#includex(nav,section=(filter=Warframe),titlestr=off,firsthead=off)
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TITLE:STALKER
#ref(Stalker.png,nolink,left,around,80%,STALKER)
未知の時と場所からの味方。Stalkerは影の支配者である。
#br
|CENTER:60|243|c
|&ref(./Teleport130xDark.webp,nolink,60x60,Teleport);|[[Teleport>#First]]&br;ターゲットへテレポートしフィニッシャー攻撃を決める。フィニッシャーで敵を倒した場合、発動に消費したエネルギーの一部を回復する。|
|&ref(./Marked130xDark.webp,nolink,60x60,Marked);|[[Marked>#Second]]&br;ターゲットをスタンさせる。ターゲットが倒された場合、ダメージの一部を周囲の敵へ与える。|
|&ref(./SmokeScreen130xDark.webp,nolink,60x60,Smoke Screen);|[[Smoke Screen>#Third]]&br;敵をスタンさせ視界を奪う影を繰り出し、Stalkerが一時的に透視状態になる。|
|&ref(./Punishment130xDark.webp,nolink,60x60,Punishment);|[[Punishment>#Fourth]]&br;受けるダメージを吸収しエネルギー弾を敵に跳ね返す。|
#br
|125|CENTER:|c
|~ステータス&br;(Update 39)|~数値(MOD適用後)|
|~ヘルス|1554|
|~装甲値|135|
|~シールド|560|
|~エネルギー|335|
|~移動速度|1.2|
#clear
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#contentsx(include=false)
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*プレイ方法 [#Manufacture]
[[デュヴィリ]]にて、漂流者の「好機」の性能値をランク10まで上げると、まれにTeshinの洞窟にて選択可能になる。
また、クエスト「翡翠の影」にて操作キャラとして扱えるほか、同時期に開催された「獣の巣窟」作戦ではSTALKERとして他の分隊に助っ人として参戦可能。
*概要 [#Outline]
テンノたちを狙う復讐者[[''Stalker''>Enemy_Stalker]]がまさかのプレイアブル化。
特殊仕様のASHとNYXのアビリティを持ったフレームといった仕様で、透明化しながらの戦闘に特化しているフレーム。
通常の方法では入手できないため、MOD構成は常に固定されている。
#fold(MOD構成){{
全て最大ランクのものが搭載されている。
-オーラ
--Energy Siphon
-エクシラス
--Primed Sure Footed
-通常スロット
--Umbral Vitality
--Umbral Fiber
--Umbral Intensify
--Primed Flow
--Primed Continuity
--Stretch
--Redirection
--Adaptation
-アルケイン
--アルケイン エナージャイズ
--アルケイン グレイス
}}
*アビリティ [#Ability]
**パッシブ [#Passive]
-Stalkerの攻撃はStalkerを目視していない敵に対してクリティカル率が''300%''上昇する。
-パッシブ効果としては表記されていないが、エネルギーの自動回復率が高い。
--オーラスロットに装備しているEnergy Siphonの効果より更に高い。
**Teleport [#First]
|~ターゲットへテレポートしフィニッシャー攻撃を決める。フィニッシャーで敵を倒した場合、発動に消費したエネルギーの一部を回復する。|h
|~項目|~基礎値|~MOD適用後|h
|CENTER:|>|CENTER:80|c
|~発動エネルギー|>|25|
|~範囲|60m|87m|
|~フィニッシャーボーナス|200%|354%|
|~エネルギー|>|50%|
|>|>|~TELEPORT RUSH|
|~パルクール速度|>|15%|
|~効果時間|12秒|18.6秒|
|~効果時間 / &br;フィニッシャーキル|5|7.75秒|
ASHのTeleportの強化版。増強MODが装備されていないにもかかわらず、Teleport Rushと同仕様になっている。
-パッシブの効果を乗せられれば、一撃必殺級の威力を発揮する。
**Marked [#Second]
|~ターゲットをスタンさせる。ターゲットが倒された場合、ダメージの一部を周囲の敵へ与える。|h
|~項目|~基礎値|~MOD適用後|h
|CENTER:|>|CENTER:80|c
|~発動エネルギー|>|50|
|~効果範囲|60m|87m|
|~爆発範囲|15m|21.75m|
|~範囲ダメージ|100%|150%|
Helminthアビリティである''[[Marked For Death>Helminthアビリティ/注入可能アビリティ#MarkedForDeath]]''の強化版。
ターゲットした敵が死亡するまでのダメージを蓄積し、倒すまでに与えたダメージの''100% (MOD適用後 150%)''を範囲ダメージとして発生させる。
-''Teleport''と合わせて使えと言わんばかりの性能。敵の群れの一人に使用し、Teleportからのフィニッシャーを仕掛ければ、広範囲の敵を倒せるだろう。
**Smoke Screen [#Third]
|>|>|>|>|>|~敵をスタンさせ視界を奪う影を繰り出し、Stalkerが一時的に透視状態になる。|h
|~項目|~基礎値|~MOD適用後|h
|CENTER:|>|CENTER:80|c
|~発動エネルギー|>|75|
|~効果時間|12秒|18.6秒|
|~効果範囲|10m|14.5m|
ASHの''Smoke Screen''とほぼ同性能のアビリティだが、超強力なパッシブを発動させられるためか消費エネルギーが''75''とかなり高くなっている。
STALKER版の追加効果で効果時間中コーパスレーザーフェンスやグリニアセンサーバーといったセンサー類を無効化する。
**Punishment [#Fourth]
|>|>|>|>|>|~受けるダメージを吸収しエネルギー弾を敵に跳ね返す。|h
|~項目|~基礎値|~MOD適用後|h
|CENTER:|>|CENTER:80|c
|~発動エネルギー|>|100|
|~無敵時間|2秒|3.1秒|
|~ダメージ増加|7.5x|13.27x|
NYXの''Absorb''のようなアビリティ。
その場で座禅を組み、あらゆるダメージや状態異常を無効化し、受けたダメージを吸収する。
効果時間が経過するか、再度アビリティキーを押して終了すると、&ref(icon/Slash.png,nolink,80%,切断);切断の状態異常を与える複数の衝撃波を前方扇状の範囲に拡散させ放つ。
-''Absorb''と異なり、全方位ではなく前方に対してのみ攻撃を放つ点に注意。
--カメラ方向に依存するため、解放時にカメラを左右や上下に振ることで攻撃範囲をいくらか広げられる。
-吸収したダメージは''7.5倍 (MOD適用後 13.27倍)''して保存され、このアビリティのダメージとして反映される。
-このアビリティを使用している間は脅威レベルが上昇し、敵が積極的にこちらを狙うようになる。
-発動すると''Smoke Screen''は強制的に解除される。
-アビリティの動作中はジャンプやスライディングなどは使用できないが、移動はそのままの速度で可能。&color(gray){座禅の姿勢のまま滑るように移動する様は、ちょっとシュール。};
*更新履歴 [#History]
''Update 39.0''
-基礎ステータスをUpdate34における計算式の変更に合うように変更
--ヘルス:1554( 変更前:720)
--シールド:560( 変更前:300)
--装甲値:135( 変更前:125)
*コメント [#Comment]
#zcomment(t=warframe_wiki%2F1022&h=200&size=10&style=wikiwiki)