| 武器タイプ:ヌンチャク | ||
|---|---|---|
![]() | 基礎ダメージ | 234 |
| ├ 衝撃 | 66.0 | |
| ├ 貫通 | 28.0 | |
| ├ 切断 | 50.0 | |
| └ 電気 | 90.0 | |
| クリティカル倍率 | 2.4x | |
| クリティカル率 | 22.0% | |
| 状態異常 | 36.0% | |
| 攻撃速度 | 1.000 | |
| 範囲 | 2.31 | |
| フォロースルー | 50% | |
| コンボ持続時間 | 5.0 | |
| ブロック角度 | 55.0 | |
| 躍動攻撃 | ||
| スライド攻撃*1 | 468.0 x3 | |
| スラム攻撃 | ||
| スラム範囲 | 6.0 | |
| ヘビー攻撃 | ||
| 基礎ダメージ | 1170.0 | |
| チャージ時間 | 0.5 | |
| スラム攻撃 | ||
| スラム範囲 | 7.0 | |
入手方法・必要材料
| 設計図 | 材料 | 数 | 製作費 | 製作時間 | 即時製作 |
|---|---|---|---|---|---|
| NINKONDI PRIMEの設計図 | NINKONDI PRIME ハンドル | 2 | 15,000 Cr | 12時間 | 50 Pt |
| NINKONDI PRIME チェーン | 1 | ||||
| オロキン セル | 15 |
設計図入手先>Prime Parts/対応レリック
概要・短評
NINKONDIのPRIME版。WUKONG PRIME、ZHUGE PRIMEと共に実装された。NINKONDIとZHUGEとWUKONGはどれも中国版WARFRAMEで先行実装されていたものであり、関連性が窺える。
通常版はダメージが衝撃と電気のみだったが、電気をメインにした上で物理三種も持つダメージ配分に変更された。
クリティカル率22.0%、倍率も2.4倍と大きく上昇、僅かではあるが状態異常も上昇し36.0%になっている。
Blood Rushを軸にしたクリティカルビルドも可能となり、状態異常特化にしても通常版よりCondition Overloadを活用しやすくなっている。
初期値で属性ダメージを含む武器の属性MODの優先度についてはこちらを参照のこと。
