RIGHT:&tag(武器,近接武器);
|CENTER:360|SIZE(12):LEFT:123|CENTER:110|c
|>|>|~武器タイプ:[[クロウ>近接一覧#claws]]|h
|&ref(./VenkaPrime.png,nolink);|~基礎ダメージ|''188''|
|~|~├ 衝撃|9.4|
|~|~├ 貫通|37.6|
|~|~└ 切断|141.0|
|~|~クリティカル倍率|2.6x|
|~|~クリティカル率|32.0%|
|~|~状態異常|24.0%|
|~|~攻撃速度|1.050|
|~|~範囲|1.80|
|~|~フォロースルー|80%|
|~|~コンボ持続時間|5.0|
|~|~ブロック角度|55.0|
|~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~躍動攻撃|
|~|~スライド攻撃|564.0|
|~|~スラム攻撃|&ref(icon/Impact.png,nolink,75%,衝撃); 376.0|
|~|~スラム範囲|6.0|
|~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~ヘビー攻撃|
|~|~基礎ダメージ|940.0|
|~|~チャージ時間|0.6|
|~|~スラム攻撃|&ref(icon/Blast.png,nolink,75%,爆発); 564.0|
|~|~スラム範囲|7.0|

|SIZE(12):LEFT:90|164|SIZE(12):LEFT:90|241|c
|~極性|&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);|~スタンス極性|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);|
|~性質|#includex(Riven Mod/性質/近接,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=^VENKA PRIME$))|~リリース|Update19.0.7|
|~特殊効果|>|>|コンボ上限13x/240、スラム範囲(ヘビースラム除く)に確定&ref(icon/Impact.png,nolink,75%,衝撃);|
|~備考|>|>|要マスタリーランク14、&color(Olive){レリック報酬};|
|~別モデル|>|>|[[VENKA]]|
|~説明|>|>|純白の煌く刃が深紅の血を描き出す。|

*入手方法・必要材料 [#Require]
レリックはレールジャックミッション''エンペリアン''でのみ入手できる。
-他の多くのPrime品と異なり、Prime Vaultにしまわれることなく常設されている。

#nobr{{
|~素材|~数|~レリック|~プロキシマ|~製作費|~製作時間|~即時製作|
|LEFT:|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(gainsboro):VENKA PRIMEの設計図|1|BGCOLOR(khaki):Axi S8|冥王星/ヴェール|15,000 Cr|12時間|50 Pt|
|BGCOLOR(khaki):VENKA PRIME ガントレット|2|BGCOLOR(khaki):Axi V10|~|~|~|~|
|BGCOLOR(burlywood):VENKA PRIME ブレード|2|BGCOLOR(gainsboro):Neo V9|ヴェール|~|~|~|
|CENTER:オロキン セル|15|>||~|~|~|
}}
設計図入手先>[[Prime Parts/対応レリック]]
*解説 [#e2cbb19c]
[[VENKA]]のPrime版。
通常版と比べすべてのステータスが上回っており、近接武器全体で見ても高水準といえる。
~他に無い特徴として、コンボ倍率が通常の12x (220Hit) ではなく''13x (240Hit)'' まで上がるという固有特性を持っている。
しかしコンボ倍率を参照する[[Blood Rush>MOD#BloodRush]]などのModは通常の12x分 (11スタック) で停止してしまうため、それらに関しては利点にはならない。


#fold(Update 26 (Melee3.0 Phase2) 以前の情報){{{

通常版と比べ、状態異常確率以外のステータスがすべて上回っている。
更に、[[近接コンボ倍率>基本操作/近接攻撃#Combo]]によるダメージボーナスのダメージ上昇間隔毎の増分が通常の50%から75%に増加している。これにより、コンボ倍率も5ヒットで1.75倍、 15ヒットで2.5倍、45ヒットで3.25倍……、となる。
#fold(倍率表){{
|CENTER:|RIGHT:|c
|倍率|CENTER:必要ヒット数|h
|1.75x|5|
|2.50x|15|
|3.25x|45|
|4.00x|135|
|4.75x|405|
|5.50x|1,220|
|6.25x|3,645|
|7.00x|10,935|
|7.75x|32,805|
|8.50x|98,415|
|9.25x|295,250|
|10.00x|885,735|
|10.75x|2,657,205|
|11.50x|7,971,620|
}}
EXCALIBURとATLASの1番、ASHの4番などの、近接MODを参照するアビリティにもこの効果は乗る。
ただし、EXCALIBUR・TITANIA・VALKYRの4番などの、近接武器を専用のものに持ち替えてしまうアビリティには当然ながら効果が現れない。
//増加しているのはダメージボーナスではなく「上昇間隔毎の増分」です


#br
早い攻撃速度と高いクリティカル性能、多段攻撃重視のスタンスで、ツキジめいた死体の山を築き上げよう。

}}}
*コメント [#Comment]
#includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off)
#zcomment(t=warframe_wiki%2F127&h=200&size=10&style=wikiwiki)