保管庫/TYSIS/コメント

Last-modified: 2017-10-07 (土) 23:51:34

TYSIS?

  • もうちょい弾速あればいいのに・・・ -- 2014-01-17 (金) 22:30:42
  • 弾速が普通のボルトよりちょっと遅く感じるけど、代わりに中距離以降のブレが全く無いなコレ -- 2014-01-17 (金) 23:26:58
  • 黒くしたらコブラになってわろた -- 2014-01-17 (金) 23:49:43
    • 赤くすると蟹の手もってるみたい -- 2014-01-18 (土) 19:25:46
  • 基礎ダメが低すぎるけど放射線ばら撒くのが楽しいな -- 2014-01-18 (土) 00:28:08
  • キルした後の敵の挙動はBOLTOよりPARISに近い。景気よく吹っ飛んでゆくのでネクロスの3番使う時は注意が要るかも? -- 2014-01-18 (土) 00:38:58
  • パワー発動時のモーションに合わせて触手部分がニュルっと動いてるのが芸細 -- 2014-01-18 (土) 05:24:49
  • 音が高く響いて特殊で気に入った -- 2014-01-18 (土) 06:35:30
  • これ両腕につけたい -- 2014-01-18 (土) 06:45:53
  • 感染つけるとなかなか -- 2014-01-18 (土) 10:17:14
    • 腐食放射線感染か、グリニア殺しだなあ -- 2014-01-18 (土) 10:18:18
  • 今って腐食の状態異常ちゃんと効果出てる?Hekとかのボスには効果ないのかな?ずっとこいつで撃ち込んでると腐食効果の視覚エフェクトは発生しまくって光輝くVay Hekになるんだが、アーマー値は変動しないのかダメージはさっぱり増えない。 -- 2014-01-18 (土) 19:32:47
    • またこの話か、Damage 2.0の項を理解できるまで読んでからコメント書くように。 -- 2014-01-18 (土) 19:41:09
      • また脊椎反射か、コメントの内容を理解できるまで読んでからコメント書くように。 -- 2014-01-18 (土) 19:59:14
    • 試してきたけど腐食の状態異常でダメージ増えたよ。シールド持ちだからシールドへのダメージ見て勘違いしたんだと思う。シールドへのダメージはアーマー計算外だから腐食の状態異常入れても変わらない。 -- 2014-01-18 (土) 19:54:02
      • 丁度ナイトメアだったんで再度試してみたら増えてたわ。最終的にヘルスゲージ赤まで行くのも確認した。ノーマルだとやわくてちゃんと確認できてなかったようだ。 -- 2014-01-18 (土) 20:01:38
  • トップページのコメントでも話題に出てたけど状態異常率50%もないよねこれ・・・? -- 2014-01-18 (土) 20:27:02
    • 無いと思う。20-30%ぐらいじゃないかな -- 2014-01-18 (土) 20:30:15
    • 状態異常80%&マルチショット2枚つけてもたまに状態異常が発生しない時がある。これはもう違うだろうな -- 2014-01-19 (日) 04:01:31
    • 15%くらいかも。1マガジンうって1-3回っておい! -- 2014-01-19 (日) 19:05:57
      • フィフティーとフィフティーン なるほど聞き間違いか lol -- 2014-01-21 (火) 07:49:51
      • 15%だったらさすがにゴミだよな・・・存在価値疑われるレベル -- 2014-01-21 (火) 18:50:21
  • 状態異常高めてガスか感染ばらまきワンチャン -- 2014-01-18 (土) 22:21:11
  • 選択した状態異常次第で、あらゆる状況に対応できる素敵武器 -- 2014-01-20 (月) 01:36:12
  • シールドオスプレイをこの武器で倒すと1秒ぐらい固まるかクラッシュするな 低スペックPCではないんだけどなぁ -- 2014-01-20 (月) 23:11:13
    • 今現在、一部の弾速ある武器でオスプレイ倒すとものすごい固まり方する。BOLTORとかDJINNデフォ武器とかが該当だったっけ? -- 2014-01-20 (月) 23:26:16
      • BOLT系の武器でオスプレイをサイドから倒すとやばい。Acridもダメだったなあ -- 2014-01-20 (月) 23:28:11
      • BOLTOR?とかTWIN GREMLINS?とかもな。非ホスト時に起きる現象に感じたんだけどどうか。 -- 2014-01-21 (火) 00:12:14
      • ソロでも起こるから、それは間違い -- 2014-01-21 (火) 00:21:27
      • よく見ると倒した瞬間オスプレイがびろーんって伸びてるのがわかる。倒した敵を吹き飛ばす特性が何か悪さしてる模様 -- 2014-01-22 (水) 01:55:40
    • warframeの物理演算がおかしいんじゃね? -- 2014-01-21 (火) 11:54:15
  • デフォ腐食付いているとは言え正直性能的に異常目的ならmagnusでいいよなこれより 50%は何なの誤表記なの -- 2014-01-21 (火) 21:49:26
    • 取り敢えずカタリスト+極性5個のこれとmagnus作ってLv7-80位のグリニアコラプト相手にしてくるといいよ -- 2014-01-22 (水) 19:42:03
      • 敵Lv上がるに連れボルト系特有の遮蔽物越しやりにくさが際立っただけだったよ あとT3Dでオスプレイの処理が苦手&処理したら固まるって時点で高Lv持ってきべきじゃないって結論に至った -- 2014-01-23 (木) 00:20:57
  • うーん、やっぱり状態異常50%無いと致命的な弾速もあって実用には程遠いな… -- 2014-01-22 (水) 15:07:17
  • こいつの異常発生率が悪いとか言ってるのは1万発位撃って発生率調べてから書けよ 乱数の偏りで1マグ発生0だってあり得るんだぞ? -- 2014-01-22 (水) 19:35:19
    • 0.5^15 = 0.000030517578125だったから・・・発生率50%なら1マガジン撃って異常なしの確率は0.003%(333マガジンに一度)・・・で合ってるんだろうか -- 2014-01-22 (水) 20:13:35
    • シセロ毒MOD -- 2014-01-23 (木) 00:14:09
    • 自分で1万発撃ってみたら?修正入るまで50%ないって結論になるだけだよ。92.5%で体感5~7割だね。個人的にはSOMAのクリティカルのほうが出てる気がする -- 2014-01-23 (木) 01:26:33
    • 乱数の偏りで1万発打っても発生0もあり得るんですね。わかりますん -- 2014-01-23 (木) 22:15:20
    • そんなこと言う前に表記を疑った方が早い、というのがこのゲーム -- 2014-01-23 (木) 23:11:46
      • 変な作りしてたり(マルチとか)色々とアテにならない物がある上に(チャージとか精度面とか)バグまである(シールドとかセンチネルとか)から表記を疑うのが先だよな。スレや米欄の発言の方がまだ信憑性あるわ -- 2014-02-06 (木) 01:48:02
    • 複数種類の状態異常は同時に発生しないから、望みの状態異常の得られる確率が低く感じるとかそういうオチでは? -- 2014-01-25 (土) 08:33:57
      • それはない。表示見ればすぐわかる。50%ある派はランク0状態じゃ贔屓目で見ても30%あるかないかなのに使ったことがないの? -- 2014-01-25 (土) 10:29:06
  • The most likely told status chance by the game's community is 15%. これもソース不明ではあるが -- 2014-01-23 (木) 21:56:56
    • デフォだと本気でそれぐらいだけど、表記上80%以上だと20%以上は出てると思う。敵に隠しパラメータで耐性があるなら納得できる気がするけど。 -- 2014-01-23 (木) 22:52:55
      • 今更書きミスに気づいた。表記上80%以上だと20%以上じゃなくて30%以上です。 -- 2014-01-23 (木) 23:43:34
    • 15%() 弾速() クリ無し() 劣化MUGNUSってレベルじゃなかったな・・・修正はよ -- 2014-01-23 (木) 23:04:40
      • 今日出た新武器に比べれば十分使える! 修正するならまず新武器の方だな -- 2014-01-23 (木) 23:09:57
      • 新武器修正とかただの最強厨かよ。アプデで追加される武器が装備が整った現行プレイヤー向けの最終装備とかじゃないってことも頭に入れとこうな -- 2014-01-25 (土) 08:39:43
  • これ毒複合無いおれみたいな新規はどういう構成なら使えるんだ? -- 2014-01-30 (木) 13:19:10
    • 毒複合なくても毒単体なら木星耐久で手に入るよ。ホネ、マルチ、リーサルは必須。あとは複合属性とか単属性、弾変換とか自分の好みにあう味付けすればOK -- 2014-01-30 (木) 14:40:41
      • 単毒ならある、問題は状態異常が肝心なこいつに毒複合の状態異常倍率がないこと、これがないと他のサブ使えって話になっちまう、Sure Shotじゃj話にならないし -- 2014-01-31 (金) 09:14:44
      • 元が50%あるから気にせず使ってみては? 状態異常特化にすると腐食以外の属性のせたくなくなって火力は控えめになっちゃうし -- 2014-01-31 (金) 13:41:04
      • 本当は15程度しかないとのことだが、威力に特化させると余計他の劣化でしょ -- 2014-01-31 (金) 14:00:32
    • 今までのイベントMOD同様に2-3ヶ月待てば誰でも手に入るようになると思うから気長に待つんだ -- 2014-01-31 (金) 13:46:39
  • フォーマ6個挿したがつええぞこれ、普通にBRAKK並に使える -- 2014-01-31 (金) 22:58:14
    • フォーマ6個も使う時点で微妙なんですがそれは・・・ -- 2014-02-02 (日) 00:01:35
      • フォーマの数は別に強さに関係ないやろ… -- 2014-02-02 (日) 02:00:20
      • 基準をどこに置くかだと思うけど。少なくともフォーマ1個も使わないですむ武器よりは弱い。 -- 2014-02-02 (日) 14:57:24
      • それは武器の強弱じゃなくて完成までの労力と時間の問題。木主は強弱について語っているのにそれに対するレスが意味不明すぎる。 -- 2014-02-02 (日) 23:29:31
      • 具体的にどう強いかも言わずただ「フォーマ6個挿したら強い」だけ書かれたらツリーならそりゃフォーマ量基準の相対評価になるよ。 -- 2014-02-17 (月) 00:42:38
  • tysisにフォマさすか迷ってアーセナル見てたんだけど状態異常確立8.0%になってない? -- 2014-02-02 (日) 08:03:14
    • マジかよ、糞箱売ってくる -- 2014-02-02 (日) 08:41:23
    • 今確認してみたけど、アーセナルもコーデックスも共に50%だったよ。 -- 2014-02-02 (日) 08:54:55
    • 木主です、再度確認したら50%に戻ってましたあの時見えた8%はいったい・・・。odの鍵装備してたわけじゃないので表示がバグってたのでしょうか・・・ -- 2014-02-02 (日) 13:03:44
      • 実はその8%が本当の性能だったりしてな。低すぎるけど -- 2014-02-02 (日) 14:43:32
  • こいつに限らずほかの武器も表記より低くない? -- 2014-02-04 (火) 07:24:09
    • そういやAKMAGNUSもクリ率と状態異常率同じなのにクリティカルの方がよく見てたな -- 2014-02-06 (木) 00:21:08
  • こいつもしかしてして数値通りになった? -- 2014-02-06 (木) 14:24:40
    • おそらくなってる。毒複合MOD付けて99.2%で撃つと、あたればほぼ確実に状態異常発動してる。感染付けるとえらいことになるぜ! -- 2014-02-06 (木) 16:41:58
    • まじかよ!もう売っちまった -- 2014-02-06 (木) 16:44:52
      • それは流石に早計じゃなかろうか。どちらが仕様かわからんかったが、どうみても不具合ではあったわけだし -- 2014-02-06 (木) 17:02:30
  • 状態異常75%に書き換えた人いるけど50%のままやで -- 2014-02-06 (木) 16:46:39
    • あれっかしーなと思ったらこれ、Barrel Difusionでも状態異常率表記が増えとるワロタ。 -- 2014-02-06 (木) 17:13:30
      • というわけで直したぜ -- 2014-02-06 (木) 17:14:10
    • 毒複合、リロード複合とSure Shot、Barrel Difusionまで組み合わせると表記上の発生率が100%に達するな -- 2014-02-06 (木) 17:17:07
  • 異常って複数同時に発動する? -- 2014-02-08 (土) 10:38:40
    • マルチでも1発づつ別個に発動する。複数同時にかけてもちゃんと全部適用されるよ -- 2014-02-09 (日) 13:29:40
  • 放射線 腐食 感染 でグリニアキラーだな クソ強い -- 2014-02-09 (日) 14:19:36
  • これって強いんかね? クリが終わってるが -- 2014-02-09 (日) 15:04:59
    • 状態異常ヒャッハーが超楽しくて強い -- 2014-02-09 (日) 15:09:00
    • ダメージが信用できない高レベル帯は状態異状が光る -- 2014-02-10 (月) 16:45:20
  • Stunning Speedで1発で確実に発症させるかLethal Torrentで扱いやすくするか悩むな、0.2程度の差しかないけど -- 2014-02-14 (金) 14:53:08
    • その二つで迷うなら、DPS完全に無視してるみたいだけど俺ならLT一択だなぁ ダメージがあまりにも低いとネタ武器でしかないだろうし… -- 2014-02-16 (日) 22:14:32
    • 元のダメが低すぎるから状態異状上げるしかないんじゃないのこれ? -- 2014-02-17 (月) 09:20:59
    • 冷気・爆発・放射線などのCC目的なら出る確率が重要なので前者。腐食・磁気など出る回数も重視したいものをメインにする場合は後者。 速度もあるし俺もLT一択だと思うけどね -- 2014-02-17 (月) 09:30:39
  • 弾速の遅いボルト系はいままで使ってなかったから一定の距離すぎるとうまく当てられない・・・なので数撃ちあたるって感じでLTとGSで速度上げたけどDPS的にはどうなん? -- 2014-02-17 (月) 09:33:25
    • 威力35で速度2.5は相当弱い 基本腐食でアーマー下げる為の武器 -- 2014-02-25 (火) 10:27:48
  • こいつもつと尻尾(?)部分が腕に巻きついてくるのが妙に愛らしく感じる -- 2014-02-21 (金) 11:55:17
    • なにそれ可愛い。こいつ使おっと。 -- 2014-02-21 (金) 20:32:58
  • 状態異常を知るのに良い武器かもな。シセロの入手先さえ実装されれば。シセロさえ実装されれば(重要なので2回いいました -- 2014-02-25 (火) 13:33:16
  • 今回のイベントでシセロみたいなの手に入るからこれ使う奴はぜひとるように -- 2014-03-08 (土) 16:49:23
    • 画像的に電気+状態異常っぽいね。うはw勝つるwww(白目) -- 2014-03-08 (土) 17:02:26
    • 今までの状態異常MODとマルチ全部合わせれば100%超えるのか… -- 2014-03-10 (月) 04:10:45
  • AKこい!! -- 2014-03-10 (月) 03:54:42
    • AKになったら攻撃速度が上がる代わりに状態異常確率が下がりそ -- 2014-03-10 (月) 06:25:08
    • テンノAK、グリニアTWIN、コーパスDUALってどっかで聞いたけど感染体はどうなるんだろうな -- 2014-03-10 (月) 06:41:53
      • だぼー -- 2014-03-10 (月) 07:43:54
      • ぺあー -- 2014-03-10 (月) 08:40:50
      • ツヴァイ -- 2014-03-10 (月) 16:10:33
      • つがい -- 2014-03-10 (月) 19:23:50
      • Tugai TYSIS 悪くないね -- 2014-03-14 (金) 08:41:35
  • この武器フルオートならいいんだがな・・・ -- 2014-03-11 (火) 22:48:03
  • 状態異常101.1%…101.1%!! -- 2014-03-13 (木) 12:02:49
    • マルチみたいに100%超えたら1発で2個出たりとかあるんかね -- 2014-03-13 (木) 12:14:44
  • そういや表記に対して状態異常が云々って話はどうなったんだっけ? 今回のMODで100%超えるけど状態異常発生しないとかあるんか? -- 2014-03-13 (木) 17:39:20
    • 状態異常122%にして100発打ってみたがどれも1種類しか状態異常発生しなかった。それと全弾状態異常発生したから表記詐欺でもないようだ。 -- 2014-03-13 (木) 18:27:10
      • 複数属性でも1種類ずつしか発生しないん? -- 2014-03-14 (金) 02:04:20
      • damage2.0初期は複数発動してたけど今はどれか1個だよ。だから物理属性がないこれは腐食とつけたやつだけに限定できて強い。わりと重要な話のにdamage2.0のページにもないんだな。 -- 2014-03-14 (金) 10:43:45
    • 100%で内部的にカンストしているのかあるいは同じ状態異常が2重で発生しているのかはわからん。あと複数狙うならマルチ入れるといい -- 2014-03-13 (木) 22:01:03
      • マルチなし、状態異常110%でコーパス相手に撃ったところ、命中時に腐食の表示が2重に出ました。100からの余剰分も計算してるっぽいかな? -- 2014-03-17 (月) 21:18:31
  • これ状態異常99もあれば足りるよな? 今の属性構成がアイスト、雷複合、属性2枚なんだけど、内属性1枚を毒複合にすると状態異常101になる代わり威力が30下がっちまうんだけど、ダメージ的にはどっちがええの? -- 2014-03-18 (火) 09:50:32
  • 素早くアーマー減らしての殲滅が目的で使うから、ホーネット マルチ2種 連射 シセロ毒 テトラ雷 シーカー(全てランクMAX)で運用してる。残り一枠はアイストか毒か雷。これ自体の威力を稼ぐなら毒か雷で腐食だけを伸ばす方向で。アイストは重装クラスにダメージを通しつつ敵集団の足止めにもなるが、氷単属性が増えることになるので腐食の発動率を結果的に下げてしまうので注意。 -- 2014-03-21 (金) 17:41:14
    • 一応、この構成で状態異常率は100.1%です -- 2014-03-21 (金) 17:42:43
      • フォーマいくつ挿してますか -- 2014-04-04 (金) 03:14:26
      • 4つです。育てるのは結構辛い武器なので他の構成を考えてもいいかもです。 -- 2014-04-05 (土) 18:32:56
  • これ状態100超えたら文字化けするのは前からけ? -- 2014-04-10 (木) 18:59:51
    • U13からだね -- 2014-04-12 (土) 22:43:24
  • 今設計図買ったんだけど必要なニューロードの数一個減って2個になってました -- 2014-05-25 (日) 14:34:31
  • 何だか中心点より少し下に弾が出てる感じがする。リコイルのせいでそう見えてるだけかな?でも割と近距離のヘッドショットでもズレたりするんだよね・・・ -- 2014-06-02 (月) 18:08:35
  • マルチシセロアラド積んで1ショットで放射腐食両方共出たよ -- 2014-06-20 (金) 11:58:24
  • 発射音がなんか好きなんで育てるとスコスコ撃ちまくれて楽しそうなんだけどな -- 2014-06-28 (土) 21:21:50
  • コイツがないと長時間無理な身体になってしまった -- 2014-07-08 (火) 00:08:08
  • 状態異常と属性の複合MODがないと運用する気にならねぇ… -- 2014-08-22 (金) 22:27:59
  • イベントMOD4種揃ったせいで他のセカンダリでも100%に近い異常率を達成できるため、こいつの強みがちょっと減ってしまった。元が腐食なので地位は保ててるけど、今後単属性+異常値高めのフルオートとかきたら終わる -- 2014-09-01 (月) 19:45:37
    • 狙った異常をほぼ確実や発生させられる点は譲ることはないだろうから別に問題ないです。 -- 2014-09-01 (月) 23:15:53
  • この武器の運用方法って、高レベルヘビーに腐食・感染・放射能ばらまいてプライマリで止めを刺す感じでいいのかな? -- 2014-09-06 (土) 15:01:30
    • 補足、T3S、T4Sの30分以降での場合です。 -- 2014-09-06 (土) 15:04:27
    • 持ちかえる際の隙・ストレス等々考慮したらその使い方は間違ってるかと。とりあえずキルは味方に任せて視野に入ってる敵全てに撃ち込んで異常バラ撒きってのが正攻法と思われる。火力バフ・デバフもない支援フレームが装備してくれてたら嬉しいかもしれない、だったらガラクタ使えって言われそうだが... -- 2014-09-11 (木) 18:40:21
  • ガラクタと違って狙った状態異常を確実に出せるってのが強みだと思うのでこんな構成にしてみた http://goo.gl/pg8zu4 ダメージはプライマリに任せ、この銃はこの銃の役割を徹する形 T4耐久後半で使うなら、腐食だけに絞ってもいいのかな -- 2014-10-15 (水) 11:48:07
    • レベル100以上相手にするつもりなら普通は4人でCorrosive Projection付ける。腐食でアーマー削ろうなんて思わんほうがいい -- 2014-10-20 (月) 20:44:47
      • 正直こうでもしないとこいつ使えないからその批判するのはひどいと思う。間違ってはいないけどさ。 -- 2014-10-20 (月) 21:00:36
      • それってただの人格批判ですやん -- 2014-10-20 (月) 22:04:00
  • 新ODMOD乗せてこんなビルドにしてみたhttp://goo.gl/yDzYtP -- 2014-11-01 (土) 19:53:54
  • 正直これに感染のせるだけでコロッシブオーラなくても高レベ余裕だけどな -- 2014-11-12 (水) 17:30:01
    • 多分それで余裕なとこは一般的に高レベルとは呼ばないと思う・・・ -- 2014-12-14 (日) 22:37:44
    • 多分それで余裕なとこは一昔前のバージョンと呼べるところだと思う。 -- 2015-02-22 (日) 14:04:22
  • サリンちゃんにこの娘持たせたいんだけどどうかなぁ? -- 2015-02-22 (日) 14:01:08
    • 強いかどうかは置いておくとして、似合うよ。一番似合うのはZepherだけど顔そっくりだし -- 2015-02-22 (日) 14:06:55
      • やっぱり似合うのは似合うんですね。もう少しでサリンちゃんが出来上がるのでなにか似合う武器が欲しいなぁと。感染体武器は似合いそうなので考えます。 -- 2015-02-22 (日) 14:12:36
  • どの状態異常が発動するかは、全ダメージ中のその属性ダメージの占める割合に依存する模様。どれかひとつの属性に絞ってMODを積めばほぼ確実にその状態異常を付与できる。 -- 2015-04-08 (水) 14:13:32
    • 今更何を・・・ちなみにどれでも発動することはするんだぜ、確率の問題。 -- 2015-04-08 (水) 16:59:41
      • 春だし、新入りテンノなんでしょう。というかマルチ連射力的に1つしか積まないのは勿体ないけど。使うならだけどね。 -- 2015-04-08 (水) 17:04:30
      • 残念ながら、マルチ積んでも一射ごとに発動する状態異常は一種類だけだよ。 -- 2015-04-08 (水) 19:30:12
      • 改めて検証したら、ちゃんとマルチは弾ごとに状態異常発生だった。 -- 2015-04-08 (水) 21:38:18
    • 適当計算だけど占めるダメージの割合が腐食70%爆発30%なら異常発生率100%として1射(マルチ含む)で腐食が7割、爆発が3割の確率で発生する。切断30%貫通5%衝撃5%腐食50%氷10%の異常発生率100%武器と仮定したら、それぞれの異常がその割合で発生する。俺ネクロス使うから切断したいぜ!ってんなら切断を極力高く持ってきたほうが発生する可能性が高くなるけど、100%切断が発生する武器ってのは今んとこないね。これはデフォが腐食だから100%腐食発生させるようにはできるけど、このご時世腐食オンリーで満足に戦えるもんでもなく・・・ -- 2015-04-08 (水) 21:09:33
      • 分かりやすいわあなたいい人だな -- 2015-04-09 (木) 02:36:05
      • コロシブ4「腐食って、え?」腐食「(白目)」 -- 2015-06-02 (火) 15:26:55
      • 腐食の仕事は異常だけじゃないから(震え声) -- 2015-06-02 (火) 15:51:04
      • この武器に限っては異常だけだろ(憤怒) -- 2015-06-02 (火) 18:50:11
  • もうちょいマガジン増やしてフルオートなら許された。 -- 2015-06-02 (火) 22:26:09
  • 弾速の遅いボルト(笑)を発射する。に見えてなんか一人で笑ってしまった -- 2015-12-13 (日) 22:10:37
    • SPEEEEED!! -- 2016-01-04 (月) 21:28:29
  • ソーティ抹殺でボスのアーマー消したい時に最適な武器 -- 2016-08-22 (月) 20:21:41
    • 自分はアーマー消したいときはMAG2+腐食クラスターとか、ACRID使ってるけど、状態異常確率がやたら高いからこっちのがよさそうね。フォーマ注いでみようかな -- 2016-08-22 (月) 21:19:34
  • Riven Modで弾速+100%が出たから、よっしゃこれで使いやすくなる!って思ったけど、なんか思ったより早くならないな。他の武器は弾速+100%なら相当使用感変わるんだけど、これは元が遅いせいかな。まぁ多少使いやすくはなったけど -- 2017-06-06 (火) 11:40:44
  • ダメージが大体、Tysisの攻撃力*(Chroma3番Furyの倍率)^3 と、とんでも火力になっていることを確認。流石にForumへ報告してきます -- 2017-06-18 (日) 11:33:18
    • へ?CHROMA3乗…?…何が原因なんだ…特殊な弾だったりはしないし… -- 2017-06-18 (日) 12:46:04
    • ArcaneArachneとAwaking + Chroma349% + PistolAMPにエクシラスオーラ増強 + Charm。TysisMODなしでディスラプターヘッショ http://imgur.com/a/EvsVl -- 2017-06-19 (月) 15:29:49
      • クロマfury511%、Tysisはクリ関係MOD無し、ガス957/腐食313でディスラプターをヘッショして同じくらいのダメージ。アルケインかPistolAmp、Charmが壊れ性能になってる可能性はないかな。 -- 2017-06-19 (月) 18:34:05
      • 全MOD外しても威力がおかしいので、おそらくChromaのアビリティそのものがバグっている可能性 -- 2017-06-19 (月) 21:06:27
      • 全MOD・全アルケイン* -- 2017-06-19 (月) 21:07:41
    • TysisじゃなくてChromaがバグってるんじゃないかな。 -- 2017-06-19 (月) 18:39:43
    • Chromaと赤クリ(charm)が壊れ原因ってことはないかな。クリ倍率1.5 クロマ4倍として1.5^2*4になるはずが1.5^2*4^2になってるとか。 -- 2017-06-20 (火) 00:26:55
      • 上でも言いましたが、いろいろ外した状態でもおかしなことになってます。上に上げた画像は、面白半分で最高火力が見たいがために検証したまでです -- 2017-06-20 (火) 07:57:30
    • この前、CHROMAのダメージ0になるバグ修正から逆に発生したバグってことかな…CHROMA3番どんな計算してるんだ… -- 2017-06-20 (火) 09:19:19
    • これ上にある通り、ある程度検証したけどTYSISはあんまり関係は少ないかな。Chomaの方が問題 -- 2017-06-20 (火) 11:50:45
      • と思ったらTYSISだけさらに倍率おかしいな -- 2017-06-20 (火) 12:41:24
  • 腐食オンリーにするのと腐食+爆発にするとどっちがいいんだろう -- 2017-09-13 (水) 15:06:18
    • 爆発はCCになるけどこういう単発非範囲武器だと一発目で爆発出てこけるとAIMずれて次弾が当たらないので倒したいなら不便かも。腐食+ガスでアーマー持ちに連射するとガスの苦手とするアーマーを剥がしつつDoT入れられるからボス用に便利。 -- 2017-09-13 (水) 17:41:33