RIGHT:&tag(武器,アークウイングガン);
|CENTER:|CENTER:110|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~武器タイプ:[[アークウイングガン>アークウイング装備一覧#Archwing]]|h
|&ref(Mandonel.webp,nolink,85%,MANDONEL);|~使用エリア|>|~宇宙|>|~地上|
|~|~射撃モード|~クイック|~チャージ|~クイック|~チャージ|
|~|~基礎ダメージ|''720.0''|''900.0''|''1440.0''|''1800.0''|
|~|~├ 衝撃|25.0|-|50.0|-|
|~|~├ 貫通|15.0|200.0|30.0|400.0|
|~|~├ 切断|10.0|-|20.0|-|
|~|~├ 火炎|-|300.0|-|600.0|
|~|~└放射線|40.0|400.0|80.0|800.0|
|~|~精度|1.4|100.0|1.4|100.0|
|~|~発射速度|>|>|>|3.0|
|~|~クリティカル倍率|>|>|>|2.0x|
|~|~クリティカル率|>|>|>|25.0%|
|~|~状態異常|15.0%|20.0%|15.0%|20.0%|
|~|~マガジン|>|>|>|30|
|~|~所持弾数|>|-|>|300|
|~|~マルチショット|8|1|8|1|
|~|~リロード|>|1.0|>|2.0|
|~|~チャージレート|>|>|>|1.50|
|~|~貫通距離|-|2.4|-|2.4|
|~|~射撃モード|>|>|>|チャージ|
|~|~ノイズ|>|>|>|警戒|
|~|~特殊効果|>|>|>|Chyrinka Pillerへのチャージ((''QORVEX''の一番アビリティ「CHYRINKA PILLAR」のピラー先端部にチャージショットを当てる事でエネルギーがチャージされパルス放出間隔が狭まる。))&br;フルチャージ射撃時の&br;放射線フィールドによる射撃強化((フィールドを通過する発射物は、2倍のダメージ、2倍の状態異常確率、+10%クリティカル率、+50%クリティカルダメージ、+2回跳弾、+1m貫通距離、および飛翔速度の増加を得る。))|
|~|~極性|>|>|>|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);|
|~|~性質|>|>|>|#includex(Riven Mod/性質/アークウイングガン,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=MANDONEL))|
|~|~備考|>|>|>|グラビマグ インストール済み&br;要マスタリーランク10|
|~|~リリース|>|>|>|[[Update 35.0>UpdateLog35#U35]]|
|>|>|>|>|>|~Mandonelは放射線ダメージ弾を発射する。&br;チャージ中に撃つと散弾を放ち、完全チャージで撃つと放射線フィールドへ発散するビームを放出する。&br;フィールドを通過する射出物は強化される。|
#br


*入手方法・必要材料 [#Require]
完成品 250 pt

「Mandonelの設計図」は、カビア依頼ミッションのレア報酬。
Mandonelの各パーツは、ダイモスのサンクタム・アナトミカから移動出来るノード、PERST(耐久) CAMBIRE(錬金術) MUNIO(ミラー防衛) のB及びC報酬に含まれる。
|~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作|
|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|カビア依頼ミッション|MANDONEL バレル|1|45,000 Cr|12時間|50 Pt|
|~|MANDONEL レシーバー|1|~|~|~|
|~|MANDONEL ストック|1|~|~|~|
|~|反響するヴォーカ|2|~|~|~|
&br;
|~パーツ名/ミッション&br;/ローテーション|>|~ |>|~PERST(耐久)|>|~CAMBIRE(錬金術)|>|~MUNIO(ミラー防衛)|
|~|~A|~A|~B|~C|~B|~C|~B|~C|
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|MANDONEL バレル|-|-||25.00%|17.50%|||15.00%|
|MANDONEL レシーバー|-|-||25.00%||16.00%|17.50%||
|MANDONEL ストック|-|-|17.50%|||16.00%||15.00%|

*概要・短評 [#Outline]
Update35 『壁の中の囁き』でQORVEXと共に実装されたアークウイングガン。グラビマグは入手時からインストール済み。
MANDONELはゲームの分類上はアークウイングガンだが、設定上は地上でQORVEXが使うシグネチャー武器として用意されている((Qorvexの1番アビリティを増強可能、詳細は後述。またこれはHELMINTHの移植対象なので実質的に全てのフレームで再現可能))ためと思われる。
//このため、QORVEXのシグネチャー武器に当たるためと思われる。

:水平斉射|
通常射撃は、マルチショットを参照したバレットによる面制圧攻撃。
チャージ途中で発射する事により、ある程度までは集弾率を高めることも可能。
連射時の精度は低いため近接射撃以外の命中率とダメージは低めだが、後述のチャージ射撃による放射線フィールドと組み合わせる事で閉所での戦闘では高い殲滅力を発揮できる。
サイズに対して特に精密射撃が当て難いササヤキ勢力に対しては、弱点である放射線属性攻撃とも相まってより有利に作用する。

:フルチャージショット|
フルチャージでは貫通距離2.4を持つビームが発射できる。
VELOCITUSのチャージショットを思わせるがこちらは無限貫通せず、ヒット範囲も見た目相応で広くはない。フレームで使用した場合のみ発射後にのけぞり動作+硬直が発生する。
さらに射撃後にビーム照射に沿って微小な放射線ダメージを発生させる放射線フィールドを一定距離発生させ、同フィールドを通過した射出物を下記のように強化する。
::放射線フィールド(8秒間)|
・ x2 ダメージ
・ x2 状態異常確率
・+10% クリティカル率
・+50% クリティカルダメージ
・ +2 跳弾回数
・ +1m 貫通距離
・    弾速アップ


ただし、放射線フィールドは描画上はエフェクト扱いでクライアントの設定によっては(かなり)見えづらい場合がある。
そのため、活用には持続時間も相まってどちらかと言えば分隊員の射撃補助というより自身の第二射以降を強化するといった使い方のほうがやりやすいだろう。
また実用性は低いフレーバー的要素になるが、このチャージショットはQORVEXの1番アビリティ''CHYRINKA PILLAR''のダメージ発生速度を増加する効果((1番+2番アビリティの同様のシナジー効果))を発生させる。

チャージショットはユニークで強力ではあるが、チャージは約1.5秒と早いとは言えない。実用上はMODによるチャージレートの改善は優先度が高いだろう。

// *増強MOD [#Augment]
// ''[[■MOD名称>MOD/プライマリ#ModName]]''
// ''[[■MOD名称>MOD/セカンダリ#ModName]]''
// -MODの効果  ランク最大での値
// -特記事項  注意点や除外対象等
// -入手方法  ***討伐報酬 または シンジケート 30,000地位ポイントで取得
// 解説・使用感文章

// *スキン [#Skin]
// **HOGESKIN
// #ref(HogeSkin.png,right,around,nolink,150x90);
// 説明文
// #clear

*過去の変更 [#ChangeLog]
:Hotfix 35.0.7|
フレアを追加するため、Mandonelのオーブはリロード中により速く回転するように。
クライアントにMandonelのアニメーションの一部が表示されない問題を修正。
PERST(耐久)ローテーションCのMandonelバレルとレシーバーのドロップ率上昇(15.00%→25.00%)
// -必要マスタリーランク9→99

*コメント [#Comment]
#includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off)
#zcomment(t=warframe_wiki%2F1052&h=200&size=10&style=wikiwiki)