保管庫/SCINDO PRIME/コメント

Last-modified: 2017-10-08 (日) 00:11:29

SCINDO PRIME?

  • ヘビー系の挙動の不遇さを考えると・・・無印の時点でこの性能で良くね?状態ではある -- 2014-09-24 (水) 07:01:57
  • 待望のヘビー系プライムヤッター -- 2014-09-24 (水) 07:10:49
    • 問題はヘビー系が古代ローマカラテくらい見掛け倒しって事だな -- 2014-09-24 (水) 19:39:48
  • スキンが適応出来るなら現状近接で最高の威力の一振りになるわけだが、スキンは適応出来るのか・・・? -- 2014-09-24 (水) 07:43:02
    • スキン適応出来ました。 -- 2014-09-24 (水) 07:50:44
    • バグくさいな、スキン系はまた修正きそうで怖い -- 2014-09-24 (水) 09:08:55
      • ショックとかの模様系スキンは別モデリングのプライムに適用できないのは正しい(対応した内容が作ってないと挙動おかしくなるしね)。でも形状変更系スキンはスペアミントがREAPER PRIMEに適用できるし、バグとは言い切れないよ -- 2014-09-24 (水) 09:58:15
      • っと、SCINDOには模様系の森林迷彩もあるみたいだし、こっちも適用できるかどうか持ってる人には確認してもらいたいな -- 2014-09-24 (水) 10:04:02
      • 見た目は同じだけどスペアミントは3つあってそれぞれ専用だよ -- 2014-09-24 (水) 10:32:05
      • そうなのか。んでも形状変更の方は外見を「丸ごと差し換え」するから、模様と違って不具合出ないって事と、森林迷彩が使えるかどうかが要確認な事は変わりない -- 2014-09-24 (水) 10:57:39
      • たまにはDay of the Deadのことも思い出してあげて下さい -- 2014-09-24 (水) 11:09:56
      • 忘れてたんじゃなくて、そっちは新規入手できないから確認者の負担が高いって事であえて無視したんだ -- 2014-09-24 (水) 11:56:05
      • 森林は使えますよ -- 2014-09-24 (水) 21:53:05
      • スキンは今のところ全部使えるます -- 2014-09-25 (木) 02:44:49
    • スキン適用して威力97.75か、まあそれなりに? -- 2014-09-24 (水) 23:16:12
  • 「もともと」じゃなくて「もっとも」だと思う 公式がもともだから一概には言い切れないけど -- 2014-09-24 (水) 11:44:45
  • これでライノPがPV見たく斧を振り回せるな -- 2014-09-24 (水) 15:10:26
    • ライノPはずっと倉庫にいるしスペクターとして作成したまに使おうかなと考えてます -- 2014-09-24 (水) 17:15:36
  • 作るのがしんどくなさそうでいいね。 -- 2014-09-24 (水) 18:44:37
    • 23回回してBPが出ないんですがそれは・・・ -- 2014-09-24 (水) 18:59:32
      • ダジャレなんですがそれは・・・ -- 2014-09-24 (水) 19:19:26
      • まじかよAsh最低だな -- 2014-09-24 (水) 19:19:51
    • スカインドって読むんじゃあなかったんだ -- 2014-09-25 (木) 03:19:12
      • スカイドン?(難聴) -- 2014-09-25 (木) 03:45:24
      • 無印のほうで地面ぶったたいて属性ばら巻く用だよな振動だけにとかなってたな -- 2014-09-26 (金) 17:18:14
  • バーサーカー使えたらかなりいいのに回転しまくりたい。おしい。 -- 2014-09-25 (木) 00:14:53
    • せめて元が10%あれば維持できるのにね・・・完成したけど攻撃遅い割りに攻撃力が物足りない。Buff待ちかな -- 2014-09-27 (土) 15:21:14
  • オロキンセル15個っておかしいだろ・・・・ -- 2014-09-27 (土) 08:08:17
    • なあに。集まる頃には15個くらい余ってるさ -- 2014-09-27 (土) 15:44:23
  • こいつでMANTICOREを初めて付けてみたけど、速度5%低下かと思ってたら20%近く下がってて泣けた。 -- 2014-09-27 (土) 17:17:18
  • ジャンプアタックで敵真っ二つにするの楽しい.......ダイナミックチョップ・・!! -- 2014-09-29 (月) 18:08:08
  • 駄目な武器かと思ってたけどレアスタンスつけて攻撃範囲も増やすと感染オスプレイも回転で叩き切れるんだな。隙だらけだけど! -- 2014-10-06 (月) 22:03:27
  • 15個とかどこでためてんの? -- 2014-10-25 (土) 15:08:18
    • 土星 -- 2014-11-01 (土) 03:45:42
    • ボルト系武器持ってrukマラソン -- 2014-11-01 (土) 04:28:37
    • 稼ぎ目的でKiste通いしてりゃセルなんて余り倒すほど溜まるよ -- 2014-11-01 (土) 09:20:29
      • ぶるあぁぁぁぁっ -- 2014-11-06 (木) 14:05:28
  • ヘビー系の振り下ろしは結構頭に刺さる。クリティカルもあがったことだし、ヘッドクリティカルでいい値が出るようになった。 -- 2014-11-06 (木) 16:01:54
  • 適当なMOD張るだけで一発のダメ1000越え待ったなし -- 2014-11-06 (木) 16:30:51
  • チャネリング無しでも7万とか出るようになったな。振りの遅さもバーサーカーで解決だし超強い。飛べないけど。 -- 2014-11-06 (木) 17:31:44
    • 強くなったね。その分MOD構成で悩むと言う・・・ -- 2014-11-06 (木) 20:09:38
  • スキン適応で近接1の攻撃力に -- 2014-11-06 (木) 22:45:19
    • それは元から -- 2014-11-07 (金) 06:57:44
  • pressure point,spoiled strike,fury,berserker,buzzkill,life strike,focus energy,fever strikeで運用してるんだが、中途半端にクリ頼みにするより威力がん積みの方がいいのかな。どういうビルドでみんなは運用してるんだ? -- 2014-11-08 (土) 16:02:33
    • 素早く最大速度まで持っていって暴れたいからPP、クリティカル2種類、BSK、腐食、範囲の組み合わせにしてます。レアスタンスの補正が大きいので威力はそっちで足りるかな・・・と -- 2014-11-08 (土) 17:45:26
      • なるほど・・・レアスタンスでまだ試してなかったです!クリティカル関連のMODって近接は効果薄くてあまり使う気しないんですよね・・・ -- 2014-11-08 (土) 18:43:45
    • コンボ補正があるし、ヒットすれば多くの敵はひるむから、攻撃速度を優先したほうが大抵の近接は使いやすいと思う。試行回数を稼げば期待値も安定するし。近接のクリティカルMODが弱いというより近接のMODは全体的に弱いのでそんなもん。 -- 2014-11-12 (水) 03:44:37
  • 攻撃力ぶっぱなMODとスキンつけてクリダメ3、4万前後か・・・このダメージは大味なんかな -- 2014-11-16 (日) 09:15:13
  • 20回T1EやってもBPがでねぇ -- 2014-11-18 (火) 23:33:35
  • PP+クリ二種+腐食+その他でぶんぶんしてるけどクリっても3000~6000ぐらいしかでなくね?万とかみんなどういうビルドしTENNO -- 2014-11-27 (木) 05:17:35
    • Cleaving Whirlwindつけてぐるぐる回るといいぜ! -- 2014-11-27 (木) 07:35:11
    • レアスタンスのコンボがけっこう頭にも当たるしね -- 2014-11-27 (木) 12:52:16
  • 初期のスタンス極性がレアスタンスと合ってないけどやっぱ変えるべきかな -- 2014-11-27 (木) 13:25:24
    • スタンス極性変えてもコスト6しか増えないからノーマルスロットに極性1個追加するだけでいいよ。どっちのスタンスでも組めるようになる。構成によってはもう1個formaいるけど -- 2014-11-27 (木) 20:04:04
  • アプデでスキン付けれなくなったけど、リストには載ってないからバグかな -- 2014-11-29 (土) 00:03:15
    • 素SCINDOなんて売ってしまったよ・・・ ハロウィンスキン使えないのは悲しい。 -- 2014-11-29 (土) 04:44:42
  • あら?T2Eで設計図出るようになったのか -- 2014-12-14 (日) 21:38:45
    • マジで⁉︎ -- 2014-12-14 (日) 22:00:58
  • 今スキンつけれないのか・・・garatineでよかったじゃん、作って損した -- 2014-12-17 (水) 16:34:52
  • 元のSCINDOもだけどリーチが残念すぎる -- 2015-01-18 (日) 11:49:18
  • 背負ってる姿がギターにしか見えない。構えてる姿がテニス選手にしか見えない。 -- 2015-02-02 (月) 18:31:51
  • こいつ持った俺と、JAT KITTAG持ったフレでWarcryとSPEEEEEEED、Berserker発動したら透明な竜巻()になれた。 -- 2015-02-03 (火) 09:39:09
  • ランク0で制作できず。素のSCINDOと同じランク2制限かな -- 2015-02-11 (水) 13:27:21
  • ジャンプ範囲変わったのか元々そうだったのか、10mも無いね マーカーで大雑把に調べた感じ5m前後な気がする -- 2015-02-18 (水) 08:04:26
    • 一年くらい前コンクレーブでフレに協力してもらって調べたのではヘビー系は7mだった、ちなみにポールアーム系は11m -- 2015-02-18 (水) 13:52:52
  • 取り回しが格段に良くなると言う意味ではがらちん以上に新スタンスの恩恵を受けるのはこれな気がする -- 2015-02-27 (金) 18:25:19
    • ガラチンが注目されてる中初期極性以外はほとんど勝ってるこいつがあまり話題にならないのは何故だろうか -- 2015-02-27 (金) 19:18:05
      • 別にGALATINEなんて話題になってないだろう。もともとSCIND PRIMEはヘビーのBuff後からずっと最強のポジションにいる -- 2015-02-27 (金) 19:30:17
      • 新スタンスと極性マッチするから話題になっとるんやで。 -- 2015-02-27 (金) 20:04:29
      • Scind使ってる人はCleaving Whirlwind使ってるから普通は極性変えてある -- 2015-02-27 (金) 20:22:09
      • Rending Craneなんか使ってる奴いたのか(驚愕) -- 2015-02-27 (金) 20:28:54
      • ↑いやいや、上入力のコンボはバサカ入れるとやばいぞ。相手が転倒しまくり。 -- 2015-02-27 (金) 21:48:57
      • 「射程が短い」これに尽きる。素で50~60%ほど射程違うよ。PReach付ければ実用レベルにはなるけど。 -- 2015-02-27 (金) 22:57:52
      • GALATINEと射程違うってこと?それだけ違うと大きいなあ -- 2015-02-27 (金) 23:08:19
      • ほんとにあとは射程だけなんだが短すぎてかなり損してるんだよね。まあそのおかげで重量系にも空格範囲のjat,通常範囲のgalatine,威力のscindo P と色々選択肢増えたのは良いことだとは思うけどね -- 2015-02-27 (金) 23:10:29
      • バサカぐるぐるならこいつが一番楽しい -- 2015-03-03 (火) 16:36:48
  • http://goo.gl/bntnLZ 今回の新スタンスでビルド組んでみたけどどう? -- 2015-03-03 (火) 23:00:17
  • ジャンプ範囲が10mも無いので、一覧と一緒に編集しておきました。恐らく英wikiを参考にしているかと思う(ノーマルScindoが5m Obexが6mとあちらの数値と同じだった)ので、英wikiと同じ6mにしましたが、詳細分かる方は編集お願いします。 -- 2015-03-03 (火) 23:53:21
  • 新スタンスでラグド化からの超ダメ狙えるから高レベルだと射撃より倒すの早いなー。3桁Lvのコラプトヘビガンでもゴリゴリ削れたよ。 -- 2015-03-05 (木) 01:12:30
  • まだ星系開拓も終わってない初心者ですが、これのブレード以外が揃ってたからちょっと背伸びして作る価値ってあると思いますかね。オロキンセルを大量に消費するので迷ってるんですけど。 -- 2015-03-24 (火) 17:25:52
    • VALKYRをメインとするなら作る価値があると思います。それ以外ならもうちょっと余裕が出てきてからでいいと思います。 -- 2015-03-24 (火) 17:32:37
      • VALKYR持ってないですね…割と興味はあるのでVALKYR作ってから考えるとします。 -- 2015-03-24 (火) 17:46:15
      • ちなみにVALKYRと相性がいいっていうのは4番パワーに近接武器の攻撃力が上乗せされるからであって、別にどうということはない。 -- 2015-03-24 (火) 18:06:45
    • 補足としてマトモに使いこなせるフレームがLOKIしかないので、振りが遅い武器だと相性悪いかな程度にも思ってるんですがその辺どうなんでしょう? -- 2015-03-24 (火) 17:35:31
      • そもそもが相性の良し悪しよりも近接武器自体が飾りの範疇に収まってる以上、何装備しても自由よ。必然的に振りが早くスラ格でぶっ飛べる武器に人気が集中するから、これは基本的に選択肢に入らない。LOKIならせっかくの移動速度を活かすためにも他の近接装備したほうがいいんでないかね、近接ぶんぶんしたいならこれもありだけど。 -- 2015-03-24 (火) 17:56:41
  • この斧PRIME 近接武器の中で1番のお気に入り -- 2015-03-28 (土) 09:10:03
  • 設計図でないけどバグじゃないよな? -- 2015-04-01 (水) 22:37:27
    • どこを何回まわしたかくらいは書けよ -- 2015-04-01 (水) 22:46:58
    • 英語ウィキみてドロップする場所を自分で調べてみてからゲームをするほうがいいと思うけど。 -- 2015-04-01 (水) 22:59:09
      • まあアップデートで変わったりするからねドロップ情報などは。 -- 2015-04-01 (水) 23:11:57
      • ドロップテーブル見るのは当たり前でしょ。その上で行ってるんだから。 -- 2015-04-02 (木) 00:40:59
      • そりゃ当り前だねほしいものがあるなら自分で調べないと -- 2015-04-02 (木) 11:21:38
    • ブレードが出ない -- 2015-04-01 (水) 23:01:04
      • 上の人も書いてあるけど英語公式でも日本語公式でもいいから報酬テーブル見てみたほうがいいよ(追記ブレードのドロップ場所変わってないから何回かやれば出ると思います) -- 2015-04-01 (水) 23:19:11
      • ブレード出た。90回はトライしたかな・・・ -- 2015-04-09 (木) 17:55:11
    • 設計図全然出ないね。T1Eで合ってるのか不安になる程度には出ない -- 2015-04-28 (火) 00:34:01
  • みんなはどのスタンス派なんだ? -- 2015-04-27 (月) 00:18:51
    • tempo royale一択、火力高いし特にモーションが性能ヤバイ -- 2015-04-28 (火) 00:53:47
      • バーサが落とすらしい・・・ -- 2015-04-28 (火) 02:30:23
      • バーサ落としてないのに2枚持ってるけど、以前は別の敵からドロップしたかイベ報酬だったのかも -- 2015-05-02 (土) 12:20:23
      • イベ報酬でしたよ -- 2015-05-18 (月) 00:08:23
  • ようやく設計図出たよ。T1Eで大丈夫みたいだね。 -- 2015-05-17 (日) 22:07:44
  • 気になってヘビー系のリーチ少し調べて見たが、素でGalatineが2.5m、他3つが2.1m、Reach3(+60%)でGala3.5m、他2.7m、PReach9(+150%)でGala4.8m、他3.6mと横並びだった。が、Scindo2種だけはPReach9の状態で地面にヒットしてたんで判定の厚さも武器によって違うっぽいな -- 2015-06-28 (日) 15:49:13
    • 測定方法はスタンス無しでスキャナー装備状態。シミュレータ入ってすぐ下のブロックの角を45℃の角度でスキャナーで距離測ってクイック格闘し、火花が出た距離 -- 2015-06-28 (日) 15:51:21
  • せっかく作ったけどTempo Royaleもう手に入らないのか… -- 2015-07-04 (土) 19:01:25
  • ブレードでなくて禿げそう。フォーマーの設計図10個以上手に入ったけどブレードだけは全くでない。何度も確認したがドロップテーブル実は変わってるんじゃないかと疑いたくなるレベル。 -- 2015-07-07 (火) 17:43:09
    • レアパーツはそんなもん。 -- 2015-07-07 (火) 18:08:59
    • ボアPバレル拾いにT3MD10週ほど行ったらブレードを大量に拾ったわ・・・バレルは出なかったが -- 2015-07-07 (火) 18:23:19
      • 交換してくれ。ボアpバレルなら5個以上拾った -- 2015-07-07 (火) 23:11:59
      • というかこれが物欲センサーか。恐ろしいな -- 2015-07-07 (火) 23:12:30
      • 10週でブレード3つ拾ったよ。マジで交換して欲しいレベル<木主 -- 2015-07-07 (火) 23:43:30
  • 少し前に地球のダークセクター防衛でバサカつけてグルングルンまわってたら「斧かっこいい」って言われてすごい嬉しかった。感染体薙ぎ払うのにほんと便利すぎるよコレ -- 2015-07-22 (水) 00:07:34
    • 近接で敵の周りをうろうろされたら、弓使いに「邪魔や!」と怒られたことがある -- 2015-07-30 (木) 08:46:10
      • 気にすんなや! -- 2015-08-04 (火) 21:59:26
      • それ言われそうだから、自分は普段からしゃがんで攻撃するようにしてるよ~ 邪魔って言う相手もどうかと思うけど、近接使いもそれなりに動いた方がいいのかもね。 -- 2015-08-14 (金) 18:46:41
  • スキン使えなくなったんですね -- 2015-07-31 (金) 01:14:02
  • またスキン使えるようになって基礎攻撃力最強やね -- 2015-08-13 (木) 21:48:33
    • スキンの増減ってアーセナルに反映されないのかな?つけても表記が変わらなかった。 -- 2015-08-14 (金) 19:56:17
      • つけた画面では変わらないけど、画面が戻ると変わってたはず -- 2015-08-14 (金) 21:38:26
      • おおう、見落としてた。最近能力増減系のスキンいじってなかったからどういう仕様か忘れてたよ、ありがとう。 -- 2015-08-14 (金) 22:04:56
  • 切断ダメージのプライムMOD出ないとMODつけた最大火力でJAT帰宅に負けますね・・・ -- 2015-08-14 (金) 22:52:24
    • スキン・クリ率・属性相性を考慮に入れるとほとんど差がなくなるし気にするほどじゃないような。まあ確かにアーセナル表記なら負けるだろうが。 -- 2015-08-14 (金) 23:05:53
    • リーチでも大分負けてるけど、モーション的にハンマーは色々使いにくいのと、Jatはふっ飛ばしのデメリットもあるから、まだまだこっちのが有利な場合は多い。イベスタンス持ってるなら尚更 -- 2015-08-15 (土) 00:15:06
    • スタンスのダメージ倍率に格差があるから火力負けすることはないよ、ハンマーが勝ってるのはフィニッシャーダメージくらい。 -- 2015-08-15 (土) 01:12:01
  • 何かスキン付けた状態だと通常より見た目長くなってない?どっちが正しいんだ… -- 2015-08-24 (月) 17:50:49
    • どのみち見た目の間合いなんて当てにならない -- 2015-08-24 (月) 19:04:04
    • 見た目は長くなってるけど当たり判定には一切関係ないよ。 -- 2015-08-24 (月) 21:17:18
  • これってGALATINEよりだいぶリーチ短い? -- 2015-09-26 (土) 12:34:53
    • 過去ログで検証されてましたね。失礼しました -- 2015-09-26 (土) 12:51:23
    • 柄を少し短く持ってるからそう感じるのかも。スキン付けてみると違いが分かるよ -- 2015-09-26 (土) 16:17:58
    • 実際妙に小さく見えるからねぇ・・・ -- 2015-09-27 (日) 00:06:16
  • 攻撃速度 1.0じゃなくて0.967になってるんだが、スキンで0.822 -- 2015-10-06 (火) 14:48:39
    • 英wikiだと速度0.967で、スキンも攻撃速度-15%にちゃんとなってるから、こっちの情報が古いのかな -- 2015-10-06 (火) 14:57:58
  • 今更気付いたけどMANTICORE AXE SKINにすると右手の位置がおかしいな -- 2015-10-10 (土) 12:25:36
  • 設計図deNEEEEEEEEE -- 2015-11-14 (土) 21:27:07
    • ブレードdeNEEEEEEEEE -- 2015-11-17 (火) 17:57:56
  • AXEスキン付けると弱体してないかこれ ダメ+15%で速度-15%じゃ割に合わん -- 2015-11-15 (日) 11:09:20
    • MODで我慢すればwww -- 2015-11-28 (土) 22:35:25
    • 見た目格好いいからarcaneヘルムみたいに効果無しが欲しいよね。 -- 2015-12-17 (木) 00:26:48
  • 寿司ンド? -- 2015-11-29 (日) 01:31:03
    • マジレスするとおそらくサインド。 -- 2016-01-14 (木) 03:37:52
      • さらにマジレスするとおそらくスィンドゥ -- 2016-03-11 (金) 14:37:54
  • アプデでちゃんとバラけるようになって気持ちいい。重量級フレームには大斧がよくにあう -- 2015-12-16 (水) 21:50:16
  • mod構成おしえて。カタリストいれなきゃだめかなあ -- 2016-01-31 (日) 23:11:40
  • カタリスト入れてフォーマ1つ刺して属性3つ、速度2つ、bloodrush、基礎、クリ上昇+横に何回かぶんまわすスタンス使ってる。愛着があるならカタリスト入れるといいかも。 -- 2016-01-31 (日) 23:55:03
  • WARが出て微妙になったな リーチ差がきつい -- 2016-03-01 (火) 12:40:32
    • tennogenスキンは捨てがたい -- 2016-03-01 (火) 13:12:57
    • いやいや、切断系最高威力は依然としてコイツだから切断異常出ると凄いぞクリティカルも高いしね -- 2016-03-11 (金) 16:08:16
    • あっちはスペック自体は高いけど属性的に不遇な衝撃特化だからな -- 2016-03-12 (土) 15:29:49
  • くそう、今までマンティコアスキンアラート無視してた…はやくきてくれー -- 2016-04-07 (木) 22:16:51
  • warにもひけをとらないというかこっちのが強い…気がする。愛補正込み込みでだけど -- 2016-04-19 (火) 18:05:58
    • スキン込みだと切断属性も相まってこっちの方が良いと思う。スキンなしでも微々たるもんだから全然アリだと思う。そんな私はルビドースキンです😄 -- 2016-04-19 (火) 19:16:57
      • 正直元の形状が好きだからスキンつけたくないけど攻撃力upは捨てられないし…ウゴゴゴゴゴ -- 2016-04-19 (火) 20:18:10
  • http://warframe-builder.com/Melee_Weapons/Builder/Scindo_prime こんな感じのビルドにしようと思ってるんだが、何か抜いて属性入れたほうが良いだろうか -- 2016-04-19 (火) 22:21:51
    • すまぬミスった -- 2016-04-19 (火) 22:23:03
      • ビルド見せてよぉ! -- 2016-04-22 (金) 20:04:27
    • Blood rush + body count + イベ切断 + Molten impact + Life strike + 基礎ダメ + クリダメ + Berserker って構成にしてる。貼り方わかんなかったハズカシイ -- 2016-04-22 (金) 21:10:20
    • クリ確率入れないと確定赤クリ行かないんじゃ?自分がやってる赤クリビルドはBlood rush.基礎ダメ.90腐食.クリダメ.クリ確率.Berserker.が固定でのこりの1枠でbody count.P Reach.Life strikの中から選択、SCINDOの場合はP Reachがほしいから、Life strikeの必要ないフレームで使うか、NARAMON透明で無理して使うかかな。 -- 2016-04-22 (金) 22:37:34
      • NARAMON前提だからPreachはいらないかなと思ってる。あとLife strike外してTrue steel入れたけどbuilderで見たら入れたほうがDPS高かったね。選択枠はbody countにした。こうやって色々考えて遊べるからwarframeはやめられん -- 2016-04-22 (金) 22:45:15
      • イベ切断外して属性2枚入れたほうがいいんだろうか。 -- 2016-04-22 (金) 22:49:03
  • なにこれブレード全然でないんだけど… -- 2016-05-03 (火) 21:23:17
    • パーツ何も出ない -- 2016-05-08 (日) 22:34:04
  • テクスチャ荒い… -- 2016-06-10 (金) 04:12:46
  • 届いて欲しい所に届かない....まさにS〇TINDOといったところか -- 2016-09-13 (火) 09:37:42
  • ヴァルPに担がせてケレス耐久こもったら1800コンボまで行ったw一緒に行った人が限界っぽかったからやめたけどえげつない速度で振り回す。ヒーラーエクシマスなんかも3発ぐらいで溶けていった。そして何より指がやばい -- 2016-12-26 (月) 17:16:52
    • 速度ならがらティーン -- 2016-12-26 (月) 19:42:27
      • 失礼 ガラティーンpのがより速くより火力でるぞと言うのは言わないでおく -- 2016-12-26 (月) 19:44:09
  • 俺は見た目がガラチーンより好きなのでこいつをブッ強化するからな!! -- 2017-02-24 (金) 04:45:52
  • こいつガラpの劣化じゃね? -- 2017-03-02 (木) 16:59:22
    • 先輩に対して劣化とか失礼なやっちゃなw ある程度までは性能よりも愛用するかどうかだから、せめて下位互換位に言っておくと良いよ -- 2017-03-02 (木) 17:07:14
    • 劣化じゃない。あっちがやばいんだ -- 2017-03-02 (木) 18:07:41
    • あ、あっちは名前で弄られてるから公平なんだ…なんだ…(震え -- 2017-03-02 (木) 20:48:10
    • 性能面で言えば下位互換なのは確か。ノーマルがプライムより劣るのはまだ理解できるけどプライム同士でこんな差があるのは如何なものかと思う。俺は外見好きだからこっち使うけど -- 2017-03-02 (木) 21:33:58
    • マスタリー不足でガラpに届かない俺にはありがたいんじゃよ -- 2017-04-15 (土) 14:24:01
  • 初近接rivenはこいつだったんだけど、かなり前から米ないくらい不遇だったか -- 2017-06-30 (金) 08:36:02
    • 他が強すぎるだけで(ry 斧いいっすよね斧。切断偏重でクリも十分だから今でも問題なく使える -- 2017-06-30 (金) 11:39:21
    • 性質がガラチンより高いからいけるんじゃね?性質1は指す枠ないと思うから3くらいなら実用的。 -- 2017-06-30 (金) 12:36:12
    • ガラチンとの圧倒的差は攻撃範囲、下手すると倍違うからそこの差をrivenで埋められるかだな -- 2017-06-30 (金) 12:42:20