RIGHT:&tag(武器,セカンダリ武器);
|CENTER:|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:100|c
|>|>|>|~武器タイプ:[[フルオートピストル>セカンダリ一覧#Auto]]|h
|&ref(./PriestPistol.png,nolink,70%);|~基礎ダメージ|>|''150.0''|
|~|~|~衝撃|63.0|
|~|~|~貫通|69.0|
|~|~|~切断|18.0|
|~|~精度|>|32.0|
|~|~発射速度|>|4.00|
|~|~クリティカル倍率|>|1.5x|
|~|~クリティカル率|>|20.0%|
|~|~状態異常|>|5.0%|
|~|~マガジン|>|1 (2((Harrow、Harrow Prime使用時)))|
|~|~所持弾数|>|10|
|~|~リロード|>|2.0|
|~|~射撃モード|>|フルオート|
|~|~特殊効果|>|ヘッドショット時性能強化|
|~|~極性|>|-|
|~|~エクシラス|>|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);|
|~|~性質|>|#includex(Riven Mod/性質/セカンダリ,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=^KNELL$))|
|~|~備考|>|要マスタリーランク10&br;スコープ付き|
|~|~別モデル|>|[[KNELL PRIME]]|
|~|~リリース|>|[[Update 21>UpdateLog21#U21]]|
|>|>|>|~死の鐘を鳴らせ。ヘッドショットを行うとこのスコープつきピストルを連射モードに変更できる。&br;そしてクリティカルダメージは一時的に上昇し、弾薬の消費を無効化する。&br;Harrowが使用した際には、Knellに弾が2発込められる。|
#br
*入手方法・必要材料 [#Require]
完成品 190 Pt
|~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作|
|20,000 Cr|アルゴンクリスタル|RIGHT:2|CENTER:15,000 Cr|CENTER:12時間|CENTER:35 Pt|
|~|ルビドー|RIGHT:5,200|~|~|~|
|~|クライオティック|RIGHT:3,800|~|~|~|
|~|サルベージ|RIGHT:20,000|~|~|~|
*概要・短評 [#Outline]
Update21で[[HARROW]]と共に実装されたスコープ付きピストル。
貫通と衝撃に偏った高めの基礎ダメージとやや高めのクリティカル性能、そして''装弾数1''と''所持弾数10''が特徴。
#br
この武器のヘッドショットは2秒間弾薬が減らなくなり、クリティカル倍率を0.5x、状態異常を20%上昇させる効果を持つ。
この効果は最大で3つまでスタックし、上昇値はMOD適用後の数値に加算(クリ倍率+1.5x、状態異常+60%)される。
2秒毎に1スタックずつ減少していくが、ヘッドショットの度にスタックは増加し残り時間も上書きされる。
また、マルチショットは別々のヒットとしてカウントされるため、より少ない射撃でスタックを貯めることができる。
#br
使用感としては[[VECTIS]]と[[DUAL TOXOCYST]]との間の子のような感じだろうか。
潔いヘッドショット特化の銃であり、敵の動きを完全に止めるアビリティを持つフレームと相性が良い。
もちろん、1番アビリティで敵を拘束し動けなくするHARROWとの相性は語らずともよいだろう。
#br
Update 24.6.0で追加された装備効果は、HARROWと組み合わせるとマガジンが1増加するというもの。
なおこの増加値はMOD込みの数値に加算される。
*過去の変更 [#b6cc3aa3]
:Hotfix 31.0.6|オペレーターへ転移してからKnellの無制限の弾薬が機能しない問題を修正。
Update 24.6.0
-射撃モード セミ → フルオート
-HARROWの象徴武器としての装備効果を追加。
-&tooltip(リロード 1.0 → 2.0){パッチノート未記載};
Update 22.12
-Death Knell Buffに状態異常確率+20%の効果を追加。
*コメント [#Comment]
#includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off)
#zcomment(t=warframe_wiki%2F195&h=200&size=10&style=wikiwiki)