RIGHT:&tag(武器,近接武器); |CENTER:360|SIZE(12):LEFT:123|CENTER:110|c |>|>|~武器タイプ:[[ヘビー>近接一覧#axes]]|h |&ref(./War.png,nolink);|~基礎ダメージ|''250''| |~|~├ 衝撃|120.0| |~|~├ 貫通|60.0| |~|~└ 切断|70.0| |~|~クリティカル倍率|2.6x| |~|~クリティカル率|26.0%| |~|~状態異常|26.0%| |~|~攻撃速度|0.917| |~|~範囲|3.20| |~|~フォロースルー|60%| |~|~コンボ持続時間|5.0| |~|~ブロック角度|55.0| |~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~躍動攻撃| |~|~スライド攻撃|500.0| |~|~スラム攻撃|&ref(icon/Impact.png,nolink,75%,衝撃); 500.0| |~|~スラム範囲|8.0| |~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~ヘビー攻撃| |~|~基礎ダメージ|1500.0| |~|~チャージ時間|1.1| |~|~スラム攻撃|&ref(icon/Blast.png,nolink,75%,爆発); 750.0| |~|~スラム範囲|9.0| |SIZE(12):LEFT:90|164|SIZE(12):LEFT:90|241|c |~極性|&ref(MOD/Naramon.png,nolink);|~スタンス極性|&ref(MOD/Vazarin.png,nolink,Vazarin);| |~性質|#includex(Riven Mod/性質/近接,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=^WAR$))|~リリース|Update 18.0| |~特殊効果|>|>|ラグドール状態ではない敵に攻撃時、確定で&ref(icon/Impact.png,nolink,75%,衝撃);状態異常を付与| |~備考|>|>|要マスタリーランク10| |~別モデル|>|>|WAR PRIME| |~説明|>|>|Stalkerが振るう剣。センティエントHunhowから授けられた。| #br *入手方法・必要材料 [#t8585a4f] 完成品 595Pt (ダークネスギフトパック同梱) |~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作| |Shadow Stalkerからドロップ|ポリマーバンドル|RIGHT:2,300|CENTER:20,000 Cr|CENTER:12時間|CENTER:45 Pt| |~|ルビドー|RIGHT:1,400|~|~|~| |~|ニタン抽出物|RIGHT:5|~|~|~| |~|[[BROKEN WAR]]|RIGHT:1|~|~|~| ''※Hotfix 18.0.3で[[BROKEN WAR]]が素材に追加。 ''((Hotfix 18.0.3以前は素材が揃っていても製作はできなかった)) *短評 [#j07eff47] STALKERがセンティエントHunhowから授けられた大剣。 他のヘビーとは異なり、やや&ref(icon/Impact.png,nolink,75%,衝撃);衝撃寄りの基礎ダメージ配分となっている。 #br クリティカル性能と状態異常のバランスが取れており、優れた性能を持つ。 そこまで速いわけでもない攻撃速度も、BerserkerやPrimed FuryといったMODでカバーすることは十分に可能。 長い光の刃は見た目通りの判定を持ち、リーチは全近接中トップ。 #br //素材であるBROKEN WARと同じく、 ラグドール状態ではない敵への攻撃時、衝撃異常を確定付与する特殊効果を持つ。 ただしスラム攻撃全般では発生しない。通常スラムで確定付与される衝撃異常はヘビーカテゴリ共通仕様のため特殊効果とは無関係。 #br 制作素材から見てとれるように[[BROKEN WAR]]を修復して作成するものであるが、それ自体もソードカテゴリ最高峰の一振りである。 二番目の夢クリアで入手したものをランク30にしてからすぐに作るか、コンキュリストを狩り続けて作成した2本目のBROKEN WARを素材にするか、はたまた大量のプラチナでダークネスギフトパックを購入するか…非常に悩ましい。 *コメント [#Comment] [[保管庫:WAR/コメント]] #includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off) #zcomment(t=warframe_wiki%2F445&h=200&size=10&style=wikiwiki)