武器タイプ:クロスボウ | |||
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判定 | 直撃 | 爆風 | |
基礎ダメージ | 50.0 | 40.0 | |
衝撃 | 10.0 | 11.2 | |
貫通 | 22.5 | 4.0 | |
切断 | 17.5 | 24.8 | |
爆風半径 | 2.60 m | ||
爆発遅延 | 0.6 秒 | ||
精度 | 40.0 | ||
発射速度 | 5.50 | ||
クリティカル倍率 | 2.0x | ||
クリティカル率 | 26.0% | ||
状態異常 | 30.0% | ||
マガジン | 30 | ||
所持弾数 | 270 | ||
リロード | 3.0 | ||
射撃モード | フルオート | ||
特殊効果 | 空リロード時 :リロード速度+50% 無音 | ||
極性 | |||
エクシラス | |||
Riven 性質 |
◆◆◆◆◇ 1.15 | ||
備考 | 要マスタリーランク14 | ||
別モデル | ZHUGE | ||
リリース | Update 25.3.0 | ||
テンノの芸術性。古の逸品。手術時の精度と壊滅的な効果を持つ武器。 Zhuge Primeから発射されたクロスボウボルトは着弾後に爆発する。 |
入手方法・必要材料
設計図 | 材料 | 数 | 製作費用 | 製作時間 | 即時製作 |
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ZHUGE PRIMEの設計図 | ZHUGE PRIME バレル | 1 | 15,000 Cr | 12時間 | 25 Pt |
ZHUGE PRIME レシーバー | 1 | ||||
ZHUGE PRIME グリップ | 1 | ||||
ZHUGE PRIME ストリング | 1 |
概要・短評
Update 25.3.0よりWUKONG PRIMEと共に実装されたPrime版ZHUGE。
ボルトが時間差で爆発する点を始め、通常版ZHUGEとは様々な面で異なっている。
最終的に極端な部分の無い、平均点の高い武器として生まれ変わったため、最早通常版との比較が困難な武器となった。
上がった点もあれば下がった点もあるため、「通常版とは違うもの」としてビルドを検討した方が良いだろう。
詳細
- リロード
- 通常版と比べてリロード時間が3秒に増加しているが、マガジンを撃ち切った時に限りリロードが2秒に軽減される。
- ノイズ
- サイレントだが、通常の消音武器と異なり着弾時の音には反応されてしまう。ただし警戒状態にはならない。
- リコイル
- 発射速度を上げても着弾点がずれないほど軽い。
- ボルトと爆風について
- 着弾から0.6秒後に自動起爆される。
- ダメージは直撃50、爆風40と直撃のほうがやや高い。
- クリティカルや状態異常は個別に発生し、爆風はヘッドショット判定も持つ。このためボルトがHSになると基本的に爆風もHS判定になる。
- ナリファイアバブルに当たると跳ね返らずに刺さって爆発してくれる。この性質上ボルト→爆発とバブルに2HITするためバブルが破壊しやすい。
- 直撃で敵が死亡した場合でも死体から爆風が発生するため、自爆ノックダウン・よろめきが起こりやすい。
- Shred等のオブジェクト貫通効果を持つModを付けると、ボルトが貫通先で爆発するようになるため、火力が減ってしまう。