RIGHT:&tag(武器,近接武器);
|CENTER:360|SIZE(12):LEFT:123|CENTER:110|c
|>|>|~武器タイプ:[[サイス>近接一覧#scythes]]|h
|&ref(TenetGrigori.png,nolink);|~基礎ダメージ|''228''|
|~|~├ 衝撃|9.12|
|~|~├ 貫通|82.08|
|~|~└ 切断|136.8|
|~|~クリティカル倍率|1.6x|
|~|~クリティカル率|24.0%|
|~|~状態異常|38.0%|
|~|~攻撃速度|1.083|
|~|~範囲|2.50|
|~|~フォロースルー|60%|
|~|~コンボ持続時間|5.0|
|~|~ブロック角度|90.0|
|~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~躍動攻撃|
|~|~スライド攻撃|456.0|
|~|~スラム攻撃|&ref(icon/Impact.png,nolink,衝撃,75%); 456.0|
|~|~スラム範囲|8.0|
|~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~ヘビー攻撃|
|~|~基礎ダメージ|1368.0|
|~|~チャージ時間|1.0|
|~|~スラム攻撃|&ref(icon/Blast.png,nolink,75%,爆発); 684.0|
|~|~スラム範囲|8.0|

|SIZE(12):LEFT:90|164|SIZE(12):LEFT:90|241|c
|~極性|&ref(icon/Madurai.png,nolink,Madurai);|~スタンス極性|&ref(icon/Zenurik.png,nolink,Zenurik);|
|~性質|#includex(Riven Mod/性質/近接,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=^TENET GRIGORI$))|~リリース|Update 30.5|
|~特殊効果|>|>||
|~備考|>|>|要マスタリーランク14, 最大ランク40(要フォーマ使用5回)|
|~説明|>|>|このコーパス式サイスはスライディングヘビー攻撃で跳ね回るエネルギーディスクを放つ。ディスクの持続時間はコンボカウンターの数で定められる。Granumアタッシュシステムにより収納時はコンボタイマーを停止させる。|
#br

*入手方法・必要材料 [#Require]
#includex(nav,section=(filter=Tenet近接),titlestr=off,firsthead=off)
*概要・短評 [#Outline]
初のコーパス製サイス。
高い異常率を持ち、ボーナスまで含めた基礎ダメージはサイス系トップ。
半面クリティカルダメージが低めであり、クリティカル系MOD込みの期待値ではREAPER PRIMEに逆転される。

スライディングヘビー(またはヘビー攻撃のパターン2)で、直径2m・高さ1m未満程度の円形の衝撃波が射出される。
衝撃波の特性は以下の通り。
-視点方向に低速で発射され、敵は無限貫通・障害物で反射する
-基礎ダメージ680(物理三種均等配分)でダメージ倍率は600%、至近距離で命中させると衝撃異常が確定発生する
-ヘビー攻撃同様にMODとコンボ倍率の影響を受け、飛翔時間の上昇効果もある
--ただし基礎ダメージMODは無効、Condition Overloadとアルケイン アラクネは有効
-ヘッドショットボーナスあり

*コメント [#Comment]
#includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off)
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