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KOHMAK

Last-modified: 2019-04-23 (火) 16:56:27
武器タイプ:ハンドキャノン
KOHMAK.png
基礎ダメージ30.0
衝撃6.0
貫通6.0
切断18.0
精度8.0
発射速度5.00
消費弾薬1 ~ 1.67
クリティカル倍率2.0x
クリティカル率11.0%
フォールオフ12.0 - 24.0
最低ダメージ:10.0
(減衰率66.7%)
状態異常23.0%
マガジン40
ペレット数1 ~ 5
リロード2.0
貫通距離1.5m
射撃モードフルオート
極性Vazarin.png
性質◆◆◆◆◆
備考クラン武器
マスタリーランク5
TWIN KOHMAKの素材
プライマリのKohmのように、この片手持ちショットガンは連射によって発射速度を上昇させる。
 

入手方法 Edit

完成品 150Pt。クランDOJOのケミカルラボでリサーチすると設計図を入手できる。

設計図材料製作費製作時間即時製作
クランDOJO
15,000 Cr
デトナイトインジェクター230,000 Cr24時間35Pt
プラスチド5,000
フェライト5,000
フォーマ1

短評 Edit

Update 16.0にて実装。
その名の通りセカンダリ版KOHMとも言うべき性能を持った武器。
スピンアップが最大に達するとペレット数5、基礎150に増加し、射撃毎に1.67発分の弾薬を消費するようになる。
連射時の集弾率が悪く、フォールオフによるダメージ減少率も大きいのが難点。

 

Update21で調整

  • ダメージを8から17に上昇。
  • ダメージ減少は12メートルから始まり、24メートルまで減少し、最低5ダメージ。
  • 必要マスタリーランクを10に。

調整時期不明

  • ダメージを17から34に上昇。
  • ダメージ減少は12メートルから始まり、24メートルまで減少し、最低10ダメージ。

Update 22.12.0

  • ダメージが17から15に減少。
    • 誤記。正しくは「34から30に減少」。
  • 状態異常確率が10%から23%に上昇。
  • クリティカル率が5%から11%に上昇。
  • 必要マスタリーランクが10から5に。

Update 24.2.10

  • 精度が3.6から8.0に上昇。

コメント Edit

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