[[パッチ情報]] #contents **Hotfix 18.14.2 [#hbcf5ace] [[日本文>https://forums.warframe.com/topic/658201-%E3%83%9B%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B918142/]] #br ''コンクレーブに関する変更'' -Dark Split-Swordがコンクレーブで使用可能に。 ''変更全般'' -チャネリングMOD装着時のライトカラーの明るさを減少。 -Dark Split-Swordの軌跡の表示を調整。 ''修正全般'' -WukongのPrimal Rage増強MOD使用時、UI上でIDが表示される問題を修正。 -執行人NokのDeth Carabusのダメージ補正を修正。 -非ホスト時、VoltのSpeedの視覚効果が表示されたままになる問題を修正。 -Dark Split-Swordがコーデックスで表示されない問題を修正。 -オペレーターカスタマイズのUIの表示を修正。 -Dark Split-Swordに装着したスタンスMODがランクなしになる問題を修正。 **Update 18.14.0+18.14.0.1+18.14.1 [#qe56ea69] [[日本文>https://forums.warframe.com/topic/658077-%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%8818140%EF%BC%8B%E3%83%9B%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B918401%EF%BC%8B%E3%83%9B%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B918141/]] #br ''アップデート18.14.0'' #br ''Dark Split-Sword'' この強力なヘビーソードは、デュアルソードスタンスMODを装着することで2刀剣に変換することが可能。自分に合った戦闘スタイルでこの武器をマスターしよう! スタイルの変更でダメージ、ステータス、クリティカル率が変更します。 ''追加'' 新オペレーターカスタマイズ -「オペレーターをカスタマイズ」メニューで新アクセサリーを30個以上追加! これらのアクセサリーは無料アクセサリーと外装品(プラチナ消費)に分別されています。 -テンノフェイスとソマティックマーキングは無料で入手可能。 -フェイスアクセサリーとヘアスタイルはプラチナで購入可能。 ''新増強MOD'' これらの新増強MODはシンジケートから入手可能。 -Wukong: Primal Rage: Primal Fury増強: 敵を倒すことでクリティカル率を10%上昇(上限は100%)。1秒ごとにボーナスは1%減少。この効果は他の近接クリティカル率アップMODと重複しません。 -Wukong: Iron Vault: Iron Jab増強: Iron Jabを地面に向け発動することで空中に打ちあがる。スラムアタックの範囲を15m拡張し、500%のボーナスダメージ。 -Nekros: Creeping Terrify: Terrify増強: 効果を受けた敵の移動速度を60%低下。 -Ivara: Infiltrate: Prowl増強: レーザードアをすり抜け、移動速度を25%上昇。 ''Voltに関する変更'' -Electric Shieldの最大展開数を6に上昇。 -発動者がスピードピックアップを見えるように。 -Speed発動中に再度発動することが可能。再度発動することで新しいスピードピックアップを展開可能。 -VoltのSpeedのアニメーションを調整。 ''変更全般'' -Kela De Thaymがダメージによる異常状態の影響を受けるように。なお、よろけやノックダウン効果のある異常状態は効果がありません。この変更により高レベルのKela De Thaymソーティーの難易度を調整。 -マニックボンバード、ドレーカルへリオン、バタリスト、コンキュリストのレアアイテムのドロップ率を上昇。 -破損したデータの自動修正機能を調整。 ''修正全般'' -LokiのRadial Disarmの発動で敵の数が1体増える問題を修正。 -コーパスマップでリスポーンした場合マップの上にリスポーンする問題を修正。 -Saryn Primeの頭部の表示を修正。 -LokiのRadial DisarmなどをMOAに使用した場合MOAの頭部からProvaが突き出る問題を修正。 -Heliosのランク最大のDetect Vulnerability MODを修正(修正により、ランク最大時のダメージ倍率を2.5倍から2.75倍に)。 -コントローラー使用時傍受ミッションで傍受ポイントが確保状態のままになる問題を修正。 -シジルがNova Primeの背中のジェットと重なる問題を修正。 -翻訳に関する問題を多数修正。 -スキン名とグランドマスターのタイトル名を統一化。 ''ホットフィックス18.14.0.1'' #br ''修正全般'' -新増強MODがシンジケートから入手できない問題を修正。 #br ''ホットフィックス18.14.1'' #br ''変更全般'' -Dark Split-Swordを売却可能に。 ''修正全般'' -非ホスト時Dark Split-Swordのアフィニティが上昇しない問題を修正。 -ミッション中断時に発生するクラッシュを修正。 **Hotfix 18.13.2 [#x422e191] [[日本文>https://forums.warframe.com/topic/657127-%E3%83%9B%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B918133/]] #br ''修正'' -ソロで強制ミッション(チュートリアル、二番目の夢など)をプレイした場合、パブリックモードになり画面が暗転する問題を修正。 -Equinoxにシジルを装着した状態でMetamorphosisを使用した場合パフォーマンスが低下する問題を修正。 -MagのMagnetizeとCrushの組み合わせで敵を瞬殺する問題を修正。 -OSサポートなしでAVXを使用しているCPU(Windows 7 SP1以前のOS)でのPhysX効果を削除。 **Hotfix 18.13.2 [#yccb8683] [[日本文>https://forums.warframe.com/topic/655270-hotfix-18132/]] #br アップデートから来週までにログインすることで受信ボックスでフォーマを無料で入手! ''Lotusからのメッセージ'' テンノよ、あなたは長くアーセナルのWARFRAMEと武器を鍛え上げてきました。このフォーマを使い更なる高みへと挑戦するのです。 Lotus ''Trinityに関する変更と修正'' -Blessing:ダメージ減少は平均の式ではなく、最大75%減少までに(アビリティ効果MODで強化)。分隊UIで範囲内のプレイヤーを表示するように。 -Blessingで無限のダメージ倍率を得られる問題を修正。 ''Valkyrに関する変更'' -Hysteria:Hyteriaによるキル1回につきHyteria範囲を1メートル短縮。時間とともに範囲は広がりますが高速で敵を倒した場合範囲が縮まり、範囲のコントロールが可能となります。 -Magに関する変更と修正 -MagのPolarizeの視覚効果を向上。 -非ホスト時MagのCrushの視覚効果が表示されない問題を修正。 -MagのMagnetizeのオーラが中にいる場合見えない問題を修正。 -Magnetizeで自爆する問題を修正。 ''敵のプラズマグレネードに関する変更'' -地面と接触後3秒後に爆発するように。 -空中と地面に落ちたプラズマグレネードを撃てるように。 -グレネードを撃った場合、グレネードは爆発し範囲内の敵にダメージを与えるように。プレイヤーへのダメージはなし。聴覚を使い敵の武器を裏手に取るのです。 ''敵に関する変更と修正'' -バリスタがVulkarで発砲する前に特定のアニメーションを行うように。 -ハイエッカマスターのIgnisが壁をすり抜けダメージを与える問題を修正。 -これらの変更に関する詳細はDev Workshop 4スレッドで:https://forums.warframe.com/topic/654868-dev-workshop-part-4-hotfix-18132-information-more/ ''初期MOD容量に関する変更'' -新しく装備を入手、あるいはフォーマを使用した場合、初期MOD容量はマスタリーランクとオロキンリアクター・カタリストによって変更するように。 -例:マスタリーランクが20であり、新しい装備にリアクター・カタリストを装着していない場合、装備入手時のMOD容量は20からスタートし、リアクター・カタリストを付けている場合、初期MOD容量は40に。 -この変更によりMOD容量の上限は変更されません(リアクター・カタリストがない場合は30、装着している場合は60が上限)。 -この変更によりマスタリーランクに更なる深みが加わり、新しく入手したアイテムをすぐアップグレードすることが可能に。 ''Hekの効果音に関する変更'' -コミュニティからのリクエストにより、Hekの元のサウンドが復元され、新しい音響効果に適応するように。 -オーディオディレクターの[DE]Georgeによる、何故Hekのサウンドを変えたかを説明するフォーラムスレッドはこちら:https://forums.warframe.com/topic/536444-hek-shooting-sound/?do=findComment&comment=7327137 ''変更全般'' -ポーズ画面のレンズフレアを減少。 -Lankaの射出物はMagのMagnetizeに発砲した場合敵1体ヒット時のみコンボカウンターが上がるように。これによりLankaとMagnetizeによる想定外の高ダメージを修正。 -VoltのSpeedによるピックアップ音の範囲を拡張。 -ZephyrのTornado効果終了時の画面のブレは使用者のみに表示されるように。 -ZephyrにFunnel Clouds増強MODを装着した場合、Tornado効果終了時の視覚効果を調整。 -システムの破損したインストールデータの扱い方を調整。 -分隊UIで共有経験値範囲内のプレイヤーを表示するように。 ''修正全般'' -戦闘不能になったプレイヤーが共有経験値を得られる問題を修正。 -プレイヤー蘇生中に発生するクラッシュを修正。 -ChromaのEffigyが表示されずダメージを与えない問題を修正。 -アリーナでLokiのRadial Disarmを使用した場合敵が増える問題を修正。 -アーセナルで装備を購入した際発生する問題を修正。 -オペレーターの頭部と髪のタイトルの表示を修正。 -チャット画面で同じタブが表示される問題を修正。 -非ホスト時Nightwatch Napalm MODの視覚効果が正しく表示されない問題を修正。 -Lokiのパッシブアビリティの説明文を修正。 -MagのPolarize内でVaubanのBastilleを発動した場合複数のBastilleが出現する問題を修正。 -MagのMagnetize内にVaubanのBastille・Vortexを発動した場合発生するパフォーマンスエラーを修正。 -Hydroidのパッシブがフィスト系武器で殴った場合発動する問題を修正。 -ハイエッカが5体以上いる場合発生するパフォーマンスエラーを修正。 -Aquirosシャンダナの装着位置を修正。 -多数のMODの説明文を修正。 -Voidマップで扉の隙間にスタックする問題を更に修正。 -チュートリアルでのMagのアビリティの詳細文の表示を修正。 -クラッシュを多数修正。 -VoltのElectric Shieldが効果終了時他のプレイヤーの画面で表示されたままになる問題を修正。 -Arcane LocustヘルムとArcane Scorpionヘルムをトレードできない問題を修正。 -IvaraのProwlがフォーカスアビリティでキャンセルされない問題を修正。 -ランクアップUIがランダムに表示される問題を修正。 -DirectX 10と11でのクラッシュを修正。 -MesaのPeacemakerの効果が持続する問題を修正。 **Hotfix 18.13.1+18.13.1.1 [#scafbb7e] [[日本文>https://forums.warframe.com/topic/654408-%E3%83%9B%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B918131%E3%80%80%EF%BC%8B%E3%80%80%E3%83%9B%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9181311/]] #br ''ホットフィックス18.13.1'' ''変更全般'' -Magのパッシブアビリティを調整のため一時的に削除。 ''修正全般'' -ValkyrのWarcry発動時効果がない問題を修正。 -購入していないTennoGenアイテムが装備可能になる問題を修正。 -アルケイン化画面でのクラッシュを修正。 -マルチショットMODがMesaのPeacemakerで使用できるように(注:Peacemakerに特定の武器の固有MODの効果は反映されません)。 ''ホットフィックス18.13.1.1'' -GeForce 1080ビデオカードを使用した場合Warframeをプレイできない問題を修正。 **Update 18.13.0 [#kcae0163] [[日本文>https://forums.warframe.com/topic/654404-%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%8818130%EF%BC%9Atennogen%E3%80%81%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%96%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%80%81warframe%E6%94%B9%E5%A4%89/]] #br ''追加'' TennoGenスキンの第四段が新登場! ファンによってデザインされたスキンで際立つプレイヤーに! ''シャンダナ'' -Setka シャンダナ: Hitsu San作 ''ヘルメット'' -Frost Summit ヘルメット: artarrwen作 -Frost Zastruga ヘルメット: Rekkou作 -Nova Tachyon ヘルメット: Rekkou作 -Nova Lamia ヘルメット: WEi-Zi、Mz-3作 -Mesa Dead Eye ヘルメット: NotYou作 ''WARFRAMEスキン'' -Frost Hailstorm スキン: Arsenal作 -Frost Grost スキン: Faven_PS作 -Frost Vojnik Battle-Damaged スキン: Volkovyi作 -Mag Alata スキン+ヘルメット: Hitsu San作 -Nova Device スキン: prosetisen作 -Nova Gnova スキン: Faven_PS作 -Nova Stinger スキン: Cheshire作 -Nova Lamia スキン: Mz-3作 -Nova Visage スキン+ヘルメット: Hitsu San作 スキンを入手するにはSteamクライアントからWarframeを起動し、マーケットの「Steam」タブからアクセス。 #br ''その他の追加'' -シールド値の横に新HUDを追加し、経験値共有範囲内の分隊メンバーの数を表すように。 -EMPオーラMODを調整しアラートで入手可能に。 -NaramonアビリティのTraumatic Redirectionに強化HUDを追加。 -オフラインプレイヤーのプロフィールをチャットで「/profile <ユーザー名>」と入力することで観覧可能に。 #br ''WARFRAMEの変更と改変'' ''Mag改変'' -PULL:磁力で敵をひるませ、近接攻撃の間合いまで引き寄せる。敵が磁気化している場合、ボーナスダメージを付与。確率でキルした敵からエネルギーオーブをドロップ。 -MAGNETIZE:Magnetize (旧:Bullet Attractor)は敵を磁気化し、一定の場所にとどめる。磁気化したターゲットの周りの敵に時間経過によるダメージを与え、銃弾、射出物、散弾を吸収することでダメージを増加。最大4体のターゲットを磁気化可能。 -POLARIZE:ターゲットのシールド・装甲の有無により、ターゲットの周りの敵のシールド・装甲を枯渇させる。-Polarizeはターゲットから効果を拡散するように。 -CRUSH:周囲の敵の骨を磁化し、自己崩壊させる。磁気化した敵にボーナスダメージを付与。 ''VOLT改変'' -SPEED:Speed発動によりポータルを出現させ、接触した場合速度上昇。 -ELECTRIC SHIELD:あらゆるものから身を守るエネルギーの障壁を展開する。Shockアビリティを通して使用した場合、障壁に電気属性を付与し接触した敵にダメージを与える。 -SHOCK:目標へ電撃を射出し高ダメージとスタンを与え、周囲の敵に連鎖ダメージを与える。 -DISCHARGE:Discharge (旧:Overload)は敵をテスラコイルに変更させ周りの敵を感電させる。ストレージコンテナのコイル化もチャージ1回で可能。コイル化したターゲットにShockアビリティを使用した場合範囲攻撃を展開。この変更によりCapacitance Discharge増強MODを調整し、新しいシールドボーナス値を1.5>2>2.5>3%に変更。 ''Mesaに関する変更'' -MesaのPeacemakerはセカンダリ武器に装着しているMODの効果を得るように。この変更によりPeacemakerの基礎値を弱体化。 -MesaのShooting Gallery発動中Mesaは自動的に強化され、分隊の強化がローテーションするように。 ''Valkyrに関する変更'' -Hyteriaの発動時間が長いほど消費エネルギーをより多く(上限あり)。 -Hyteria発動中は無敵であるが、発動時間が長いほど無効するダメージの効果は薄れ、どのタイミングで効果を解除するかが鍵となるように。 ''Excaliburに関する変更'' -Exalted Bladeのダメージは移動距離と貫通した敵の数によって減少するように。 -Exalted BladeによるRadial Blindの消費エネルギーは通常のRadial Blindの半分に。 ''Trinityに関する変更'' -Blessingは経験地共有範囲内の仲間を回復するように(半径50m)。 -範囲内の仲間とNPCを全回復。 -Blessingのダメージ減少の式は以下のように: -ダメージ減少率 = 100 – (平均(テンノヘルス%))² これらのWARFRAMEの変更に関する詳細はフォーラムのDev Workshopから確認が可能。 https://forums.warframe.com/topic/652052-dev-workshop-passives-volt-mag-more/ https://forums.warframe.com/topic/652449-dev-workshop-part-2-more-warframe-changes/ #br ''WARFRAMEパッシブアビリティ'' 以下のWARFRAMEにパッシブアビリティを追加: -Ash:Ashによる切断状態異常は通常の25%以上効果を増し、効果時間が+50%。 -Banshee:全武器を消音。 -Ember:火炎状態異常になった場合効果中エネルギーを回復(毎秒10エネルギー回復)し、アビリティ効果を35%強化。 -Hydroid:グラウンドスラムを行うたび確率で触手を召還(出現時間は15秒)。 -Limbo:Rift内での武器切り替えとリロード時間を半減。Rift内での移動速度を10%上昇。 -Loki:ウォールラッチ時間が10倍に。 -Mag:バレットジャンプでドロップアイテムを吸い込むように。 -Nekros:半径10メートル内で敵が倒された場合Nekrosのヘルスを5回復。 -Nova:ノックダウンした場合、半径6メートル内の敵をノックダウンさせダメージを与える。 -Nyx:Nyxのアビリティ効果を受けた敵が確率で武器を捨てるように。 -Oberon:10メートル内の全野生種(敵、中立問わず)が20秒間仲間になる。 -Trinity:ダウンした仲間を素早く、そして遠くから蘇生が可能に。 -Vauban:20メートル内のWARFRAMEから25%の装甲値ボーナスを付与。 -Volt:地面での移動距離で次の攻撃にボーナス電気ダメージを付与(攻撃後ボーナスをリセット)。 #br ''コンクレーブに関する変更と修正'' -Ivaraの霞の矢が正しく反映されない問題を修正。 -Rapid Consequence MODをEmergent Aftermathに改名。 -NovaのAntimatter Mine増強MODが非ホストプレイヤーの距離MODの影響を受けない問題を修正。 -NovaのAntimatter Mine増強MODが他のプレイヤーの銃弾を吸収する問題を修正。 ''傍受ミッションに関する変更'' -新しい経験地共有範囲HUDの追加により、傍受ミッションでの経験地共有範囲倍増を削除。 #br ''変更全般'' -前回に引き続きMODの説明文のフォーマットを統一化。 -Fatal Acceleration MODで表示される武器をTigirsからDrakgoonに変更。 -キャバットMODをコーデックスから削除。 -Volt AMP TennoGenスキンのテクスチャを調整。 -Inarosに吸収されている敵は他のプレイヤーからダメージを受けないように。 -アーセナルでアンロックしたWARFRAMEアビリティのエネルギー消費値を「アビリティ」タブから確認が可能に。 -Shakuの装着位置を調整。 -HydroidのTempest Barrageのターゲット効果の視覚効果を調整。 -EquinoxのProvokeアビリティに強化HUDを追加。 -Nova PrimeのTennoGenスキン装着時の表示を調整。 -ネットワークマッチング(ルーター関係)を調整。 -武器を落としたグリニア兵はSheevを使用し、コーパス兵はProvaを使用するように。 -マッチメイクに関するルールを調整。 -Jackalの頭部の照明効果を調整。 -「コントローラー照準アシスト」を調整。 -以下のMOD・シジル名を改名: -アービターズ・オブ・ヘクシスの「Growthシジル」を「Graspシジル」に。 -スティール・メリディアンの「Vigilanceシジル」を「Diligenceシジル」に。 -「Fast Deflection」センチネルMODを「Accelerated Deflection」に。 -「Fast Deflection」クブロウMODを「Hastened Deflection」に。 -「Vitality」センチネルMODを「Enhanced Vitality」に。 -「Redirection」センチネルMODを「Calculated Redirection」に。 -「Steel Fiber」センチネルMODを「Metal Fiber」に。 ''修正全般'' -非ホストプレイヤーがサーバーから切断されミッション報酬を得られない問題を修正(ホストが受け取った場合のみ)。 -特定の射出物が依存しゲームパフォーマンスを減少させる問題を修正。 -非ホスト時ChromaのEffigyの羽が表示されない問題を修正。 -Ki'Teerセンチネルウィングがライトカラーを正しく反映しない問題を修正。 -Asaシャンダナを特定の角度から見た場合点滅する問題を修正。 -Phoridがコーデックスで2回表示される問題を修正。 -Asita RaktaシャンダナをSaryn Orphidスキンに装着した場合の位置を修正。 -PortaチェストアーマーをSaryn Primeに装着した場合の角度を修正。 -テンノリレーでマスタリーランクテストの練習でアフィニティを入手できる問題を修正。 -スガトラの装着位置を複数修正。 -Inarosパックの説明文を修正。 -Nezhaの背中に収納した武器が突き刺さる問題を修正。 -非ホスト時Jordas Golem暗殺ミッションで射出物警報が表示されない問題を修正。 -NyxのNemesisスキンの背中にある点がライトカラーを反映しない問題を修正。 -Voidマップで扉の隙間にスタックする問題を修正。 -Carrierがエネルギー満タン時エネルギーオーブを吸い込もうとしエラーが発生する問題を修正。 -敵が武器を落とし洗脳された場合洗脳効果が永久的になる問題を修正。 -アーセナルでのNovaのアビリティステータスを修正(Molecular Primeのアビリティ範囲は効果時間MODによって変更します)。 -AshでShurikenを連続で使用した場合、投げるモーションが正しく再生されない問題を修正。 -OberonのSmiteの射出物が非ホスト時ライトカラーを反映しない問題を修正。 -武器強化アビリティ(Excalibur、Valkyrなど)をエネルギーを消費せず使用できる問題を修正。 -EmberのFireballアビリティに音響効果がない問題を修正。 -特定のWARFRAMEの待機モーションにサウンドがない問題を修正。 -InarosのScarab Swarmがオブジェクト(防衛対象など)を回復させる問題を修正。 -AshのFatal Teleport増強MODがスタンを無効する敵にフィニッシャーダメージを与えない問題を修正。 -MirageのHall of Mirrors発動中SomaやAkstilettoのマガジンが依存する問題を修正。 -Tethra の命運エンブレムがWARFRAMEの肩にうめり込む問題を修正。 -Lephantisがコーデックスで表示されない問題を修正。 -マーケットでのAkstilettoとBallisticaのアイコンのサイズを修正。 -Kela De Thaymの暗殺ソーティーミッションが100審判ポイント必要とする問題を修正。 -VaubanのBastilleがRepelling Bastille増強MOD装備時マップ全体に聞こえる問題を修正。 -Stradavar発砲時コントローラーが振動しない問題を修正。 -Seeker MODの説明文を修正。 -翻訳に関する問題を多数修正。 -Nikana Primeの音響効果がマップ全体で聞こえる問題を修正。 -ペットの武器がランクアップした場合UIが表示されない問題を修正。 -ミッションに途中参加した場合特定のWARFRAMEアビリティの効果が表示されない問題を修正(Sound Quake、--Spectral Scream、Elemental Ward、Undertow、Absorb、Mend & Maim、Sandstormなど)。 -執行人NokのCarabusのダメージを減少。 -Jat Kittagのライトカラーがミッション内で正しく表示されない問題を修正。 **Hotfix 18.12.2 [#t3889a24] [[日本文>https://forums.warframe.com/topic/654333-%E3%83%9B%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B918122/]] #br ''追加'' -「Rathuum」作戦のクラントロフィーを配布。 -マスタリーランク22のテストを追加。 ''変更'' -Stalker出現時のパフォーマンスを調整。 -Twin Kohmaksの発砲・リロードアニメーションを向上。 -Kela De Thaymの執行人たちの音声を向上。 -クランステータス画面から「Rathuum」作戦ポイントを削除。 ''修正全般'' -ミッション参加時MODが発動しない問題を修正。 -テンノリレーでCitadella Primeシャンダナの視覚効果が正しく表示されない問題を修正。 -Tonkorの爆発で跳ね上がらない問題を修正。 -Dera Vandalの設計図、Karak Wraithの設計図、Strun Wraithの設計図、Snipetron Vandalの設計図とバレル、-Sheevの設計図をトレードできない問題を修正。 -ランディングクラフトのパーツをトレードできない問題を修正。 -Akstiletto Primeの発砲音がマップの場所問わず聞こえる問題を修正。 -Ceteno Primeスガトラの装着位置を修正。 -ScythスガトラをBo系とGlaive系の武器に装着した場合の位置を修正。 -Vauban Primeのシャンダナの装着位置を修正。 -Daikyuの矢筒が複数のWARFRAMEの背中に突き刺さる問題を修正。 -ログイン報酬画面で50日ボーナスUIが表示されたままになる問題を修正。 -敵がジャンプ中にテレポートした場合ジャンプアニメーションのままスタックする問題を修正。 -Phased Asaシャンダナを特定の角度から見た場合点滅する問題を修正。 -床からスポーンするモアがスタックする問題を修正。 -フォボス採掘ミッションでアリッドブッチャー、トルーパー、ヘリオンが出現しない問題を修正。 -シャンダナの装着位置を複数修正。 -ミッション結果画面のアイコンが黒く表示される問題を修正。 -ホスト切り替え後発生するクラッシュを修正。 **Update 18.12.0+18.12.1 [#w22b6433] [[日本文>https://forums.warframe.com/topic/649057-%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%8818120%EF%BC%9Avauban-prime%E3%80%80%EF%BC%8B%E3%80%80%E3%83%9B%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B918121/]] #br ''Vauban Prime Access'' Vauban Primeと新プライムギアが登場。 Vauban Prime Accessで敵の策略の裏をかけ! Vauban Prime Access を購入し、直ちに最新のプライム WARFRAME を使用しよう。今回は Vauban Prime、Fragor Prime、Akstiletto Prime、そして Prime Access 限定の外装品が含まれる。 Prime Accessに関する詳細はこちら: https://warframe.com/ja/prime-access #br ''Vaubanに関する変更'' ''Bounceに関する変更'' -VaubanのBounceアビリティの名前をMinelayerに変更。 -4種類の地雷を切り替えて設置することが可能に:Bounce、Trip Laser、Shred、Concuss。 -Bounce:従来のBounce。設置し踏み込んだ敵と味方を跳ね上げる。 -Trip Laser:地面にワイヤーを張り敵を転ばせる。 -Shred:敵を吹き飛ばしラグドール化させ、装甲を下げる地雷。 -Concuss:敵の聴覚を消し混乱させる地雷。 #br ''コンクレーブに関する変更と修正:'' -Stradavarのセミオートモードのダメージを減少。 #br ''変更全般'' -MODの説明文のテキストフォーマットを大幅に変更。今後も微調整を行う予定。この変更によってMODの効果は変更されません。 -低スペックPCのロード時間を5%最適化。 -ランチャーのDx11自動探知を最適化。 -ロード画面での切断時にシステム診断を行うように。 -破損データによるクラッシュ時にシステム診断を行うように。 -メモリ不足の場合ランチャーでクラッシュしないよう調整。 -翻訳データのプロテクションを調整。 -オロキンムーン耐久マップ「Tycho」の報酬テーブルにTower III Voidキーを追加。 -低スペックPCで多数のディスプレイ設定をオフにした場合のテクスチャの表示を調整。 -ランディングクラフトに期間後のロード方法を調整。多数のボブルヘッドを設置している場合のロード時間を向上。 -Imperator Vandalパーツがトレード可能に。 -Gemini NikanaシースユミルタイプとGemini NikanaシーススルトタイプがNikana、Nikana Prime、Dragon Nikanaに装着可能に。 #br ''修正全般'' -プレイ中のキャッシュデータの修復によるクラッシュを修正。 -RingersスキンをFurax Wraithに正しく装着できない問題を修正(参照:https://forums.warframe.com/topic/645457-ringers-skin-not-colorable-on-furax-wraith-after-update-18105/)。 -グリニアブッチャーの攻撃アニメーションがスローモーションで再生される問題を修正。 -チュートリアルでの通信字幕に関する問題を修正。 -WukongのCloud Walkerアビリティでオブジェクトをすり抜けられる問題を修正。 -Kela De Thaymの待機モーションを修正。 -オロキンムーン防衛マップでマップ外に落ちる問題を修正。 -オロキンムーン耐久マップで全分隊がいない限り扉が開かない問題を修正。 -VaubanのBastilleから解放された敵がスローモーションのままである問題を修正。 -アビリティ強化MODがVaubanのVortexの最初の1撃に正しく反映されない問題を修正。 -マーケットのInarosパックのジオラマの表示がぼやけている問題を修正。 -NezhaのWarding Haloアビリティの視覚効果がスナイパースコープ使用中に表示される問題を修正(参照:https://forums.warframe.com/topic/648421-warding-halo-appears-while-zooming-with-sniper/)。 -Tower IV SurvivalミッションでDual Kamaの設計図が入手できる問題を修正。報酬をDual Kama Primeの設計図に変更。 #br ''ホットフィックス18.12.1'' ''コンクレーブに関する変更・修正'' -VaubanのConcussの使用で倒されるまでアビリティを使用できない問題を修正。 -コンクレーブミッションロード中にVaubanのMinelayerのアビリティアイコンが表示される問題を修正。 #br ''変更全般'' -Rathuumアリーナで取得できる審判ポイント数を調整 -Undine(イージー):10ポイント入手。 -Nakki(ノーマル):アクセスに30ポイント必要とし、クリア後15ポイント入手。 -Yam(ハード):アクセスに60ポイント必要とし、クリア後25ポイント入手。 -Tower II Exterminate報酬テーブルからWyrm Primeの設計図を削除。 -グリニア系の扉の照明を調整。 -Imperator Vandalの設計図がトレード可能に。 -Vauban Primeシャーシ製作に必要なオキシウムの数を7000に減少。 -スクリプトを流し変更前に製作したプレイヤーに違いのオキシウムを返還。 #br ''修正全般'' -各シャンダナの装着位置を修正。 -オペレーターの顔と髪の表示を修正。 -VaubanイモータルスキンがVauban Primeに正しく反映されない問題を修正。 **Update 18.11.0 + 18.11.1 [#a7774c1f] [[日本文>https://forums.warframe.com/topic/647227-%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%8818110%E3%83%9B%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B918111/]] #br ''追加'' ''テンノの助け舟'' ''STRADAVAR'': 高容量で高ダメージを誇る機関銃。今すぐマーケットでゲット! #br ''新増強MOD'' シンジケート報酬としてこれらの増強MODを追加。 -Ash: Fatal Teleport: Teleport増強: 敵にテレポートしフィニッシャー攻撃を繰り出し、200%のボーナスダメージを与える。敵を倒した場合消費したエネルギーの半分を回収。 -Banshee: Resonating Quake: Sound Quake増強: 毎秒ダメージを100上昇し、範囲を1メートル拡張し、エネルギー消費を1削減。 -Oberon: Phoenix Renewal: Renewal増強: Renewalの効果を受けている間致命傷を受けた場合最大ヘルスの50%を回復。効果は90秒間に1度発動可能。 #br ''その他の追加'' -Rift Strike MODにバースト視覚効果を追加。 #br ''変更全般'' -OberonのRenewalの射出速度を2倍早く。 -Renewalのアニメーション速度を上昇。 -Rhino PrimeのIron Skinの表示をより金属らしく。 -HUDのパフォーマンスを調整。 -特定のCPUでのロード中nフレームレートを調整。 -Sweeper Primeの音響効果をより「プライム」っぽく。 -Kela De Thaymの執行人たちの最大ヘルスを上昇。 -アークウイングマップでの照明を調整。 -ローラーセントリーのコーデックスでのジオラマを変更。 -Jordasの審判トライアルミッションでの照明を調整。 -非ホスト時のロード時間を改善。 #br ''コンクレーブに関する修正'' -コンクレーブでバレットジャンプの連打で相手を倒せる問題を修正。 #br ''修正全般'' -Synoidシャンダナの装着位置を修正。 -対抗するシンジケートに提供物を提出した場合発生するスクリプトエラーを修正。 -チャット画面入力中表示される白い枠を修正。 -Jordasの審判トライアルミッションでのUI表示を修正。 -Ki’Teerクブロウアーマーの細部のカラーを変更できない問題を修正。 -特定の敵がダウン・よろけ状態から攻撃できる問題を修正。 -アルケイントリッカリー発動中IvaraのProwlが発動している場合透視化しない問題を修正。 -PakalショルダーアーマーがBanshee装着時に表示されない問題を修正。 -Jordas Golem討伐でミッション失敗になる問題を修正。 -Mutalist Quantaのマーケットでのアイコンのサイズを調整。 -Pantheraのセカンダリ射撃が発射速度MODを装着した場合弾薬をあまり消費しない問題を修正。 -フォボスマップの地形の表示を修正。 -ItzalのFighter EscortがJordasの審判第1ステージで分隊メンバーとしてカウントされる問題を修正。 -感染体がロックされたドアを通ろうとする問題を修正。 -近接武器変換アビリティ(Hysteriaなど)でコンボタイマーがカウントダウンしない問題を修正。 -孵化器モジュールのライトカラーを変えられない問題を修正。 -アリーナマップでホスト切り替え後分隊メンバーがダウン状態になる問題を修正。 -コーパス掃滅ミッションでバーサハッキング後破壊されない問題を修正。 -チャネリングトグルがオンの場合、エネルギー消費後チャネリングを行えない問題を修正。 -Jordasの審判第1ステージのテクスチャを修正。 -非ホスト時分隊が選んだ次のミッションを選択できない問題を修正。 -ホスト時ミッションから帰還後正しくないメッセージが表示される問題を修正。 #br Hotfix 18.11.1 ''修正全般'' -ソロモードでミッション帰還後前回プレイしたミッションが自動的に選択される問題を修正。 -オペレーターの顔と髪型の名前の表示を修正。