RIGHT:&tag(武器,プライマリ武器);
|CENTER:|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:100|c
|>|>|>|~武器タイプ:[[フルオートショットガン>プライマリ一覧#ShotgunAuto]]|h
|&ref(./GrnDBSG.png,nolink,70%);|~基礎ダメージ|>|''350.0''|
|~|~|~衝撃|52.5|
|~|~|~貫通|8.75|
|~|~|~切断|8.75|
|~|~精度|>|9.1|
|~|~発射速度|>|2.50|
|~|~クリティカル倍率|>|2.0x|
|~|~クリティカル率|>|11.0%|
|~|~フォールオフ|>|20.0 - 30.0&br;最低ダメージ:35.0&br;(減衰率50.0%)|
|~|~状態異常|>|16.2%|
|~|~マガジン|>|20|
|~|~所持弾数/取得弾薬|>|240 / 15|
|~|~ペレット数|>|5|
|~|~リロード|>|2.7|
|~|~射撃モード|>|フルオート|
//|~|~特殊効果|>|-|
|~|~極性|>|-|
|~|~エクシラス|>|&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);|
|~|~性質|>|#includex(Riven Mod/性質/プライマリ,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=^SOBEK$))|
|~|~備考|>|要マスタリーランク7|
|~|~別モデル|>|[[KUVA SOBEK]]|
|~|~リリース|>|Update 9.0|
|>|>|>|~連射力に優れたグリニア製のショットガン。&br;単発の威力は低いが、一度に大量の弾を装填できる。|
#br
*入手方法・必要材料 [#l1188b51]
完成品 225 Pt
|~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作|
|マーケット&br;25,000 Cr&br;|ニューロード|RIGHT:5|CENTER:25,000 Cr|CENTER:24時間|CENTER:25 Pt|
|~|回路基板|RIGHT:500|~|~|~|
|~|サルベージ|RIGHT:900|~|~|~|
|~|ポリマーバンドル|RIGHT:400|~|~|~|
*概要 [#uaa31e14]
散弾を連射するグリニア製のフルオート式ショットガン。外見上は水平二連式だがフルオートである。
散弾の収束率が[[HEK]]同様高いため、中距離程度なら各部位を狙っていける。
一方で基本のペレット数は5発とショットガンの中でも群を抜いて少ない。
ショットガンではあるが、ある程度正確に敵を狙っていく必要がある点に注意。
#br
ザコなら撃破可能なだけの単発火力を備えつつも、マガジン装弾数が豊富なため敵集団への対応力も高い。
欠点としてリロード時間が非常に長く、戦闘中にリロードに入ってしまった場合は、
適宜セカンダリに持ち替えるという選択肢も忘れないようにしたい。
また2種類の増強MODは、片や状態異常率を上げるとともに自身から爆発属性AoEを放出し、
片や倒した敵から腐食属性AoEを放出するという、殲滅性能を徹底的に突き詰めたような内容になっている。
*増強MOD [#Augment]
#shadowheader(2,[[Shattering Justice>MOD一覧#ShatteringJustice]])
>状態異常+90% 「正義」+1
<
-スティール・メリディアンより25,000地位ポイントで交換。
最大RANKでシンジケート効果と状態異常確率+90%。状態異常確率は通常のMODと加算関係。
#br
#shadowheader(2,[[Acid Shells>MOD一覧#AcidShells]])
>倒した敵を爆発させ450の&ref(icon/Corrosive.png,nolink,腐食);腐食ダメージ(+45%の敵最大ヘルスの&ref(icon/Blast.png,nolink,爆発);爆発ダメージ)を10m範囲内の敵に与える。
<
-Kela de Thaymからのドロップ品
#br
最大ランク時、Sobekで敵を倒した場合、その敵を中心とした半径10mの範囲に450の&ref(icon/Corrosive.png,nolink,腐食);腐食ダメージと、倒した敵の最大ヘルスの45%に基づく&ref(icon/Blast.png,nolink,爆発);爆発ダメージを与える。
-爆風が発生するキル条件は次の通り
--Sobekの射撃
--Sobekの射撃で与えた状態異常
--Sobekの射撃で発生した追加ヒット
--Sobekの射撃で発生した追加ヒットで発生した状態異常
-この爆風は視線判定を持ち、障害物によって遮られる。
また、距離に応じたフォールオフが存在し、爆風のダメージは100%から0%まで減少する。
-&ref(icon/Blast.png,nolink,爆発);爆発ダメージの基となる対象のヘルスは、コンテンツ別のヘルスボーナスを除いた値を参照する。
--鋼の道のり(2.5x)では18%、アルキメデア(フル分隊 4x)では11.25%、氷河の縛り(9x)では5%として計算するとよい。
-爆風ではクリティカルおよび状態異常は発生しない。
-CARRIERのLooter、シンジケート効果と同様にコンテナを破壊する。
-Update 44.1.3で範囲が15m→10mになり、連鎖爆破は起こらなくなった。
--Acid Shellsの爆風、爆風で発生した追加ヒット、爆風で発生した追加ヒットで発生した状態異常によるダメージで倒した場合はもはや爆風は発生しない。
#br
''影響があるもの''
-勢力ダメージ
-Sarynの[[Toxic Lash>SARYN#Third]], Cyte-09の[[Resupply>CYTE-09#Second]], Xakuの[[Xata's Whisper>XAKU#First]]などのアビリティによる追加ヒット
--追加ヒットによって発生した状態異常ダメージにはSOBEKに装着したMODが適用される。
---状態異常に対応する属性MOD、状態異常ダメージMOD、勢力ダメージMODが追加ヒットによる状態異常ダメージに寄与する。
---属性バフは無効。([[Update 38.5.1>ダメージの仕組み#ChangeLog]]以降も無効のまま)
--Toxic LashとXata's Whisperの追加ヒットのみ、属性MODと属性バフを適用してダメージを算出する。
---通常の射撃であれば問題のない挙動だが、爆風のダメージ自体には乗らないはずのものまで適用してしまっている。
---例:爆風450ダメージ、追加ヒットダメージ 60%、属性MOD90%、属性バフ200%の場合
追加ヒットのダメージ
Toxic Lash=450×0.6×(1+0.9+2)=1053
その他=450×0.6×(1)=270
-[[Seeking Talons>GARUDA#Fourth]]((Sobekによって発生させた切断であればSobekのダメージとして扱われるためAoEが発生する))
-[[Molecular Prime>NOVA#Fourth]], [[Sonar>BANSHEE#Second]], [[Spores>SARYN#First]]など、敵へのダメージを増加させたり,敵を弱体化させるアビリティは間接的に爆風のダメージを強化する。
''影響のないもの''
-基礎ダメージMOD、基礎ダメージバフ、属性MOD、属性バフの類
-宿敵武器ボーナス
-[[Eclipse>MIRAGE#Third]], [[Rift Torrent>LIMBO#RiftTorrent]], [[Garuda>GARUDA]]のパッシブ等
-異次元(どっちの次元にも当たる)
#br
#fold(過去の変更){{
''Hotfix 44.1.3''
爆発半径を15mから10mへ縮小。
}}
#br
#shadowheader(2,Clip Delegation)
>リロード時:次のマガジンの状態異常率とマルチショットが現マガジンの当たったショットに応じて15%上昇する。 最大15まで重複する。
<
-Nora’s Mix Vol. 6 ランク15到達報酬
-Nightwave クレド提供品 (20クレド)
CYTE-09の[[Resupply>CYTE-09#Second]]の使用・取得でリロード判定されてしまう点に注意。
#br
*変更履歴 [#ChangeLog]
:Update 27.2|
状態異常確率 16% → 16.2%
基礎ダメージ 350.0(262.5/43.75/43.75) → 350.0(263/44/44)
:Update 22.12|
状態異常確率 15% → 27%
クリティカル率 10% → 11%
リロード時間 4.0 → 2.7
必要マスタリーランク 4 → 7
:Update 17.0|
基礎ダメージ 120.0(90.0/15.0/15.0) → 350.0(262.5/43.75/43.75)
クリティカル率 2.5% → 10%
クリティカル倍率 1.5x → 2.0x
弾薬所持 120 → 240
:Update 11.0|
基礎ダメージ 100→120
:Update 9.1.4|
基礎ダメージ 10 → 12.5 → 25
リロード時間 2.0 → 4.0
*コメント [#Comment]
[[保管庫:コメント/SOBEK]]
#includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off)
#zcomment(t=warframe_wiki%2F523&h=200&size=10&style=wikiwiki)