RIGHT:&tag(武器,プライマリ武器);
|CENTER:|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:100|c
|>|>|>|~武器タイプ:[[ランチャー>プライマリ一覧#Launcher]]|h
|&ref(./torid.png,nolink,70%);|~基礎ダメージ|>|''540.0''|
|~|~直撃((アーセナルに表記無し))|~毒|100.0|
|~|~毒霧|~毒|440.0|
|~|~精度|>|100.0|
|~|~発射速度|>|1.50|
|~|~クリティカル倍率|>|2.0x|
|~|~クリティカル率|>|15.0%|
|~|~状態異常|>|23.0%|
|~|~マガジン|>|5|
|~|~所持弾数|>|60|
|~|~リロード|>|1.7|
|~|~射撃モード|>|セミオート|
|~|~特殊効果|>|着弾地点半径3mに&br;毒霧設置|
|~|~極性|>|-|
|~|~エクシラス|>|&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);|
|~|~性質|>|#includex(Riven Mod/性質/プライマリ,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=TORID))|
|~|~備考|>|&color(Blue){クラン武器};&br;要マスタリーランク4&br;[[incarnon武器対応>Incarnon/TORID]]|
|>|>|>|~高圧縮された毒素を放射する特殊兵器。|
#br
#clear

*入手方法・必要材料 [#gfcd696c]
クランDOJOのバイオラボでリサーチすると設計図を入手できる。
|~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作|
|クランDOJO&br;15,000Cr|ミュータジェン マス|RIGHT:2|CENTER:30,000Cr|CENTER:24時間|CENTER:35Pt|
|~|サルベージ|RIGHT:4,500|~|~|~|
|~|回路基板|RIGHT:600|~|~|~|
|~|フォーマ|RIGHT:1|~|~|~|
*短評 [#w39a25df]
UPDATE 8.0で追加された、毒属性の吸着式ガスグレネードを発射する特殊火器。バイオラボで開発されるクラン武器(詳細については下記参照)。
恐らく[[OGRIS]]が感染、変異したもの。余談だが、Update 12.6以前はOGRISの旧テクスチャと同じ外見で色違いとして差別化されていた。
直撃、毒霧ともMODによる強化は反映されるが、吸着地点から離れるほど毒霧の攻撃力が低下する事もあり、
基本的には直撃、特にヘッドショットを狙っていく事になる。
#br

毒霧まで含めれば弾薬辺りの威力はそれなりだが、装弾数は5発と少ないにもかかわらずリロードは1.7秒とやや長め。
更に低弾速の放物線弾道でヘッドショットを狙っていく必要があり、かなり癖の強い武器と言える。
加えて、銃身の長さから射撃時の姿勢によって発射位置が大きく変動するため、
動く標的への長距離狙撃が難しいにもかかわらず、距離を詰めたからといって単純に命中させ易くなる訳ではない。
決して弱い武器ではないが、慣れない内はセカンダリに素直な性能の武器を選んでおく方が良いだろう。
尚、範囲攻撃武器ではあるが、毒霧による自傷ダメージは無い。
毒霧の色はライトカラーで変更が可能。

高状態異常率+継続ダメージ判定発生の特徴を利用し、腐食&火炎 構成にして固いアーマー持ちに撃ち込めば、アーマー破壊と無力化を同時に行える。
#br

''詳細''
-銃口からグレネードを低速の緩い放物線で打ち出す。敵に当たると毒ダメージを与える。
--マルチショットを乗せた場合は2発のグレネードが射出される。
-敵および味方やNPC、地形に刺さる。突き刺さったものが移動した場合、グレネードも移動する(味方に突き刺して移動範囲ダメージも可能)。
--同じ場所に複数設置可能。毒霧の効果も重複する。
例: マルチショット(2個)で同じ箇所に5発打ち込むと10個のグレネードが設置され、10個の毒霧ダメージ+状態異常が毎秒発生する。
-着弾地点に毒霧は設置される。10秒間に10~11回、40/sの毒ダメージを与える。範囲は半径3m。
--着弾点から離れるほど毒霧のダメージは低下する。
--クリティカルと状態異常はDoT毎に判定が行われる。
--Fire Stormにより効果範囲を拡大可能(最大ランクの +24%の場合、3.0m→3.72m)、面積比では1.5倍強となるので馬鹿にできない。
--RHINOのRoarで、毒霧ダメージも増加する。
-直撃、毒霧ともに基礎ダメージ上昇系(Serration, Heavy Caliberなど)、属性ダメージ系mod(Hellfire, Infected Clipなど)の両方とも効果がある
-自傷ダメージなし
-低反動

#fold(変更履歴){{
-Update 12.6より[[OGRIS]]の色違いから固有モデルに変更された。
-update14.2にて以下の変更がなされた
--使用弾種がライフル弾から&color(red){''スナイパーライフル弾に変更''};され、&color(red){''所持弾数も20発に減少''};。
--クリティカル倍率が1.5→2.0、クリティカル率が5%→10%に増加。
--直撃による状態異常率が15%に増加。
--毒霧のダメージが毎秒20→40、範囲が1.75m→3.0mに増加。
-update14.5.2にて以下の変更がなされた
--&color(red){''所持弾数が60に増加''};
--クリティカル率が15%、状態異常率が20%に増加
--FirestormMODで毒霧の範囲が拡大可能に
-update14.10.0にて以下の変更がなされた
--クリティカル確率の論理を変更し、範囲爆発においても発生するように(範囲内の味方と敵の両方)。この変更によって、Torid の毒霧によるクリティカルが発生しない問題を修正。
-Update 22.12.0
--発射速度が1.0から1.5に上昇。リロード速度が3.0sから1.7sに向上。弾速が上昇。弾道の視覚効果が改善。状態異常確率が20%から23%に上昇。(未記載)
}}
*コメント [#Comment]
[[保管庫:TORID/コメント]]
#includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off)
#zcomment(t=warframe_wiki%2F462&h=200&size=10&style=wikiwiki)