武器タイプ:チャージ式ランチャー | |||
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基礎ダメージ | 直撃 | 100.0 | |
爆風 | 600.0 | ||
精度 | 100.0 | ||
発射速度 | 1.50 | ||
クリティカル倍率 | 2.0x | ||
クリティカル率 | 5.0% | ||
状態異常 | 35.0% | ||
マガジン | 5 | ||
所持弾数 | 20 | ||
リロード | 2.5 | ||
射撃モード | チャージ | ||
チャージレート | 0.30 | ||
爆風半径 | 7.10m | ||
フォールオフ | 80.0% | ||
極性 | - | ||
エクシラス | |||
性質 |
◆◆◆◆◇ 1.3 | ||
備考 | クラン武器 要マスタリーランク9 クイックショット不可 | ||
別モデル | KUVA OGRIS | ||
リリース | Update 8 | ||
デトナイト製炸裂弾を発射する特殊兵器。 |
入手方法・必要材料
クラン DOJO ケミカルラボでのリサーチを完了させると設計図を複製できるようになる。
概要・短評
グリニア製のチャージ式ロケットランチャー。
- グリニア ボンバードのOGRISとは異なり、自動追尾機能を持たない。
- 発射したプレイヤーのみ、爆風に巻き込まれるとノックダウンしてしまう。
- ノックダウン無効化手段を備えておくことが重要となる。ノックダウン対策が何も無いと、周囲の状況を確認して自身の付近に着弾しないよう調整しなければならないため、結果的に使用頻度が落ちてしまう。
- ナリファイアバブルはOGRISの弾頭を反射する。
- 発射速度を上げると、チャージ時間と次弾装填時間が短縮される。
- マガジン容量も所持弾数も致命的に少ない上に、ドロップ率の低いスナイパー弾薬を使用するため、頻繁に弾切れを起こす。
弾薬変換MODを装備したり、Ammo Boxを着けたCARRIERを装備したり、何かしらの弾切れ対策は必須といえる。 - 爆発ダメージは複合属性であるため、属性構成に影響しない。
構成要素である火炎や冷気も取り込まれずそのまま組み込める。
MODによって複合属性を2つ追加できるため、複合属性ダメージを3種持たせることもできる。
- 爆風でもヘッドショットできることがある。
- 敵はOGRISの弾頭を攻撃して破壊できる。
- 敵によって弾頭が破壊されると、爆風が敵からの攻撃判定となる。
- Metal AugerやShredなどによってオブジェクト貫通効果を付与した場合、薄い障害物や敵に接触してもそのまま貫通してしまうため、狙った地点を爆破することが難しくなってしまう。
- 爆風の範囲は、(Primed) Firestorm で強化できる。
増強MOD
- 着弾時:爆風範囲の90%に6秒間残留するナパームを発生させる。AoEは毎秒150火炎ダメージを与える。
- この火炎ダメージは、基礎ダメージMOD、勢力ダメージMOD、KUVA OGRISのダメージボーナスによって強化できる。
- AoEは100%の状態異常発生率を持つ。
- AoEによる火炎状態異常は継続時間MODの影響を受けない。
- クリティカル確率は0%
- 物理ダメージ / 属性ダメージMODの影響を受けない。
- (Primed) Firestorm による爆風範囲強化の影響を受ける。
- AoEはナリファイアバブルにもダメージを与えられるが、弾頭を直接当てると弾かれてしまうため、地形に当てて起爆させる必要がある。
- ナパームの中心にある火の玉は弾丸を遮ってしまうため、同じ方向に撃ち続けると着弾点がだんだん近くなってしまう。
- セドナの抹殺対象『Kela de Thaym』が11.11%の確率でドロップする。
過去の変更
- Update 27.2
- 全ての爆風から自傷ダメージが削除され、使用者へのノックダウン誘発効果が追加された。
- Update 22.12
- チャージレート 0.8s → 0.3s
- 発射速度 1.0 → 1.5
- Update 20.0
- 弾速上昇
- 状態異常確率 ?% → 35%
- チャージ時間 ?s → 0.8s
- 直撃ダメージ ? → 100
- 爆風ダメージ ? → 600
- 爆風範囲 ?m→ 6m
- 必要マスタリーランク 0 → 8
- Update 16.0
- Update 14.2
- 使用弾種がライフル弾からスナイパーライフル弾に変更
- それに伴い所持弾数が20発に減少
- Update 11.3
- ダメージがさらに強化された
- Hotfix 8.1.3
- 直撃ダメージにクリティカルが出るようになった(公式調整内容未記入)