保管庫/LANKA/コメント

Last-modified: 2017-10-28 (土) 01:08:32

LANKA?

  • 必要材料だけど、研究費用だと思うんだ -- 2013-05-28 (火) 16:48:38
  • reddit解析によればparisみたいなチャージ武器らしい。1.5秒チャージで200ダメージ、装填数10、電撃属性なのコーパス以外では使い道なし。 -- 2013-05-31 (金) 13:29:30
    • ジャッカルとかのコーパスボス用か・・・ -- 2013-05-31 (金) 15:08:29
    • なんだろう全然魅力を感じない -- 2013-06-03 (月) 18:36:25
      • おいおいクラン武器でランカとか魅力たっぷりだろうが -- 2013-06-06 (木) 06:46:20
  • 某近未来FPSみたいに壁の向こうの敵が視認できるスコープとほぼ無制限壁抜きができれば…と思った -- 2013-06-05 (水) 01:38:25
    • っ[BANSHEE] [Metal Auger] -- 2013-06-05 (水) 17:17:22
    • エルビスを呼ぶしかないな・・・ -- 2013-06-06 (木) 05:37:49
    • もしかしてパーフェクトダークのファーサイト? -- 2013-06-06 (木) 09:33:45
  • てかリロード速度2秒っって速いな、チャージがあるからあれだけど・・・なんでSNIPETRONちゃんのリロードを速くしてやれなかったんだ・・・ -- 2013-06-06 (木) 07:11:37
  • ランカ死すべし、慈悲はない -- 2013-06-06 (木) 23:30:48
    • イヤー! -- 2013-06-07 (金) 11:06:28
    • 経験値泥棒さんの武器は色々と憧れるね。 -- 2013-06-07 (金) 12:45:23
  • 必要素材に、ガッ、ガリウム20個とな!? -- 2013-06-07 (金) 09:38:16
    • FIELDRON*5 ガリウム*20 合金版*600 フォーマ*1 -- 2013-06-07 (金) 19:58:57
  • これ思いっきりSNIPETRONのグラを横に引き伸ばしただけだよね わろりっしゅ -- 2013-06-07 (金) 20:18:39
    • いや、多分見た目は全然変わってない。多分このWikiのSNIPETRONの画像見てそう思ったんだろうけどあれはアスペクト比間違えてる -- 2013-06-08 (土) 13:22:27
  • コーパス相手なら使えなくはないけど、SNIPETRONより弾速が遅く遠距離は偏差撃ち必須、隠密性能gaあ、リロードは早いけどチャージ必須と、一長一短かな? -- 2013-06-10 (月) 13:49:04
  • 弾速遅いのか… -- 2013-06-10 (月) 20:26:39
  • 溜め無しでも撃てるPARIS式チャージなのかな?それともチャージ完了しないと不発になるOGRIS式? -- 2013-06-11 (火) 21:03:01
    • OGRIS式だね。 -- 2013-06-11 (火) 21:38:57
  • なんでこれだけレア枠のガリウム20個も使うん? -- 2013-06-14 (金) 10:57:47
  • LANKA は磁気誘導による高速弾を発射する(大嘘)。 -- 2013-06-14 (金) 13:53:03
  • 火力だけなら貫通MODでスナイペトロンに次ぐ貫通ダメージに。10発の大容量マガジンで継戦能力を上げたのは嬉しいけど、弾切れはやはり避けられない -- 2013-06-15 (土) 11:06:43
  • 射撃音はオリジナル?かっこいいといいんだが -- 2013-06-16 (日) 17:20:15
  • まだR10だけど、ガリウム20個使った割にSnipetron比で強いと感じないのは、電撃属性のせいか。。。 -- 2013-06-17 (月) 22:26:44
  • コーパス製ってことはビーム兵器なのかな?よさそうなんだけどボスに弱そうなのが・・・ -- 2013-06-18 (火) 08:56:32
  • 貫通属性MODの有る無しでは火力がぜんぜん違うよ。200X0.6で120の貫通属性ダメージに。もちろんスナイペに貫通ついてたら負けるけど、こっちはマガジン10発とリロードの速さと電気属性のおまけがついてる -- 2013-06-18 (火) 09:24:48
    • 電撃属性がプラス要素かのように語られても…どう考えてもデメリットの方が大きい -- 2013-06-18 (火) 11:40:41
      • だが、これで通常ないし貫通属性だと、OGRISのせいで陰になってるだけの壊れ武器…になりかねん。エンシェントには炎特化のセカンダリ積めばいいって考え方もできるし。 エンシェント級のタフネス持ちがコーパスにいないのが、この武器が悲しみ背負ってる根源だと思う。 -- 2013-06-18 (火) 15:58:19
      • コーパステックLV80「呼んだかい?」 -- 2013-06-18 (火) 16:03:42
      • ↑グリニアランサーLV80(貫通・軽減無効格闘以外無効)「呼んでねーよ、引っ込んでろ」 -- 2013-06-18 (火) 16:13:27
      • ↑↑エンシェントヒーラーLV80(四肢の先以外は炎も無効)「お前んとこのフュージョンMOA軟すぎるだろ、もっと装甲貼れよ」 -- 2013-06-18 (火) 16:17:29
  • 調整入ってチャージ武器だからってクリ20%になっとる -- 2013-06-20 (木) 02:33:24
  • 6月19日の修正でチャージするとキラキラ光るようになってる。あと弾速もあがってるっぽい? -- 2013-06-20 (木) 05:06:39
  • せめてレーザー属性なら、エンシェントの手足に通るんだが -- 2013-06-20 (木) 08:28:29
    • ごめん、自分で書いてなんだがレーザーでどうこうなる問題じゃなかった。ヘルファイア込みで同じMOD積めば、対エンシェント相手はスナイプを超える。 やっぱり基礎威力2倍はでかい。 ・・・対グリニアがどうしてもなー。オロキンボイドではDESPAIR必須か? -- 2013-06-20 (木) 09:08:34
  • 英wikiによるとPassive Puncture (same as Paris, but to a finite distance). だそうな -- 2013-06-20 (木) 13:28:56
    • 追記、コメントで信ぴょう性が指摘され、現在は複数貫通の記述は消されている。 -- 2013-06-23 (日) 12:27:12
  • これ真っ先にMAXのスピードトリガー積まないとまともに使えないね。それと発射するタイミングが掴みづらい。チャージ音が終わって少し間を取って打たないとでない。で間違えると弾がでないわけだから結構辛いところがある。混戦でゴチャゴチャしてるとよくスカして困る。 -- 2013-06-24 (月) 04:10:00
  • 貫通しない、Punctureものらない、チャージ必須で完了タイミングも分かりづらい。どないせいと -- 2013-06-24 (月) 08:52:54
    • Puncture乗らないのか、フォーマ刺しまくってた自分おわた -- 2013-06-25 (火) 02:23:40
  • 弾の速度はボルト弾の2倍かそれ以上。 -- 2013-06-24 (月) 11:33:22
  • 腰だめ、というか非エイム時は射撃反動(銃口と画面のはね上がり)が無い。エイム時はVULKAR程度の軽い反動がある。 -- 2013-06-24 (月) 16:37:01
  • サンボルでも乗せれたらな… -- 2013-06-24 (月) 16:45:24
    • 今のサンダーボルト乗せたら弱くなるぞ200*セレイション→250 -- 2013-06-26 (水) 00:53:07
      • サンボルの利点は範囲攻撃なのに何で単体比較なのさ -- 2013-06-26 (水) 00:57:30
      • ↑このゲーム爆発ダメージが安定しないから確実に落としていったほうがいいんじゃないかなと思ったんよ。 -- 2013-06-26 (水) 01:47:55
  • チャージ必須ながら、STを装備すればそれなりの連発力が得られ、10発のマガジンに2秒のリロード速度と、狙撃銃としては恵まれた部分があり、慣れればSNIPETRONとLATRONの中間程度の感覚で扱えるようになる。それでいて(電気属性ではあるが)SNIPETRONの倍のベースダメージは破格。おかげで属性MODが効果的に乗り、またクリティカル率も高いので、その一撃にはロマンがある。 -- 2013-06-26 (水) 05:20:46
    • ソロでのオロキンタワーIII殲滅で役立った。雑魚には一撃、運が良ければヘビーとエンシェントも一撃で屠れる。 -- 2013-06-27 (木) 15:33:00
  • 射撃補助にグレイブやら持ってると良い感じ。このゲーム武器切り替えがもっと速かったら良いんだが -- 2013-06-27 (木) 01:08:23
  • 8.3でリロード時間延びた気がする。体感2.5~3.0secになってる。追加情報求む -- 2013-07-05 (金) 11:26:49
    • ガリウム出ねーって、涙目になって天王星回ってる俺には悲報過ぎるぜそれ -- 2013-07-05 (金) 12:53:36
      • 安心しろ、俺も一昨日作ったばかりだったんだ・・・ -- 2013-07-05 (金) 13:37:31
    • 手元の時計で計ってみたら変わってなかった。お騒がせしました -- 2013-07-05 (金) 14:05:28
  • 精度は100だよな? -- 2013-07-09 (火) 01:52:02
    • すまん誤爆した -- 2013-07-09 (火) 01:56:46
  • オロキン挿そうかまよってるんだけど、SNIPETRON VANDALとどっちが一発あたりのダメージ高いのかな?冥王hydraのエンシェントに対して炎,氷maxにして一応比較したけど、減りが明らかにlankaの方が大きかったからエンシェントに対して瞬間火力はlankaのほうが高いのかな?vandalがまだ育ってないからmodはそれぐらいしか付けられなかったけど、炎氷(雷)貫+セレーション付けた場合どうなるんだろう?lankaにオロキン挿しててvandal育ってる方情報頂けるとありがたい。 -- 2013-07-10 (水) 17:58:05
    • 単発火力だけならLANKAが上になるが、この銃はスピードトリガーの使用が前提だから、ペトロンにもスピトリ載せるとなると、ファイアレートの差でペトロンがDPSで勝つ。少なくともver8.3.3ではね。 -- 2013-07-10 (水) 18:27:36
      • 情報ありがたい。LV150近くなったら近接織り交ぜないとセカンダリ(Acrid)だけじゃ弾維し辛くなってきたから、エンシェント用にdpsより1発あたりのダメージが高い(弾効率が良い)武器を探してたんだ。ありがとう、とりあえずオロキン挿してみることにするよ。 -- 2013-07-10 (水) 18:45:11
  • 9.0で火力底上げ+属性が変化? 未だ作成開始もできないからよく分からん。 -- 2013-07-13 (土) 17:52:16
    • 威力が+50で250になったのと、基本ダメージの属性が雷からSerratedBladeに変更されたようです。SerratedBladeは防御無視なのでかなり強力な武器になったみたいです。 -- 2013-07-15 (月) 16:49:54
      • 強くなっちまったなぁ・・・スナイプバンデルさんも大分強いし、グリニアにダメージボーナスって訳でもないから、いい意味でこんなものかもしれないな。 -- 2013-07-15 (月) 18:03:56
  • ちょっとやってきたけど Metal Auger はのらないぽい -- 2013-07-15 (月) 20:46:37
  • これって、映画イレイザーに出てきたEM銃みたいなものかな? -- 2013-07-20 (土) 19:11:03
  • 250のアーマー無視とか、今一番ロマンスに溢れた銃くさいなw -- 2013-07-20 (土) 19:21:47
  • コンスタントに1000以上のダメージを叩き出す大物用の武器 -- 2013-07-21 (日) 12:36:17
  • NOVAがLANKA持ってると珪素生物が重力子放射線射出装置持ってるようににしか見えない -- 2013-07-21 (日) 12:37:49
    • どっちかっつーとセーフガードじゃね -- 2013-07-26 (金) 17:20:22
  • VOLTで使うと時期誘導が強くなって武器が強化されるとかあったらいいのになぁ・・・普通に今も強いけど -- 2013-07-22 (月) 12:53:14
  • NOVA「こいつを使ってDropに3発撃ち込めば楽しそう」 -- 2013-07-23 (火) 16:56:16
  • スピトリ前提だからペトロンVANDALよりMOD1枠狭いのがなぁ・・・楽しい武器ではあるんだけど。 -- 2013-07-23 (火) 21:12:01
  • 普通に2000以上のダメージでて吹く -- 2013-07-24 (水) 22:34:38
  • シールドランサーでMetal Auger効果なし確認。誰か英語で要望頼む、この武器で貫通しないとかもうワロタ… -- 2013-07-24 (水) 23:52:20
    • キュイィィン ディデューン! ・・・コンッ -- 2013-07-27 (土) 22:29:47
      • コーパス:「電磁砲つくってみた」 -- 2013-07-27 (土) 22:30:48
  • 高LVに強いが結局弾数の問題で長生きできない -- 2013-07-27 (土) 20:01:55
    • 弾薬パックもっていけばええねん -- 2013-07-28 (日) 18:22:51
    • 今なら新MODで弾薬に互換性でるかも -- 2013-07-28 (日) 19:09:06
  • クッソカッコいい武器。誇らしくないの? -- 2013-07-28 (日) 19:04:18
  • 外人にLANKAプギャーされたけどNOVAのボールで近接防御しつつ爆殺して、残ったエンシェントの頭をLANKAで吹っ飛ばすとすげー強い -- 2013-07-29 (月) 11:41:53
  • クリティカル発生率UPつけてマルチもつけると、7割強の確率で、少なくとも1発はクリティカルになる。マルチのみの場合は3割強。 -- 2013-07-29 (月) 15:59:38
  • 弾変換MOD付くな -- 2013-07-30 (火) 02:20:22
  • エンシェントに1万ダメージとか出てるぞこれw -- 2013-07-30 (火) 19:49:47
  • NOVAのDropに打ち込むと普通に60000とか出ますね(笑)何打コリャ -- 2013-07-31 (水) 03:30:32
  • あとは貫通してくれれば文句ないのにー -- 2013-07-31 (水) 20:50:29
    • 貫通したら弓出る幕いよいよないから…… -- 2013-08-01 (木) 01:47:09
      • 弓は爆発するからええやん -- 2013-08-01 (木) 05:25:49
  • なんというかエンシェントキラーだな 防衛でエンシェ担当するのも悪くない -- 2013-08-02 (金) 09:35:21
  • スナの中では弾持ちよくていいな クリ特化で萌える -- 2013-08-03 (土) 12:09:46
  • タワー防衛IIIの高レベル相手でもサクサク倒せる。変換MODのおかげで弾切れもなかった。クリ特化の問題はシールド。 -- 2013-08-03 (土) 14:54:09
    • シールド削りきってヘルスごと吹き飛ばせないか? 不安なら1枠適当に氷Mod入れれば、先にヒットダメージ計算される上にシールドへ2倍ダメージ。氷分だけでシールド吹き飛ばして弾のダメージでヘルス吹き飛ばせる -- 2013-08-03 (土) 18:29:53
  • クリ特化だと通常ダメ、マルチ、連射、クリ3種は基本として 後2つ何がいいだろ -- 2013-08-03 (土) 21:28:50
    • Piercing Hit, Charged Chamber(Prime), かなシールド持ちにCryo Roundsとか。とにかく弾変換MODなんて入れる隙間はないのでこれはギアで。 -- 2013-08-03 (土) 22:44:31
      • 初弾強化いれるより勢力ダメのほうがよくね レアなら100%で強いけど -- 2013-08-04 (日) 07:07:04
      • 普段使いなら勢力ダメでもなんでもいい。自分がこの武器持ってくなら3鍵防衛に限定する。したがって@1枠はCharged Chamberという結論に達した。 -- 2013-08-04 (日) 19:49:13
    • オブジェクト貫通と弾変換いいんじゃね。火雷氷はLv50グリニア兵だと1/6にされるし微妙。属性ダメージ追加してようやく1撃で倒せるようになるとかじゃなきゃいらね。 -- 2013-08-03 (土) 22:58:19
      • これMetal Augerのる?上で何人かのらないって言ってる人いるんだけど。ややこしいからそろそろ結論出して欲しい。 -- 2013-08-03 (土) 23:08:24
      • Metal Augerのんねぇから。エゴで投稿消すやつより嘘書く奴が1番たち悪い。 -- 2013-08-04 (日) 01:53:18
  • 0.5mで盾貫通しなかったけどこれって効いてないよね? -- 2013-08-04 (日) 00:14:33
    • 効いてません、貫通乗りません意味ありません。 -- 2013-08-04 (日) 01:53:29
  • 本当になんで貫通のらないのか謎の武器 -- 2013-08-04 (日) 16:21:02
  • この威力でようやく使えるレベルかな~。良くも悪くもスナイパーといった感じ。 -- 2013-08-04 (日) 17:00:24
  • 武器としての方向性と実態がところどころあってないよなぁ。なんで実弾より遅いのか。連射速度やリロ速度落としてもいいからデフォでオブジェクト貫通つけてくれねぇかな。DPS出せなくてもいいから一発でまとめてぶち抜いてくようなのがほしかったよ -- 2013-08-08 (木) 07:50:08
    • 貫通しないし偏差射撃面倒だしで、使えば使うほどペトロン欲しくなるわ -- 2013-08-08 (木) 20:13:20
      • チャージして低速弾って縛りがあるんだから、ベースダメージ250は低すぎるんだよな。だったら緑ペトロンでいいやってなる。 -- 2013-08-08 (木) 20:59:44
      • ベースダメージ250で低すぎるって何と戦う気だよ… -- 2013-08-09 (金) 08:42:04
      • LV100エンシェントですら2発3発で倒せるのに威力不足は無いよな。ロアー,Mプライム,ソナーのどれかと組みあわすと一撃だし、弾とかも余るくらいあるしで、貫通なんて付いたら威力弱体化されそう。 -- 2013-08-09 (金) 09:44:42
      • スナイプVは毎秒188、LATRONは毎秒166、LATORONは着弾遅いし貫通しないし要チャージ。デメリットの割りに威力低いような -- 2013-08-09 (金) 10:04:08
      • 武器切り替えがスムーズになれば大物専用と割り切れるがなぁ、今のもたついたモーションじゃ活かせないわ。しまいにはラグで武器切り替わりませんなんてこともあるし -- 2013-08-09 (金) 12:48:19
      • LANKAの間違いかな?DPSだけで見るとそうかもしれないけど、LANKAは瞬間火力に特化されててちゃんと差別化されてるとは思う(弾効率,大型の殲滅速度等)。それとAP,SB属性の違いも結構大きくて、SBはひるみAPはグリニア,コーパス特化。だからLANKAはトキシックとかに対して近接(切り替え遅いけど一応セカンダリも)の補助として使う人(フレーム)に相性良いと思う(遠距離攻撃,リロード,弾薬使用以外は、チャージ+SB属性的に近接武器と非常に似てる)。VANDALは連射速度が速いし、mod枠余り易いので弾変換MOD(オーラでも)付ければ、感染以外の雑魚にもわりと使い易いから、どのフレームが使っても汎用性があって良い武器だとは思う。 -- 2013-08-09 (金) 12:47:54
      • OGRISの方が火力高いからなあ…あっち範囲攻撃なのに。しかも弾もちまで圧倒的な差が。 -- 2013-08-09 (金) 12:51:52
      • ↑↑その瞬間火力ってのが、1.5秒チャージ必要だから、毎秒1.5発のスナイプVに劣るよ。まさか怯み目的だけでLANKA使うってのも。。。 -- 2013-08-09 (金) 18:31:51
      • それは無強化の場合. -- 2013-08-09 (金) 21:25:35
      • でSTで強化すると0.9秒になる(はず)。このチャージ時間は長いように感じるけど、敵発見後即撃つ様な事は人間には出来ないわけで、結局1秒前後はかかる事になる。(特にVANDALは装弾数6発で外すときついから余計に時間が)それで瞬間火力だけど、vandalは雑魚も処理できるようにオブジェクト貫通,マガジン装弾数up,(他にリロ速,弾変換とか)で枠をある程度埋めないといけない。逆にLANKAはオブジェクト貫通付けられない+装弾数もそれなりにあるから、威力特化にする(開き直る)ことが出来る。素の攻撃力で2倍違ってさらにmodno -- 2013-08-09 (金) 21:55:00
      • mod(オーラ)あわせると威力が最低でも2.3倍程度は違ってくる。大体一発で確殺狙うような武器で連射するような物じゃないと思うし(ライフルのマルチとクリに頼るからギャンブル性高いけど)、LANKAで確殺出来ない敵LVならVANDALだと倍以上撃ち込まないといけないのと、スタンしない為2発目以降動き回ってしまい胴体に吸収されやすい事で結果的に、エンシェントのみで言えば瞬間火力(瞬間火力という定義自体が曖昧だけど)は高くなると思う。VANDALはそもそも感染雑魚に苦手な属性だから持っていかない人もいるだろうから持っていく事自体おかしいかもしれないけど(雑魚が一撃なら問題無いだろうと思う)、グリニア,コーパスは得意だから用は使い分け出来れば良いかと思って話題にあげた感じ -- 2013-08-09 (金) 22:32:42
      • ワンショット・ワンキルを体現しうる唯一無二の武器。それがLANKA -- 2013-08-09 (金) 22:36:09
    • >なんで実弾より遅いのか。弾速が遅いというソースをください。 -- 2013-08-10 (土) 23:45:22
      • 弾速については武器のページにて確認出来るよ。 -- 2013-08-11 (日) 01:35:41
      • それは認識してます。弾速が遅いと言ってる方にソースを提示して頂きたい。 -- 2013-08-11 (日) 19:44:35
      • 解析データ。https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Au6mBXle3cFtdHBYUzVJaDJfdkIzSEN1cUh5UlRvckE#gid=4 -- 2013-08-12 (月) 02:39:42
      • データありがとうございます。ちなみにこれ、どの項目が「弾速」に該当するんでしょうか。 -- 2013-08-12 (月) 19:34:00
      • 初速:InitialSpeed 最高速度:MaxSpeed。実弾系は即着弾っぽい。 -- 2013-08-12 (月) 23:06:37
      • SEERとこのLANKAが最速なんで、いかに適当な事書いてる奴がいるかってのがよくわかる。 -- 2013-08-13 (火) 01:36:00
      • 弾速ある銃の中で最速でも即着弾しないのが問題。 -- 2013-08-13 (火) 01:43:03
      • ↑↑即着の実弾と比べて遅いって話なのに、弾速がある武器との比較持ち出されても…適当なこと書いてるのはどっちでしょうか?  弾速が上がるmodとか出ればいいなぁ -- 2013-08-13 (火) 01:47:48
      • だったら即着の武器使ってたらいい、流し読みでわざわざ書かないほうがいい。 -- 2013-08-13 (火) 02:52:02
  • クリティカル特化にすると、マルチショットで2倍になる確率が90%、更にクリティカルで3.3倍される確率が50%で、ダメージが250~1650とバラつきがでかい。ワンショットワンキル用の武器でこれは辛い。 -- 2013-08-09 (金) 23:05:51
    • ライフル系はセカンダリとかより威力高いものが多いからーとかなら分かるんだけど、なんで開発はライフルだけ100%届かない90%にしようと思ったのかがね。 -- 2013-08-10 (土) 00:20:42
      • まぁもともとライフルは連射物が多いとか、って、関係ないか。クリはともかくマルチは確定がよかったよね。 -- 2013-08-10 (土) 02:46:41
      • ライフルMODがbuffされる前はマルチショット率最大でも60%だったんだぜ・・・ -- 2013-08-10 (土) 04:12:14
      • buffされてこれだったのか…まあその時と比べると9割は何とか妥協点ではあるのかもしれないね。それと話し変わるけど、チャージ武器の溜まり具合が分かるようになって、攻撃する時溜め失敗してたってのが無くなって使いやすくなってるね。 -- 2013-08-10 (土) 08:48:37
      • かなりの強化だと思うんだけど何が不満なのか理解に苦しむ。 -- 2013-08-10 (土) 23:41:32
      • ↑一撃必殺のスナイパーの一撃が不安定。強化されてないときよりはマシだけど。 -- 2013-08-11 (日) 01:14:25
  • 強いか弱いかは置いといてこの銃指つりそうでやばい。 -- 2013-08-11 (日) 02:07:42
    • 連射よりましだけど、たしかに押しっぱなしになることが多いのも割としんどいよな。チャージ系は自動的に溜まってくれるとありがたいんだけどね -- 2013-08-11 (日) 07:17:26
  • 低威力速射、通常チャージ、フルチャージ貫通射撃とか段階的にチャージ出来たらなぁ。 -- 2013-08-11 (日) 07:21:21
  • 新modのシュレッドで連射速度30%さらにはやくなるから、スピトリとあわせると90%になるね。ただオブジェクト貫通が使えないから結局微妙だけどね -- 2013-08-12 (月) 00:41:59
    • 連射力が上がると単位時間あたりのリロード回数が増えることになるから大容量マガジンが生きるね。 -- 2013-08-12 (月) 01:11:15
    • Shredは実弾銃向けだなあ。スナイポンにぴったりでぐぬぬ -- 2013-08-12 (月) 03:37:18
      • あれはBraton primeにつけて光るmodだと思う -- 2013-08-13 (火) 13:54:13
      • GORGONに付けたら麻薬体験ができました -- 2013-08-21 (水) 02:41:59
      • 神が見える様になるまで踊り狂いなっ -- 2013-09-16 (月) 09:35:03
  • やっぱ素で0.6ぐらいは貫通してほしいなあ。 -- 2013-08-16 (金) 14:23:56
  • その綺麗な顔を吹っ飛ばしてやる! -- 2013-08-23 (金) 17:32:37
  • 1発で冥王星ボス倒したの俺だけ?w -- 2013-08-23 (金) 18:25:22
    • 冥王ボスだと与ダメージ3万5千前後ってところで、体力が多分5万ぐらいだから、ロアーとかかければいけるだろうな。 -- 2013-08-23 (金) 22:44:08
  • うおお!オブジェ貫通乗るようになったぞ!もうヴァンダル一強なんて言わせない!! -- 2013-08-31 (土) 14:31:32
  • だがオブジェ貫通するとあらぬ方向に飛んで行くという... -- 2013-08-31 (土) 19:02:53
    • Shred乗せるときにもやもやしなくていいというのはある -- 2013-09-04 (水) 05:25:08
  • STRUN WRAITHで死亡感がある -- 2013-09-04 (水) 19:29:43
    • STRUN WRAITH持ってないけどなんでー? -- 2013-09-04 (水) 19:46:36
    • スナイパーだから全く関係ない使ったことあるの? -- 2013-09-04 (水) 20:23:02
      • 多分、使ったことのない人だよ~ でなきゃこんなコメントは出来ないよね~ -- 2013-09-04 (水) 20:31:56
    • お前はラーメンの好みを語る時にグラタンの話をするのか。 -- 2013-09-05 (木) 14:20:03
    • そもそもWarframe自体どの武器持ってても文句言われないゲームなのに他の武器と比べて死ぬ生きる自体ナンセンス -- 2013-09-05 (木) 14:50:30
      • 文句は言われないけどTS3防衛でMK1BRATONでももってこようものならさすがに内心萎える -- 2013-09-06 (金) 01:28:57
      • 初期装備でやる楽しさに気づいてほしい -- 2013-09-06 (金) 10:59:13
      • 煽りじゃないけど、初期とか弱武器とか勢力縛りの装備に文句はないよ。ただ、ts3防衛クラスになると、ptのフレーム次第じゃ一人弱いだけでミスる可能性があるよね。you is hostの時はいいけど、誰かに参加するなら、鍵提供してくれるひとに失礼かなとおもうわけですわよ -- 2013-09-06 (金) 11:52:05
      • ↑↑の者だけど、同意。周りの理解がないと何にせよ楽しくならないね。 -- 2013-09-06 (金) 12:44:34
      • iiii ii ii ii突っ込みたい気持ちだけここに置いとく -- 2013-09-06 (金) 12:58:32
      • ここに新しい文法が生まれた -- 2013-09-06 (金) 16:47:20
    • PETORONと同Lv -- 2013-09-06 (金) 01:32:48
  • 本当に貫通乗ってる?感染の集団相手に撃ち込んでも後続が死なないんだけど・・・ -- 2013-09-06 (金) 16:48:46
    • ごめんなさい、もう一度グリニア相手に試してみたら貫通していました。 -- 2013-09-06 (金) 17:04:28
    • やっぱりおかしい。シュレッドMAX載せてるのにコーパス貫通しないなんておかしい。グリニアと戦った時に希に貫通確認できてたけど、やはりOBJ貫通が正しく働いてないよ。 -- 2013-09-07 (土) 18:14:12
    • 貫通乗ってるけど他でも出てる通りあらぬ方向に貫通するから多分、貫通後に明後日の方向に着弾してるんじゃないかな -- 2013-09-07 (土) 18:23:54
      • 情報ありがとう。これじゃあOBJ貫通の恩恵無いも同然だよ・・・ -- 2013-09-07 (土) 18:28:21
      • 至近距離でSUPRA撃つとわかるけど、 壁|TENNO 位の距離だと昔のSUPRAみたいに右方向(TENNOが居る方)に大きくずれて着弾する。 シップ防衛のカプセル近くにうっすい柵があるからそこに密着して撃つとよくわかるよ。 距離を開けて打たないときっちり貫通しない。 即着弾系は大丈夫だけどね。 -- 2013-09-07 (土) 18:32:13
      • 密着してのような特殊な条件じゃなく、数メートル距離が空いてました -- 2013-09-08 (日) 04:45:02
      • 実際の銃弾だってどこかに当たれば曲がるんだし仕方ない。 -- 2013-09-08 (日) 06:03:22
      • FLUXだけ曲がったりしない -- 2013-09-08 (日) 22:14:05
  • ランク4でLANKAもってる人をこの目ではっきりと見たんだがどういうことだか俺にはよくわからない誰か説明してくれ -- 2013-09-08 (日) 04:20:55
    • ノーマルペトロンじゃないの -- 2013-09-08 (日) 04:28:39
  • それにしても、弾速アリで高倍率ズームの恩恵って殆ど無いな。そもそもハクスラゲーで・・・まぁいいや -- 2013-09-16 (月) 17:08:30
    • ごけた の だめーじ さくれつ! -- 2013-09-18 (水) 15:20:44
    • 貫通がほとんど効かないオロキンゴーレムが出てきたしセレブレ属性のこいつはちゃんと輝く場面があるよ -- 2013-09-18 (水) 15:45:51
  • Serration最大(165%)だと662.5。実ダメージ662で、属性やクリティカルはこれをベースにして計算されてる様子なんだけど、小数点以下って四捨五入するんじゃなかったっけ? -- 2013-09-19 (木) 16:21:58
  • 今日出来たから俺も5ケタ台目指して育成してみるかーて思ったけど、アーセナルで見る限りクリティカルが「無し」になってる。一応黄色数字出るけど…実際どうなのだろう。 -- 2013-10-02 (水) 21:12:47
    • クリティカル率upつければ分かりやすいけど(恐らく)変わってないよ。現在のアーセナルで確認できる数値はかなりの表示ミスがあるっぽくて、TWIN GREMLINSとかもアーセナルでの数値とぜんぜん違うらしい。心配すべきなのは育成がつらい所だけかも -- 2013-10-02 (水) 21:56:25
  • こいつにMODなに付けてますか? -- 2013-10-05 (土) 15:13:52
    • MOD構成を聞くコメントが多いが、まずは過去のコメントを参照してみてはどうか -- 2013-10-05 (土) 15:21:48
    • まだレベル上げ中の俺は、Shredとスピードトリガーと通常威力アップつけとる -- 2013-10-05 (土) 17:18:00
  • とてもベリーナイスな武器。大ハマり。 -- 2013-10-05 (土) 18:13:44
  • チャージ遅いなぁ・・・ -- 2013-10-14 (月) 02:56:01
    • 早くなるやつつけて慣れれば大丈夫じゃない? -- 2013-10-14 (月) 21:11:56
  • 武器の説明更新しました -- 2013-10-18 (金) 03:03:33
  • 90レベル+のグリニアミッションで真価を発揮する -- 2013-10-19 (土) 13:17:57
    • Lotus「耐久ミッション1時間ですTenno」 -- 2013-10-19 (土) 18:13:57
  • この武器ってどんぐらいまでダメージ上がる?自分は見たら1174ダメージになってて喜んでるんだけどまだ低い方? -- 2013-10-20 (日) 18:54:24
    • セレマルチクリティカル3種アマ貫種族MODランクMAXで載せてクリ乗れば合計で5ケタ行くと思う SNIPETRONVANDALでも9000弱行くし、スナイパー用の初弾ボーナスも載せればもっと上がると思う ヘビカリバーは精度下がるから入れてないけど入れればさらに威力上げる事は可能 -- 2013-10-20 (日) 20:28:29
      • アーセナルでみて5ケタまでいくのか・・? -- 2013-10-20 (日) 23:32:13
      • アーセナルでは行かないだろ あとツリー繋げといたから次からお気を付けて -- 2013-10-20 (日) 23:43:06
      • 木主なんだけど、ごめんアーセナルで見たときのこと言ってた -- 2013-10-21 (月) 00:59:08
      • アーセナルだと2150が出たよ -- 2013-10-21 (月) 02:31:43
      • 2000超えるのか・・・すごい・・・ -- 2013-10-21 (月) 13:25:10
  • チャージ時のキラキラがかなり煩わしいのだが消す方法ないのかね。特にキャラクターを右側にした時。 -- 2013-10-21 (月) 03:52:30
    • ブルームを切ってみたら? -- 2013-10-25 (金) 12:23:44
  • 威力だけ上げていくとチャージ速度短縮できないから悩むな。 -- 2013-10-25 (金) 19:46:04
    • ぶっちゃけ、こいつが有用になる高レベだとAP以外の属性は大幅に軽減されるからチャージ入れた方が良いと思う -- 2013-10-26 (土) 13:47:05
  • VECTIS範囲攻撃の夢が破れた今、こいつを極太レーザーぶっぱなす武器にしてくれないかなあ チャージ長くなってもいいんで -- 2013-11-03 (日) 19:04:03
  • VECTISのせいで一気に存在価値下がったな…威力こそ若干上だけど、チャージ必須とか弾速設定とか、なによりオブジェクト貫通が未だにまともに機能してないのがどうしようもない。なんでこう作るの面倒な武器をどんどん糞な方向へ導くんかなー・・・ -- 2013-11-07 (木) 16:44:47
    • あれも1発ずつリロードするから結局撃つの遅いぞ -- 2013-11-09 (土) 11:33:13
      • それでも即発射とチャージ必須の使用感は雲泥の差だよ。ましてそこに弾速まで設定されてるからな…どこでもいいから当てればいいってんならともかく、弱点狙うとかソナーと併用するとかってなってくると使用感の差が効いてくる。 -- 2013-11-09 (土) 14:29:41
      • LANKAにフォーマ5個刺してからVECTISをランク30まで上げたけど、LANKAはボールを投げて当てる感じでVECTISは目が合ったらもうあたってるくらい違う。でもLANKA使う -- 2013-11-11 (月) 15:59:32
  • オブジェクト貫通は効いてるんじゃねえの?しかしフォーマ食うなあ、シナプス持ってるが修正入ったら怖いんでこっちも育ててるが…5桁ダメの話もあるし強化してEシールド通せば…という希望を持って育てるしかないか -- 2013-11-08 (金) 07:07:02
    • ああちゃんと貫通の効果は発動しているとも。貫通した後の弾があらぬ方向へ飛んでいくだけでな。 -- 2013-11-08 (金) 13:27:19
      • それ修正されたんじゃねえの?少なくとも俺はちゃんと距離あいた2体の敵を貫通できてるぞ。試してみてくれ -- 2013-11-10 (日) 18:53:58
      • マジで?マジだ。マジか!? シュレッド枠確保するために思わずフォーマ4個目ぶっさしちまった。ありがとう!俺これからもコイツでがんばるよ! -- 2013-11-10 (日) 19:23:24
      • ええんやで(ニッコリ) しかしマジ強いな、1300越えでアーマー無視。あとシュレッドが凄く活きる。俺も4個目刺すかなあ~ -- 2013-11-11 (月) 15:11:47
  • 遠距離で偏差撃ち必要だけど、弾の判定がでかいのか?やけにあてやすいんだよな。VECTISもお手軽で良い銃だが、LANKAは操作難度にみ合った見返りがある感じ。鉄板の愛銃、フォーマ5個目。 -- 2013-11-14 (木) 18:45:43
  • 元の精度が良いからなのか知らないが、ヘビカリつけてもよほど遠距離射撃しない限りは気にならない…っていっても、まだヘビカリ6Lvなんだけど。精度35%低下程度なら全く問題ないな。 -- 2013-11-16 (土) 11:35:39
  • なんでクリ0なのにクリアップの話になるのだろうと思ったら表示バグだったのか・・・みんな普通に表示されてるのかな。 -- 2013-11-18 (月) 13:26:44
    • 表示されてないけど普通にクリティカルでるからなー -- 2013-11-18 (月) 14:54:54
  • で、結局VECTISとLANKAだったらVECTISの方が使いやすいand強い? -- 2013-11-19 (火) 21:51:00
    • VECTISのほうが強い、対グリニアに1.5倍とクリ倍率とスナmodのおかげでLANKAより手軽倒せるが、VANDALはさらに上の性能。 こっちは一撃必殺を目論見るTENNOが愛用するもの。 -- 2013-11-20 (水) 01:19:52
      • 追記:VECTISはテンノ製だからプライムくるかもしれない(半年か1年後に) 劇的な差は無いから、実用性を選ぶかロマンを選ぶかはTENNO次第。 -- 2013-11-20 (水) 01:31:14
      • VANDALとVECTISはBRONCOとDUAL BRONCOみたいな関係でしかないよ。VANDALが明確に勝っているのは最速で2~3連射したい時くらい。それ以外だとVECTISの方がむしろ優秀。 -- 2013-11-20 (水) 01:42:03
      • VECTISは射撃後にリロードするまでの間隙が性に合わなかった。速度上げなきゃならんのならシュレッド付けたLANKAの方がマガジン10発もある分ストレスが少なく感じた。あとあっちはいずれプライム版出るだろう -- 2013-11-20 (水) 02:44:17
      • 高lvは何発も撃たなきゃ倒せない場合もあり敵の数もかなり多くなるからVANDALのほうが優秀と思ってたが…… とはいえ、イベ品だし↑コメにあるように使ってて自分がストレス感じない武器や音で選ぶのが一番だね。 -- 2013-11-20 (水) 16:21:15
  • 雷属性のみの可能性あり。クリティカル確立0に。 -- 2013-11-21 (木) 12:41:01
    • クリティカルでなくなったの?表記上クリティカル無しなのはアプデ前からだが・・・ -- 2013-11-21 (木) 12:49:04
      • 追記:クリティカルの発生を確認。同時に攻撃属性が電撃のみになってるのも確認 -- 2013-11-21 (木) 13:03:41
  • 電撃属性に戻ったことで、浪漫でフォローができない超絶糞武器に戻った。どういうことなんだよ・・・ -- 2013-11-21 (木) 23:07:33
    • ダメージ1.0のころならともかく2.0の今なら超絶クソ武器なんてことはないと思うぞ。そういうこと言うのはアプデで色々調整されて落ち着くのを待ってからにしても遅くない -- 2013-11-21 (木) 23:35:15
      • 落ち着く前に一仕事してきた。雷単属性ってことだったんで、炎MOD積んで放射線属性に変えてきた。放射線属性についてなんだが、属性はおそらくアーマー無視。感染体相手には表記どおりのダメージをダイレクトに与えるのみ。感染体相手にしか試してないが、とりあえず感染体に対してボーナスはなし。火属性も雷属性も消滅し単発ダメージに変化する。追加効果については期待できるほど発動しないし発動したから何?って感じ。アーマー完全無視で、あとはグリニアやコーパスのどちらかにだけでもダメージボーナスあればワンチャンか。 -- 2013-11-22 (金) 00:02:16
  • 状態異常確率が脅威の25%なんでそれを踏まえたMOD構成をすれば化けるかもしれない。ランカは属性を活かせってことだな -- 2013-11-22 (金) 00:30:25
    • 個人的には磁気属性を押して行きたい所状態異常のシールドダメージがいいDPSっぽい。あと、貫通とかの基本三種系は効果無さそうだ・・・ -- 2013-11-22 (金) 08:18:54
      • 腐食も悪くないと思うぜ! -- 2013-11-24 (日) 02:05:04
  • 磁気属性にしたら、ダメージやけに伸びた。磁気ダメージ3800(フォーマ5カタリスト付での構成)、雷属性のMOD構成だと雷2000ダメージだったので、倍近いダメージの伸び。実ダメージも伸びて、ヘッドショットクリティカルで20000とか出る。 -- 2013-11-23 (土) 11:42:45
    • 今回、属性武器は研究がすすめばすごいことになりそうな気がする。 -- 2013-11-23 (土) 11:44:51
    • 参考までにMOD構成教えて頂きたい。磁気つけてクリ関係伸ばしたのか状態異常確率方向で伸ばしたのか気になります。 -- 2013-11-23 (土) 21:28:28
    • ハンマーショットがクリダメ+60%、状態異常+40%とすごい事になっとる。 -- 2013-11-24 (日) 00:25:59
  • スコープが・・・本当に残念すぎる。見難いしダサいし、アイアンサイトっぽいのを期待したのになー。 -- 2013-11-23 (土) 12:21:20
    • チャージが出来てるのか分からん上にチャージしてからスコープ出すと眩しくて見えないという -- 2013-11-25 (月) 21:45:09
    • どんなもんかと久しぶりに引っ張りだしてみたけどこれは酷い 本当に見難くなってる -- 2013-11-27 (水) 20:50:44
    • スコープ修正キター!!!良かった、本当によかったよー。 -- 2013-11-28 (木) 17:44:42
  • 物体貫通MOD付けると楽しいな。複数枚抜きに成功すると爽快。チャージが必須なせいで逆に気分が出るね。 -- 2013-11-24 (日) 06:10:15
  • デフォで電気250のお陰で磁器or腐食+炎or爆発の超絶火力だったけど、なんか耐性に変更あったみたいね 腐食と磁器弱体化されたのかな -- 2013-11-26 (火) 09:39:18
  • クリ出なくなった? -- 2013-12-02 (月) 11:05:23
    • 出たけどなんで? -- 2013-12-04 (水) 19:02:38
    • アーセナルでクリティカルの表記がない。が、たまに黄ダメージは出る。誤表記かな。 -- 2013-12-06 (金) 00:31:28
  • クリ出なくなってる ホストとか関係あるのかな? -- 2013-12-05 (木) 04:15:54
    • 非ホストで低スペなホストに繋がると、チャージ系武器のチャージ時のクリティカルが何故か出ないことが多々ある 近接武器も弓もよくなる 酷いホストだとインビジ中に斬っても黄ダメ出ないとかあるわ… -- 2013-12-06 (金) 10:53:33
      • ホストって自動で一番性能良いPCのやつになるんじゃないん? -- 2013-12-09 (月) 20:04:15
      • ミッション開始時だけな。途中参加のは変わらん -- 2013-12-09 (月) 20:06:52
  • フルチャージいらなくなった(^p^) -- 2013-12-12 (木) 21:04:37
    • 貫通5mまで付いちゃったな・・・ -- 2013-12-12 (木) 21:07:54
    • 要ランク7って感じの武器になってきたな -- 2013-12-12 (木) 21:18:17
    • チャージ無しだと威力下がるんじゃ? -- 2013-12-12 (木) 21:26:58
    • チャージなしで威力50、雑魚処理にはノンチャージでぽんぽん狩れ、強敵にはチャージ。 ランク7武器に相応しい性能や。 -- 2013-12-12 (木) 21:42:47
    • アナーセル表記は、チャージなし時のみたいだね、チャージ時はこれを5倍すればいいのか。 -- 2013-12-13 (金) 23:31:15
  • 実装当初は貫通MOD乗らなくてゴミ武器認定されてたのに今ではデフォで5mか… -- 2013-12-14 (土) 09:12:44
  • ノーチャージで撃てるようになって使い易くて強い弓みたいになったな -- 2013-12-16 (月) 01:14:00
  • で、クリ表記分かんないけどどうなってんの?変わってないの? -- 2013-12-16 (月) 23:18:45
    • 撃ってみりゃ分かるが、めっちゃクリ出る。 -- 2013-12-17 (火) 00:51:06
  • 強くなったと聞いて持ち出してみたら 凄いなこれ、長蛇の敵も一発でぶち抜ける -- 2013-12-17 (火) 14:51:31
  • そろそろデザインの変更をだな・・ -- 2013-12-17 (火) 15:20:25
  • ノンチャージ、ノーチャージで撃てる、というのは語弊があります。あくまでもフルチャージしなくても撃てるようになっただけで、ゲージ1/4程度はチャージする必要があります。コメ欄のそれらの情報を見て、チャージ不要のスナライで5mのオブジェ貫通を扱う等の運用を考えている方は要注意。 -- 2013-12-18 (水) 14:10:50
    • 短評に書いたほうがいいな -- 2013-12-18 (水) 14:23:18
    • 試したけどマジだ。物凄く微妙なチャージが必要だな。MITERくらいのノンチャージを想像してたわ。アホみたいに火力下がる割りには射撃テンポ悪いし、これだったら普通に最大チャージして5m貫通だけ活かしたほうがいいね。 -- 2013-12-18 (水) 17:43:55
  • クリの発生率がわからん・・・元が雷だから属性特化のがいいんかな? -- 2013-12-19 (木) 03:02:28
    • フルチャージだとバカスカ出るから多分表記通りの20%。ノーチャージは知らん。 -- 2013-12-19 (木) 07:49:33
  • 現在ライフル雷は非常に入手しづらいのでここまでで手に入らなかったらいっそこいつとシナプスに頼ってしまうのもあり -- 2013-12-24 (火) 10:36:16
  • 新MODによって状態異常率が50を超えたが、そこに焦点あてると何の属性がいいのだろう。 個人的にガスが面白そうなんだが。 -- 2014-01-09 (木) 00:22:56
    • ガスって範囲毒だっけ?状態以上の強さで言うなら感染、腐食、放射線あたりじゃね? -- 2014-01-09 (木) 09:59:27
  • これってスナイパー系で一番強いの? -- 2014-01-09 (木) 21:39:27
    • 強いの定義は知らんが威力だけならダントツ。総合的に見ると間違いなくペトロンヴァンダル。入手難度と取り回しを考えたら使いやすいのはVectis。 -- 2014-01-10 (金) 00:59:21
    • ご存知、ないのですか!?  かの銃こそ、(ペトロンの)代役からチャンスを掴み、スターの座を駆け上がっている、超電磁スナイパーライフル、LANKAちゃんです! -- 2014-01-15 (水) 08:11:31
      • 言うと思ったよ。BOy? -- 2014-01-15 (水) 15:04:25
  • 弾のいろがライトの色を反映するようになった -- 2014-01-16 (木) 19:02:19
  • おいおいマジかよ!初めてのスナイパーだから他は知らないけどさ、ヘビカリ載せても余裕でHS狙えるじゃん!枠悩むな~ -- 2014-01-19 (日) 19:13:44
    • ランクどのくらい? -- 2014-01-19 (日) 19:27:04
      • MAXまで上げきれてないんで8で止めてます! -- 2014-01-19 (日) 19:35:54
    • マジか?マックスだと精度一桁になってどうしようも無くなるんだが途中だとちゃんと計算されるの?精度100が30%で9とかおかしいよ! -- 2014-01-21 (火) 14:49:22
      • アーセナルの数値は信用してません!ランク8では精度が41.2まで下がるけど、狙撃時はほとんど着弾にブレがないので・・・もし撃ってないなら試してみてください! -- 2014-01-21 (火) 14:57:00
      • 試してきたけどぶれるよ。単純にあまりぶれないこともあるし、大きくぶれることもある。許容できるかどうかは人それぞれ -- 2014-01-21 (火) 15:06:59
  • Eシル通せば最高の砂に -- 2014-01-24 (金) 19:48:28
    • イカプスが終わってイカランカが誕生したわけか -- 2014-01-24 (金) 22:10:00
      • イカンカじゃいかんか? -- 2014-01-25 (土) 04:19:02
  • モレ有りではあるがT3DのヘビーガールをHSクリワンショットキル。どれも輝きを失いつつあるコーパスクラン武器においてLANKAちゃんだけ鋭い輝きを放ってるな -- 2014-01-25 (土) 11:17:39
  • クリティカル倍率が1.5と低いからクリ率アップとヴァイタルセンス外して属性MOD乗せたほうが強くね -- 2014-01-25 (土) 18:17:08
    • 敵のLvや勢力によるから微妙なところだが、相性もあるんで属性を載せれば良いってもんでもないかと。高Lvでの話だけど対グリは腐食(+氷)、コーパスは磁気+毒で十分なのでクリ率は十分入るし、そうするとイベ毒を入れるくらいならクリダメの方がいい。特に高アーマーはHSクリがないとキツすぎるんでせめてクリ率は欲しい。低Lv帯は元の威力もあって適した属性を載せれば何したって強い。 -- 2014-01-25 (土) 19:21:14
  • アイアンスキン貼ったライノを一発で昇天させられるんだね。相手は何が起こったかわからず困惑してた -- 2014-02-17 (月) 06:18:43
  • 発射音、ラプターのレーザーキャノンの発射音ぐらい派手にしてくれると気持ちいいだろうなぁ -- 2014-02-24 (月) 03:51:47
  • つまりこの銃はレールガ、で(´・Д・)いいのかな -- 2014-02-26 (水) 14:49:07
  • これ貫通後の判定小さくなる?特にチャージなしだとダメージ表記も後ろのやつでなかったりするんだけど -- 2014-03-02 (日) 10:20:14
    • 最近使ってないから分からないけど、貫通した後はデタラメに飛んでいくからそれじゃないかな -- 2014-03-02 (日) 12:54:19
  • なーんかウイングガンダムとかウイングゼロとか思い出すの俺だけ? -- 2014-04-02 (水) 05:03:26
    • 旧ザクのスナイパータイプ(ボソッ -- 2014-04-04 (金) 16:00:27
  • ロマン武器 -- 2014-04-09 (水) 13:04:30
  • 亜音速で飛んでくとかそういうロマン設定ください、弾速遅くて悲しい -- 2014-04-09 (水) 13:45:29
    • これで遅いってお前即着弾以外使えんだろ -- 2014-04-10 (木) 00:28:43
    • 可視化出来てる時点でかなり遅いだろ。目で追えない音速弾スナイパーはよ -- 2014-04-10 (木) 00:39:40
      • 一応弾速ある武器の内では最速だよ。目で追えない=即着ってことになるけどそれがいいならVECTISとか使えばいいのでは。 -- 2014-04-10 (木) 10:32:45
  • セレ8ハイボルテージ3突っ込んだら939.2ダメになった。特化したらもっとダメ伸びそうでワクワクしてきた -- 2014-04-12 (土) 09:52:27
    • つスプリットチャンバー -- 2014-04-15 (火) 13:47:54
    • その状態ならスプリットチャンバー載せると1800ぐらいの表記になるかもね 威力系MOD集まりだすと表記見てるだけでも面白くなるぞ ぜひゲットしてみてくれ -- 2014-04-15 (火) 15:22:50
  • Rukとかオロキンのシールドオスプレイとかに当たらない気がするんだけどこれって仕様? -- 2014-04-17 (木) 10:04:14
    • アプデ以降当たらなくなってる。Rukはどこ当てても0だけど表示自体はあるからまだしも、オロキンのは明らかにヒットすらしてない模様。バグかな? -- 2014-04-17 (木) 18:11:18
  • レールガンだと思って作ったら静電気レベルだったでござる -- 2014-04-21 (月) 14:35:14
  • 数値上は強いんだけど属性足さないとまともに火力でない Alloy半減が痛すぎる -- 2014-04-24 (木) 21:12:24
    • どの武器も属性足さないといけないのは変わらないぞ。こいつは腐食100%とか放射線100%にできるからむしろ他のより優れてる -- 2014-04-24 (木) 21:48:58
    • スナはサンボルが指せないから、電気の範囲びりびりは結構重宝してるなぁ。腐食は確かに強いけど単発銃に乗せるメリットはほぼ無い。まだ放射のほうが戦場荒らせる分マシ -- 2014-04-24 (木) 23:18:02
      • この武器で異常に期待するのは・・・ 数値は高いんだけどさ  -- 2014-04-25 (金) 00:58:08
      • あっ電気はともかく腐食放射ね  -- 2014-04-25 (金) 00:59:30
      • 腐食乗せるメリットあるよ。Voidに持って行く時はヘビーガンナーの弱点突くのに腐食が必要だろう? -- 2014-04-25 (金) 03:20:34
      • 仲間の命かかってる場面でこいつ持ってかないでしょ。行っても殲滅位でしょ?まさか耐久? -- 2014-04-25 (金) 03:41:06
      • 仲間の命かかってる場面ってのがふわふわしすぎた表現でよくわかんないぞw ガチ装備以外お断りな人なのかしら -- 2014-04-25 (金) 04:31:25
      • 押し寄せて来る堅いの捌くミッションにはこれ持ってかないでしょうね。セカンダリにBRAKKとかならともかくというかBRAKKだけになるけど。。 T1S30minとかなら腐食積まなくても育ってればワンショットワンキルだろうし -- 2014-04-25 (金) 06:21:09
      • NOVAにもたせて、モキュの着火用で使ってるかな。集団の中の硬い敵ピンポイントで狙って、回りのザコは爆風で処理。 -- 2014-04-25 (金) 09:40:57
  • 当たれば強いんだけどチャージ必要ってのが使いにくいなぁ -- 2014-04-29 (火) 11:08:53
  • のこぎり超強化でますますいらない子に -- 2014-05-19 (月) 15:15:24
    • 鋸を基準に考えるとコイツのフルチャ威力は700は必要だな -- 2014-05-19 (月) 16:46:53
  • VORTEXの敵団子に撃っても当たらないことが多い。いろいろ試したけど他のレーザー武器では発生しなかった。弾薬アイテムとかになぜか弾が阻まれるのも関係してるのかな -- 2014-05-25 (日) 09:33:06
    • VORTEXの敵の判定ってラグドール化した位置に残るって聞いたことあるなー -- 2014-05-28 (水) 09:56:04
      • ハイドロ4番でも試したところどうやらラグドール状態の敵に当たらないみたい。サポート曰く既知の問題とのことなので修正待つしかないね -- 2014-05-28 (水) 10:41:29
  • この武器、状態異常の項目ないけど確定? -- 2014-05-28 (水) 08:52:50
    • 状態異常の項目は加えておいた。 -- 2014-05-28 (水) 09:03:18
      • ありがとう -- 2014-05-28 (水) 16:48:41
  • ぶっといレーザーぶっぱにしてくれないかな、レーザー狙撃銃でチャージならごん太レーザーだろう -- 2014-05-28 (水) 12:26:05
    • 発射するレーザーがDeraとかとおんなじようにしか見えないからしょぼいよね。エネルギー溜めて撃ってる感が欲しい -- 2014-05-28 (水) 13:31:56
    • ステルス性能とかいいから撃った軌道に電気がビリビリ残っちゃうようなハデは演出がほしいわ -- 2014-05-28 (水) 14:20:08
      • それただのレールガンじゃねぇかwと思ったけど電気属性だからあながち間違ってないな -- 2014-05-28 (水) 20:37:17
    • フレームのパワー演出があれだけ派手なんだから、武器も派手にしてくれていいよな -- 2014-05-28 (水) 19:00:15
    • 個人的には、逆に超極細レーザーが光速で全ての遮蔽を貫通して飛んでく方向で。コデスキャナで遮蔽越しに撃って、死体だけ転がり出て来たらニヤッとできる -- 2014-05-28 (水) 20:26:55
    • こんな感じの軌跡がほしい ttps://www.youtube.com/watch?v=RhrrJEN6ygo -- 2014-06-06 (金) 01:14:24
      • EXVSとかのケルディムみたいな感じの仕様でもいいんだけどなー -- 2014-06-15 (日) 01:46:14
      • オベの1番アビの軌跡ってこんなだったような -- 2014-06-15 (日) 13:43:31
  • こいつ初めて作ったんだけどズーム時のスコープってもともとこれなのか?かっこいいんだけどw -- 2014-06-24 (火) 12:39:49
    • スナイパーライフルはどれもADS時にスコープ視点になるけど、スコープ画面の見た目はその銃を作ってる文明によって違うよ -- 2014-06-24 (火) 15:31:57
  • キラッ☆ -- 2014-06-24 (火) 15:58:28
  • 電ガスにして威力と異常率積みまくったら群がる雑魚が消し飛んで楽しい。狙撃銃?何のことかな… -- 2014-06-26 (木) 13:17:50
  • これ含めてスナイパー使っていきたいんだけど、スナペトだったりプライムチャンバーだったり初期にしか手に入らなかったアイテムが結構重要なんだと知っていつもあとひとつ足りない気持ちになる・・・ -- 2014-06-29 (日) 21:03:58
    • Damage2.0で各攻撃力が見直されたから、SNIPETRON V以外も十分使えるよ。今後強化されるらしいし、なんにせよスナイパー愛好家が増えるのは喜ばしい。PC? あんな無理ゲー景品のことは忘れろ。 -- 2014-06-29 (日) 21:20:53
  • ソロクランでやっとこいつの設計図をリサーチできた。使うのが楽しみ。狙撃銃のなかで一番かっちょいいデザインだと思う。 -- 2014-06-29 (日) 21:56:24
    • TORIDが見た目変更されたしコイツも変わりそうだけどな 確かにかっちょいい -- 2014-06-30 (月) 00:10:49
      • そんなことになったらSNIPETRON(VANDAL)も変更になるだろいいかげんにしろスキンまで出てるっていうのに・・・ -- 2014-06-30 (月) 22:46:17
      • むしろSNIPETRONとの差別化のためにこいつのデザインを変えるんですよ -- 2014-07-01 (火) 00:36:30
  • 砂ゆえにか普通の銃よりも銃声が抑え目のようだ -- 2014-08-14 (木) 15:20:22
  • これ最近作ったけど無音武器っぽくない? -- 2014-08-26 (火) 19:23:10
    • そうだよ。OGRISと同じで多分バグの類だと思うけど -- 2014-08-26 (火) 19:27:10
    • 無音じゃないよ。インビジして気づいてない敵の隣行って発砲したら、銃声に反応したし -- 2014-08-26 (火) 19:35:56
    • 無音というか静音だな。離れてるとバレない -- 2014-09-01 (月) 20:05:52
  • この武器完全に要らない子じゃね?なんか使い所あんの?しかも取り回し悪いっていう…せっかく作ったけど投げ出しそう… -- 2014-08-31 (日) 06:22:41
    • 偏差撃ちが必要なスナイププレイを遊びたい時用かなこの子、趣味武器だね。はるか昔はアーマー貫通で、それなりに実用性あったんだけどね。 -- 2014-08-31 (日) 08:43:46
    • 基礎ダメージクソ高いクリティカル武器だから今普通に強い部類だぞ -- 2014-09-01 (月) 20:07:01
  • 貫通5mってスペックにあるけど、SHREDみたいな常時貫通な子?多分撃破時なんだろうけど・・・。 -- 2014-09-01 (月) 20:03:24
    • すまん、変更履歴にあったね。常時貫通か・・・。VECTISで割いてた枠が有効活用できそうだ。 -- 2014-09-01 (月) 20:05:58
  • これのショックスキンを試したいんだけど、購入しないとダメなのかな。他の武器は外装にスキン選択があったけど、これだけスキン選択が無いんだよね。もし購入された方いたら教えて頂けませんか? -- 2014-09-02 (火) 02:11:31
    • SNIPETRON系とも共通らしいけどこちらにもその項目はねえわ・・・ -- 2014-09-02 (火) 02:40:05
      • やはりそうでしたか。フォーラムのバグスレに行ってみます。 -- 2014-09-03 (水) 14:43:39
    • LANKA用買うとボディのスキン選択が表示されてVandalにも適用できました -- 2014-09-05 (金) 23:48:49
      • ほんとだVandalにも使えるな。お前さんのせいでスキン買っちまったじゃないかチクショウ情報ありがとう! -- 2014-09-06 (土) 02:55:19
  • 精度のおかげでヘビカリとライフルマルチ装備でヘッドショットいけそうだね。育てるとすごいことになりそう。 -- 2014-09-06 (土) 11:57:21
    • 精度100はフェイク -- 2014-09-07 (日) 17:54:16
  • ほかの組み合わせは知らないけど、LANKA+CASTANAS(弾薬変換) -- 2014-09-07 (日) 15:21:41
    • で予備弾薬30発になる代わりにハンドガンと予備弾薬が共通になってほぼ弾無限状態になる -- 2014-09-07 (日) 15:23:04
      • 今だけだと思うけど、セカンダリの爆発物がスナ弾薬になってから、予備弾倉共有の変な仕様になってるね。 -- 2014-09-07 (日) 15:54:15
    • スナタイプの銃ならできるけど・・・変換mod付けてる側の武器に持ち替えないと変換回収できないな。まあこのくらいのリスクは必要か -- 2014-09-07 (日) 22:00:04
    • MOD枠ひとつ浮くと思えば悪くは無いか? -- 2014-09-13 (土) 14:38:04
  • 対戦に持っていくとマジ鬼畜 -- 2014-10-04 (土) 18:17:22
    • ダークセクターでマジぱねえなこれ、隠れてる敵を貫通で即死 -- 2014-10-14 (火) 18:27:05
  • この武器使えないって言ってる人は本当に使ったことあるんだろうか。ヘビカリMAX付けても90M先の敵に当てれるしNOVAのアンチマターにぶち込んだら800000とかダメージ出る強武器だから普通に使える -- 2014-10-12 (日) 03:48:57
    • 使った事無いんじゃない? スナイパーのジャンルでは使いやすい部類なうえ電気ダメージを初期で持ってるから枠に余裕が出来る おまけにオブジェ貫通が初期で付いてる 弱点は即着弾じゃないって事ぐらいだろう -- 2014-10-12 (日) 04:20:25
    • これ強いよね、威力高いしクリ関係もそこそこいいし属性電気のみで調整しやすいし貫通までついている。ただチャージ必要だったり弾速がある武器ってのが使いづらい印象になってるだろうな。ガリウム10個も手にとってもらえない理由になってそうだ -- 2014-10-12 (日) 09:53:43
      • 間違えたガリウムは20個でした -- 2014-10-12 (日) 09:54:41
      • 使い辛い印象も何も使い辛いわ 即着じゃなくチャージ必要でチャージ時間も長い 威力欲しけりゃ普通にVectisで良いし貫通欲しけりゃLatronpとかWraithあたりに貫通つけて運用すればいいだけ -- 2014-10-12 (日) 16:31:37
      • LATRONと比較すると敵を確一取れるかどうかで使い勝手は結構変わると思うけどな。LANKAに連射速度つけてチャージと射撃繰り返してればVECTISで射撃とリロード繰り返すのと大して変わらん時間だし、LANKAはヘビカリ+2属性+連射速度 、VECTISはCharged Chamber+3属性 にすれば単純な攻撃力の合計値は似たようなものだから、半チャージという選択肢があり、ついでに貫通がついていると考えることもできるかと。 -- 2014-10-13 (月) 00:14:01
      • ↑威力似たかんじになるから、即着弾、リロードでテンポ崩れないVECTISにただでさえ少ないスナ使用者がながれるんじゃないかな。自分は、偏差撃ちスナイプしたいときはLANKAで、手動リロードで悦に浸りたいときVECTISみたいな感じで使い分けてる。 -- 2014-10-18 (土) 13:17:57
      • スニーキングプレイで遊ぶ時はこっち使うけど、そうじゃなきゃVECTIS使う -- 2014-10-18 (土) 15:25:06
    • 愛用してたし火力は十分で弾速もそんなに困らなかったけど、グリニア・パー・セコンドが非常にまずくて辛かった。高耐久の少数の精鋭を相手にするミッションが欲しい -- 2014-10-12 (日) 14:08:29
      • 完全無チャージで撃てたらなぁ -- 2014-10-12 (日) 16:45:12
      • これと同様に砂弾で弾速有で真価を発揮するには要チャージな弓。あっちは無チャージでも撃てて、これはなぜ出来ないのか・・・ちょっと釈然としない -- 2014-10-12 (日) 17:11:06
      • と言っても弓もチャージしないと真価発揮できんし同じようなもんじゃろ -- 2014-10-12 (日) 17:59:35
      • 弓と違って直線で飛ぶから愛用してる俺みたいなのもいる。矢の弧を描くような軌道が苦手でな… -- 2014-10-12 (日) 23:46:55
      • つ「ロキボバン」仲間がいないのなら謝ります。余計なこと言ってごめんなさい。 -- 2014-10-13 (月) 00:10:32
  • なぜ誰も使わないのか不思議である -- 2014-10-18 (土) 07:03:06
    • ヴァンダトロンの方が取り回しいいですし・・・ -- 2014-10-18 (土) 10:02:42
      • 持ってるのは一部のテンノだけだし、木主はそういう答えを期待してないと思うぞ。誰も使ってない理由は上の木を見てみよう。 -- 2014-10-18 (土) 12:48:14
    • MAXのスピトリつけてもちょっと遅いんだよねぇチャージ、かといってシュレッドつけるには枠もったいないし。弓と同じくらいになってくれてもいいと思うんだけど。 -- 2014-10-20 (月) 18:30:27
    • 5mという圧倒的貫通力を生かした対人で使えるからいいさ -- 2014-10-20 (月) 19:45:05
  • VileAccelerationとスピトリで驚きのチャージ速度に -- 2014-10-29 (水) 12:06:55
    • しかし、真面目に使うならそんな事をする枠は無い -- 2014-10-29 (水) 15:50:28
  • グリニアワーデンを気付かれずに殲滅するステルス掃滅がくれば輝くかもしれない -- 2014-10-29 (水) 15:59:14
  • 隠れている敵も透視できるような機能でも付いてくれれば返り咲くと思う -- 2014-11-07 (金) 22:43:59
    • つエネミーセンス -- 2014-11-09 (日) 13:26:35
      • 敵の位置知りたいんじゃなくてスコープ越しにって事だろ。確かにホロとかで物陰の敵とか見えるようになったらいいよな。 -- 2014-11-09 (日) 21:07:29
      • 今更だけど つコーデックスキャナー -- 2015-03-06 (金) 01:05:21
  • 単発火力が強かったのにそのお株もOPTICORに取られ、残ったのはデフォでオブ貫5mという部分くらいか。どーすんだこの武器… -- 2014-11-09 (日) 18:07:41
    • ガス電気で大物狙って、ついでに周りを巻き込む運用とか。OPTICORは直撃爆発しないし。 -- 2014-11-09 (日) 18:21:50
      • この武器にガスで大物狙いってやってる事がちぐはぐすぎないか? それならまだ素直に爆発系範囲武器か、ガス貫通つきOPTICORで足元撃ってるほうがいい -- 2014-11-09 (日) 20:12:30
    • 対人専用でいいじゃない、こいつの貫通力で障害物ごとぶち抜かれるとお手上げだぞ -- 2014-11-09 (日) 20:56:46
    • こいつで電気ガスだと貫通巻き込みで大量に倒せて楽しいぞ -- 2014-11-16 (日) 16:18:40
  • 弾速上がってる気がするんだけど気のせいかな -- 2014-11-19 (水) 11:42:00
  • シンジケートMODで無チャージ連射可になれば… -- 2014-11-19 (水) 12:52:37
    • むしろクリ確・クリダメさえ高くなれば、OPTICORや弓とかと住み分けができるんだが…。 -- 2014-11-23 (日) 09:02:54
  • いらない子 -- 2014-12-07 (日) 22:39:55
    • なんでそんなひどいこと言うの? -- 2014-12-08 (月) 02:22:10
    • どんないらない子でも愛用者は居るんやで -- 2014-12-09 (火) 22:58:30
      • 呼ばれた気が -- 2014-12-12 (金) 04:18:06
  • 最近T4D行くことが多いから色々過去に鍛えた武器試してこれに戻ってきた。いらない子なんてとんでもない5m貫通気持ちよすぎだわODMODの速度マシマシで乱射してる -- 2014-12-16 (火) 09:00:44
    • そんなあなたに、Opticorもおすすめ。あっちは直接狙うだけではなく足元狙って範囲攻撃ってのも必要だけどな・ -- 2014-12-16 (火) 10:15:26
      • Opticorから戻ってきたんだよ、いやアッチはアッチで星5にしてるくらい好きなんだけどね。 -- 2014-12-16 (火) 10:51:31
      • みっともない嫉妬だというのはわかっちゃいるが、オプティコはずりーよあの威力と弾数 クリ依存でもねーしさ -- 2015-02-04 (水) 23:36:55
      • オプチコ並の威力と段数爆発範囲を持ちランカ並のクリ率ダメ率貫通距離を持つ、そんな武器が欲しい -- 2015-02-05 (木) 08:07:05
    • 5m貫通が必要になる場面ってT4Dであった? 初期地点付近から湧いてくる列になった敵を一掃したいならシュレッドレベルの貫通力でも普通にできるぞ -- 2014-12-16 (火) 10:33:36
      • フルオートとかラトプラ系のセミオートでシュレッド使って一掃ってのは普通にできるけどズボッとしたかったら結構5mとそれ以外じゃ一応差があるよ、集団のお尻までちゃんとダメージが届く。まぁ最初から必要性でこれ選んでるわけじゃないから…ズボッとしたいのズボッと。 -- 2014-12-16 (火) 11:43:10
      • 横からあれだけど、オブジェクト貫通って仮に1.2mなら「1.2m以下の厚さのオブジェクトを無限に貫通する」って認識だったんだけどもしかして違うのかな。例えば敵の厚みが0.7mあったとしたら、1.2-0.7で1体は貫通するけど、残りの0.5-0.7は貫通にならないから2体目で止まる、みたいな感じなの?それなら5m貫通でも納得だが… -- 2014-12-16 (火) 12:35:25
      • 貫通の仕組みってよくわからないな・・。パワースロー付けたグレイブをクルーマンに当てても爆発することあるし。貫通付けた爆発武器も怖くて至近距離じゃ使ってない -- 2014-12-16 (火) 12:45:07
      • ↑2の「○m以下の厚さのオブジェクトを無限に貫通する」であってる。シュレッドだと相手武器にあたって貫通しないことがあるかもしれない程度だね。頭の位置狙えば普通に後ろまで貫通する -- 2014-12-16 (火) 12:48:55
      • いやそこはその認識で正しい、1.2m以下のオブジェクトら次々貫通する。あの場所は敵が密集して重なって一気に抜けないことがあるから局所的に5mの意味はあるってだけの話 -- 2014-12-16 (火) 12:49:57
      • ってコメント被った↑3へのコメントね -- 2014-12-16 (火) 12:51:05
      • 気になって英wiki見てみたけど、あっちはあっちで全ての貫通力から貫通した差分を引いていく感じにも読めるな… -- 2014-12-16 (火) 12:57:59
      • Usesのとこか。なんかグーグル翻訳通して読んでるとそんな感じに見えるな…こういうとき「日wikiに書いてあるんだから」と胸張って主張できないから困る。もしこの通りなら単発系の5mはそこそこ美味しいと言えそうだけど -- 2014-12-16 (火) 13:25:29
      • 俺も昔から貫通した差分引いていく仕様だと思ってたなぁ。複数壁かプレイヤー(判定あるっけ?)がいるところでやればすぐわかる話だな -- 2014-12-16 (火) 13:27:06
      • 気になって英wiki読んだけど、貫通距離から物体の厚みを減算していくようにしか読めない。三つ並んだコンテナを短距離貫通で撃てばわかるから明日やってみよう。味方プレイヤーは英wikiによると貫通不可だそう。 -- 2014-12-18 (木) 02:25:57
      • 0.7で人型一体まで貫通できて二体はなはずのようなので、メタルオーガーRank0でグリニアガレオンあたりの細い通路でスタックした敵に撃った後、ジャスト二体の亡骸を確認するのが楽かな?マックスで三体抜けるようなので4匹分の亡骸も確認してこよう。 -- 2014-12-18 (木) 02:45:22
      • ↑1、2、眠いときに考え事するもんじゃないということは分かった、スレ汚しすみません・・・そりゃ胴の真ん中と端で厚さ違うよね・・・ -- 2014-12-18 (木) 03:10:43
  • 今日からこれ使うよ 決心して1日でフォーマー6個さしたけどさ さっき気づいたよね最後の最後に極性間違った...がんばる -- 2015-01-17 (土) 12:28:06
  • T4Sで最強かもしれない -- 2015-02-04 (水) 19:49:26
    • ナリファイ「............」 -- 2015-02-04 (水) 21:28:41
      • あなたも持ってるじゃないですか。この武器を。 -- 2015-02-08 (日) 16:49:45
  • ずっと昔からこの武器を愛用してるけど、レイドの敵も一撃でさばけるんだよなぁ 5M貫通の強さも使わないと分からない強さだからもっとみんなつかってほしいな -- 2015-03-24 (火) 17:38:56
    • VECTIS常用してますが何か(半ギレ -- 2015-03-24 (火) 17:52:47
      • キレんなよ...まぁ砂使うならそっち使うわな、ランカちゃんはちょっと...それに砂以上のビームライフルもあるしな -- 2015-03-24 (火) 18:08:23
  • ヤック・デカルチャー! -- 2015-03-31 (火) 00:55:56
  • この武器もチャージ無しにすりゃ大分光るようになると思うんだがなぁ… -- 2015-04-27 (月) 22:09:08
    • コーパスの奴らはノーチャージでこっちワンパンできるのにね -- 2015-05-06 (水) 19:55:01
      • 実は見えないところでこっそりシコシコチャージしてんだよ -- 2015-05-13 (水) 05:32:32
  • せめて即着弾にしてくれ・・それにもっとふっといレーザー撃ってほしいもんだわ -- 2015-07-06 (月) 23:49:27
    • つOPTICOR -- 2015-09-13 (日) 23:42:53
  • スコープ覗いたらスキャナ使ってる時みたいになってくれると嬉しい -- 2015-07-14 (火) 00:54:47
  • レーザーの軌跡に0.5秒くらい当たり判定残すとかそういうオンリーワンの強化してほしい -- 2015-08-16 (日) 22:21:42
    • 軌跡系は確かに欲しい。軌跡からアンプレのみたいな電撃連鎖とか出るならなお良し!って思ったけどナリファイアとかがさらにやばい事になりそうw -- 2015-08-16 (日) 22:38:18
  • こいつにヘビカリ入れるのってどうなの・・・ -- 2015-08-27 (木) 17:43:55
    • 過去ログ見るべし。慈悲はない。 -- 2015-08-27 (木) 17:55:17
    • 連射速度も高めて近距離用のレーザーリピーターにしてしまおう チャージも高速になるぞ -- 2015-10-04 (日) 12:09:59
  • キラッ☆ -- 2015-09-14 (月) 00:02:48
    • イラッ☆ -- 2015-10-27 (火) 22:58:39
  • 近未来兵器好きな人には音とか見た目はパーフェクトだと思う グリニア採掘マップにある、広いタイルで遠距離狙撃するのが楽しい -- 2015-11-06 (金) 16:37:41
  • どうでもいいんだけどスコープはどこにあるんだ?これは -- 2015-11-07 (土) 00:13:40
    • 目で見るんじゃない。心で感じるんだ...ホラ、スコープが........ -- 2015-11-15 (日) 22:38:35
  • バフ楽しみだなぁ これにあわせてシンジケート版とかヴァンダル化しないだろうか -- 2015-11-29 (日) 02:31:46
  • 威力525と大幅強化!ズーム最大で赤クリもでる!チャージめちゃくちゃ早くなってる!SRバフの中では一番使い勝手向上してるかも。根本的な問題解決してないけど(震え声 -- 2015-12-04 (金) 17:01:42
    • マジか!!二年前に初めてフォーマ漬けにした思い出深い武器なので倉庫から出してこよう -- 2015-12-04 (金) 17:07:54
    • マジか!!二年前に初めてフォーマ漬けにした思い出深い武器なので倉庫から出してこよう -- 2015-12-04 (金) 17:08:05
      • あ、でもズームしないととても敵に当てられないレベルまで精度落ちるから注意。それ以外はすごい使いやすくなってる。 -- 2015-12-04 (金) 17:16:30
    • ごめん、チャージ時間は気のせい。バフの詳細はズーム倍率がセカンダリーボタンで変更で、×3・7・12と3段階。各倍率ごとに20・30・50%のクリ率増加。基礎威力300→525に変更。コンボカウンターは近接と同じ感じだった・・・けどカウンタの増え方がよくわからなかった。 -- 2015-12-04 (金) 17:33:38
      • カウンタはヒット毎増加、ミスもしくは時間経過でリセットだったと思う -- 2015-12-04 (金) 18:10:35
      • ↑ごめん、違った、敵を倒した場合に増加だった -- 2015-12-05 (土) 01:15:14
      • ガンシューティングのスコアシステムのようだ -- 2015-12-05 (土) 17:32:38
  • 一体後何回軍曹を殴り倒せばいいんだ・・・? -- 2015-12-05 (土) 16:03:01
  • LANKA撃つべし。慈悲はない -- 2015-12-05 (土) 17:22:50
    • アイエエエエエエエエエエエエエLOKIサンLOKIサンナンデ -- 2015-12-06 (日) 22:22:35
  • 全プライマリの中で単発火力最強ってこれですか? -- 2015-12-09 (水) 18:36:37
    • アーセナルの数値で最強、ということならOPTICORは1000 -- 2015-12-09 (水) 19:17:57
      • SANCTI TIGRISというのがあってじゃな -- 2015-12-09 (水) 19:21:43
      • 忘れてた -- 2015-12-12 (土) 13:57:38
    • ズームでの赤クリがあるからこれでいいと思う -- 2015-12-10 (木) 23:42:41
  • Tigrisは切断MOD入れるビルドじゃなかったっけ -- 2015-12-10 (木) 23:14:26
  • コンボカウンターによる威力上昇の恩恵を受けられなかったり、稀に最低倍率でも赤クリが出たりする謎SR。どうなっTENNO? -- 2015-12-15 (火) 05:52:54
    • 実はこれだけコンボで上昇するのがクリ率だったりして -- 2015-12-16 (水) 10:00:24
  • どうにも使いにくさが目立つSR。チャージがめっちゃ煩わしいし着弾も遅く、リロも長いのがどうにもならん。それが隠れるぐらいの突出した性能あればいいのに。 -- 2015-12-18 (金) 21:54:08
    • えっ?! -- 2015-12-18 (金) 22:17:49
    • フォーマを6個刺してから、ね。 -- 2015-12-21 (月) 17:51:02
    • コパ製武器は大抵育てるまでが苦行だが育てたらかなり有用なスルメ武器だから、見た目好きなら育ててみて欲しい。現状、SR枠ではVECTIS-P以上のソーティでの有用性があるんじゃないかな。 -- 2015-12-21 (月) 19:19:59
  • あれこれ即着じゃないからIVARAで操れるよね?だとすると貫通距離と超威力からかなり有効じゃない?そもそも2番の使いドコロがってなるかもだけど。 -- 2015-12-18 (金) 23:23:16
    • 同じこと考えてやったけど早すぎて制御できない。 -- 2015-12-18 (金) 23:28:33
      • 速度落とせるはずだからやってみるといい -- 2015-12-21 (月) 17:52:45
      • 速度落としても早すぎるから無理だよ -- 2015-12-21 (月) 18:25:56
      • 発車時の速度イカには減速できないんじゃなかったっけ? -- 2015-12-21 (月) 22:14:44
      • これを制御できる奴はマジでニュータイプ -- 2015-12-21 (月) 23:33:12
      • コイツは制御するものじゃない、最初から狙って動かさなければいい。そう、2番は倍率を乗せるものだ(錯乱 -- 2016-01-20 (水) 21:21:11
  • PointStrikeとArgorScopeで常に赤クリでこの武器最強に…とおもいきや、常に赤クリということはならなかった…ので一応報告。どうやら内部では【0.25*(1+1.5+1.35)+0.5 = 1.4625】とSUPRAシンジMODみたいに倍率ボーナスだけあとから加算という形になっていると思われる。 -- 2016-02-01 (月) 02:27:42
    • 因みに、AMPREXやDREADのようなクリ率5割に二種つけた場合は【0.5*(1+1.5+1.35) = 1.925】ほぼ9割赤クリになるが、20割超えはないし、初弾の攻撃力UPは見込めないので…まあでも絶妙なバランスだわな。 -- 2016-02-01 (月) 02:45:49
      • クリティカルディレイがあるじゃろ(DPS上がるとは言ってない -- 2016-02-01 (月) 14:53:07
      • つまり20割超えられるじゃん…。(LANKAでは無理だけど…)早速試してみる。 -- 2016-02-01 (月) 15:04:19
    • 他のスナと違って発射速度欲しいのと、属性削ると単属性になって露骨にダメージ減る奴が出るから属性入れたほうが個人的には扱いやすい。 -- 2016-02-01 (月) 21:10:37
  • セレ、マルチ、ヘビカリ、シュレッド(スピトリ)であとは栗2種、属性2種積んでる。ランカたんぺろぺろ -- 2016-02-04 (木) 15:04:27
    • 元々オブ貫通あるからシュレッドかスピトリならスピトリ一択じゃないかね 俺は単発火力重視でBladed Rounds入れてる あと気分でヘビカリ外してアルゴンスコープにしたり -- 2016-02-08 (月) 02:03:43
  • Lankaだけコンボカウンターおかしくない?Void防衛で敵に当ててもカウントされない時あるんだけど VecPは普通にカウントされる -- 2016-02-08 (月) 23:19:31
    • 御免木主だけど死体に弾当ててもコンボカウンターリセットされないっての消えたからマルチショットの弾片方外れたのが原因かも -- 2016-02-08 (月) 23:22:16
      • こいつだけ貫通性能5mがあるからそれだね。それ故に、ナリにあてたらコンボカウンター機能したしな。仕方ないからマルチ外してしまった。 -- 2016-02-09 (火) 01:24:31
    • シミュでいろいろ試したけどとどめ刺したときコンボカウントは外れたって判定されているし貫通性能のせいってあるからVecPに貫通つけてみたらたまにヒット数2倍になるわでよくわからん挙動してるな 弾速ありも関係してるっぽいな -- 2016-02-09 (火) 14:37:59
    • 直ったみたい -- 2016-02-14 (日) 15:01:17
  • 昨日のソーティでカタフォーマ6のこいつ担いだが、腐食特攻ってこともあるが100lvのグリニアに黄クリ25万ダメ出せるんだな。低倍率もうまく使ってコンボで×2までつないでできた。 -- 2016-03-06 (日) 07:02:55
  • ガス電気にしてspore付いた敵にガス状態異常出るとエグいゾ -- 2016-03-25 (金) 00:58:34
    • 遅レスだが試してみたんだけどもなんだこれ。100lvグリニアヘビーでアーマー減衰無しの状態で4000越えのDoT確認できた。ダメージ減少無しの状態でおよそ20倍とすると、8万のDoT。Sporeの毒DoTは11回当たるから88万ダメ出てることになる。しかもそれが何個も。やばすぎ。 -- 2016-04-24 (日) 12:27:59
      • うせやろ?はぁ~使っかえ!(推奨) -- 2016-05-12 (木) 15:22:02
  • http://imgur.com/BwnwEfB ギャスLANKA楽しいよな -- 2016-04-07 (木) 23:56:19
  • 100LvヘビーをワンショットワンキルできるのはLANKAだけだよね、正にロマン砲。 -- 2016-04-08 (金) 15:41:34
    • RUBICOも忘れてはならない -- 2016-04-08 (金) 16:26:43
    • 流石にそれはLANKAを買いかぶり過ぎというか他の武器を舐めすぎというか -- 2016-04-08 (金) 16:31:35
      • シュミラクラムで思いつく限り試したけど、LANKA以外でワンショットキル出来る武器ある? -- 2016-04-08 (金) 17:21:19
      • だめだよ。えだぬしが試してるわけないのに、そんなこと聞いても。 -- 2016-04-08 (金) 18:30:27
      • 枝主じゃないが、試しにヘビカリ腐食ハマショのせたトンコーやってみたが一撃で殺せたぞ。残念だったな -- 2016-04-29 (金) 22:42:51
    • 鳥にLANKAとORTHOS持たせて木星ボスへ行くのじゃ -- 2016-04-08 (金) 16:41:06
      • 素手ライノが必要ですね -- 2016-04-19 (火) 18:10:05
      • ムシャムシャ -- 2016-04-19 (火) 18:44:27
      • アレSNIPETRONじゃないっけか、入手不可だけど -- 2016-04-20 (水) 02:13:22
  • フォーマ1つ挿すでも10万ダメージが出ました。腐食、基礎ダメ、クリティカル関連のMODだけです -- 2016-05-12 (木) 15:06:42
    • どの敵に試したのそれは?ついでにMOD構成も教えて欲しい、参考にしたいな。あと、平仮名だけで文を書くのはかなり読み辛いから勘弁してくれ -- 2016-05-12 (木) 17:34:08
  • とりあえずフォーマ6つ刺してヘビカリ入れてみたんだけど、まるで狙った場所に飛ばない……コメント欄見てもヘビカリ入れてる人多いけど、この武器はどういう使い方すればいいの? -- 2016-05-21 (土) 04:50:42
    • ヘビカリはやめて、クリティカル構成でアコライトModもつかってズーム倍率上げてヘッドショット、凄いダメージ出して悦に浸る武器、ガスにしてサリンのスポアとあわせると範囲攻撃にできたりもするけど、やっぱりナリファイは無理。 -- 2016-05-21 (土) 08:31:14
    • 最大倍率で狙った所に飛んでかないとストレスたまるからヘビカリは乗せてないなあ、基礎マルチ属性2クリ2速度2にしてる。速度をアコライトどっちかに入れ替えたりかなー -- 2016-05-21 (土) 09:32:50
  • Magnetizeで集めた敵に撃ちこむためだけに育て始めました -- 2016-06-01 (水) 05:15:00
    • 先に言っておくとシミュクラムの挙動は通常ミッション中、中々でないよ。シミュクラムだと2番の中で弾が永遠と消えずに回るけど、ミッション中はその挙動安定して出ない。あと2番設置するとどこ狙っても弾が2番に吸い込まれる。だから実践だとボスくらいしか使い道ないで -- 2016-06-01 (水) 05:40:24
    • 俺もその目的で作ったけどシミュのように上手くはいかない、これでやるなら他の武器のが汎用性あるかなって感じ。それよりこの武器普通に使ってスナの楽しさに目覚めてしまった -- 2016-06-01 (水) 05:48:02
    • そうなのかー。でもボスで使えるならそれでもいい。情報に感謝。 -- 2016-06-01 (水) 06:13:25
    • 絶対この仕様nerfされると思(ry -- 2016-06-01 (水) 10:35:51
      • DE「nerf→× 修正→○」 -- 2016-06-01 (水) 11:18:17
      • アッハイ -- 2016-06-01 (水) 18:35:26
  • 銀の果樹園 #1 で壁貫通が削除された。どうしてこんなことに・・・。 -- 2016-08-20 (土) 22:23:36
    • 貫通5mは過去のアプデで正式に追加されたもんだから、バグで消えてるだけだと思うが。リリースノートにもないし。 -- 2016-08-20 (土) 23:49:59
    • 現状では、オブ貫はちゃんと復活してる。しかしいつの間にか超静音が消滅して爆音化 -- 2016-11-10 (木) 14:23:26
  • キラッ☆(LANKA違い) -- 2016-11-13 (日) 12:19:16
    • 急降下しそう -- 2016-12-19 (月) 19:32:35
  • RivenMODでこいつの「毒+、クリティカルダメージ+、対コーパスダメージ+、対グリニアダメージ-」が出たんだけど、属性はいったいどうすりゃいいんだ……. -- 2016-11-14 (月) 09:10:39
    • シールド持ち相手なら磁気(+毒)、バーサとか相手にするなら腐食なんじゃね? -- 2016-11-14 (月) 09:23:09
      • ああバーサがいたか。忘れてたよサンキューテンノ -- 2016-11-14 (月) 20:18:51
  • 基礎ダメ+、クリ率+、ズーム+、っていうrivenmod出たがどうだ?素人目から見て当たりかなぁと思ったんだけど -- 2016-11-24 (木) 03:43:11
    • 当たりだと思うよ。ズームは人によっては要らないと言われるだろうけどもね。こちらは弾速+281% クリダメ-223%とか言うのが出て萎えてる。 -- 2016-11-27 (日) 13:13:30
      • せっかくだから使ってみたらすごい楽しいわ。スレチかもしれないけど普段使わない武器でもいいrivenmodが出たら使いたくなるからこの仕様はすごいいいと思った。 -- 2016-11-27 (日) 15:12:36
    • 12倍ズームは超使いにくいから、それでズームがマイナスだったら神MODだったね。 -- 2016-11-27 (日) 16:12:17
  • マルチ87 -- 2016-12-09 (金) 08:27:08
    • 昨日、書こうと思ったが調査してからにしようと思って控えてた。 このMODを使ってるんだが鬼強い。「感染ダメージ +クリティカル率 マルチショット + コーパスダメージ - 敵は120レベル統一でコロッシブなしMOD枠1つ空き状態で検証。ナパム(放射)とアリヘビー(腐食)はヘッド2発、ナリファイ(電気)胸1発※ナリバリアは適当に連射して壊しリロード挟まず撃破、 コーパステック(電気)は胸2発で確殺。 そして分かった。マルチ・・・いや、コンボカウンターの重要度に(上記検証はコンボ0にしてからやってます。補足で、クリ率も150%以上で確定クリになります(+Pointstrike)) つまり、マルチとクリ率(150%↑)を当ててデメリットが相殺できそうなものなら使うと幸せになれるよ。SYCLEの参考にどうぞ -- 2016-12-10 (土) 11:43:21
    • コンボカウンターっつかクリ率上昇の恩恵について理解が足りないだけのように思えてならない。おおざっぱでいいから具体的な数字がわかったほうがいいぞ(あとcycle) -- 2016-12-10 (土) 14:10:33
      • 何処からそう感じたのか分からない・・・。何についての数字を分かればいいのかも・・・。一射につき何発分って事を言いたいのかな? -- 2016-12-10 (土) 15:43:04
      • 「感染ダメージ +クリティカル率 マルチショット + コーパスダメージ -」の部分の数字。クリ率とマルチついてるってことは一射あたりクリティカル(あるいは赤クリ)発生率はかなり高くなっていると思われるが、赤クリのダメージの出方についてはご存知か。コンボカウンターの重要度を主張したいのであれば、スコープを覗いた時の倍率もわかったほうがいいよね。クリ発生率の変化量にモロ影響するんだから。120レベを2射撃破できるのは素直にすごいと思うけど、具体的な話が見えるようで全然見えない。 -- 2016-12-10 (土) 21:39:38
      • 下で行ってるような、「cycleする前に試したほうがええで」ってのには全面的に同意するけどね。(ただ、マルチ-95%とかだとさすがにキツかった) -- 2016-12-10 (土) 21:42:28
      • 書き方悪くて混乱生んだかな?実例→まとめ→主張 って文の構成だったけど。 これ見た人間が各々試してくれたらいいので、大事で無い部分は具体的に書かきませんでした。 Rivenクリティカル率は150↑を目安に検討する(確定クリなので) コーパス勢力ダメージ- は相殺すればそれほど悪くない(検証時Riven+Primed Bane of Corpus -40.9 +50)オロキン勢は別枠よ スナのコンボカウンター の存在(当人が忘れていただけだが普段使わない人の為に勝手に周知) スナズームは最低倍率・・・局面で左右されそうな所は最低にしてやるもんだと思ってた。すまんな -- 2016-12-11 (日) 12:00:24
      • どのみちスコープのぞくしRivenのクリ率は150%もいらない気がする。100%もあれば十分。スコープのぞかず撃つような敵はクリ関係なしに即死だと思う -- 2016-12-11 (日) 14:36:43
      • そういうことか... 読解力皆無で大変お恥ずかしいし、申し訳ない。言いたいことは↑ので十分伝わった。ほんとすまない -- 2016-12-11 (日) 16:42:59
    • マルチでコンボ数が増えやすくて、クリティカル率で初弾のダメージも安定、コンボ恩恵も大きい。スナイパー系Riven modのゴールはマルチ+クリティカル率ってことかね。 -- 2016-12-10 (土) 15:32:35
      • ゴールとまでは言わないけど、Cycleしないで試してみてくださいって事が言いたかったのです。 -- 2016-12-10 (土) 15:44:24
      • スピチャン+RIVEN(マルチ74.6%)で使ってるけど、マルチショットでもコンボカウンターの増え方通常と変わらなくないかな? -- 2016-12-11 (日) 18:35:15
      • 増えてたよ。こちら84.3%だけど。上記のスナイパーライフル詳細 も見てみて -- 2016-12-11 (日) 21:15:49
      • 20lvのグリニアヘビーガンナーを20体倒してもコンボ数は20にしかならなかったけど、100lvの1匹のグリニアヘビガンナーを1回のHDで倒したらコンボ数が3だった。スナイパーライフル詳細には「一射で複数の敵にヒットさせた場合、各ヒットが加算される。」と書いてあったけど、「同じ敵に~」は書いてなかったので疑問だったけどこういうことだったのか -- 2016-12-12 (月) 01:12:43
  • IVARAのナビゲーターで操ることができる上貫通ができワンキルはほぼ確実のヤバイ代物 問題は制御がクソ難しい -- 2017-01-16 (月) 01:24:07
    • SUPRAとかの弾幕武器でも言われてるけど即着じゃない限りはRIVENの弾速マイナスはメリットになりやすいんだよな、もうちょいサイクル回してみるかな…! -- 2017-01-18 (水) 10:21:51
  • スコープ照準はテンノ目線ではなくただカメラ視点を拡大しただけなので貫通を狙っても三角法で点にしか命中しない この仕様さえ変われば・・・ -- 2017-01-18 (水) 10:11:48
  • 基礎ダメ+・状態異常時間+・弾速-を引いた。上を見ると当たりっぽい -- 2017-01-25 (水) 11:41:58
    • 外れだ、さっさとリサイクルしなさい、弾速マイナスは目に見えて当てにくくなるから特に悪い、当たり枠はクリ率、クリダメ、基礎ダメ、マルチ、連射速度、Spore用の場合は毒も、マイナス枠でズームマイナスを引くのが理想。 -- 2017-01-25 (水) 13:55:54
      • 上のを見るとってあるからIVARAでの運用を考えてるって事じゃない? -- 2017-01-25 (水) 14:01:06
  • 隠れた名武器だよね。ほんと。 -- 2017-04-02 (日) 11:30:19
    • くっそ威力高くてクリ100以上、最低ヒット数も2で持続時間10秒ならちまちま倒すなら最強クラスじゃないかね なお多対一とナリファイ -- 2017-04-18 (火) 20:02:47
      • ナリファイはドローンさえ狙えれば…狙えればね… -- 2017-04-18 (火) 20:18:25
    • マルチショットのRivenがあればエイムなしで精度悪い弾を散弾として使用することで近距離の雑魚を排除することも。 -- 2017-04-27 (木) 21:54:37
  • 弾道の関係か貫通に癖があるか? 貫通で複数キル狙っても思うように撃ち抜けない。 -- 2017-04-04 (火) 12:33:29
    • 弾速がある弾は貫通後に曲がる。LANKAは特に酷い -- 2017-04-18 (火) 20:51:10
    • 使っててないと思ったけど、慣れてるからかな?ドラックショットできるならした方がいい。FPSのスナ慣れしてるなら余裕だとおもう。 -- 2017-06-11 (日) 00:35:51
  • Rivenで+ダメ +クリダメ +電気 -発射速度 が出たんだが、最高何ptで売れるかな? -- 2017-04-27 (木) 20:49:39
    • 具体的な数字を聞いたり書いたりするのは控えたほうがいいですよ。Rivenですが、結論から言いますと、あまり高く売れないと思います。というのも、ただでさえ取り回しの悪いチャージ式のLankaにおいて-発射速度がデメリットとして大き過ぎるからです。ですがダメ、クリダメに関しては素晴らしいと思います。ちなみに個人的にLankaにおいてのベストなRivenは +ダメ +マルチ +α(クリ2種or発射速度) -ズームです。 -- 2017-04-27 (木) 21:49:40
  • +電気 +弾薬所持数 +貫通距離のRivenってどう? -- 2017-05-15 (月) 10:29:02
    • 正直あんまり…デフォで既に相当あるのにさらにオブ貫積む?とか弾に困るなら所持量より変換、それもキャリアでやれば良くね?と感じる -- 2017-05-15 (月) 13:58:21
  • こいつのスコープボーナスってクリ率に+50%を追加するって意味なのね。PSでクリ確って素敵やん -- 2017-05-17 (水) 03:15:45
    • 12倍スコープで動き回る全距離の対象に、しかもフルチャージで確実に当てる事前提だけどな!その代わり敵が固くなってくる頃のレベルやボス級には滅法強い -- 2017-05-17 (水) 12:17:30
  • 増強が来たことでコイツの世界は変わったのだろうか -- 2017-05-19 (金) 00:07:22
    • 使ってみたら分かるんじゃない? -- 2017-05-19 (金) 12:33:19
    • シールド供給中のオスプレイ倒すと供給範囲くらいは全て電気異常持続するから見た目は面白い。火力はないので足止め専用。火力構成でオーバーキル気味だと感じるなら使ってもいいと思う。 -- 2017-05-19 (金) 12:40:25
  • +マルチ(77%) +ダメージ(125%) +電気(78%)のRiven引いたけど使える?電気なら元々武器が持ってる属性だし複合属性も全て有用だから使いたいと思ってるんだが -- 2017-05-30 (火) 15:51:46
    • 使えばええやろ。なにか引っかかる事でもあるならそれを書いてくれんとわからんぞ -- 2017-05-30 (火) 22:01:37
      • ズームでクリ率がかなり上がる武器だからクリ関連の補正が無いのと、ガス運用とやらに支障が出ないか気になったがサイクル沼に嵌りたくないからこのまま使うわ -- 2017-05-31 (水) 01:04:26
      • Lankaをガス運用はいまさら感を感じる。ガス単にできるJablokとかでいい。Rivenでやるとしたら毒必須で他の属性入ると邪魔なので選別が大変。 -- 2017-05-31 (水) 13:06:28
  • Lankaに限らないけどWarframeもAltキーで少しの間呼吸止めてくれたらもうちょっと使いやすくなるんじゃないかなと思った -- 2017-06-02 (金) 15:56:24
    • 呼吸…呼吸?…呼吸…ンゴゴ -- 2017-06-02 (金) 18:59:13
      • 砂じゃ定番の息止めだね。これ、砂リワーク()前は手ぶれせずレティクルに真っ直ぐ当たったんだぜ・・・。この高火力がやっと活きてくるレベルで息止めなんて追加の操作してる暇ないなあ -- 2017-06-02 (金) 20:17:11
      • あぁ、いえ。それはわかっているんですけど。改めて考えてみるとフレームなのになんで呼吸してるんだろ、と思いましてね…。仕様的に手ぶれもしないでしょうに。 -- 2017-06-02 (金) 20:57:36
      • ガーディアンを見習って欲しいですな -- 2017-06-11 (日) 12:21:28
      • ガーディアンの方はアイアンサイトが光るのでNG -- 2017-08-02 (水) 03:02:55
  • +クリ確(18.1) +毒(10.5) +状態異常確(11) -弾所持上限(4.4)って良さげ? -- 2017-10-13 (金) 02:07:09
    • よさげ。ガスにしてサリンで使うのが熱いかもしれない。 -- 2017-10-13 (金) 09:27:41
  • エイドロン草原で遠方のグリニアシップや豆粒みたいな敵を撃ち落としてる分隊員がかっこよすぎて真似すると掠りもしないという悲しみ。スナイパーに必用不可欠なのは生まれもってのセンスだとか言うが、こういうことなのだろうか・・・ -- 2017-10-16 (月) 12:24:12
    • ヘビカリ外すとこから始めよう。手ブレしなくなったから当たらないわけがない…手が震えてるなら別だけど。 -- 2017-10-18 (水) 01:01:48
      • いやぁ、ぶっちゃけ草原レベルで遠くにいて動き回るグリニアどもに当てるには偏差射撃相当うまくできないと無理じゃろ。 -- 2017-10-18 (水) 02:36:36
      • そもそもこの枝主はどこを見てヘビカリが入ってると判断したのだろうか・・・そんなこと誰も言ってないと思うし、SRにヘビカリ入れてる人なんて存在するのかなぁ?。とりあえず経験者ならわかると思うけど、草原での偏差射撃は結構なスキルを要求されるから慣れてないとかなり難しい。いつもの交戦距離ならともかく、敵の大きさがアークウィングの時と同じ状態だったり、距離感がつかみにくいバトルシップを撃ち落とすとなるとそれなりの技量が必要になって来る。練習あるのみです、テンノ -- 2017-10-18 (水) 18:58:38
      • 一昔前の感はあるがLANKAにヘビカリは普通や。過去ログ読むべし -- 2017-10-18 (水) 19:14:28
      • 普通が何を持って普通なのかわからないけど、Rivenが出たあたりでヘビカリは枠の都合でお払い箱になって久しいはずだから今のご時世だと入ってる事自体があり得ない話だと思うんだが。まぁヘビカリの精度低下の影響が低い武器だし、惑星開拓で超低レベル敵の胴体を撃ち抜く用途にコレを使うなら入る余地があるっちゃあるが -- 2017-10-18 (水) 20:09:28
      • だから一昔前って言ってるやんけ。わい自身もとっくに抜いてるけどwarframebuilderの2017年以降のビルド例でも未だに採用率高いぞ -- 2017-10-18 (水) 20:42:51
      • あとこれSRにヘビカリ入れてる人なんて存在するのかな?に対しての返信であってわいは枝主とは別人だし木主がヘビカリ入れてるせいで当たらないとも思っとらんからな -- 2017-10-18 (水) 20:47:00
      • エイドロンの草原の話をしているのに一昔前の話をされても何の意味もない事がわかってしまったな -- 2017-10-18 (水) 21:00:49
      • 木主だけどなんか荒れる原因作ってしまって申し訳ない。ヘビカリのアドバイスをしてくれた人には申し訳ないけど自分は偏差射撃の事を言いたかっただけなんだ。 -- 2017-10-18 (水) 21:07:00
      • きぬっしーに非はねーよ!船1隻板先を狙って狙撃を基本に、正面に回って来た所を撃つのもよし。あとはVOLTの3番ESはLANKAと相性良い上、頭上に貼れば迫撃砲防げたり他にもたくさん草原と相性良い点あるからオススメだぞ~ -- 2017-10-18 (水) 21:57:21
      • 枝主だけど、べつに木主がヘビカリ入れてようがいまいが、どっちでもよくて。ヘビカリ(もし付けてるなら)外すとこから始めよう。って意味で言っただけですよ…他の人も言ってるように一昔前の感覚では付けてる人は一定数いたわけで。それから、草原だと釣りが偏差射撃の練習にいいかもね。動き回る魚の軌道予測ができれば大体の敵には当たるようになると思うよ。 -- 2017-10-18 (水) 22:15:39
      • 十分有意義な話だと思うけど。てか本当に今でもビルド例のHCの採用率高いな -- 2017-10-19 (木) 00:44:08
      • 申し訳ないけどこの枝の書き込みすっげぇムカついたから枝主は内容に関わらずしばらく書き込まないほうがいいと思う。角の立たない言い方ってもんがある -- 2017-10-20 (金) 01:43:55
      • 「当たらない」 ➡ 「ヘビカリ外すとこから始めよう 」➡ 「ヘビカリ入れてるせいで当たらないとも思っとらんからな。」ふぁ? -- 2017-10-23 (月) 16:07:53
      • 別人って書いてあるの読めねーのか -- 2017-10-23 (月) 18:41:05
      • 勝手に起こっている人がいて草 -- 2017-10-24 (火) 22:57:36
  • テラリスト討伐のお供候補筆頭をOPTICORと争う仲だと思っている むこうは即着弾のかわりにチャージキープができないので好みが分かれそうだが -- 2017-10-17 (火) 23:45:58
    • クロマで両方やったけどテラリスト狩るのはどっちでもいい感じだったな。今からどちらか育てるならオグマに当てやすい方でいいんじゃないだろうか。 -- 2017-10-18 (水) 03:26:47
    • 運良くオプチコもLANKAも利便が来てどっちにしようか悩みたいが付加運がなくて結局他のSR使ってるwクロマだと一発で関節吹き飛ばす武器けっこうあるな -- 2017-10-20 (金) 04:06:58
    • オプチは横に広い当たり判定あるから変なところに当たってダメージはいらない場合があるのでlankaのほうがいいと思うで -- 2017-10-21 (土) 12:33:07
  • 基礎マルチ電気のRiven入れてテラリスト狩るなら属性は放射線?VECTISPと昼夜交替で使うか -- 2017-10-20 (金) 08:56:17
  • テラリスト用に引っ張り出してきたけどヘビカリ無しでスコープ越しでもたまに明後日の方向に飛んでるような気がする -- 2017-10-20 (金) 19:01:04
    • こいつと関係あるかわからんけどLenzでも明後日の方向に飛んでいくことがあるわw -- 2017-10-21 (土) 00:53:41
    • 背後に壁があったり敵がいるとなりやすい気がする -- 2017-10-21 (土) 03:20:32
      • クブロウやキャバットもそうだけど、このゲームは弾速有りの武器の着弾点を銃口からレティクル中央へ向かって飛ぶように補正されるんだよね。そのせいで至近距離の敵を狙うと明らかに斜め前方に飛ぶし、背後カメラが何かに埋まってると着弾点の補正とんでもないことになって明後日の方向に飛んでいってしまう -- 2017-10-21 (土) 08:51:46
    • ルアー「あ、ちょっと上通りますね」 -- 2017-10-21 (土) 03:44:30
      • ルアーを引き連れてるときの戦いにくさと言ったらもう…滅茶苦茶射線塞いでくるよな… -- 2017-10-21 (土) 21:24:25
      • ルアーを引き連れてるときの戦いにくさと言ったらもう…滅茶苦茶射線塞いでくるよな… -- 2017-10-21 (土) 21:24:25
  • エイドロン狩りでこいつはヘビカリは付けるべきなんだろうか -- 2017-10-21 (土) 20:44:39
    • ヘッドショットの判定が無いからテラリストを狩る目的だけに絞るならアリだと思う。 -- 2017-10-21 (土) 21:00:28
      • ArgonScope発動するからヘッドショット判定はあるんじゃない? -- 2017-10-24 (火) 14:34:24
  • ズーム倍率減った? 8.0倍になってる -- 2017-10-23 (月) 23:05:09
    • 減ったよ、アプデ内容に書いてある -- 2017-10-23 (月) 23:14:11