武器タイプ:ランチャー | |||
---|---|---|---|
&ref(): File not found: "Sporelacer.png" at page "SPORELACER(プライマリ)"; | 直撃 | ||
爆風 | |||
精度 | 5.9 | ||
フォールオフ | 8.0 - 16.0 | ||
52.4%…92.1% | |||
最低ダメージ | 10.0*1 | ||
所持弾数 | 130 | ||
射撃モード | フルオート | ||
特殊効果 | 命中時確定*2 | ||
HS倍率・部位倍率が1倍に固定 | |||
爆風半径 | 2.1m | ||
フォールオフ | 20% | ||
極性 | - | ||
性質 |
◆◆◆◇◇ 1.1 | ||
備考 | |||
リリース | Update 29.5 | ||
ぶつかるたびに爆発して毒霧を出す胞子嚢を発射する。フルオート射撃。 |
入手方法・必要材料
KITGUNの組み立てで入手
チャンバー | 価格 | 製作素材 | |||
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1 | 2 | 3 | 4 | ||
SPORELACER | 500 | パスチュライト(15) | アドラマリウム合金(20) | 良性感染腫瘍(25) | 胞子袋(10) |
チャンバーの設計図はネクロリスクのFatherが地位ポイントで販売。
各グリップやローダーの設計図はフォーチュナーのRude Zuud、ネクロリスクのFatherからそれぞれの地位ポイントで購入できる。
性能表
グリップ
プライマリ | SPORELACER | ||
---|---|---|---|
ダメージ(直撃) | ダメージ(爆風) | 発射速度 | |
Tremor | 127 | 175 | 3.00 |
Steadyslam | 86 | 134 | 3.33 |
Shrewd | 33 | 81 | 4.67 |
Palmaris | 27 | 75 | 5.17 |
Brash | 21 | 69 | 5.67 |
ローダー
チャンバー基礎値
チャンバー | Cr倍率 [x] | Cr確率 [%] | 異常率 [%] | マガジン | リロード [s] |
---|---|---|---|---|---|
SPORELACER | 2.0 | 21 | 21 | 9 | 1.5 |
名称 | Cr倍率 [x] | Cr確率 [%] | 異常率 [%] | マガジン | リロード [s] |
---|---|---|---|---|---|
Splat | +0.3 | +14 | -8 | + | +0.2 |
Killstream | +0.3 | +14 | -8 | - | -0.2 |
Stitch | +0.1 | +7 | -4 | ++ | +0.6 |
Bashrack | +0.1 | +7 | -4 | + | +0.2 |
Slapneedle | +0.1 | +7 | -4 | - | -0.2 |
Zipneedle | +0.1 | +7 | -4 | -- | -0.6 |
Macro Thymoid | 0.0 | +3 | +3 | ++++ | +1.4 |
Arcroid | 0.0 | +3 | +3 | 0 | 0.0 |
Macro Arcroid | 0.0 | 0 | 0 | +++++ | +1.6 |
Thymoid | 0.0 | 0 | 0 | +++ | +0.8 |
Bellows | 0.0 | 0 | 0 | ++ | +0.6 |
Deepbreath | 0.0 | 0 | 0 | + | +0.2 |
Slap | 0.0 | 0 | 0 | - | -0.2 |
Zip | 0.0 | 0 | 0 | -- | -0.6 |
Thunderdrum | -0.1 | -4 | +7 | ++ | +0.6 |
Sparkfire | -0.1 | -4 | +7 | + | +0.2 |
Swiftfire | -0.1 | -4 | +7 | - | -0.2 |
Zipfire | -0.1 | -4 | +7 | -- | -0.6 |
Ramflare | -0.3 | -8 | +14 | + | +0.2 |
Flutterfire | -0.3 | -8 | +14 | - | -0.2 |
チャンバーとローダーの組み合わによるマガジン弾数
チャンバー | マガジン | |||||||
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+++++ | ++++ | +++ | ++ | + | 基準値 | - | -- | |
SPORELACER | 39 | 23 | 17 | 13 | 11 | 9 | 7 | 5 |
概要・短評
ショットガンMODを使用するフルオートランチャー。
2回まで跳ね、着弾するたびに爆発を起こす。
ショットガンにはFirestormのような範囲MODが不在のため直撃+爆風の連撃による異常スタック稼ぎをベースとした運用が基本となるか。
フォールオフ距離がCATCHMOON(セカンダリ)と並ぶ狭さとなっているため、パーツ選びについて距離減衰を補う基礎ダメージ・クリ率の重要度は高い。