武器タイプ:セミオートピストル | |||
---|---|---|---|
基礎ダメージ | 130.0 | ||
直撃 | 衝撃 | 9.0 | |
貫通 | 23.0 | ||
切断 | 17.0 | ||
DoT | 腐食 | 81.0*1 | |
精度 | 100.0 | ||
発射速度 | 2.50 | ||
クリティカル倍率 | 1.5x | ||
クリティカル率 | 3.0% | ||
状態異常 | 50.0% | ||
マガジン | 11 | ||
所持弾数 | 210 | ||
リロード | 1.2 | ||
射撃モード | セミオート | ||
特殊効果 | 弾速の遅い ボルト(矢)を発射する 直撃時に 腐食DoTを与える | ||
極性 | - | ||
エクシラス | |||
性質 |
◆◆◆◆◆ 1.45 | ||
備考 | 要マスタリーランク9 敵死亡時貫通 | ||
リリース | Update11.7.0 | ||
腐食効果のある矢を打ち出し、内側から肉体を蝕ませることができる。 |
製作必要材料
既製品 120 Pt
設計図 | 材料 | 数 | 製作費 | 製作時間 | 即時製作 |
---|---|---|---|---|---|
マーケット 30,000 Cr | ニューロード | 2 | 20,000 Cr | 24時間 | 30Pt |
プラスチド | 400 | ||||
ナノ胞子 | 900 | ||||
ポリマーバンドル | 100 |
短評
腐食性のダーツを発射するセミオートピストル。感染体を利用した武器。
ダーツは飛翔速度が遅めなものの、BOLTO系の様に弾道が不安定にならず真っ直ぐ飛び、ほぼ照準通りに着弾する。
さらに、着弾してダーツが刺さった敵に27ダメージの腐食DoTを2秒間に計3回与える。
ただし貫通距離MODを装着するとダーツが敵を突き抜けてしまうため、腐食DoTが入らなくなる。
また、ダーツの直撃で倒された敵は串刺しになったまま飛んで行き、地形にヒットするとハリツケになる。
この時、ダーツは進行方向上の別の敵にもダメージを与え、後続の敵も死亡すれば同様に貫通していくため、次々となぎ倒す事が可能。
要するにダーツで敵が死亡すると貫通するので、前述の腐食DoTの消滅も考慮すると貫通距離MODの装着は非推奨である。
死体自体には当たり判定によるダメージなどの効果はない。
ダメージ面を見ると、ダーツ自体の威力は余り高いとは言えず、連射速度も速くは無いが、
標準で腐食ダメージを持っているのが大きな特徴で、複合属性を3種付与する事が可能。
ただしクリティカル発生率と倍率も低く、直接ダメージで敵を倒すという面ではやや非力。
一方、状態異常確率は50%と非常に高く、MODの組み合わせによってはほぼ確実に状態異常を発生させられる。
また、標準の腐食ダメージは使い易く、更に属性を組み合わせる事もできる。
ダメージよりも状態異常を主な目的として、付与属性を選択するのもありだろう。
DoTについて
直撃+DoT→DoT→DoTで計4回ダメージが発生する。本体とDoTの状態異常率とクリティカル性能は同じで、計4回発生チャンスがある。
DoTの仕様上時間差でダメージ・状態異常判定が発生するため、発生している状態異常(感染異常等)によってはDoTダメージが上がっていくこともある。
影響する要素
- 基礎ダメージ・状態異常率・マルチショット・クリティカル率
- 直撃・DoTともに影響する。基礎ダメージはDoTの威力を上昇させるし、状態異常率が100%を超えていればその分DoTでも複数回状態異常が発生する。マルチショットで増えた本体もDoTを発生させるので積極的に上げていきたい。これらを上昇させるアビリティも影響する。クリティカル率は低いので無視してかまわない。
- 物理ダメージMOD
- 直撃のみ影響する。
- 属性ダメージMOD
- 直撃・DoTともに影響する。
- 対勢力MOD
- 直撃・DoTともに影響する。
- カスケイディアエンパワード
- 直撃時に1回のみダメージが発生する(直撃+DoT+エンパワードダメージ→DoT→DoTの計5回)。DoTで状態異常が発生してもエンパワードのダメージは発生せず、エンパワードで状態異常が発生することはないので異常発生チャンスは4回のまま。
- Galvanized Shot
- 直撃のみ影響する。DoTには影響しない。
過去の変更
調整時期不明
- 腐食ダメージの表記が27に変更。総ダメージ量に変化は無い。
Update 24.6.0
- 基礎ダメージを腐食79から衝撃9,貫通23,切断17,腐食81へ変更。腐食ダメージは表記の3分の1を2秒間で計3回与えるように。
Hotfix 24.2.13
- 即時製作コストが40プラチナから30プラチナに変更。
Update 22.12.0
- ダメージが35から79に上昇。クリティカル率が2.5%から3%に上昇。マガジンサイズが15から11に減少。
弾道の視覚効果が改善。
必要マスタリーランクが4から9に。