RIGHT:&tag(武器,近接武器); |CENTER:360|SIZE(12):LEFT:123|CENTER:110|c |>|>|~武器タイプ:[[ヌンチャク>近接一覧#nunchaku]]|h |&ref(NinkondiPrime.png,nolink);|~基礎ダメージ|''234''| |~|~├ 衝撃|66.0| |~|~├ 貫通|28.0| |~|~├ 切断|50.0| |~|~└ 電気|90.0| |~|~クリティカル倍率|2.4x| |~|~クリティカル率|22.0%| |~|~状態異常|36.0%| |~|~攻撃速度|1.000| |~|~範囲|2.31| |~|~フォロースルー|50%| |~|~コンボ持続時間|5.0| |~|~ブロック角度|55.0| |~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~躍動攻撃| |~|~スライド攻撃((アーセナル表記とヒット数が異なる))|468.0 x3| |~|~スラム攻撃|&ref(icon/Electricity.png,nolink,75%,電気); 468.0| |~|~スラム範囲|6.0| |~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~ヘビー攻撃| |~|~基礎ダメージ|1170.0| |~|~チャージ時間|0.5| |~|~スラム攻撃|&ref(icon/Electricity.png,nolink,75%,電気); 702.0| |~|~スラム範囲|7.0| |SIZE(12):LEFT:90|164|SIZE(12):LEFT:90|241|c |~極性|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);|~スタンス極性|&ref(MOD/Vazarin.png,nolink,Vazarin);| |~性質|#includex(Riven Mod/性質/近接,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=^NINKONDI PRIME$))|~リリース|Update 25.3.0| |~特殊効果|>|>|-| |~備考|>|>|要マスタリーランク14, レリック報酬| |~別モデル|>|>|[[NINKONDI]]| |~説明|>|>|新たな真実を吹き込まれた古の武器。| #br *入手方法・必要材料 [#Require] |~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作| |BGCOLOR(burlywood):NINKONDI PRIMEの設計図|BGCOLOR(khaki):NINKONDI PRIME ハンドル|RIGHT:2|CENTER:15,000 Cr|CENTER:12時間|CENTER:50 Pt| |~|BGCOLOR(gainsboro):NINKONDI PRIME チェーン|RIGHT:1|~|~|~| |~|オロキン セル|RIGHT:15|~|~|~| 設計図入手先>[[Prime Parts/対応レリック]] *概要・短評 [#Outline] [[NINKONDI]]のPRIME版。WUKONG PRIME、ZHUGE PRIMEと共に実装された。NINKONDIとZHUGEとWUKONGはどれも中国版WARFRAMEで先行実装されていたものであり、関連性が窺える。 通常版はダメージが衝撃と電気のみだったが、電気をメインにした上で物理三種も持つダメージ配分に変更された。 クリティカル率22.0%、倍率も2.4倍と大きく上昇、僅かではあるが状態異常も上昇し36.0%になっている。 Blood Rushを軸にしたクリティカルビルドも可能となり、状態異常特化にしても通常版よりCondition Overloadを活用しやすくなっている。 初期値で属性ダメージを含む武器の属性MODの優先度については[[こちら>ダメージの仕組み#gd38d285]]を参照のこと。 *コメント [#Comment] #includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off) #zcomment(t=warframe_wiki%2F733&h=200&size=10&style=wikiwiki)