初心者はこちら!(休止…)

Last-modified: 2015-03-11 (水) 07:48:37

ここでは、ごくごく初歩的な操作方法の一部を動画で紹介しております。
ユニットの出し方動かし方をなんとなく理解できたら よくある質問またはビギナー講習のページもご覧下さい。

ようこそWargameの世界へ!

ここでは、Wargameに興味を持って買ってみたけど、操作とかわかんねぇよ、という方のためのチュートリアルのようなことをしていきます。
移動方法から、特定のユニットのみ出来る行動、攻撃方法、豆知識(?)まで、やっていきます。 多分
なお、操作とかは平気なんだけどなぁっていう方は、こちらへどうぞ。

基本操作編

陸上ユニット

陸上ユニットの操作説明です。
有志が作成した動画がありますのでこちらの動画を参考にしてください。
前作WABの動画ですが、基本的な部分はほとんど共通となっています。

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↑[WRD実戦形式]

  • このシリーズとは別に、もう一つチュートリアル動画があります。
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なお、解説にはWAB内のチュートリアルミッションを使用しています。
WRDにはチュートリアルミッションはありませんのでご注意ください。

  


何か質問するときは、こちらでどうぞ
なんでもOKです!
↓のコメントページを参照してみると新しい発見があるかもしれません。

  • 偵察のやり方が分からずに困っています。ブラチノに森ごと歩兵を焼かれ、あわててカウンター砲撃をするも、別の場所に移動したのか効果がありませんでした。そこで、偵察歩兵を送ったのですが、敵のエリアに通じる市街地が重スタックの歩兵(VDV '90)に守られていて先に進むことができず、偵察ヘリを送り込んでもすぐにSAMに撃ち落とされてしまいました。ブラチノの射程を考えると、近くにいることは分かるのですが、索敵の努力もむなしく、最後までブラチノを見つけることができないまま、こちらの部隊が一方的に焼き殺されて終わってしまいました。どうすれば効果的な偵察ができるのでしょうか? -- 2015-02-17 (火) 07:55:07
    • (Gunboat diplomacyかな?)渡河できる偵察装甲車を影になる方向から森にいれたり、画面上でヒゲのように見える小さな茂み(カーソルが一瞬青くなる)に2人組歩兵を置いたり…。視界最良のヘリならばSAMの射程外からブラチノを観測できるはずですよ。しつこいブラチノに出会った時は森を放棄してしまうのも手ですね。 -- 2015-02-17 (火) 08:24:43
    • もしブラチーノがきっちり防衛線の後ろから撃ってきたら、なかなか打つ手がないんですよね。打ち始めた瞬間にATACMS、又はMARSで、当たればラッキー程度に。あとは戦車をカウンターに用意する。分厚い装甲には中級戦車以上が望ましいでしょう。もしクラスターのない日韓デッキなら、90式が適任です。機動性が高く、困惑や動揺しても発射速度の落ちない砲を積んでますから。戦車自身だけでも、大抵の敵は発見できるので、狙い撃ちにされるところに無理に偵察を入れることもないでしょう。 臨機応変に。-- 2015-02-17 (火) 08:59:16
    • ブラチノはやっぱり手強いんですね。高級戦車は狙われやすいので、初心者には少し荷が重いのですが、戦車のカウンターも考えてみます。ブルードラゴンデッキを使っているので、視界最良のNINJAも試してみます。ありがとうございました。 -- 2015-02-18 (水) 08:03:12
  • マルチシステムについてなのですが、「出撃中」とか「戦闘中」の違いがわかりません。あと「デブリーグィング」とか。 -- 2015-02-24 (火) 00:01:43
  • 森の中では射程は短くなりますか? -- 2015-02-24 (火) 01:38:30
    • 射程自体は短くなりません。射程内で攻撃しないのは攻撃対象までの視界が確保できていないためです。木ごとぶっぱなせとは言わないように。 -- 2015-02-24 (火) 21:57:00
      • 視界が確保できていないのですか。それでは視界が確保できていれば(偵察ヘリ等)森の中でも2000m彼方から戦車砲をぶっ放せるのですか? -- 2015-02-24 (火) 23:05:33
    • 説明が下手くそでしたね。射程は固有のものですが、森中では射"線"が遮られ交戦距離が強制的に350mほどになる。戦車考察のページを参照たれたし。 -- 2015-02-24 (火) 23:43:26
  • 森の中の特殊部隊に困っています。マップの端の森林地帯に敵のspetsnazが裏とり侵入してきたので、偵察ヘリを向かわせたのですが、かなり近づかないとspetsnazの姿を視認することができず、航空機による爆撃もろくにできないまま、偵察ヘリが撃墜されてしまいました。そこで、味方がLeopardを森の中に送り込んだのですが、逆に返り討ちにあい、中尉に「だからお前達は0ptsしか稼げないnoobsなんだ!」と、こっぴどく叱られてしまいました。森の中の特殊部隊に対処するには、どうすればよいのでしょうか? -- 2015-02-26 (木) 07:33:02
    • 安歩兵を囮にしてまとめて爆撃するか、安歩兵に食いつかせておいてすぐ後ろから安戦車やIFVで援護する。スペツナズはAT武器を持っていませんが大抵はVDVなどと一緒に侵攻してくるので戦車だけで追い払おうとするのは危険です。 -- 2015-02-26 (木) 09:26:28
      • 安歩兵を囮に使うアイデアは考えもしませんでした。森林の中にいる歩兵は動き回る上に、一瞬だけしか見えないことも多いため、有効な対策が立てられずにほとほと困っていましたが、次からは安歩兵を森林内に浸透させてみます。ありがとうございました。 -- 2015-02-26 (木) 12:56:05
    • 森林の中なら、相手と同じことをしてもいいわけです。自分はナパーム歩兵と普通の歩兵(15人だとベストですね)を1ユニットずつ出し、乗せてきた装甲車を後から進ませるのが一番安上がりで効果あると思います。スペツナでも装甲車でも50:50で先手を取れます。もちろんアタックムーブでね。 -- 2015-02-26 (木) 13:43:30
      • このゲームは、スペツナズは歩兵戦最強との恐ろしい噂があるので、歩兵同士、一対一で戦うのは正直不安がありましたが、15人歩兵とナパーム歩兵、プラス装甲車の組み合わせは良いかもしれませんね。裏とり対策なので、安上がりで対処できるのは何よりありがたいです。ありがとうございました。 -- 2015-02-26 (木) 17:54:25
    • いい事を教えてやろう、一番安いレオ1でもスペツナズのRPOロケットで破壊するには4.50発くらい必要。つまり無理。スペッツナズは3種類居るので取りあえず死因はなんだったのかリプレイ参照にしなよ。 -- 2015-02-27 (金) 06:38:52
      • そういえばそうですね。敵に裏をかかれて戦線が混乱していたので、ひょっとして記憶違いをしているのかもしれません。今度リプレイを見て確かめてみます。 -- 2015-02-27 (金) 08:09:14
      • リプレイを見ると、相手はspetznazを前衛に、そのちょっと後ろにIFVのBTR-60PBとBTR-80Aを随伴していました。また、側面にはspetznaz GRUが警戒に当たり、その後ろに対空歩兵とATGM歩兵、一番後ろには補給トラックを配置していました。一方、こちらのLeopardは、ANZACのLeopard AS1+で、spetznazがナパームでスタンさせた後に、BTR-80Aがとどめをさしていました。このBTR-80Aはとても優秀で、Leopard AS1+を破壊しただけでなく、接近してきた5機のヘリを全て撃ち落とし、自分でも使ってみようかと思うくらいの無双ぶりでした。プレイの後半では、Leopard 2A5が森に向かったのですが、ATGM歩兵に随伴SAMをやられ、怖じ気づいた味方がLeopard 2A5を後退させたため、「お前が一番のnoobだ!」と中尉にこっぴどく叱られていました。もっとも、BTR-80Aに撃ち落とされた5機のヘリのうち、4機はすべて中尉殿のヘリでしたが……。いずれにせよ、歩兵を先行させてIFVで援護するという、ここで教えて頂いたのとまったく同じ戦法でした。次からは、森への裏とり/裏とり対策に、この戦法を活用しようと思います。ありがとうございました。 -- 2015-02-28 (土) 12:03:45
    • 少し付け加えるなら、森での戦いは先手を取るか取らないかだから、コスト10の歩兵がコスト180の戦車を喰うことだってある。とにかく安いユニットで対応することです。コスト20のバルカン砲、コスト20の無反動砲、コスト20のナパームロケット歩兵、コスト20の歩兵、コスト40の中級戦車、AAVやBMPT・BTR-Tくらいから組み合わせれば、押し切られることは無いはず。 -- 2015-02-28 (土) 13:15:29
  • ブラチーノ以外のHE無しナパームロケット砲の使い方を教えてください。 -- 2015-03-01 (日) 15:56:25
    • 中国のPHL63、PHZ70だけでしたっけ? 全面をナパームで覆わないと意味がないので、できるだけまとめて、最大射程の半分程度まで近づいて発射することを勧めます。もし隙間ができるようならば、それは少し遠すぎるということです。そこへ逃げ込んでやり過ごされます。 -- 2015-03-01 (日) 17:09:18
      • 使い方ですが、戦線が膠着し、どうしても奪取できない拠点(市街地)まで、少し遠い場合。市街地を全面ナパームで覆ってから、装甲車を進出させるという使い方でしょうか。 -- 2015-03-01 (日) 17:46:50
  • マルチでの西側への偏りがひどいですね。混合ってできないものなんですかねー。 -- 2015-03-02 (月) 00:08:35
    • まあ西側のゲームだから皆自国の兵器使いたがるし仕方ないね。ランクマなら自分の好きな陣営でプレイできるからどうしても西側使いたいって事ならそういう手もある。東側はユニットがやや特殊ではあるけれど陣営として不利ということはない。 -- 2015-03-02 (月) 00:31:57
      • 今後、また別枠でランクマッチ以外で好きな陣営を選択できれば面白いと思いません?RUSEとかは使えたので、こっちでも使えればいいのになー。 -- 2015-03-02 (月) 00:48:33
  • 森の上にいる敵ヘリへの対応策を教えて下さい。中央が市街地、周辺が森のマップで1対1のスカーミッシュをしていました。イギリス連合機械化デッキの私は、向かって右側の道路を戦車戦で確保しました。ですがソ連デッキのAIはさらに右側(外側)にヘリを大量に配置。戦車を森から道路に出すと片っぱしからATGMで溶かされてしまいました。対空砲を敵ヘリの真下まで移動させましたが、森に遮られたのか「視界不良」で撃ってくれません。戦闘機で撃ち落としていたらかなり時間を食ってしまいました。そこで質問が三つほど。これは私の使い方が悪いだけで、対空砲と戦闘機だけで対処可能ですか? 西の対空ヘリで東側と撃ち合うと大抵負けますが、それを覚悟しても対空ヘリを入れるべきでしょうか? またヘリの武装は機関砲で十分ですか、それとも機械化縛りを外してミサイル持ちを入れるべきですか? -- 2015-03-05 (木) 23:49:12
    • 1.対空砲だけでも対処は可能です。ただし木主が実際失敗されているように「森の中」に入れると射線が通らなくなりますので「森の端」に移動させてください。機関砲の射程≒ATGMの射程ですので理論上は相手のATGMの射線が通っているなら撃墜できます。実際には位置によっては木の上の方が射線をさえぎって撃てないということがあったりしますので射線が通るように移動させる必要が出てくるでしょう。あるいは単にATGMの効かない対空歩兵を使用するという手もあります。 -- 2015-03-06 (金) 00:11:47
    • 2.確かに対空ヘリ同士の戦いでは分が悪いかもしれませんが、対空ミサイルを積んでいないヘリ相手には非常に有効です。つまり相手を選びさえすれば一方的に虐殺できるチャンスがある訳です。敵対空ヘリに勝てないからという理由だけで入れないのは少しもったいない気がします。 -- 2015-03-06 (金) 00:15:55
    • 3.デッキ全体の対戦車攻撃力と相談というところでしょうか。個人的には最低3パターン程度は戦車を撃退する手段を用意しておきたいところです。例えば、高級戦車+ATGM歩兵+ATGM攻撃機ならば、主戦線での敵戦車の撃退は戦車で、側面防御はATGM歩兵、火消しに攻撃機といった感じで予めどういう状況で使用するか想定してデッキを組んでいます。これだけだと不安だなと思えば戦車の数を増やしたり対戦車ヘリを付けたりといった感じです。逆に対戦車火力が十分過ぎるなと思ったのであれば、攻撃ヘリを抜いて機関砲持ちのヘリを入れたりする感じですかね。多分正解は無いのでいろいろ試してみるしかないかも知れません。 -- 2015-03-06 (金) 00:26:53
    • 森に対空砲を入れた貴将の判断は間違っていません(森が既に強固な陣地になっていないのなら)。 森中の対空砲が視界不良ならば、敵の攻撃ヘリもまた森中の対空砲に対して視界不良なのです。 攻撃移動とシフト移動予約を組み合わせるといつかベストなポジションに就いて一方的に攻撃ができるでしょう。 -- 2015-03-06 (金) 09:28:51
    • ありがとうございます。頭を冷やすと、無理に道路に出ずに森の端に添って進めば、森の上にいる敵ヘリには見つからなかったかもしれません。参考にさせていただきます -- 2015-03-06 (金) 17:06:06
  • 射撃精度が9000メートルレベルの自走砲に活躍の余地はあるでしょうか?数が出るので使ってみたかったりするのですが・・・ -- 2015-03-07 (土) 21:23:29
    • 使ったことはないのですが、やられる側からしてみると脅威に感じたことはありません。 -- 2015-03-07 (土) 22:12:11
    • 殆ど産廃といって差し支えないかと。もちろん散布界が広い事でロケットほど広範囲ではないが広範囲に状態異常を引き起こさせたい時とか使い方次第では活躍する余地はありますけどね。 -- 2015-03-07 (土) 23:42:06
    • 煙幕で突撃を支援するのには使えるかもしれない -- 2015-03-08 (日) 02:57:14
    • 個人的感想では、安くて数が出せるからまあぎりぎり使えるラインだった。精度自体は観測射撃である程度は補える(ある程度、だが…)。ただ結局は迫撃砲より発射が遅く、203㎜級より威力も命中率も悪いから、状態異常ではなく撃破を狙うとせいぜい市街地の歩兵を何とかするのが関の山。あと、必然的に前線で使うことになるから、前線での補給物資を圧迫するのも困るところ。数が出る分カウンターアーティで潰しきり辛いだろうから、嫌がらせには使える。 -- 2015-03-08 (日) 03:25:15
  • 発砲するとステルスは一時的にpoor以下になるのでしょうか。 -- 2015-03-09 (月) 11:16:07
  • 煙幕を撃ち込まれた場合の対処法について悩んでいます。具体的な状況ですが、市街地の前方に偵察特殊部隊、両脇にATGM歩兵、後方に対空歩兵を置き、市街地の背後に戦車と対空SAMを配置するという、歩兵主体の布陣で川沿いの市街地を守っていました。序盤では、対岸に近づいてきた敵戦車をATGM歩兵が迎撃し、橋を渡ってきた歩兵を戦車で迎撃し、近づいてきた攻撃機を対空歩兵と対空SAMで迎撃して500点ほど損害を与えたのですが、中盤では、敵が作戦を大きく変えてきて、市街地の前方に煙幕弾を4〜5個ほど撃ち込んで市街地の前面の視界を大きく塞いだ上で、敵の戦車部隊が橋を渡って攻めてきました。敵を迎撃しようとしても、一面の煙のため視界がまるでとれず、ATGM歩兵も戦車も一発も撃てないまま、橋を渡ってきた敵歩兵に市街地を蹂躙されて部隊が全滅してしまいました。このように煙幕を撃ち込まれて敵が攻めてきた場合、どのように対処すればよいのでしょうか? -- 2015-03-10 (火) 07:43:36
    • まず自軍歩兵部隊を市街地の端まで後退、ATGM、戦車も敵がスモークから出てくる位置を射撃できる限界距離まで後退。         戦術に確実な正解なんて無いから鵜呑みにしないでくれると助かる -- 2015-03-10 (火) 08:38:54
      • 途中送信しちゃった。続き そんでもって市街地に入ってきた歩兵に爆弾叩き込んで数を減らして自軍部隊で反撃。装甲戦力は自軍の戦車、ATGMと空対地ミサイルで迎撃。 -- 2015-03-10 (火) 08:40:28
      • その場で戦おうとせずに一度後退して相手が出てきたところを狙えば良い。 連投してすいません。 -- 2015-03-10 (火) 08:43:58
      • 迅速な回答ありがとうございます。その場にとどまらず、いったん引くことも大切というわけですね。 -- 2015-03-10 (火) 12:51:25
      • 守る場所が市街地でなく、森林であること以外は、全く同じ状況に直面したので、早速アドバイスの通りに実践してみました。森林に煙幕が撃ち込まれると同時に、部隊を後方に下げ、敵が森林から出てくる位置をギリギリ狙える位置まで戦車を後退させました。そして、敵部隊が煙幕にまぎれて森林の中に入ったタイミングを見定めて、森林内に猛烈な砲爆撃を加えました。橋を渡って突入してきた敵戦車部隊は、対空網が十分に整っていないためか、面白いように航空攻撃の餌食になりました。また、砲撃を生き残った敵歩兵は、ナパーム歩兵でスタンさせてから車両で掃討し、航空攻撃で生き残った敵戦車も、後退する歩兵を餌に誘導して、森林内で側面を見せた瞬間に、後方に下げた戦車で片っ端から狙い撃ちして撃破しました。その結果、森林内に進撃してきた敵の大部隊を逆に全滅させることができました! 敵は大攻勢に失敗して力が尽きてしまったのか、その後は、こちらが橋を渡って反撃しに行っても、わずかな偵察歩兵と対空のみで敵の抵抗はほどんどなく、逆にこちらが敵の陣地を蹂躙しまくることができました。大変有用なアドバイスを頂き、本当にありがとうございました。 -- 2015-03-11 (水) 07:48:36