保管庫/コメント/ORTHOS

Last-modified: 2017-09-29 (金) 00:05:36

ORTHOS?

  • morphics 2/salvage 900/ferrite 850/alloy plate 100 なぜこんなにもブーメランと材料違うんだ -- 2013-06-08 (土) 13:48:26
  • これめっちゃ強いね。ヘビーよりチャージ速いのに威力は同等だし射程もそこそこあるし。 -- 2013-06-08 (土) 14:03:37
  • reachつけると感染体に近寄られる事がなくなる -- 2013-06-08 (土) 14:43:14
  • 感染者の群れにスライディング攻撃で切り込む爽快感が凄いです -- 2013-06-08 (土) 23:54:54
  • チャージ速度とか既に書いてあるけどgramとの分り易い比較。両方mod無しで10回素振りするとgramは18秒かかってこっちは16秒。攻撃範囲やら敵への攻撃倍率は誰かが調べるでしょう -- 2013-06-09 (日) 00:28:36
  • チャージ攻撃が自分の真後ろにも当たった -- 2013-06-09 (日) 00:41:15
  • 凄いどうでもいいことだけど、この武器って抜刀すると伸びて納刀すると縮むんだね。そんでもってその納刀時に縮むモーションがあるせいで、納刀モーションを射撃とかリロードボタンでキャンセルすると、グラフィックがバグる(モーションブラーかかってるせいかも?) -- 2013-06-09 (日) 01:33:41
    • クランDOJO入った直後はなぜか伸びきった状態だコレ -- 2013-06-09 (日) 01:57:30
  • あまりにも隙が無い武器、と思いきやジャンプ攻撃にダウンどころかスタンも無いかも? -- 2013-06-09 (日) 01:42:11
  • Amphisの範囲攻撃が無い代わりに斬撃で基礎攻撃力が高くて振りが遅いってイメージ。チャージ攻撃の範囲がかなり広いように感じるから感染体相手に使うと結構気持ち良い。 -- 2013-06-09 (日) 02:56:03
  • これアーマー無視ついてる? -- 2013-06-09 (日) 03:28:44
    • ついてない -- 2013-06-09 (日) 04:02:47
  • 通常がかっこいいけど使いづらい・・・。まあ使わないんだけど -- 2013-06-09 (日) 04:13:50
  • チャージの範囲かなり広いな。前方にも長いし左右、特に右方向は斜め後ろくらいまで攻撃判定ある。 -- 2013-06-09 (日) 06:15:13
    • 訂正、斜め後ろどころか真後ろまで判定あったわ。体の真左から真後ろまで270度くらい攻撃判定がある。 -- 2013-06-09 (日) 06:17:38
      • ついでに上下判定も異様に広い。全体的に性能高いけどチャージの強さが頭ひとつ抜けてる。 -- 2013-06-09 (日) 06:25:02
    • リーパーの胴を黄色い刃の軌跡が通り過ぎて相手に傷一つ無い事案が発生。チャージ攻撃の10時方向付近に判定の無い部分がある模様。 -- 2013-06-09 (日) 11:55:57
  • クソかっこいいわけだが -- 2013-06-09 (日) 07:18:38
  • ダウン取れないからエンシェントがきついな -- 2013-06-09 (日) 09:48:32
    • 元の威力と射程に優れるからMOD積むと毒の範囲外からサクサク殺せるようになって個人的にはむしろ楽だと思うけどな。チャージにしろ通常にしろ1回当てれば怯むし。 -- 2013-06-09 (日) 09:56:36
      • 毒よりディスラプターをこかせないのが面倒 高LVで吸われたら死ねる -- 2013-06-09 (日) 16:32:07
      • だから1発殴れよ怯むからよ -- 2013-06-09 (日) 17:42:13
    • ダウン取れないなら飛び蹴りかましたらええねん。飛び蹴りして振り向き、すぐさまダウン追い打ちとかはたからみててすごく格好よかったぞ -- 2013-06-09 (日) 10:11:17
      • ダウンは基本的にトキシック用・自分が囲まれた時の緊急回避・味方が危ない時のサポートで使うものだから飛び蹴りでは流石に代用は効かないと思うw -- 2013-06-09 (日) 11:26:49
      • ライダーキックはジャンプの頂点で出せばトキシックの毒届かないぞ  顔面に蹴りかますようにすれば大丈夫 -- 2013-06-09 (日) 15:29:58
  • これでスラ格移動能力があれば個人的にAMPHISを超えていたのに -- 2013-06-09 (日) 10:04:01
  • ジャンプ攻撃に衝撃波あるねこれ -- 2013-06-09 (日) 10:08:44
  • REACH MAX  付けたら強すぎオルトwwwwww -- 2013-06-09 (日) 10:28:24
  • ジャンプ攻撃の範囲狭いし威力もかなり低い。一般グリニア(20レベル前後)は一応怯みましたが通常一回分位しかダメージ出てないかも。チャージ攻撃はかなり強いです。あとヘビー武器かな?自分で振ってると画面が揺れる。 -- 2013-06-09 (日) 10:57:49
  • ジャンプ攻撃の範囲は狭く見えるけど実際はかなり広い。ヘビー武器と同程度。まぁダウンしないからちょっと微妙かな。通常攻撃は相手が怯むから逆に当たらんねグリニアとかには… -- 2013-06-09 (日) 11:45:44
  • チャージしたまま攻撃不能になることが何回かあった。 パワー使わないと戻らない。 -- 2013-06-09 (日) 12:14:07
    • それは他の武器でもなる。FPSが下がってる時になってるような気がするけど詳しくはわからん。 -- 2013-06-09 (日) 17:04:52
  • オルトス?オーソス? -- 2013-06-09 (日) 12:24:34
    • 日本人と話すならどっちでもいい。それ以外と話すなら、話してる言語に合わせるんだ! -- 2013-06-09 (日) 12:54:53
    • 敢えてオルトロスで(どちらも中身は同じ、ギリシャ神話の双頭の犬)  -- 2013-06-09 (日) 13:51:35
      • 次はケルベロスが出るんだな!もし出たらすごく使いにくそうな形になるが・・・ -- 2013-06-09 (日) 14:37:04
      • なんかグリニアの武器みたいな名前だよね -- 2013-06-09 (日) 14:47:16
      • ケルベロスといえば、頭三つのフレイルとかほしいな -- 2013-06-09 (日) 15:31:55
      • 俺は某RPGのタコ連想したよ -- 2013-06-09 (日) 16:40:03
      • 頭みっつといえばグレイブもそう見えなくもない。(あっちは鳥の頭だけど)巨大手裏剣(グレイブ)を背負うニンジャ…じゅるり -- 2013-06-09 (日) 17:15:23
      • http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%A9_(%E6%AD%A6%E5%99%A8) こんなのあったんだがw -- 2013-06-10 (月) 09:46:57
  • 通常もジャンプもなんか微妙だな チャージ武器か -- 2013-06-09 (日) 16:34:17
    • 他の切断・打撃武器の通常がこれに優っているとは思えんのだが。例外はエーテル位? -- 2013-06-09 (日) 17:43:55
  • これチャージ右180度の範囲凄いな 感染雑魚に最強 -- 2013-06-09 (日) 18:49:17
    • 逆にモーションのわりに左側の判定が全然ないような気が -- 2013-06-09 (日) 19:12:12
      • 刃の軌跡出てるから左側ばっか当てにいってたが真逆だったんだな -- 2013-06-09 (日) 20:12:30
      • 右だったのか・・・ -- 2013-06-10 (月) 02:44:00
    • 左は密着近くないと当たらないな 右はポッド越しに纏めてなぎ払えるほど -- 2013-06-09 (日) 20:22:04
    • 照準左にしたら左が大きくなったりシないかな? -- 2013-06-10 (月) 14:30:58
  • GRAMやSCINDOをチャージ攻撃に特化させて、代わりにジャンプ攻撃のひるみを無くして、スライディング格闘のスピードを落としたような武器だね。ところでどうでもいいけどデータ端末で片手が塞がってるとほとんど首だけでチャージ攻撃振り回してるようなモーションでスゴイ -- 2013-06-09 (日) 20:46:59
  • 上判定も強いからオスプレイ叩き落せるな これはオロキン使う価値がある -- 2013-06-09 (日) 21:05:26
  • 属性付けるとエフェクトが変な位置に付くなぁ。斧とかと同じにしてる? -- 2013-06-09 (日) 22:00:10
  • これはチャージ最強だな リーチにチャージ強化で化ける -- 2013-06-10 (月) 05:01:51
  • チャージ攻撃はアーマー無視? -- 2013-06-10 (月) 11:28:00
    • グリニアにも200ダメ -- 2013-06-10 (月) 12:07:09
  • 通常攻撃はモーションにかなり癖があるな。特に二段目の縦回転攻撃は前方へのリーチが他の攻撃に比べて著しく狭い。一段目でリーチを活かして遠めから殴ると二段目はスカってしまう。 -- 2013-06-10 (月) 14:28:49
    • 二段目から流れるようにチャージに入るのが格好いいんだろうが! -- 2013-06-11 (火) 17:55:11
  • 通常攻撃はヘビーより早く見た目がカッコいい、チャージは明らかにヘビーの上位互換。 ただ、属性エフェクトが鎌になってるのを見ると、REAPER PRIME辺りからデータをコピペして作ったようにも感じる。 チャージの範囲は修正待ちが妥当なのかしら。 -- 2013-06-10 (月) 14:52:18
  • チャージ左が弱いから癖が強いな 右に敵が来るように動かないといかん -- 2013-06-10 (月) 15:02:48
    • マウスを左に動かすだけでいいんじゃね? -- 2013-06-11 (火) 11:02:39
      • 格闘出す時点で自動的にレティクルの位置が正面になるように方向修正するからちょっと動かせば十分だよな -- 2013-06-11 (火) 17:56:29
  • 属性エフェクトの位置は8.1.1で修正されたらしい。 -- 2013-06-11 (火) 10:30:11
    • と、思ったら今度は「伸びている時」の刃の位置にエフェクトが… -- 2013-06-12 (水) 00:28:38
  • あえて通常特化にするのもいいな。速度上げるとまじかっこいい -- 2013-06-11 (火) 11:17:25
    • 通常攻撃も決して弱くないっていうか全体で見ても上位の強さだしな。通常MOD自体が弱いのは仕方ないとしてこれで通常微妙って言われたらほとんどの武器死んでる -- 2013-06-11 (火) 17:59:16
      • デュアルダガー以外は通常カスすぎるな -- 2013-06-11 (火) 21:53:18
  • 左に範囲狭いのはなんでだろう -- 2013-06-11 (火) 21:13:12
  • チャージのモーションがコレじゃない感がある。ブンブン振り回して欲しかったなぁ -- 2013-06-13 (木) 05:23:08
  • ヘビーカテゴリだと勝手に思ってたがこれスーパーアーマー無いのか -- 2013-06-13 (木) 16:08:04
    • 画面が揺れるからヘビーだと錯覚しそうになる -- 2013-06-13 (木) 16:47:41
    • 感染体相手に振り回してたが、通常攻撃中とチャージ攻撃中はスーパーアーマー確認したぞ。チャージ中と攻撃前のクルクルにはアーマーなし。あと、クルクルでダメージ判定あるのかな? -- 2013-06-13 (木) 20:24:58
      • 通常攻撃にSA付いてない気がしてならないんだが -- 2013-06-14 (金) 02:51:00
  • 判定改良されたらしいけどどうやろ -- 2013-06-13 (木) 23:14:18
  • 見た目どおりの判定になった気がする、前よりは使いやすくなった -- 2013-06-13 (木) 23:58:46
    • 確かに判定はほとんどエフェクト通りっぽいかな?今度は逆に真右には当たらないね。右斜め前は当たるから十分だけど -- 2013-06-14 (金) 10:56:32
      • なので以前の攻撃判定について自分が編集した部分は削除しときました -- 2013-06-14 (金) 11:00:37
  • 通常二段目のリーチがちょっと長くなったような気が -- 2013-06-14 (金) 02:25:43
    • 以前は前方向は殆ど密着じゃないと当たらなかったが、修正されたのか -- 2013-06-14 (金) 11:29:42
  • あれ、スラジャン格闘で減速しなくなってる?前Furyつけてもストンって落ちてた気がするんだけど。 -- 2013-06-14 (金) 11:20:09
    • というかスラ格速度はやくなってない? -- 2013-06-15 (土) 02:09:52
  • 通常メインで使おうと思っているのですがFURY以外で何かオススメあるでしょうか?クリ特化か属性ダメメインかで迷ってます -- 2013-06-15 (土) 20:24:27
    • 表見る限りじゃクリ特化は絶望的なんじゃないかな……。 -- 2013-06-16 (日) 05:33:12
    • 通常・チャージどっちをメインにしようがクリMODの特性上はっきり言ってコスパ最悪すぎる。どのメレーを使おうが貫通・炎・氷あたりで固めるのが鉄板だよ。 -- 2013-06-18 (火) 11:18:53
  • SCINDOより画面が揺れる... -- 2013-06-16 (日) 19:28:08
    • 揺れますなあ。修正前の斧やハンマー程じゃないけど、揺れますなあ。 -- 2013-06-16 (日) 19:34:43
  • 属性mod付けて思ったけど片方氷でもう片方の刃は炎みたいに分けてくれればかっこいいのにな。しかし属性3つ以上結局無理になるのか -- 2013-06-18 (火) 14:53:53
  • スラ格2回出せなくなってないか? -- 2013-06-22 (土) 04:38:06
    • 恐らく全武器で出せなくなってると思うよ。 スライディングがBuffされたからだと思う。 -- 2013-06-22 (土) 09:50:55
  • 範囲攻撃可でヘビー系より振りも早く威力もそれなり、でもなんだか物足りない… -- 2013-06-25 (火) 03:52:25
    • 見た目に反して振りが軽いからだと思う。 -- 2013-06-28 (金) 06:58:51
    • 簡単に作れて誰もが持ってる。武器がでかい割にHATEやGRAMのようなガツガツ攻撃してる感がない。 -- 2013-06-30 (日) 18:45:52
    • 確かに使用感は軽いよな。そのくせ3体制限無しの超絶範囲攻撃持ちという -- 2013-06-30 (日) 18:50:28
      • 実際は5体までの制限 -- 2013-07-13 (土) 10:36:36
    • 確かに刃そのものはヘビー系に負けずデカいけど、コイツは中央付近を支点にして振り回してるんだから、他ヘビーに比べてコンパクトな振りになるのは自然な話じゃないかな。薙刀同様、テコの原理の恩恵を受けやすいだろうし -- 2013-07-13 (土) 11:03:10
  • 属性つけてジャンプ攻撃繰り出すと、まわりの敵が軒並み固まるの面白い -- 2013-07-02 (火) 19:41:02
  • 念願のダースモールごっこができる -- 2013-07-05 (金) 00:44:12
    • そういえばそうだな昔の情熱を思い出した -- 2013-07-15 (月) 20:38:43
    • BOさんのことも時々思い出してあげて! -- 2013-07-21 (日) 00:24:55
  • 今この武器使ってるけどチャージ攻撃がたまにスカる(攻撃判定がなくなる)んだが バグかな この武器のみか他の近接もなのかわからないけど 2,3回死に掛けたわ -- 2013-07-08 (月) 07:49:43
  • こっちとSCINDOとどっちにforma挿して強化しようかな・・・。 -- 2013-07-17 (水) 03:12:19
  • これのジャンプ攻撃、ロンソみたく地面刺すでもなくヘビーみたく地面切るでもなく、側面でビターンって叩いてるのね -- 2013-07-26 (金) 00:42:47
    • ORTHOSのカッコいい雰囲気もこのハエ叩きで結構消えちゃう -- 2013-07-26 (金) 00:57:44
  • ジャンプ攻撃の範囲10mって書いてあるけど、おかしくない? -- 2013-07-29 (月) 17:40:14
    • 何がおかしいのかを添えて -- 2013-07-29 (月) 17:43:37
      • すみません。 もっと範囲が短いような気がしたんですが、勘違いでした。 -- 2013-07-30 (火) 16:38:53
    • 試してみたけど判定がドーム状じゃなくて円柱っぽい。下方向の判定が若干弱めになってる模様。 場所と敵によって結構変わるから確信はできないけど。 -- 2013-08-01 (木) 17:12:51
  • ここ数日の間にORTHOSの柄の部分が輝くようになった。ランクアップで5になったくらいしか思いつく節がないんだが理由がわかる人いるかな? -- 2013-08-21 (水) 01:33:17
    • 属性Mod付けたんでは -- 2013-08-21 (水) 01:46:08
      • ごめん、「3属性MOD以外で」と書きたかったんだけど長くなったから消しちゃったんだよな。 -- 2013-08-21 (水) 23:34:53
    • Melee Channel というMODの効果だと思われます。 -- 2013-08-21 (水) 01:56:07
    • 青色に光ってるんならmelee channelだな。エネルギーが蓄積されている合図 -- 2013-08-21 (水) 01:56:19
    • 教えてくれてありがとね。確認したところMeleeChannelでした。 -- 2013-08-21 (水) 23:36:25
  • 必要素材がどうして載っていないんだ?? -- 2013-08-25 (日) 19:00:05
    • 設計図?ページにのみ記載する方向で固まったため。理由は、こまめにアップデートで必要素材が変更されており、編集者がその度に両方のページを修正するのは大変で、片方だけ修正した人がいた場合に矛盾が起こる。こうなったとき、どちらが正しいのかをわざわざゲーム内で確認しなければならない二度手間になる。ちなみにプライマリに必要素材が記載されているのは独断で追加した人がいたため。 -- 2013-08-25 (日) 19:31:47
  • 序盤から作れるくせに最強クラスだから作っといて損はない 特にチャージ威力と範囲が優秀なのでLOKIとの相性が抜群 -- 2013-08-27 (火) 02:51:30
  • 何か音がダメだ。黒板に爪立てて音鳴らす感じのアレに近くて受け付けない。他はいいんだけど…。 -- 2013-08-29 (木) 11:46:42
  • ジャンプ攻撃に転倒がついてたら完全にヘビーが食われるところだった…… -- 2013-09-03 (火) 21:54:57
  • ずっとグラムだったけど様々な魅力に負けた。上に出ているジャンプチャージのビターン以外。 -- 2013-09-10 (火) 22:51:08
  • 機動防衛でコンソールやポッドの前でチャージ連発すると面白いように敵が死んでくよ 乱戦時でもぶん回すだけで敵一掃 -- 2013-09-22 (日) 12:46:59
  • これ最大強化して見たけど、Lv30台の敵一発で倒せるくらいなんだがおれの強化がおかしいのかな。みんなそんなもん?もし違ってたらなんのMODさせばいいか教えてくれ.カタリストはさした -- 2013-10-17 (木) 22:14:39
    • FURY/Reflex coil/Killing blow/sundering strike/Focus Energy/Rending Strike このへん -- 2013-10-27 (日) 03:17:01
  • DOJOのバイオラボの中に感染仕様のORTHOSっぽいのあるんだが・・・ -- 2013-12-01 (日) 03:30:27
    • ポールアームだと思った?残念!ウィップでした! -- 2014-02-19 (水) 09:40:48
  • ↑俺も気づいた追加されるのかな -- 2013-12-06 (金) 06:54:31
  • ハロウィンのデイ・オブ・ザ・デッドスキンが意味無い事に。なんでや! -- 2013-12-12 (木) 15:27:49
  • 感染進行で切り刻みがスゲー楽しいから使用頻度上がってるんだけど、途中武器持ち替えようとするとチャージ状態でよく固まってるのは俺だけ?? -- 2013-12-13 (金) 18:05:13
    • 振りきってないとよくなるよ -- 2014-02-02 (日) 18:51:23
  • そうそう課金できないから確認だけどジャンプ攻撃てmodで属性つけると衝撃波もそれになる感じです? 炎出してるのとか見てたら欲しくなって -- 2014-03-03 (月) 04:05:03
    • 炎やら電撃が出てるのは武器固有の性能。ORTHOSじゃどのMOD付けても出ない。あとごく一部の武器以外は課金しないでも試せる。 -- 2014-03-03 (月) 04:18:50
      • おぅふ、、武器一覧の各武器備考にちゃんと書いてましたね…orz 氷っぽいの見たことあるんですが気のせいだったのかなぁ… 何買うかまた迷いそうです!ありがとでした! -- 2014-03-03 (月) 19:08:32
  • ダウン追い打ちのモーションの遅さがきついな・・・乱戦で暴発したらそのまま死ねるわ -- 2014-03-05 (水) 07:21:53
  • 初心者だけど、SKANAの乗換えでこの武器作ってよかったわ。使ってってすごく楽しい。ただ操作慣れてないから追い打ちの遅さが怖い。 -- 2014-03-09 (日) 00:32:11
    • JAT KITTAGとかでもそうだけど、追い討ちと横飛び姿勢で打ち込みになる時はその前に準備モーション入いるからタイミングはシビアだけど射撃かパワーで解除しちゃうのが良いよ -- 2014-03-09 (日) 00:43:01
  • 皆これどういうMOD構成にしてる?状態異常は気にしない方向の構成にしたいんだけど -- 2014-03-10 (月) 10:59:02
    • チャージ特化 -- 2014-03-21 (金) 13:57:47
  • 雷毒氷炎近接ダメ切断速度範囲かな。クリ率、状態異常は低いから。 -- 2014-03-21 (金) 13:52:32
  • これチャージせずにブンブンしたいけど通常特化だとやっぱガラチンとかの方がいいかね、或いはプライムにでもしたほうがいいか -- 2014-03-24 (月) 11:25:29
    • Galatineの通常攻撃は下手するとCronusより弱いんだが大丈夫か? -- 2014-03-24 (月) 14:30:16
  • こいつとRHINOで脳筋ブンブンプレイするのが楽しくてしかたない -- 2014-03-25 (火) 16:09:14
    • 同志よ -- 2014-03-30 (日) 15:23:14
    • 同士がいたか・・。 楽しいよね -- 2014-04-14 (月) 13:43:24
  • これってチャージメインで使う武器なのかな -- 2014-04-09 (水) 21:28:27
    • 通常でもどっちでもやっていける -- 2014-04-09 (水) 23:15:53
  • チャネリングでヘルス吸収があるからもしかしたら兄貴が感染相手に修羅と化す可能性が・・・ -- 2014-04-14 (月) 13:57:56
  • 序盤はこれで十分な性能あるよね、感染体に囲まれると振ってるだけで楽しくなるぜ -- 2014-05-21 (水) 04:12:30
    • すっごく分かる -- 2014-06-01 (日) 23:24:31
    • 序盤はかなりお世話になりました -- 2014-07-30 (水) 00:17:02
  • 性能はもちろんプライムの勝ちだけど、このスタイリッシュなデザインは捨てがたいんだよなぁ… 無印でも十分使えるし好みでもいいよね -- 2014-12-08 (月) 10:23:59
  • 必要素材の記述が無かったんで追加。使い勝手や性能は別として、素材と資金がそれなりに抑え目でニュービーに優しいな。 -- 2015-06-30 (火) 09:26:45
  • 序盤でも良い武器だし上級者テンノにも愛される -- 2015-10-08 (木) 16:50:25
    • 好きになった理由が敵をいっきに薙ぎ払えるのとチャージの強さだったなカッコイイし。やり始めた頃無理してフォーマ挿したの思い出した。 -- 2015-10-08 (木) 16:56:46
    • 感染体が複数寄ってきた時も振り回してたらなんとかなるから助かったわ。今はプライムだがこいつのスキンをつけて愛用してる -- 2015-10-08 (木) 18:57:06
  • なんかこいつ長くなった? プライムにスキン着せると短くなってた気がしたけど短くなってる気がしない -- 2016-08-04 (木) 12:28:06
    • ごめん。あれか、ノーマルは長さ変わってないけどプライムにスキン着せるとプライムの長さに合わさってるだけか。 -- 2016-08-04 (木) 12:42:32