URIEL

Last-modified: 2026-01-05 (月) 03:07:39

URIEL

Xataの異端者との共闘、それはすなわち悪魔との提携。
Urielは灼熱で敵を燃やし尽くし、3体の召喚魔を従う、まさに悪魔。

 
InfernalisInfernalis
炎のオーラを展開し、近くの敵に火炎ダメージと状態異常を与える。 空中でローリングコマンドをタップすることで燃え盛るメテオとして戦場を飛び回る。
RemediumRemedium
Urielは自身と召喚魔たちを回復させる。倒された召喚魔は復活する。
DemoniumDemonium
Urielは召喚魔の魂を引き裂き、ヘルスを消費して別のターゲットを攻撃させる。魂は敵に触れると爆発し、 ダメージ脆弱性を付与する。
BrimstoneBrimstone
Urielと召喚魔たちは燃え盛る硫黄の輪を展開し、徐々に拡大していく。召喚魔の能力でこのアビリティをチャージできる。連続ヒットで与えるダメージが上昇する。
 
ステータス
(Update 41)
初期値ランク30値
ヘルス566666
装甲値105
シールド566666
エネルギー100150
開始エネルギー66
移動速度1.1
MODスロットNaramonVazarin
オーラスロットMadurai


製作

完成品 370 Pt

設計図材料製作費用製作時間即時製作
クエスト報酬URIEL ニューロティック125,000 Cr72時間50 Pt
URIEL シャーシ1
URIEL システム1
オロキンセル3
 
【製作費用】 15,000 Cr 【製作時間】 12時間 【即時製作】 25 Pt
設計図パーツ名材料
ディセンディア
第21層ドロップ
URIEL ニューロティックアグノビディスク(625), ラウダヴィ(340), セルボリス(130)
URIEL シャーシアグノビディスク(925), ラウダヴィ(130), セルボリス(145)
URIEL システムアグノビディスク(425), ラウダヴィ(410), セルボリス(70)

URIELの設計図は「古の同盟クエストの報酬として入手。
ニューロティック、シャーシ、システムの各パーツの設計図はディセンディア第21層のRoathe戦のドロップ報酬。
もしくは、大聖堂のRoatheからマフィカと交換で入手できる(本体設計図:75、各パーツ設計図:25)。

概要

63番目のWarframe。
ウリエルという名称は一般的には大天使と認識されているが、カトリックでは堕天使とされている。
また、ユダヤの伝承では天使から人になった初めての者であり、ヘブライの伝承では焔の剣を持ってエデンの園の門を守る智天使でもある。
しかし、デーモン学においてウリエルは秘密書法のデーモンとされ、昼と夜で異なる数の召使いを従え「闇の霊」を追い払う力があり「知らせを伝える」役目を持ち、大天使ウリエルと混同してはならないとしている。
Origin太陽系に召喚されたWarframe URIELは霊的物質主義の鬼神ともいえる存在となった。

 

フレームの特徴としては自己完結出来る戦闘型フレーム。
自身中心周囲に自動で作用する能力が多く、乱戦状況での対集団戦が得意。
都合上敵集団の中心に飛び込む事も多いが、自身周囲への簡易CCや即回復出来る使い勝手の良い回復&無敵能力もあり、数の不利をものともしないフレームになっている。

 

余談:
名前の頭文字が「U」になる初のWarframe。
これによりWarframeの名前の頭文字がアルファベット26文字すべて出揃った。

スキン

ヘルメット

各ヘルメットの入手はマーケット販売で75プラチナ、もしくはNightwave 提供品の交換で35クレド。
名前が緑色のものはTennogenヘルム。

UrielAsmodionHelmet.png

ボディ

画像クリックで拡大

UrielNormalSkin.png

RoatheGeminiSkin.png
GeminiスキンProtoframeRoatheに変身するスキン。

アビリティ

パッシブ

召喚NPCとして3体の悪魔を付き従えている。

  • 各悪魔はランクアップで各アビリティが開放されると同時に開放される。
    • 開放されるのがアビリティと同時なだけで、召喚の為にアビリティを使用するわけではないので注意。
  • ミッション開始時から共に出現し、倒されるまで無期限で存在する。倒された後は60秒で自動的に復活する。
  • 戦闘時以外では、照準方向に沿って移動し、視界を遮らないように側面に滞空する。
  • 戦闘時では、標的に向かって飛行し、高い脅威度レベルで敵を引き付ける。
  • 1番アビリティ「Infernalis」(ランク0)で開放。
  • 画面左に留まる。
  • 尻尾の鎖を振り回し、6m以内の敵を1体縛り付ける。
    さらに、2体以上の敵が15m以上離れている場合、最大4体の敵を10秒間繋ぐ。
  • 繋がれた敵はよろめき、毎秒100ダメージを受け、速度が50%低下する(上限95%)。
    さらに、繋がれた敵同士で被ダメージを共有する。
  • 既に鎖に繋がれている敵は、新たな鎖の効果対象にならない。
  • 2番アビリティ「Remedium」(ランク3)で開放。
  • 画面右上に留まる。
  • 空中で旋回しながら、12m以内の敵に突進し、敵1体の顔面に10秒間、触手のついた口を食い込ませ(ラッチ)、毎秒4tickで750ダメージを与える。
    さらに、対象はよろめき状態になり、頭上に悪魔の印が表示される。
  • また、半径4m以内に0.5秒ごとに200火炎火炎ダメージと確定で状態異常を与える火炎フィールドを10秒間残す。
  • 印がついた敵を倒すと、ヘルスオーブを300%、エネルギーオーブを100%の確率でドロップする。
    • 100%以上の確率では複数のオーブがドロップする可能性がある。
  • Gulphagorは4秒ごとに敵を狙う。
  • 狙う対象はエクシマスなどの特殊な敵を優先し、オーバーガードで保護されていても襲撃が可能。
  • 3番アビリティ「Demonium」(ランク5)で開放。
  • 画面右に留まる。
  • 12秒毎に敵の死体に近づいて儀式を行い、空中に浮かぶルーンに変換する。
  • ルーンを取得すると、バフが10秒間付与される。
    • 武器の発射速度+30%、追加火炎火炎ダメージ+30%
    • このバフは、URIELのヘルスバーの横に Demonium バフアイコンとして表示される。
  • ルーンは最大3つまで生成される。
  • ルーンは分隊メンバーも取得可能で、効果を受ける事ができる。

Infernalis

炎のオーラを展開し、近くの敵に火炎ダメージと状態異常を与える。
空中でローリングコマンドをタップすることで燃え盛るメテオとして戦場を飛び回る。
発動エネルギー25Infernalis
影響するMODアビリティ威力
アビリティ効果時間
アビリティ効果範囲
ランク0123
効果時間20秒25秒30秒35秒
効果範囲1.25m1.5m1.75m2m
ダメージ (火炎)1,500
ダメージ / 秒 (火炎)100150200250
CATENACH
効果時間10秒
ダメージ / 秒100
速度低下50%
  • アビリティ威力は 火炎ダメージと毎秒火炎ダメージ に影響する。また、Catenachの鎖の毎秒ダメージと速度低下率 に影響する。
  • アビリティ効果時間は 効果時間 に影響する。また、Catenachの鎖の効果時間 に影響する。
  • アビリティ効果範囲は 効果範囲 に影響する。
 

20 / 25 / 30 / 35秒間、地獄の業火に自らを包む。
発動時に1,500火炎火炎ダメージを与え、その後1.25 / 1.5 / 1.75 / 2m以内の敵に
毎秒100 / 150 / 200 / 250火炎火炎ダメージと確定で状態異常を与える。
この状態で空中ローリングを行うと飛行状態に移行し、燃え盛るメテオとして回転しながら飛び続ける。

  • 飛行状態は重力の影響を受けずにカメラ方向に直進する。飛行中にカメラ操作することで方向転換も可能。
  • 飛行速度はパルクール速度の影響を受ける。パルクール速度*1を強化すれば、高速飛行が可能。
  • 地形にしばらくぶつかり続けると飛行が解除される。
    • 地形に少し引っかかる程度では解除されないので、狭い場所でもある程度は飛行可能。
  • 遠距離武器の発射、近接攻撃、ダブルジャンプ、エイムグライドを行うと、回転が停止する。
  • リロードは飛行を中断しない。
  • 飛行中は他のアビリティを使用できない。
  • 近接スラム攻撃を行うと着地する。
  • アビリティボタン長押しで、アビリティを強制終了する。
  • 飛行状態は空中ローリングで発動するが、ローリング状態とは見做されず、アルケインなど各種効果の発動条件を満たさない。

Remedium

Urielは自身と召喚魔たちを回復させる。倒された召喚魔は復活する。
発動エネルギー50Remedium
影響するMODアビリティ威力
アビリティ効果時間
アビリティ効果範囲
ランク0123
回復35%40%45%50%
GULPHAGOR
ラッチ持続時間10秒
効果時間10秒
効果範囲4m
ダメージ750
ダメージ / 秒 (火炎)200
ヘルスオーブドロップ率300%
エネルギーオーブドロップ率100%
  • アビリティ威力は 回復量 に影響する。また、Gulphagorのラッチ(取り付き)のtickダメージと火炎フィールドのダメージ、印によるオーブドロップ率に 影響する。
  • アビリティ効果時間は Gulphagorのラッチ持続時間と火炎フィールドの持続時間 に影響する。
  • アビリティ効果範囲は Gulphagorの火炎フィールドの範囲 に影響する。
  • このアビリティはHelminthシステムを利用することで他のWarframeへ移植する事ができる。
 

発動中、URIELは無敵状態になる。状態異常を解除し、ヘルスとシールドを35 / 40 / 45 / 50%回復する。
余剰シールドはオーバーシールドに変換される。
さらに、パッシブの召喚悪魔を回復・復活させる。

ALTERED(Helminth移植)
変異:回復量減少、Gulphagorは召喚されない
  • 回復量が減少し(最大ランクで35%)、召喚悪魔に関する一連の効果もなくなる。

Demonium

Urielは召喚魔の魂を引き裂き、ヘルスを消費して別のターゲットを攻撃させる。
魂は敵に触れると爆発し、 ダメージ脆弱性を付与する。
発動エネルギー75Demonium
影響するMODアビリティ威力
アビリティ効果時間
アビリティ効果範囲
ランク0123
ダメージ (火炎)100150200250
効果時間5秒
爆発範囲3m4m5m6m
ダメージの脆弱性35%40%45%50%
召喚魔ヘルスドレイン10%
VYTHELAS
発射速度30%
追加ダメージ (火炎)30%
バフ持続時間10秒
  • アビリティ威力は ダメージとダメージの脆弱性 に影響する。また、Vythelasのルーンのバフによる発射速度と追加火炎ダメージ に影響する。
  • アビリティ効果時間は 効果時間(追尾弾の持続時間) に影響する。また、Vythelasのルーンのバフの持続時間 に影響する。
  • アビリティ効果範囲は 爆発範囲 に影響する。
 

パッシブの悪魔の魂を引き裂き、ヘルスの10%を消費する。
引き裂かれた1~3体の魂は、5秒間持続する追尾弾として照準方向に発射される。
命中すると追尾弾は爆発し、消滅する。
弾丸は半径3 / 4 / 5 / 6m100 /150 / 200 / 250火炎火炎ダメージ35 / 40 / 45 / 50%ダメージの脆弱性を?秒間付与する。

  • Infernalisの効果中、弾丸に命中した敵は炎上し、近くの敵に毎秒火炎火炎ダメージと状態異常効果を与える炎の輪を放出する。
  • この消費により悪魔が死亡することはない。
  • 悪魔のヘルスが10%未満でも発動できる。
  • 弾丸の数は生存中の悪魔の数に対応する。少なくとも1体の悪魔が生存中でないと発動できない。
  • アクティブな間に再発動すると、より多くの弾丸を発射できる。
  • 発動後、弾丸はURIELの眼の前に短時間現れ、その後前方へ飛んでいく。
    眼の前にいる間なら照準(視点)を変えて狙いをつける事ができる。
  • 弾丸は地形に対して無限の貫通力を持ち、飛行経路の近くの敵を追尾する。

Brimstone

Urielと召喚魔たちは燃え盛る硫黄の輪を展開し、徐々に拡大していく。
召喚魔の能力でこのアビリティをチャージできる。
連続ヒットで与えるダメージが上昇する。
発動エネルギー75Brimstone
影響するMODアビリティ威力
アビリティ効果時間
アビリティ効果範囲
ランク0123
効果時間7秒8秒9秒10秒
効果範囲10m12m14m15m
ダメージ / 秒 (火炎)1,2001,3001,4001,500
Brimstone 倍率上限10x
  • アビリティ威力は 毎秒ダメージ に影響する。
  • アビリティ効果時間は 効果時間 に影響する。
  • アビリティ効果範囲は 爆発範囲 に影響する。
 

パッシブのゲージが満タンになった後、エネルギーと全ゲージを消費して発動できる。
周囲10 / 12 / 14 / 15mに地獄エリアを作り出し、7 / 8 / 9 / 10秒間炎上させる。
エリア内の敵に対し、初回ダメージで1,200 / 1,300 / 1,400 / 1,500火炎火炎ダメージと確定で状態異常を与える。
その後、0.5秒ごとにダメージと状態異常を与える。
連続でダメージが発生する度に、火炎火炎ダメージ100%増加する(最大10倍)。

  • パッシブのゲージは以下の要素で増加する。
    • Catenachに鎖で繋がれた敵を倒す
    • Gulphagorに捕まった敵を倒す
    • Vythelasのルーンを取得
    • Demoniumで敵を攻撃する
  • 空中で発動した場合、地面に着地してから発動する。

影響するMOD早見表

アビリティ影響項目表より埋め込み

アビリティ消費時間範囲威力備考
1Infernalis25
2Remedium50Helminth移植版は威力のみ影響
3Demonium75
4Brimstone75
  • 各召喚魔の能力は、アビリティ威力が影響する。

〇:関連性がある
※:特殊な関連。又は注意が必要。アビリティ詳細を参照のこと
空欄:関連性無し

ビルド

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*1 正確にはパルクール速度に内包されている「ドッジ速度」の影響で一部のドッジ速度単体の強化でも可