RIGHT:&tag(武器,近接武器);
|CENTER:360|SIZE(12):LEFT:123|CENTER:110|c
|>|>|~武器タイプ:[[ヌンチャク>近接一覧#nunchaku]]|h
|&ref(NinkondiPrime.png,nolink);|~基礎ダメージ|''234''|
|~|~├ 衝撃|66.0|
|~|~├ 貫通|28.0|
|~|~├ 切断|50.0|
|~|~└ 電気|90.0|
|~|~クリティカル倍率|2.4x|
|~|~クリティカル率|22.0%|
|~|~状態異常|36.0%|
|~|~攻撃速度|1.000|
|~|~範囲|2.31|
|~|~フォロースルー|50%|
|~|~コンボ持続時間|5.0|
|~|~ブロック角度|55.0|
|~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~躍動攻撃|
|~|~スライド攻撃((アーセナル表記とヒット数が異なる))|468.0 x3|
|~|~スラム攻撃|&ref(icon/Electricity.png,nolink,75%,電気); 468.0|
|~|~スラム範囲|6.0|
|~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~ヘビー攻撃|
|~|~基礎ダメージ|1170.0|
|~|~チャージ時間|0.5|
|~|~スラム攻撃|&ref(icon/Electricity.png,nolink,75%,電気); 702.0|
|~|~スラム範囲|7.0|

|SIZE(12):LEFT:90|164|SIZE(12):LEFT:90|241|c
|~極性|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);|~スタンス極性|&ref(MOD/Vazarin.png,nolink,Vazarin);|
|~性質|#includex(Riven Mod/性質/近接,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=^NINKONDI PRIME$))|~リリース|Update 25.3.0|
|~特殊効果|>|>|-|
|~備考|>|>|要マスタリーランク14, レリック報酬|
|~別モデル|>|>|[[NINKONDI]]|
|~説明|>|>|新たな真実を吹き込まれた古の武器。|
#br

*入手方法・必要材料 [#Require]
|~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作|
|BGCOLOR(burlywood):NINKONDI PRIMEの設計図|BGCOLOR(khaki):NINKONDI PRIME ハンドル|RIGHT:2|CENTER:15,000 Cr|CENTER:12時間|CENTER:50 Pt|
|~|BGCOLOR(gainsboro):NINKONDI PRIME チェーン|RIGHT:1|~|~|~|
|~|オロキン セル|RIGHT:15|~|~|~|
設計図入手先>[[Prime Parts/対応レリック]]

*概要・短評 [#Outline]
[[NINKONDI]]のPRIME版。WUKONG PRIME、ZHUGE PRIMEと共に実装された。NINKONDIとZHUGEとWUKONGはどれも中国版WARFRAMEで先行実装されていたものであり、関連性が窺える。
通常版はダメージが衝撃と電気のみだったが、電気をメインにした上で物理三種も持つダメージ配分に変更された。
クリティカル率22.0%、倍率も2.4倍と大きく上昇、僅かではあるが状態異常も上昇し36.0%になっている。

Blood Rushを軸にしたクリティカルビルドも可能となり、状態異常特化にしても通常版よりCondition Overloadを活用しやすくなっている。

初期値で属性ダメージを含む武器の属性MODの優先度については[[こちら>ダメージの仕組み#gd38d285]]を参照のこと。

*コメント [#Comment]
#includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off)
#zcomment(t=warframe_wiki%2F733&h=200&size=10&style=wikiwiki)