,000 Cr|デトナイト インジェクター|RIGHT:5|CENTER:30,000 Cr|CENTER:24時間|CENTER:30 Pt|
|~|サルベージ|RIGHT:5,000|~|~|~|
|~|ルビドー|RIGHT:600|~|~|~|
|~|フォーマ|RIGHT:1|~|~|~|
*短評 [#g49f833c]
内蔵ジェットエンジンによって強烈な打撃を繰り出す、グリニア製の機械化重戦槌。
マスタリーランク5の時点で使用可能になるハンマーであり、[[MAGISTAR]]、[[FRAGOR]]よりも振りが速くリーチも長い。
#br
最大の特徴はスラム攻撃の状態異常率が非常に高く設定(おそらく100%)されている事。
スラム攻撃リワークによりスラムに属性MODが適用されるようになったため、爆発異常以外も付与可能になり有用性は増した。
さらに敵をラグドール化させて大きく吹き飛ばす効果も持つ。吹き飛ばしにより追い打ちがしづらくなる欠点はあるが、スタックした敵をまとめて無力化できるため、簡易CCとして感染体防衛などで役立つだろう。
ただし吹き飛ばしはヘビースラムやCrushing Ruinの中立コンボ3段目のような小規模スラムでは発生しない。状態異常率はおそらく通常スラムと同じ100%。
#br
さらに、Kela de Thaymから入手できる専用MOD「Vulcan Blitz」を装着すると、倒した敵を爆発させ、その周囲の敵に爆発属性のダメージを与える小範囲のAoE武器となる。爆発ダメージは倒した敵の最大ヘルスから算出されるため、大物を叩くと周囲にも大ダメージを与えられる。((Vulcan Blitzの最大AoE範囲は6m。最大ダメージは倒した敵の最大ヘルスの60%+300。))

*増強MOD [#Augment]
#shadowheader(2,Vulcan Blitz)
敵をキルすると最大ランクで6mの範囲内の敵に300のダメージと敵の最大ヘルスの60%のダメージを与える。
--このダメージは近接扱いなのか、シミュラクラムのAI停止のみステルスダメージボーナスが乗る。
--発生時に爆発音がある。Hushed Invisibilityなどで音感知を防ぐことができる。近距離で近接攻撃を行った判定での感知は防げない。
--このダメージで倒せなかった場合はダメージを与えた扱いで感知される。
*スキン [#ofd07b27]
**ハンマー PALATINE スキン [#r7fe4001]
#ref(RhinoDeluxeHammer.png,right,around,nolink,150x90)
PALATINE スキンパック (215pt) にのみ含まれるデラックススキン。
#clear

*コメント [#Comment]
[[保管庫:コメント/JAT KITTAG]]
#includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off)
#zcomment(t=warframe_wiki%2F511&h=200&size=10&style=wikiwiki)