RIGHT:&tag(武器,プライマリ武器);
|CENTER:|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|~武器タイプ:[[弓>プライマリ一覧#ChargeBow]]|h
|&ref(MutalistCernos.png,nolink,70%);|~射撃モード|~クイック|~チャージ|
|~|~基礎ダメージ|''210.0''|''415.0''|
|~|~衝撃|184.5|369.0|
|~|~貫通|10.25|20.5|
|~|~切断|10.25|20.5|
|~|~毒|5.0|5.0|
|~|~精度|>|16.7|
|~|~発射速度|>|1.00|
|~|~クリティカル倍率|>|2.0x|
|~|~クリティカル率|>|15.0%|
|~|~状態異常|>|49.0%|
|~|>|>|~追加射撃(毒弾)|
|~|~基礎ダメージ|>|&ref(icon/Toxin.png,nolink,毒);''55.0''|
|~|~クリティカル倍率|>|2.0x|
|~|~クリティカル率|>|15.0%|
|~|~状態異常|>|49.0%|
|~|~特殊効果|>|確定&ref(icon/Toxin.png,nolink,毒);|
|~|~マガジン|>|1|
|~|~所持弾数|>|72|
|~|~リロード|>|0.6|
|~|~チャージレート|-|0.50|
|~|~貫通距離|-|1.0m|
|~|~射撃モード|>|チャージ|
|~|~特殊効果|>|着弾点に毒霧発生|
|~|~極性|>|&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);|
|~|~エクシラス|>|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);|
|~|~性質|>|#includex(Riven Mod/性質/プライマリ,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=MUTALIST CERNOS))|
|~|~備考|>|要マスタリーランク7&br;無音&br;PROBOSCIS CERNOSの素材|
|~|~リリース|>|Update 18.5|
|>|>|>|~感染体に取り込まれたこの禍々しい弓は、あらゆる物体を蝕む有毒物質を含む矢を放つ。|

*入手方法・必要材料 [#Require]
完成品 250 Pt
|~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作|
|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|マーケット&br;20,000 Cr|[[CERNOS]]|1|15,000 Cr|12時間|35 Pt|
|~|プラスチド|1,400|~|~|~|
|~|クライオティック|1,200|~|~|~|
|~|ナノ胞子|2,300|~|~|~|
*概要 [#Outline]
感染体に侵食された[[CERNOS]]。基礎威力やクリティカル性能の高さを活かして一撃の重さに特化してきた他の弓カテゴリとは異なり、状態異常に特化した性能を持つ。
#br
射た矢を追尾するように毒弾が発射される機構を備え、毒弾の着弾点に[[TORID]]に似た毒ガスを10秒間発生させる。
-ちなみに、この毒弾と毒ガスの色は、本体のライトカラーが使われる。

しかし毒ガスの性能はTORIDのものとは異なり、着弾点との距離による距離減衰はない。
毒ガス自体のダメージに加え、属性modに関係なく毎秒確定で毒ガスの基礎威力の半分の&ref(icon/Toxin.png,nolink,毒);毒ダメージDoTを与える。
#br
矢は物理ダメージ、毒ガスは&ref(icon/Toxin.png,nolink,毒);毒ダメージと1つの武器ながら2種類の基礎ダメージを持つため、属性modの影響も特殊(電気・爆発ダメージを持つ[[QUANTA]]等と同様)。
例えば&ref(icon/Cold.png,nolink,冷気);冷気ダメージmodを装着すると矢は冷気ダメージを持ち、毒ガスは冷気+&ref(icon/Toxin.png,nolink,毒);毒で&ref(icon/Viral.png,nolink,感染);感染ダメージを持つようになる。
また、毒ガスの性能はチャージによって変化することはない。
#br
上記の特性に加え高い状態異常確率を持つため、矢・毒ガス・確定&ref(icon/Toxin.png,nolink,毒);毒DoTと1射で複数の状態異常をばら撒くことができる...のだが、毒ガスの基礎威力は5/sとかなり低く設定されており、範囲殲滅力はほぼ望めない。
弓としても威力は他の弓に比べて劣るため、あくまで範囲状態異常特化武器として他の武器とは異なる運用が求められる。

毒ガスはFirestorm MODの恩恵を受けることができ、さらに範囲攻撃武器でありながらSplit Flights MOD装着で発射数を増やすことができる。
*過去の変更 [#ChangeLog]
Update 22.12.0
-状態異常 45%→49%
-チャージレート 1.0s→0.5s
-必要マスタリーランク 5→7

Update 25.7.0
-クイックショットダメージ 120→205
-チャージショットダメージ 225→410
-ズーム倍率 2.33x→2x
*コメント [#Comment]
#includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off)
#zcomment(t=warframe_wiki%2F42&h=200&size=10&style=wikiwiki)