RIGHT:&tag(武器,近接武器);
|CENTER:360|SIZE(12):LEFT:123|CENTER:110|c
|>|>|~武器タイプ:[[デュアルダガー>近接一覧#dualdaggers]]|h
|&ref(./OkinaPrime.webp,nolink,70%,OKINA PRIME);|~基礎ダメージ|''184''|
|~|~├ 衝撃|9.2|
|~|~├ 貫通|64.4|
|~|~└ 切断|110.4|
|~|~クリティカル倍率|2.6x|
|~|~クリティカル率|30.0%|
|~|~状態異常|24.0%|
|~|~攻撃速度|1.166|
|~|~範囲|1.70|
|~|~フォロースルー|80%|
|~|~コンボ持続時間|5.0|
|~|~ブロック角度|50.0|
|~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~躍動攻撃|
|~|~スライド攻撃|368.0|
|~|~スラム攻撃|&ref(icon/Impact.png,nolink,75%,衝撃); 368.0|
|~|~スラム範囲|6.0|
|~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~ヘビー攻撃|
|~|~基礎ダメージ|460.0 x2|
|~|~チャージ時間|0.5|
|~|~スラム攻撃|&ref(icon/Blast.png,nolink,75%,爆発); 552.0|
|~|~スラム範囲|7.0|

|SIZE(12):LEFT:89|105|SIZE(12):LEFT:98|LEFT:98|SIZE(12):LEFT:98|105|c
|~極性|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);|~エクシラス極性|-|~スタンス極性|&ref(MOD/Vazarin.png,nolink,Vazarin);|
|~性質|>|#includex(Riven Mod/性質/近接,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=^OKINA PRIME$))|~リリース|>|[[Hotfix 35.5.9>UpdateLog35#U35_5_9]]|
|~特殊効果|>|>|>|>|-|
|~備考|>|>|>|>|要マスタリーランク12、[[incarnon武器対応>Incarnon/OKINA]]|
|~別モデル|>|>|>|>|[[OKINA]]|
|~説明|>|>|>|>|研ぎ澄まされた刃で権威を示そう。|
#br

*入手方法・必要材料 [#Require]
|~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作|
|>|LEFT:|>|CENTER:|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(khaki):OKINA PRIME 設計図|BGCOLOR(gainsboro):OKINA PRIME ハンドル|2|15,000 Cr|12時間|10 Pt|
|~|BGCOLOR(burlywood):OKINA PRIME ブレード|2|~|~|~|
|~|オロキン セル|15|~|~|~|
設計図入手先>[[Prime Parts/対応レリック]]

*短評 [#q69b895b]
Protea Primeと同時に実装された、OKINAのPrimeバリエーション。
パーツのレア枠は設計図のみであり、デュアル系Prime武器の中では集めやすい方か。

状態異常寄りだった通常版から一転、クリティカルを中心に全体的な性能が向上した、クリ寄りバランス型な性能を持つ。
切断ダメージも伸びており、スタンスの確定切断モーション以外でもコンスタントに切断異常を狙えるようになった。

速度と手数でコンボを稼ぎやすく、またヘビー攻撃も確定切断なのでテンノカイとの相性は良好。
総じて、今どきのコンボ型近接武器に求められる性能が一通り揃った欲張りな一対といえるだろう。


*過去の変更 [#ChangeLog]


*コメント [#Comment]
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