保管庫/コメントDarkSector

Last-modified: 2017-10-02 (月) 23:35:38

DarkSector?

  • 判る範囲でとりあえず作成してみました。修正や追加など丸投げになってしまいますが、よろしくおねがいします。 -- 2014-04-14 (月) 04:33:18
  • NWT!  -- 2014-04-14 (月) 04:46:05
  • Solar Rail建造したけど26箇所しかないから置く場所がないな! -- 2014-04-14 (月) 09:57:47
  • 木星5wave防衛で報酬が14000cr・・・その辺りではうま過ぎやしませんかね? -- 2014-04-14 (月) 10:57:07
  • 連盟への参加の仕方が全くわからないのだが詳しく記述してるところあります? -- 2014-04-14 (月) 11:32:49
    • 自己解決しました、連盟に参加する術が直接交渉しかないのか・・・ -- 2014-04-14 (月) 12:46:01
  • 敵は感染体のみってあるけど海王星の防衛でコーパスたちが出てきました。感染体ともやりあってましたけどこっちにも攻撃きててんやわんやー -- 2014-04-14 (月) 14:54:51
    • さっきやってみたら、挑戦者側も出来る様になってるよ。敵はTENNOだって。 -- 2014-04-14 (月) 15:15:06
  • 対立戦闘始まってしまうと、報酬面でどうにもならないな。1団体占領時なら報酬良いけど対立中はどうにもならんでしょ。税収取ったとしても報酬赤字だろうし。最低報酬はMAP報酬として変動なくして、そこに上乗せ分を出す状態ならね参加者も配置クランも動き易いんじゃないかね -- 2014-04-14 (月) 17:25:12
    • ほとんどの場所が対立してる上報酬クレジットもしょぼいから第三者が参戦する価値は現状ほとんどないな・・・ -- 2014-04-14 (月) 17:28:18
  • っていうか、抗争期限時間長すぎ。インターバル1年ぐらいでいいから1、2時間以内で終わらせてくれよ。忍者らしくよ。 -- 2014-04-14 (月) 18:26:37
    • 1年・・・ -- 2014-04-14 (月) 23:36:43
  • 通常時と争奪戦時の情報を修正、追加しました -- 2014-04-14 (月) 19:08:44
  • 争奪戦はPvPなのか・・・正直ちょっとめんどくせーな -- 2014-04-14 (月) 19:24:21
    • いつからCPUが対人になったんだ -- 2014-04-14 (月) 20:02:48
      • 敵はオロキンNPCと相手側テンノって書いてあるが、ウォーフレームのBotでも出てくんの? -- 2014-04-14 (月) 21:51:33
      • その通りフレームのBOTだよ超弱い -- 2014-04-14 (月) 22:11:17
      • 修正しておきました。 -- 2014-04-14 (月) 22:40:38
      • ↑↑トンクス -- 2014-04-15 (火) 15:41:57
  • これレールの展開を3日とかにして無理にでもインターバル空けないと常に抗争中になる予感 -- 2014-04-14 (月) 20:14:35
    • 正直そこは確実に失敗だよね。あいてる(感染耐久・防衛してる)時間短すぎ。どんどん競争させたいってことなんだろうけど・・。 -- 2014-04-19 (土) 06:39:04
  • なんで税率が対決中に出せないんだろう。どっちが悪い奴かわからん -- 2014-04-15 (火) 00:16:43
    • 今のところどっちも同じ条件のところばかりだし適当に選べばいい。 -- 2014-04-15 (火) 08:17:49
  • 争奪戦マップはVOIDと同じように隠し部屋や時間制限付きの隠し部屋ありました。コンテナからMODも出ました。リアクターのあるタイルにも隠し部屋あり。 -- 2014-04-15 (火) 06:12:45
  • 敵テンノにロキやエンバーも見たよ、ロキにペンタ打ち込んだら、絶妙なタイミングでスイッチテレポート使われて即死したよ。 -- 2014-04-15 (火) 08:18:04
    • トリニティのリンクが凶悪だという事を敵になって改めて理解した -- 2014-04-15 (火) 16:51:37
    • カリバーのブラインドも相当ひどい。敵の姿が見える前に画面が真っ白&操作不能…。 -- 2014-04-15 (火) 19:17:09
    • 意外とテンノが敵って言うのは面白い。ただ、よくあるMMOの大規模戦闘みたいなPvPになるとギスギスするからPvEでいいけど -- 2014-04-15 (火) 19:32:19
    • 基本的にNPCテンノのアビリティは弱いけどトリのLinkはこっちの攻撃力が高ければ高いほど威力が上がるから恐ろしい -- 2014-04-16 (水) 04:01:06
    • ハイドロイドの1番パワーが痛いね。障害物を盾にチマチマ進んでいると頭の上に降ってくる上に、ダウン効果&追撃で育成途中のフレームだと十分死ねるダメージ。 -- 2014-04-18 (金) 21:46:53
  • 防衛5waveで12000稼げるのな -- 2014-04-15 (火) 19:05:38
    • 金は相当稼げるよね ただ抗争してないときに行ったことないからボーナスが気になる +30%とか相当だと思うけど -- 2014-04-16 (水) 04:48:48
      • 近接ボーナスのとこだったら他の武器で殺すと78の雑魚が近接で殺すと105くらいになってた 数字が見える状態で増えてるからわかりやすい -- 2014-04-16 (水) 18:50:29
    • クレ目的なら多少税収あっても全然オッケーだねこりゃ。経験値もうまいしいうことなし -- 2014-04-16 (水) 19:32:47
    • 報酬はうまいけど、感染体相手は眠くなるからなー、エンドコンテンツの一環ならもうちょっと、難易度ほしかった。 -- 2014-04-17 (木) 09:16:18
      • ソロでラジオとか聴きながらが丁度いい -- 2014-04-17 (木) 15:36:40
      • アニメ見ながらだらだらやればいい -- 2014-04-17 (木) 16:06:12
  • なんかフロントページのコメ見てると税が高いどうのは分かるが、たまに報酬省いて搾取やら何やら差っ引かれる部分だけしか考えずに熱くなってる人がいる様だな -- 2014-04-17 (木) 16:11:28
    • 金だけで見れば冥王星に行った方が得で済むんだが オロキンセルも稼げる最重要セクターだからそこを嘘で取ったら嫌われますわ ま、そういうのも含めたコンテンツだから 騙すのも自由 怒るのも自由 こういう展開自体を楽しもうよ -- 2014-04-17 (木) 16:38:45
    • トップコメで騒いでたのは「徴収0でやりますって書いてたくせに -- 2014-04-19 (土) 06:34:13
      • 途中送信 Crも素材も20%とか有り得んわ」ってことだったはずだよ。元から取るって書いてたとこへの文句はなかったはず。 -- 2014-04-19 (土) 06:37:37
    • 報酬からパーセントでいくら引かれても損にはならないっていってる人いて笑ったけど 「Lotusとダークセクターで学ぶ社会経済」 どうかな・・・ -- 2014-04-19 (土) 12:06:55
      • 笑われるの承知で聞きたいんだけど、「損にならない」は間違ってるの? -- 2014-04-24 (木) 16:52:16
      • 間違ってるよ。得られる額が「基本額-税金」になってる=本来の収入(基本額)より損になってる ってこと -- 2014-04-27 (日) 22:02:30
      • 他のミッションより低難易度で素材や経験値が豊富に貰えることで「-税金」分は取り戻せてると思うんだけど違うのかね -- 2014-04-28 (月) 22:39:46
      • 税金がかかってる間はマイナスを取り戻すことは絶対に不可能、つか損額は増え続ける。給料天引きと同じく考えてみそ -- 2014-04-29 (火) 22:47:58
      • 税金分は取り戻せないけど普通のところより報酬多いんだしプラスはプラスだろ。損かどうかきめんのは自分自身だよ -- 2014-04-29 (火) 23:06:07
      • 税を数字で考えれば「いくら引かれても損にはならない」ってのは間違ってるんだよってだけのことでさ、自分自身がどう思うって話じゃないと思ったんだが -- 2014-04-29 (火) 23:59:21
      • 「損にならない」ってのはあくまで感じ方っつーか考え方の違いだと思ったんだが。そこに小難しい経済の話出されても単に平行線なんじゃないって思っただけで -- 2014-04-30 (水) 01:14:15
      • 笑われるの承知で聞きたいんだけど~て書き方から考えたら、ここで聞かれてるのは考え方じゃないんじゃない? -- 2014-04-30 (水) 20:47:29
      • 俺は感じてる考えてると言われれば もうどうでも良いよね 振り込め詐欺でもどんなに説得しても振り込む人は振り込んじゃう -- 2014-04-30 (水) 21:02:26
      • そもそも損とする定義が違うんじゃないってこと。通常報酬500のところに行くのと税金20%だけど報酬1000のところだったら税金20%払おうが通常500のところより得じゃないの?ってこと。税率で引かれる分取り返せるか取り返せないかそこで損か得かじゃなくて単純に手に入る分での話。 -- 2014-04-30 (水) 23:10:09
      • で私の主観ですが枝の最初の「いくら引かれても損にならない」って言ってる人は多分こういうことを言いたかったんだろうと思うんですけど、それに対する切り返しとしては的はずれなコメントばっかりだったような気がして考え方と言わせていただきました。私の言い方が悪かったです -- 2014-04-30 (水) 23:13:22
      • 俺はその言葉、報酬が無くなるだけで所持金までは盗られないって意味だったと感じるな。税率上限100%って前提で。常時開放感染体、しかも耐久と防衛なんだからクレジット報酬なしで参加費取ってもいいレベルだったと思うし。 -- 2014-04-30 (水) 23:55:30
      • 言いたいことはわかる。けど、たとえ「いくら引かれても」の焦点をその主観基準に合わせたとしても、例として税率が金・素材100%とかでも損にならないといえるのかっていう。報酬ゼロ、素材全没収でも感染体ブッコロできれば得!な人間なんて例外だと思うし… -- 2014-05-01 (木) 00:21:50
      • 枝主だけど、俺は「損をする」を「他のミッションをプレイした方を得をする」って意味で捉えてるのよ だから税金が15%とか25%なら他の要素がそれをチャラにしてるのではないかと・・・ さすがに報酬も素材も100%とられるならODのほうが得(=DSは損)だと思うんだけどね -- 2014-05-01 (木) 02:08:43
      • 元からクレジット報酬、素材ドロップ無しで実装されてても経験値とMOD、5wや5分ごとの報酬目当てで使える、と考えたんですがズレた考えでしたね。報酬と素材全没収だと考えるとキツイです。しかもどんな相手かもわからない奴らに。つまらないことを言ってすみませんでした。 -- 2014-05-01 (木) 02:15:59
      • 言いたいことが纏まらなくなって拙い文章になっててすいませんでした。皆さんのおっしゃることがやっとわかりましたので謝罪させていただきます -- 2014-05-01 (木) 20:00:21
  • 抗争起こしたくせに報酬0とかなんではじめたの?馬鹿なの?死ぬの? -- 2014-04-19 (土) 02:29:31
    • あ~そうだねfuckfuckはいこれで終わり -- 2014-04-19 (土) 03:00:47
    • 好き好んで金貰って好き好んで戦争やってんだろうが!ええ!?テンノッ! -- 2014-04-19 (土) 23:02:54
      • Hellsing(ぼそっ -- 2014-04-19 (土) 23:05:08
      • lotus「サーチアンドデストロイですテンノ」 -- 2014-04-20 (日) 00:44:27
    • 自力で破壊出来る自信があるんじゃないかねー。 -- 2014-04-20 (日) 03:52:10
  • ううん・・・良く分からないなぁ・・・皆が騒いでる理由もこのコンテンツの仕様が理解出来て無いから (´・ω・`)?状態だ -- 2014-04-19 (土) 23:05:59
    • 仕様自体は簡単でしょ、仕様の意図は理解できないけど 騒いでるのは単に旨みが無いからでしょ -- 2014-04-20 (日) 20:41:59
  • てかtenno同士の抗争は秩序維持の一環なのかね。なんか理由が見出せない -- 2014-04-20 (日) 07:40:27
    • 謎の空間だから、力あるTENNOにちゃんと納めて欲しいってことかなー。 -- 2014-04-20 (日) 08:16:07
    • 戦闘を通してお互いの力を高め、宇宙のバランスを維持するのです。そして世に平穏のあらんことを -- 2014-04-21 (月) 21:39:49
      • お前のtennoは黄色と黒でカラーリングしてありそうだな -- 2014-04-27 (日) 00:01:02
  • 争奪戦中のDSのミッションクリアしても「アカウント情報が更新できませんでした。結果は保存されてません」みたいなんが出て報酬もらえないんだけどどゆこと? -- 2014-04-23 (水) 01:02:07
    • 通常ミッションでもなることがあるから、ただ単に運が悪かっただけだと思う。何回も連続でなる場合は再起動することをお勧めする。 -- 2014-04-24 (木) 13:05:05
      • 今まで通常ミッションではなったことない、4回DS争奪ミッション行ったことあるが全部ダメだった、4回の間に再ログインしたし日も違う日。とりあえずインストールしなおしてみます・・・ -- 2014-04-24 (木) 13:59:07
    • トップページで同じことを話していた者だがたぶん解決したので報告。1) ゲーム内設定でUPnPを切って、UDPポートの数字をメモする。2) 自宅ルーターの設定から先ほどの番号のUDPポートを許可する。 -- 2014-05-04 (日) 00:25:38
  • DSは磁気毒で良さそうだ -- 2014-04-24 (木) 15:53:42
  • 海王星のYURSAで防衛やると必ずコーパスが来ちゃうなぁ -- 2014-04-27 (日) 20:09:33
    • たぶん、他DSではこないので海王星YURSAだけのバグっぽいです。上記記述を修正しておきました。 -- 2014-04-29 (火) 12:41:42
  • 高額報酬のときはdeathsnackを見ながらじゃないと報酬0があるね -- 2014-04-30 (水) 17:47:04
    • 記事には争奪戦時のミッション報酬は、一度設定すると金庫のお金がカラになるまで再設定はできないと書いてあるけど、本当にそうなの?提示されてる報酬、高額報酬と報酬0がそれだと説明付かないくらいに頻繁に切り替わってるんだけど。ソースはどこ? -- 2014-04-30 (水) 23:37:36
      • 再設定→たぶんYES,報酬を40cr設定にしてクラン上層部が慌ててた。 切り替わり→Eclipse vs AMASであった -- 2014-05-01 (木) 00:36:31
      • まちがっていたようですね。削除しておきました。 -- 2014-05-01 (木) 01:12:03
      • 補足)クラン上層部が40cr(x数千ミッション)では傭兵は来てくれないだろうから自分たちだけで頑張ろう。との通達があった -- 2014-05-01 (木) 09:36:57
      • 間違ってないですよ。一度設定した報酬は設定した報酬が尽きるまで再設定は不可能です。 -- 2014-05-01 (木) 11:27:26
      • ↑ああ、金庫のお金がカラになるまでというのは確かに間違いです。正しくは”設定した報酬が尽きるまで報酬の再設定はできない”です。 -- 2014-05-01 (木) 11:36:44
      • えっと、ごめん。俺読解力無いからわからないんだけどそれだと報酬0に設定した後設定し直せないんじゃないか?尽きないんだから。上のクラン上層部の話も40crで働かせるための嘘に感じる -- 2014-05-01 (木) 13:24:23
      • 報酬0という設定は出来ません。一般ユーザーが"報酬0に見えるタイミング"は"開戦時初期の報酬未設定の時"もしくは"報酬の設定回数をクリアされ未設定の時"です。 -- 2014-05-01 (木) 14:54:38
      • なるほど。報酬と支払う回数を同時に設定するんですか。だから低額報酬の設定回数分だけでも自分たちでクリア頑張らないと、と言ったのですかね。報酬の設定回数に上限や下限があるなら是非知りたいのですが。 -- 2014-05-01 (木) 20:36:24
      • 報酬のクリア設定回数に下限はないです1回から可能です。また上限についてはエクリプスが設定していた2000回というのを見た事があります。またレールは7500回で破壊できるので現状7500回以上設定する意味はないですね。2000回設定できる事から恐らく7500に設定は可能でしょう。 -- 2014-05-01 (木) 21:41:23
      • ↑*2 「No battle pay is received when playing for your own クラン」(原文ママ)と表示されます。なので報酬0です -- 2014-05-02 (金) 21:44:18
      • ありがとうございます。クリアしても報酬が支払われないならもちろん残り支払い回数にも影響ないですよね?だとすると間違えて報酬を低額に設定してしまった場合設定回数に関わらず外部の協力を得ることが難しくなってしまいそうですね。 -- 2014-05-03 (土) 16:10:52
  • 地球のDS防衛やると結構な確率でpopポイントから動かない敵がでてくるね。大抵高所だから毎回のように登って倒しに行くのがめんどくさくて仕方ない。 -- 2014-05-05 (月) 08:15:59
    • 当たり前だけど地球の感染拡大でも起こってるね。あれ本当にうっとおしいから早く修正して欲しいよ… -- 2014-05-13 (火) 20:03:09
      • あれどうやって登るのか教えてください。近くのタワーみたいなところからジャンプしても届かないんだ。 -- 2014-06-03 (火) 11:16:25
      • 普通のジャンプじゃなくてスライディングジャンプでかろうじて引っかかるはず。タワーのてっぺん狭いから出しづらいけど -- 2014-06-03 (火) 11:51:20
      • 練習しないとダメだね。ありがとう。 -- 2014-06-03 (火) 12:47:50
  • 抗争中のミッションが機動防衛に変わったそうな -- 2014-05-08 (木) 07:20:22
    • なってるね。防衛中MOAとスペクターは楽だけどドローンが硬さと攻撃力ですげえウザイ -- 2014-05-10 (土) 07:26:47
    • 1個目の拠点が狭い所で戦いづらい。敵少なくって部屋広いから助かってるが・・・ -- 2014-05-10 (土) 09:47:00
  • 報酬の内容の下のRESERVEってなんぞ? -- 2014-05-08 (木) 10:59:21
    • 報酬として設定されているクレジットの残り金額かな -- 2014-05-08 (木) 12:54:23
  • 連盟の組み方が分からん… ゲームチュートリアルに載せといよ… -- 2014-05-15 (木) 12:03:22
    • 連盟はクラン管理から結成可能 -- 2014-05-30 (金) 19:20:47
  • 展開の仕方も分からんのだか・・・ -- 2014-05-19 (月) 13:52:30
    • レールの展開ならクランDOJOのオロキンラボから可能 -- 2014-05-30 (金) 19:17:12
  • 分からんよなあ…負けるとわかってても参加、喧嘩しかけてみたいけども -- 2014-05-29 (木) 02:30:04
  • これって争奪戦に負けて建設し直すたびにソーラーレイルの建設資材を消費するんかね? -- 2014-06-01 (日) 02:19:10
  • 火星KADESHno -- 2014-06-15 (日) 21:19:14
    • 送信ミスだ 火星KADESHの報酬がアップデートでのバグか現在表示報酬より低い3000ほどしか手に入りませんね -- 2014-06-15 (日) 21:20:20
      • 占領しているクランがトリビュートを高く設定していると、報酬もその分減りますのでご注意を。金策目的なら避けたほうが良いですよ -- 2014-06-19 (木) 01:48:38//*訂正*
  • DS感染防衛ってアプデ13当初よりも報酬ショボくなった?最近どこで何waveやってもピストル炎しかでないゾ・・・ -- 2014-06-23 (月) 22:33:08
    • 鍵もレアも相変わらず出てる。wikiは愚痴を書き込む場所じゃないゾ・・・ -- 2014-06-29 (日) 04:18:59
      • いやぁ体感としては確かにまるで出なくなったけどな… -- 2014-07-02 (水) 03:38:43
  • PS44で海王星のDS防衛にコーパスと感染体が出るんだけど仕様?  -- 2014-07-02 (水) 18:43:18
    • ミスPS4ねww44もでてない -- 2014-07-02 (水) 18:44:14
    • バグです。13.4で修正されます。上の記事の「通常時」の項目に記載してありましたが、PC版では修正されたので取り消し線が付けてあります。 -- 2014-07-02 (水) 22:26:22
  • 感染体の報酬で「Life strik」がでるんでしたっけ?出た事ある人教えてください! -- 2014-07-04 (金) 18:33:40
    • ケレスのDS耐久やると、すぐでるよ。 -- 2014-07-04 (金) 18:51:53
    • 英語版wikiだと報酬ってあるだけだし、どこで出やすいとかはないんじゃないの? -- 2014-07-04 (金) 19:07:34
    • お二人方情報アリです! -- 2014-07-04 (金) 22:14:08
  • 素材に税がかかってる時のレア素材の徴収ってどうなってるんですかね、さすがに1%でもついたら切り上げで1個持ってかれるってことは無いと思いますけど・・・ -- 2014-07-09 (水) 04:40:04
  • ソーラーレールの製造は司令官だけだけど、レールの設置は誰でもできるの? -- 2014-07-15 (火) 14:02:25
  • PS4でエリスの感染防衛いったら、防衛ターゲットが移動した後ミニマップに位置が表示されなくなったんだけどそういうもの? -- 2014-07-19 (土) 15:25:55
  • U14で交戦をPVP化するにあたって、非交戦時含めてDSはソロモード不可となった模様 -- 2014-07-19 (土) 20:35:27
    • 14.0.0の不具合だったっぽい -- 2014-07-21 (月) 10:53:48
  • ソロで何度もDSやってるんだが -- 2014-07-19 (土) 21:25:02
  • 感染体の防衛と耐久が出来ないのですが、仕様ですか? -- 2014-07-20 (日) 20:47:47
    • 俺も実行ボタンがなくなった。 -- 2014-07-20 (日) 23:26:38
  • エリス防衛で10W越えたあたりでいきなりミッション失敗になるんだが、同じ人いる? -- 2014-07-23 (水) 01:19:59
  • 新DS抗争は特定フレーム特定装備しかまともに遊べない代物になってしまったな・・・大失敗だよなこれ。 -- 2014-07-25 (金) 20:29:40
    • 勝負するからには勝ちたい人がいるわけで、 -- 2014-07-25 (金) 23:02:43
      • 途中送信失礼、その人たちがいろいろ見つけちゃうから仕方ないね。 -- 2014-07-25 (金) 23:04:32
    • ほんとバランスぶっ壊れてるよこれはおかしい -- 2014-07-26 (土) 18:29:17
      • 元々対人想定したバランスになってないからなぁ、今後の課題だよな -- 2014-07-26 (土) 20:14:40
    • DS抗争はashとヴァルがやべえなこれ。ashがブレスト打てるまで育つと下手すりゃ一瞬で壊滅する。ヴァルはやっぱ無敵と、装甲がバカ高いのがヤバいけどスラ格で逃げられるからまだマシ。mirageはミラーボールが地味に痛いのと分身されてレートの高い武器で撃たれるとゴリゴリ持ってかれる。他のフレームは・・・うん・・・バランスどうにかしてくれDE -- 2014-07-27 (日) 01:37:25
  • いつMODが開放されていくのかとか全然わかんない -- 2014-07-26 (土) 06:55:35
    • 敵を倒していくと経験値が入って、気がつかないうちにレベルが上がって開放されてく ようは敵倒せ -- 2014-07-26 (土) 09:05:29
  • 新DSの流れ 1.AとBのスイッチを押す  2.△が3つあって目の前にいってX押せばミニコアのようなものが露出するので3箇所破壊する  3.AとBのスイッチを押すと中央のコアが短時間露出するので破壊するまで繰り返して終わり -- 2014-07-27 (日) 06:49:18
    • MODは左上から開放されていくので4番スキルを即使いたいなら左上におく、次に消費PW削減系をおけば割と楽にクリアできるようになる。死なずにいくとラストのコア破壊あたりで弾薬が尽きるので敵を狩って弾薬だすか、近接でぶんなげられるものをもっていく(殴りは届かない) -- 2014-07-27 (日) 06:52:57
      • 消費PWじゃねえ消費エネ削減ねテヘペロ -- 2014-07-27 (日) 06:54:01
  • 防衛時相手数が4未満の時に出るAIスペクター倒してもカウントされないけど相手の人操作数が0の時はどうなるんだ? -- 2014-07-27 (日) 08:41:47
    • そういうときは、ミッションそのものが始まらない。両陣営に最低一人いることが開始条件っぽい -- 2014-07-27 (日) 20:06:24
  • 争奪戦でスペクターが落とすMODって持ち帰れないのかな? MasterThiefひろってメッチャ喜んでたのにイベントリに無い・・・ -- 2014-07-27 (日) 10:09:25
  • 対戦でアッシュ使うと見事に嫌われる、相手が次々抜けて無効試合にw -- 2014-07-27 (日) 10:17:36
    • ミラージュもだよ。 -- 2014-07-27 (日) 11:22:55
      • それ抜けてるんじゃんくて落ち・・・ -- 2014-07-27 (日) 13:40:01
    • スリケンの異常なホーミング性能ヤバいしな。あれ使うとマトモに撃ち合いができないw -- 2014-07-27 (日) 15:56:21
      • しかも出血だからね、さすがASHサンやで -- 2014-07-27 (日) 16:02:28
    • え。無効になんのー? -- 2014-07-27 (日) 16:31:36
  • アクリドの時代がまた来たな -- 2014-07-27 (日) 18:06:18
  • コメントの情報やプレイした内容から、あたらしい交戦ルールをまとめて反映しました。間違っていたり、補足があればコメントをおねがいします。 -- 2014-07-27 (日) 21:22:36
    • よくやったTENNO、うちにきてロータスを鼻フックしていいぞ -- 2014-07-27 (日) 23:50:34
    • これ要するに敵対相手に捨てキャラで入ってアビューズすればセクター取れるのか? -- 2014-07-30 (水) 12:42:06
  • 新交戦はかなり面白いが、1.一部のパワーの対人仕様変更 2.クランが設定した報酬のほかにも専用MODなどの報酬追加 これらがないとそのうちやる人がおらんくなるね -- 2014-07-27 (日) 23:53:07
    • 最初やった時報酬にserrationMAXがあってバグか?修正される前にいっぱい取っておこう。って考えて結構な回数回した後アンロックされたmodが出てるだけっぽいことに気が付いた時のショック -- 2014-07-28 (月) 02:59:41
      • DS抗争に限らずミッション終了時の報酬画面はダミーなんだよなぁ。耐久失敗すると似たような気持ちになれる。 -- 2014-07-28 (月) 10:39:47
  • 抗争の話ばかりの中浮いちゃうけど、DS自体にランク制限もうけたらどうだろう?冥王星DSDなんかにランク2のMK1ブラトンにシャナひっさげてダンスしてるカリバーさん見てうわぁって思った。誰にしょっぱな連れてこられたのか知らないけど、そのランクから寄生とか作業ゲーに自ら走る必要はないと思うんだ、あれこれ悩んで楽しい時期だろうに... -- 2014-07-28 (月) 08:44:14
    • それ多分スペクター -- 2014-07-28 (月) 08:53:26
      • 木主だけどプレイヤーなんだわ...ランク2とか3とかのカリバーさんとマグさんをよく見かけるんだ。惑星開拓も進んでないだろうし、MODもろくに持ってないだろうにこんなとこで遊んでて楽しいのかなーってふと思ってさ。 -- 2014-07-28 (月) 11:20:54
      • やっぱ思い返したら惑星開拓してる初期の頃が一番楽しかったかなーなんて。ブラトン引っ提げてヴォーさんに挑んで金星いって、あー早くセンチネル作ってみてーなーっとか強くなりてーなーっとか考えてた頃が充実してた。まぁ価値観はそれぞれだから俺の主張はいいんだけど、ランク制限があればランクあげるモチベーションにもなるだろうし、寄生プレイも減るだろうしいいんじゃねーかなって思った次第です。つまらん木をたてて本当すまんかった。 -- 2014-07-28 (月) 11:25:19
      • もしかして:低ランクで俺ツエーしてる人 -- 2014-07-28 (月) 16:57:30
  • VAUVANで地球の感染防衛ソロで行ったら1Wave目で4番スキル使った瞬間ミッション失敗になった… -- 2014-07-28 (月) 11:36:50
  • 冥王星DS防衛に税金入っとるorz -- 2014-07-28 (月) 14:47:46
    • 耐久の方も時間の問題やな -- 2014-07-29 (火) 03:26:02
      • 冥王星DSS75%きましたわ・・・ -- 2014-07-30 (水) 13:22:16
  • 抗争で中身入りのTENNOに対してはパワーによる状態異常と4番は効かないぐらいにしないと駄目だな。TENNO全員ストーカーさん仕様で。 -- 2014-07-29 (火) 15:36:28
    • スタンはほぼ効果無いし完全ホールド系パワーはスロウ効果になってるしヒステリアの効果時間超短いし、抗争専用のバランス調整をしようとする意図は見えるので継続的な調整を期待したい。 -- 2014-07-31 (木) 00:22:38
  • 抗争とDSミッションは別のノードでやってほしいわ。対人ゲーじゃないからそりゃあ難しいけどこんなバランスのオマケコンテンツにいちいち資金稼ぎ邪魔されたくない -- 2014-07-30 (水) 09:54:12
    • DSミッションは抗争させるためのコンテンツだからこそあの報酬内容。お前が言ってることはどんな糞バランスだろうと筋違い -- 2014-07-30 (水) 13:45:15
      • 抗争促進のために報酬が高めになってるのと抗争によってミッション自体受けられないのは別の問題だだと思うんだがな。高報酬とそれに伴う税収を巡って抗争するんならDSミッションそのままに抗争は別ノードでやって支配権取り合ってもいいじゃないかと言ってるんだ -- 2014-07-30 (水) 22:29:10
  • 交戦おもしろいのにホスト落ちすぎ・・・回線きりかバグなのかどっちだろ? -- 2014-07-30 (水) 11:37:08
    • キックされて・・・ -- 2014-08-01 (金) 22:22:17
  • 最初でザコ敵殺して経験値稼いどかないと後半勝てない -- 2014-07-30 (水) 13:57:11
  • 最初はサブで稼いでその後育ったメイン武器で戦うと強い -- 2014-07-30 (水) 14:00:55
  • ホストが中断すると巻き添えで中断扱いなるなこれ、プロフの中断率増えまくる -- 2014-07-30 (水) 23:33:32
  • 抗争で防衛側でバンシーでサウンドクエイクやってると高確率でホストが切断するんだけどなにこれ -- 2014-07-31 (木) 06:21:07
    • で を3連続でつかわないで -- 2014-08-01 (金) 22:23:26
      • ○○○大王「ん?」 -- 2014-08-02 (土) 09:32:07
      • でっていう。 これが本当の3連続「で」 -- 2014-08-03 (日) 03:39:20
  • 割とマジでICE潰し。国内フレも外フレもぷんぷん丸。 -- 2014-07-31 (木) 16:41:18
    • ICE殺すべし、慈悲はない -- 2014-07-31 (木) 20:57:49
    • 50kに釣られて守ってしまった、高税率だったのか -- 2014-08-01 (金) 23:00:08
      • むしろ相手がいなくて報酬もらえなくなる説。 -- 2014-08-02 (土) 08:49:55
    • 交戦時においしい思いして非交戦時はほかの所回ってて利害が一致してるから守ってるなー -- 2014-08-02 (土) 06:47:10
      • 冥王星とかそのほかキンセルとセンサーがとりやすい場所に高税率がいなければ他はどうでもいいよね。(というかマジでそういうところ来るな)。 -- 2014-08-03 (日) 11:56:00
  • 交戦でBerserker拾ったから喜んでたら持ち帰り不可で泣いた -- 2014-08-02 (土) 06:32:32
    • たまにBerserkerが普通に落っこちてるけど拾っても持ち帰れないんだよなあれ、なんなんだろう? -- 2014-08-02 (土) 09:25:20
  • hotfix 14.1.3でクラン未所属のひとでもミッションできるようになったようだね -- 2014-08-02 (土) 10:57:11
  • DS交戦でLvアップ時に解放されるmodは、左上からじゃなくなって、ランダムになったもよう -- 2014-08-03 (日) 11:24:45
    • 7回ほど確認したが左上~のまま。その情報はどこから?公式以外なら何回検証した? -- 2014-08-04 (月) 21:00:52
  • DS交戦では、途中参加も可能だけど、開始Lvが1だから、当然既に敵側Lvがあがっているので倒すのが困難。Lv10差だと相手にダメージを与えられないみたいなので、最初から参加したほうがいいようです。 -- 2014-08-03 (日) 11:32:08
    • 訂正:hotfix14.0.9で途中参加の場合、分隊で最低LVの人に合わせられるようになったんですね。 -- 2014-08-03 (日) 12:17:28
    • 今日と途中参加でやったらLv1スタートだった。そのあとも防衛側なのにリスポできなかったりしてよくわからん -- 2014-08-05 (火) 22:40:05
      • LVなしが初期状態だから最低の人が1だった。ミッション終了までリスポ出来なくなるバグがある。 -- 2014-08-08 (金) 00:26:36
  • 今って抗争のスペクターはMOD落とさないんですか?けっこうおもしろいけど報酬にうまみがないとって思っちゃいますね -- 2014-08-03 (日) 12:08:19
    • PvPやりたい向けのコンテンツだから仕方ないね。そのPvPもバランスがまだまだだけど。 -- 2014-08-03 (日) 12:26:29
      • レスありがとです。Berserkerが欲しいんですがボイド行くしかないんですね -- 2014-08-03 (日) 12:31:13
  • 何だろう、報酬見る限り抗争は冷めたのか? 高報酬出さないICEには用はないんだが? -- 2014-08-06 (水) 20:53:40
    • ICEはさっさと死んでくださいお願いします -- 2014-08-08 (金) 05:39:48
  • 交戦で戦ってリザルトでいろいろmodが貰えたと持ったらなんてことはなぃ、交戦で使用可能になったただの装備品が -- 2014-08-08 (金) 09:51:28
    • リザルトに表示されただけだった... 交戦ってお金だけもらえるシステムなのね ボランティアでテンノ達が殺し合いしてることに最近気が付いた -- 2014-08-08 (金) 09:56:58
  • しばらくやってない間にエネルギー補給地点削除されたのか 範囲を広げたサウンドクエイクのクソゲー&半放置で勝利できなくなったな・・・ -- 2014-08-09 (土) 05:04:49
    • 今んところ4つのオブジェクト破壊するマップに限りその次の小部屋に補給あるっぽい -- 2014-08-09 (土) 11:49:44
  • DRAGON NIKANAを振り回してSPEEEEEEEEEEEEEEED!!で疾走するイカ野郎の辻斬りがマジキチ -- 2014-08-09 (土) 14:35:44
    • なにそれ楽しそう -- 2014-08-09 (土) 21:45:49
  • DSDでホストが途中で抜けてから何故か傍受になったんだけど,こういうのよくあるの? -- 2014-08-11 (月) 21:08:03
  • 抗争でランクアップと共に左上から順次modが解放されるのはいいとして、ランク30になっても全部のmodが解放されないのが気になってざっと調べてみた。 -- 2014-08-12 (火) 21:50:33
    • 一番左上にShuriken(コモン・ランク3・コスト3)を置くと、フレームランク1で解放。Blade Storm(レア・ランク3・コスト13)、Tornado(レア・ランク3・コスト13)、Tentacle Swarm(コモン・ランク3・コスト13)だといずれもフレームランク4で解放なので、レアリティには依存せず。 -- 2014-08-12 (火) 21:50:43
    • 次にBladeStorm(レア・ランク0・コスト10)だと3で解放されたのを見てからFlow(アンコモン・ランク5・コスト9)がライノ装備だとランク9、アッシュだと5で解放されたのを見てなんか思ったより複雑そうだと思いました。 -- 2014-08-12 (火) 21:51:06
    • この辺うまくすれば、Blade Stormみたいな強力なパワーをただ弱く変更するだけでなくて解放コストを高くしてバランスをとることもできるはずだし、抗争向けビルド考えるのも楽しくなりそう。 -- 2014-08-12 (火) 21:53:10
  • 頼むから冥王星DSDだけはICE勝たないでくれ… -- 2014-08-14 (木) 04:08:38
  • Thermite Rounds(炎), Cryo Rounds(氷), Malignant Force(毒)の順に解放されたら爆発+毒のはずなのに、なぜか感染が出てくるんだよなぁバグかな? -- 2014-08-14 (木) 08:56:39
  • フレームや武器のMODの並びを汎用性や見易さを考えて構成してるのに交戦の左上からの開放って仕組みにイラつくわ すべて崩さないとまともに戦えない -- 2014-08-15 (金) 02:49:52
  • 冥王星のDSD防衛で交戦せんといて欲しいわ -- 2014-08-15 (金) 11:00:36
    • DarkSectorDefense防衛とはいかに・・・。 揚げ足取りはさておき、どうせICEなんだろう。火星でもそうだけど、あんなに金を稼いで何がしたいんだろうなぁ。 -- 2014-08-15 (金) 11:17:50
      • 世界征服……とか? 防衛側支援って基本的に一度だけなんかな? いっそ挑戦側になって負け続けたらどうなるんだろうか。 -- 2014-08-15 (金) 13:43:34
  • 占拠クランとかに不満があるなら税率0%同盟でも作っておけばいいんじゃね、知名度が何とかなればおそらくそこそこ勝てると思うし -- 2014-08-15 (金) 20:34:52
  • 挑戦者側交戦してたら序盤マップでhp0のまま棒立ち、Escキーも機能せずしゃがむことしか出来なくなったのが2連続で起こったんだが……。 QTは装備してた。 -- 2014-08-15 (金) 21:33:06
  • これ相手側にある程度育ったプレイヤーが複数いたら勝ち目なくリンチされるだけなんだけど -- 2014-08-17 (日) 07:00:09
    • カリバーでガード不能のピカーでスタンさせてからボコれないの?最近ガード反射オンリーのが居るって聞いたけどピカーはガード出来んでしょ -- 2014-08-18 (月) 14:13:31
    • 対人戦で戦力が質・量共に劣ってたらボロ負けするのは当然では。 -- 2014-08-18 (月) 20:27:25
  • スイッチテレポートされてから倒されるとHP0の状態で考えることをやめることになるっぽい…… -- 2014-08-19 (火) 12:39:41
  • 抗争参加してる分隊いるのに自分が参加できないのは何故・・・? -- 2014-08-20 (水) 16:08:38
  • ps4だけど、交戦で防衛を選んで「承認」っていくら押しても始まらないんですが、これは挑戦者がいないということでしょうか? -- 2014-08-30 (土) 18:27:53
  • 地球の交戦 いつも占領してるとこをぼこぼこにしたらダウンしたときに屈伸運動されたwwおもろい -- 2014-08-30 (土) 20:50:37
  • いつも占領してるクランをぼこぼこにしたら死んだとき必死に屈伸運動してた。気持ちを察するのおもろいww -- 2014-08-30 (土) 20:55:08
    • 二回も書き込むほど面白かったんですね -- 2014-08-31 (日) 22:26:29
  • 交戦の仕様もわからずのまま遊びがてらで何度か参戦してたら、これってコンクレ数にカウントされるのな...今までK/D 0:0の平和主義で貫き通してたのにステータス見る度にゲンナリする。 -- 2014-08-31 (日) 22:40:16
    • 俺もあーおもろいやんけー!っと遊び装備で参戦したらプロフ見てゲンナリした。気付いてからガチ装備で参戦しまくってK/D3・1まで持っていったぜ。 -- 2014-09-03 (水) 17:51:36
  • これってまだ敵のスペクターからのドロップって手に入れることってできないですか? -- 2014-09-03 (水) 17:46:48
    • まぁ、通常とは違う戦闘だから、しばらくは無理だろうね。(根拠無し) -- 2014-09-03 (水) 17:57:46
  • Ashの交戦でのブレストの変更すべき所は攻撃人数ではなく射程と範囲だと思うんだが、 背中にガシガシおぶさってくるもんだから俺もaS -- 2014-09-06 (土) 09:35:41
    • 誤爆 俺も交戦でアッシュつかぉ MODスロットの左上1枠交戦開始時点から使えるようになってたらこんなことにはならないと思うんだけどね -- 2014-09-06 (土) 09:38:46
    • 交戦でのMODとレベルの開放の方式を相手のリスポーン拠点又はマップ中央のコンソールパズルいじって開放していけるような方式にすればいいと思うの だけどこうゆう事は運営には皆言わないだけなの -- 2014-09-06 (土) 09:45:24
    • 自分で使うとブレストの弱点見えてくるから、みんな文句言うまえにどんどんAsh使うといいよ。 -- 2014-09-09 (火) 00:51:11
  • トリニティで2番使って支援するの楽しすぎる エネルギー常に満タンになるしスペクターも無力化できるから最高 -- 2014-09-06 (土) 10:02:01
  • 抗争を真面目にやってる連盟とかないかな、誰かしらない? -- 2014-09-06 (土) 21:31:51
  • 少し気になって税(トリビュート)がちゃんと表示%どおりに減っているか確認してみたんですが、金(クレジット)はちゃんとミッションCr,ボーナスCr両方とも%どおり減っていましたが、素材のほうは減っていなかった。 -- 2014-09-10 (水) 16:38:23
  • 交戦でひたすらパネル操作してコア攻撃していたらnoob言われた、なぜ -- 2014-09-10 (水) 23:02:18
    • ミッション成功するか否かより、いかにキルできるか、が参戦理由だからだろ。 -- 2014-09-10 (水) 23:22:06
      • まさにこれ。防御側ならリミッター解除で無双状態に突入しても相手側を20キルしたら終了、攻撃側なら無双状態に突入したら出待ち→キルのコンボで相手の戦意を削ぎつつキル数稼ぎできる。別にメリットがある訳でもないから、単にストレス発散、プロフ見てニヤニヤしたい人がやってるだけだろ。 -- 2014-09-10 (水) 23:28:16
    • たまにコアのエリアで報酬が設定されるの待ってから破壊するの狙ってる人もいたりするよ。報酬出さないようなとこなら上の枝の通りだと思う -- 2014-09-11 (木) 00:10:50
    • うっかりコアまで辿り着くのが早すぎた時は、ある程度ランク上げて重要なmodを解放してからコアを攻撃した方が早く終わる。その場合足並み揃えて殲滅に参加しないと漏らした敵がメンド臭い事になる。 -- 2014-09-11 (木) 00:30:13
  • なぜかブレストの威力上げられてる気がするんだが・・・ますますASH意外使う気起きなくなるわ交戦 -- 2014-09-12 (金) 21:12:57
    • パッチノート読もう。14.6.1で抗争限定で威力上昇・攻撃対象数が減少する変更あり。 -- 2014-09-12 (金) 23:22:54
      • おっ見落としてたわ。thx -- 2014-09-13 (土) 00:14:35
    • この変更がバランス調整としてどうなのかは、少し使い込んでみるまで保留。少なくとも空中歩行バグを利用しにくくなったのは確か。 -- 2014-09-12 (金) 23:33:25
      • 大体判った。これ「無敵状態で力一杯5回切りつける」パワーだわ。序盤なら確実に5匹まで殺せるけど、終盤までに威力かエネルギー周りをきっちり強化しないとつらいね。 -- 2014-09-13 (土) 00:42:36
  • 10万クレジットが報酬の交戦防衛を昨日と今日やっていたんだが、-Lの二文字から名前が始まる人と一緒にやると相手がリスポーンエリアから動かないんだよな、新手のチートかバグか分からないしその人がチート元かも分からないんだよなぁ。。。 -- 2014-09-14 (日) 22:28:43
    • 一人、二人相手動いてる時もあるからホストの回線だと思う逆にこっちが読込待ちで全く攻撃できないホストもあるし -- 2014-09-16 (火) 00:53:30
    • 防衛側の捨て垢アビューズはいるね 攻撃側に捨て垢4人で入って防衛費搾取と時間稼ぎ 高額のときによく見る -- 2014-09-17 (水) 06:18:43
      • そんなめんどい仕組みやる奴いるのか。金も時間も余裕あるんだろうなあ。 -- 2014-10-11 (土) 19:12:58
  • なんで肉入りTENNOはスペクターの1/5くらいしか経験値はいらないん。この仕様のおかげで人数差による有利不利がとってもすごい。 -- 2014-09-17 (水) 05:55:59
    • 1)フレームの種類が違うから 2)CPU操作キャラクタの方がランク高いから じゃないの? -- 2014-09-17 (水) 07:27:23
    • 結果相手の人数でスペクターの数が減る→もっとレベル上げ厳しくなるだもんな…肉入り撃破の経験値一番多くしてもらいたいところ -- 2014-10-26 (日) 11:09:51
  • 格闘受けたときのノックバックはどうなってるんだろ?相手の攻撃範囲から4~5倍以上離れてものけぞるし、ダウンしてもノックバックやガードが出来るみたいだし -- 2014-10-05 (日) 07:22:02
  • 交戦MODドロップ復活したのか?マスターシーフ落ちてた -- 2014-10-11 (土) 19:07:33
  • 交戦中にやたらとマルチMODやVoidMOD、レアMODを拾うんだけど、これが入手出来ていないのは自分だけ?まだ入手できていない?という解説があるけど、バグなのかな? -- 2014-10-16 (木) 05:35:53
    • 最初バニラで敵を倒していくたびに装備中のMODが開放されていく仕組みだよ・・・次回こそはがんばってよ、シーズン開幕からこんなことになるなんて -- 2014-10-16 (木) 11:43:45
  • Update15でダークセクター交戦についてアップデートされたが内容がいまいち良く判らないな。 -- 2014-10-26 (日) 02:41:59
  • オーラ解禁でコストが1 ボーナスで入るって事でいいんだろうか? -- 2014-10-27 (月) 21:38:17
  • あれ?素材トリビュート反映されるようになってません? -- 2014-11-12 (水) 20:25:52
  • 交戦DSの鳥はどう対処すればいいんだ?Linkされたら確実に詰みじゃねーか -- 2014-11-12 (水) 22:52:24
    • 相手がLink運用できるようになる前にリスポンレイプすればいいのよ -- 2014-11-14 (金) 02:14:02
    • 基本的にはLinkの範囲外へとにかく逃げること。鳥の回復サイクル対策に磁気持っとけばLinkの切れ目に打ち込んで反撃に出るチャンスはあるけど、立ち回り上手い人だったりLv差がどうしようもなくついた状態なら諦めた方がいい。 -- 2014-11-26 (水) 02:05:00
    • linkが対象物無いと機能しないってのもミソだな。味方がいない状態で尚且つ自分も範囲に入って無くて火力あるならごり押しもありや。ちなみにASHなら問答無用でブレストでゴリることもできる。 -- 2014-11-30 (日) 15:18:22
  • DS交戦の攻撃側の敵は、Lv上げせずにコンソール起動しにいく味方(のふりをした)Tennoだ。奴等が床ペロするのを祈りながら必死にスペクター狩ってLv上げないと、相手側にプレイヤー居なくても負ける。 -- 2014-11-14 (金) 02:06:45
    • ほんとそれよね。低レベルのままコアまでいってちまちまコア削ってるやつみるとあと何回スイッチ押すつもりなんだよと思う。 -- 2014-11-16 (日) 18:10:57
  • 交戦に攻撃側で行ったらリスポーン地点でバスティーユに嵌められて手も足も出なかった -- 2014-11-27 (木) 00:55:37
  • 防衛側に第1ステージでMAP半分に待機中5秒間のハンデついたな。5秒カウント切れるまで範囲内にいると強制的にリスポ場所に戻される。ただジャンプしたり適当に動いてたらカウントも戻るからあんまり意味無い気がするけど! -- 2014-11-30 (日) 15:15:45
  • 100万クレジットにつられて交戦に行ったんだけど、報酬0…これって騙されてる? -- 2014-12-09 (火) 02:56:27
    • 100万もかかってたの?!すげぇクランもあったもんだ...そんな高額報酬なら参加者殺到してるだろうし、主がクリアする前に他の誰かに先越されたんじゃね? -- 2014-12-09 (火) 03:03:30
    • 内輪の受け取りじゃね しっかし色々ガバガバだよなぁ -- 2014-12-09 (火) 06:22:38
  • 素材の税もちゃんと徴収されるようになおっていますね。記事の方も修正しておきます。 -- 2014-12-10 (水) 11:53:58
  • Dojoに変更がありました、で切断されるのどうにかならんの? -- 2015-01-01 (木) 17:18:49
    • 頻繁に繰り返されているようなら防衛側クランの悪質な妨害行為だから運営に報告したほうがいい -- 2015-01-06 (火) 05:15:24
  • 初めて交戦したけど(挑戦者で)リスポーンした瞬間にMESAの4番に瞬殺されまくって最悪だったわ・・・・ -- 2015-01-02 (金) 23:13:06
    • バランスは滅茶苦茶なんてレベルじゃないからな 対戦モノではタブーや論外のものが満ち溢れてる まぁDEにそういうゲームのノウハウはないだろうし一部の声の大きい連中がPvP寄越せと喚いた結果ではあるんだが -- 2015-01-03 (土) 04:32:02
      • いかに早く中身ナシをぶっ倒してMOD解放に辿り着けるか?いかに多く中身アリに精神的苦痛、ストレスを与えるか?だもんなwww -- 2015-01-03 (土) 04:53:10
      • 一回防衛側で、奥まで押し込まれてコア露出もされてるのにこっちのスポーン部屋前でリンク貼り続ける鳥居たからひたすら蹴っ転ばし続けた事あるわw 二回戦ではおじさんでひたすら吊り続けてソリティスやりまくったら心が折れたのか落ちたよb チェックメイトまでいったならサッサとやらないで人の事馬鹿にするのはやり返すのが一番懲りるんじゃないですかね? -- 2015-01-03 (土) 23:26:36
      • このゲームの対人をまじめにやってる奴なんて誰もいないんだから楽しんだもの勝ちのパーティーゲーと思った方がいいと思う。あとOpticor乱射してるだけで敵がバッタバッタと死んでって面白かったのはホント。 -- 2015-01-06 (火) 00:58:46
      • 防衛のバリア奥にいつまでも引きこもってるチキンをオブ貫OPTICORで潰すのたのしい。 -- 2015-01-06 (火) 02:52:22
      • チキンっつーかクソバランスすぎてそうなると覆すの無理だからどうしようもないんだけどな なのに勝敗無視してひたすらリスキルとか (´・ω・`)らんらんの滅んだ故郷の末期を思い出す展開だね -- 2015-01-06 (火) 03:36:07
      • 真剣な闘いがしたかったら根比べのほうがいい、交戦は残虐ファイトだからルール無用で相手の心折るのが第一だから・・・Lv差開きすぎてアカンとおもったらさっさと退出した方が傷は浅い -- 2015-01-12 (月) 19:45:43
  • 15.10になってから交戦終了後にちゃんとリザルト出なくて報酬貰えないねーなー・・・ -- 2015-01-16 (金) 21:47:46
  • 二回もミッション完了したのにバグで止まるって・・・ -- 2015-01-21 (水) 02:00:50
  • DOJOに変更がありました -- 2015-01-22 (木) 04:01:18
    • ばっかりでまともに出きやしない。交戦中は変更不可にしろよ、意味わからんわ -- 2015-01-22 (木) 04:19:21
  • 確実に交戦終了後にブラックスクリーンになって船に戻れない。ひどいわ。 -- 2015-01-22 (木) 09:15:01
    • ◾Fixed players getting a broken ‘End of Match’ screen at the end of Dark Sector Missions. -- 2015-01-22 (木) 09:53:10
  • 初めてプレイしたがリスポンから出るたびに瞬殺されて全く面白くないな -- 2015-02-04 (水) 21:22:02
  • 敵の援護射撃みたいなの追加されたんだろうか?突然まきしびが降ってきたり、カウントダウンのようなSEと共に大ダメージ食らったり… -- 2015-02-06 (金) 23:04:31
    • なんか知らないうちに色々変わってるよね。プレイヤーキルしたときの経験値10倍になってるし、ダウンした位置のマーカー表示されなくなってるし、スペクターの火力が大幅に上がってる。スペのペンタ1発で700くらい減った -- 2015-02-06 (金) 23:52:19
      • スペクターやコラプト兵の性能おかしい事になってますな…。普通に4番使ってくるし、状態異常も切断や感電はくらったらアウトなレベルでヘルス即0にされるし… -- 2015-02-07 (土) 09:28:46
      • 黒い光線みたいなのくらってみんなダウンしてた。なんかの装置かと思ったけど壁の中から出てきてるしなんなんだあれ -- 2015-02-07 (土) 20:35:53
      • ↑たまにわざと壁の中にめり込むバグを使って誰にも見つからないような位置からキルしてくる人いるから、それの可能性も・・・ -- 2015-02-07 (土) 21:26:59
      • LOKIのデコイとスイッチテレポート使うバグだね。キルレート比がやけに高い人(5:1)の人はほぼロキバグ使ってる人だから注意した方がいい。交戦の難易度上昇自体はスペクターが4番使うようになったからそれのせいっぽいね…。特にMESAスペクターが…。 -- 2015-02-08 (日) 10:10:31
  • コアの部屋のスペクターの攻撃一発でLink状態の鳥がダウンしてわろた。シールドヘルス合わせて800はあったのにどんな火力してんだよ -- 2015-02-10 (火) 05:34:18
  • 初めて交戦やってみたけどきつ過ぎる!コアのスポ部屋の中に相手側のインビジLOKIが潜んでて、皆リスポーンと同時に見えない敵に殺されてた・・・。 -- 2015-02-10 (火) 09:41:19
    • 装備に大幅な制限の付く新PVPがくるまでの辛抱じゃ -- 2015-02-10 (火) 09:51:36
  • DS交戦で報酬つきのあったから行ったら毎週同じやつが敵の施設に殺されながら全力で端末いじるから無理ゲーすぎて萎えた… -- 2015-02-27 (金) 01:32:06
    • 立ち回りと交戦の特別ルール分かってないと即効で詰む。もし一心不乱に端末目指すテンノがいたらそっと抜けた方がいいね。 -- 2015-03-01 (日) 21:58:17
  • なんかダメージの表示が変。プレイヤーにオーバーキルレベルのダメージを与えても3発ぐらいでようやっと死ぬ -- 2015-03-13 (金) 22:03:20
  • Update16でDS防衛報酬のクレジットが半分くらいになったような気が… -- 2015-03-22 (日) 14:07:34
  • DS防衛してたら広範囲+炎の衝撃波が出て死んだんだが・・・なんなんだあれ? -- 2015-04-18 (土) 04:17:37
    • エクシマスじゃないかな  足元に赤(オレンジ)の円形のエフェクトが出てなかった? -- 2015-04-18 (土) 04:37:25
      • 流石にエクシマス知らない人は -- 2015-04-18 (土) 04:59:04
      • 途中で失礼、ここには居ないだろうから、放射線の状態異常にかかったEMBERの3ばんとか -- 2015-04-18 (土) 05:00:32
      • シールド500とヘルス300があっという間に溶けて、エクシっぽいのもいなかったからそれかなぁ・・・ -- 2015-04-18 (土) 07:58:12
      • 味方にEMB姉さんいたし、けど放射なんて感染体で使うヤツ居たっけ? -- 2015-04-18 (土) 07:59:39
      • エクシマスとEMBのWoFはちょっとエフェクトの種類違うぞ。・・・後は放射ブーメランとかで自爆したとか・・・まさかな・・・ -- 2015-05-16 (土) 00:53:39
  • 交戦いつから再開されるの -- 2015-05-20 (水) 01:43:56
  • 野良で全員バラバラでやってんのにハイド、ネクロ、マグ、ボーヴァンが揃うとなんか嬉しいw -- 2015-06-25 (木) 08:38:23
  • いつまでdsの交戦休止してんだよ トロフィー一個だけ取れねー -- 2015-07-15 (水) 06:29:41
  • 本当、交戦再開してほしい。自分もあとトロフィー1.... -- 2015-07-20 (月) 13:40:59
  • おー仲間がいた泣 -- 2015-07-20 (月) 21:48:55
  • アップデートすんならダークセクター交戦も再開しろやそれかトロフィー変更しろ -- 2015-08-04 (火) 02:52:44
    • DS勝ってもバグでカウントアップされずそのまま廃止されてしまったせいで幻の実績になってしまったわ…そのままコンクレーヴの実績に変えてくれたらいいのにね。 -- 2015-08-04 (火) 07:00:30
      • なんで未完成のコンテンツ追加するんですかねえ -- 2015-08-08 (土) 23:51:27
      • βテストだからだよ。 -- 2015-08-09 (日) 00:07:51
      • トロフィー条件変更きましたー -- 2015-08-09 (日) 00:19:58
  • dsdかdssを5回クリアに変更されたよ運営少し見直した -- 2015-08-09 (日) 00:27:10
    • だからか…昨日クリアしたらトロフィーゲットしてびっくりした -- 2015-08-13 (木) 14:43:52
  • 防衛と耐久だけじゃなくて発掘もあって発掘は感染体じゃなくてその星の敵がでるんだよね。 -- 2015-09-07 (月) 02:42:29
  • フレーム育成のついでに耐久の報酬のテーブルを確認してみたが火星と土星が低レベルで、木星とセドナは高レベルだった -- 2015-10-06 (火) 11:31:06
  • 素材ドロップ率の「素材」にmodって入ってます? -- 2015-11-10 (火) 21:00:06
    • Modは入っていません。トリビュートで税率を掛けれる惑星資源の素材だけです -- 2015-11-12 (木) 11:00:20
      • 情報ありがとうございます。 -- 2015-11-18 (水) 12:04:30
  • 旧DS抗戦のスペクターが出てくるだけの起動防衛も、観戦気分や日本クラン応援などで行ったりおもしろかったので、「打ち負かしました」が飾りになってるくらいなら旧版突っ込んどけばいいのに -- 2016-12-16 (金) 00:27:11
    • 放置されてもうすぐで2年かー。 -- 2016-12-16 (金) 21:19:49
    • 定番のファーミングスポットだしやむなしよ -- 2016-12-16 (金) 21:32:42
  • フォボスのZEUGMAって耐久じゃありません? -- 2017-04-20 (木) 00:46:45