| 武器タイプ:ヘビー | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 本体 | ディスク | ||||
| 通常 | ディスク 展開中 | 直撃 | 爆風 | 範囲 | ||
| 基礎ダメージ | 298 | 130 | 75 | 350 | 50 | |
| ├ 衝撃 | 80.0 | 13.0 | 75.0 | - | - | |
| ├ 貫通 | - | 13.0 | - | - | - | |
| ├ 切断 | 68.0 | 104.0 | - | - | - | |
| └ 火炎 | 150.0 | - | - | 350.0 | 50.0 | |
| クリティカル倍率 | 2.0x | 1.0x | ||||
| クリティカル率 | 10.0% | |||||
| 状態異常 | 30.0% | 15.0% | 50.0% | |||
| 攻撃速度 | 0.833 | 0.967 | - | 1.200 | ||
| 範囲 | 2.60 | 9.00*1 | 4.00 | |||
| フォロースルー | 0.6 | - | 1.0 | |||
| コンボ持続時間 | 5.0 | - | - | |||
| ブロック角度 | 55.0 | - | ||||
| 躍動攻撃 | ||||||
| スライド攻撃 | 596.0 | 260.0 | - | |||
| スラム攻撃 | - | |||||
| スラム範囲 | 8.0 | - | ||||
| ヘビー攻撃 | ||||||
| 基礎ダメージ | 780.0 | 1788.0 | - | |||
| チャージ時間 | 1.1 | - | ||||
| スラム攻撃 | - | |||||
| スラム範囲 | 9.0 | - | ||||
| 極性 | スタンス極性 | ||
|---|---|---|---|
| 性質 |
◆◆◆◆◇ 1.15 | リリース | Railの亡 霊アップデート1 |
| 特殊効果 | ヘビー攻撃でディスク射出/回収 | ||
| 備考 | 要マスタリーランク6、100日ログイン記念武器 | ||
| 別モデル | - | ||
| 説明 | 焼け付くような攻撃で敵を焦がしたり、飛行する炎のディスクで敵を炎上させる。 | ||
入手方法
- 完成品
- ログイン100日目、300日目、500日目、700日目いずれかのデイリートリビュートにて選択することで入手する。
- インベントリ 武器スロット x1 付属
- オロキン カタリスト インストール済み
- 設計図
- デイリートリビュートで入手後、セファロン・シマリスより購入可能。トレード不可。
設計図 材料 数 製作費用 製作時間 即時製作 100,000
地位ポイントモーフィクス 4 30,000 Cr 12時間 (不明) Pt 回路基板 450 ポリマーバンドル 500 サルベージ 2,750
概要・短評
ログイン報酬で入手できる、日時計モチーフの円盤と燃え上がる炎が特徴的なヘビー武器。
入手時にオロキン カタリスト適用済で、武器スロットもついてくる。
基礎ダメージに
火炎を持ち、攻撃速度とクリティカル確率は低いが状態異常率が高いという特徴を持つ。
ディスク射出
ヘビー攻撃で先端に内蔵されているディスクを射出し、浮遊するディスクから持続的な火炎放射を行う。
再度ヘビー攻撃を使用するか、効果時間が切れるか、ディスクから100mほど離れると爆発し、
350.0を与えた後に回収される。
- 詳細
- ディスクの射出距離は約10mで、障害物に当たると跳ね返るかそこで止まる。
- 火炎放射の攻撃性能は速度1.2、基礎ダメージ
50.0、状態異常50.0%で、半径4mの全周囲に放たれる。 - 1÷攻撃速度の間隔でダメージが発生する(攻撃速度1.2なら0.833秒毎)。
- 効果時間は10秒×コンボ倍率。
- 射出直後からカウントされるので実質的な効果時間は2秒ほど短くなる。
- ディスクの効果時間はバフ欄に表示される。
- 火炎放射のダメージはステルスなどによるダメージ補正を受ける。
- 火炎放射のダメージはコンボカウンターの影響を受けず、カウンターを増加させることも無い。
- ディスク射出後の本体は火炎ダメージが失われ、物理ダメージの配分が切断重視に変化し、攻撃速度が上昇する。
- ディスクに影響する要素・しない要素
- MODやアビリティ、アルケイン等は基本的に影響するため、影響しないものや補足が必要なものだけ記載。
- ダメージ
- Killing Blowは手動終了時のヘビーモーション中のみ範囲攻撃にも影響する。
- Condition Overloadは範囲攻撃には影響しない。
- 物理・属性
- 属性はProton Snapを含め効果あり。
- 範囲攻撃は物理ダメージを持たないので物理Modは影響しない。
- 攻撃速度
- Berserker Furyを含め効果あり。
- 範囲
- Spring-Loaded Bladeを含め効果あり。
- Motus Impactは射出時ではなく今現在空中にいるかどうかで範囲が変動する。
- その他
- Blood RushやWeeping Woundsは常に現在のコンボ倍率を参照する (射出時の倍率ではない)。
- Life Strikeは基本的にKilling Blowと同じだが、ディスクの直撃では発動しない。
- Healing Returnはディスクの直撃でのみ発動する。
- Dispatch Overdriveはディスクの直撃・爆発でのみ発動する。
- コンパニオンの (Primed) Pack Leader は範囲攻撃でも発動する。
- その他
過去の変更
Hotfix 26.0.7
- 回収時の爆発ダメージにコンボ倍率が適用されるように。
Update 26.0
- ダメージが火炎130から衝撃80、切断68、火炎150に上昇。
- 範囲が1mから2.6mに上昇。
- 状態異常が25%から30%に上昇。
- クリティカル率が5%から10%に上昇。
- ディスク持続時間は10秒がベースになり、コンボ倍率によって増加するように。
Update 24.6.0
- 分隊メンバーがディスクを使用中にクライアントとしてミッションに参加するとディスクが見えない問題を修正。ホストがディスクを壊すと見えるようになっていた。
- クライアントとしてプレイ中ディスクのカスタムカラーが表示されない問題を修正。
Hotfix 24.3.1
- チャージアタックを使用しても射程物が発射されない問題を修正。
Hotfix 22.17.1
- プロフィール画面にAzima、Zenistar、Zenithが表示されるように。
Hotfix 22.11.1
- Tengokenスキンを装備中、Zenistarのディスクが投げられない問題を修正。
Update 20.2.0
- Dominionスキンを装備するとチャージ攻撃の攻撃速度が上がる問題を修正。
秘めたVacuum Hotfix 3
- 近接武器範囲MODの装着でディスクの視覚効果の範囲が広がらない問題を修正。
「インデックス」テストプレイ Hotfix 4
- Life Strikeを装備した場合、ディスクの攻撃に触れた敵からヘルスを奪える問題を修正。
銀の果樹園 Update 4
- 射出物に効果時間を設定し、アイコンを追加。
- ディスクが放置・戦闘不能のプレイヤーに戻る問題を修正。
