SUP/BLUFOR/ISR

Last-modified: 2023-10-04 (水) 03:06:33
  • SUPPORT

自走砲

ROCHEV

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DOHER

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  • 一回の射撃命令で5発。最低射程は4130 -- 2016-10-05 (水) 22:51:02

SHOLEF

sholef.png
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  • 遅い!硬い!直射が強い!という榴弾砲。3点バースト。やたら精度の高いKE弾が突撃してきたAPCを大破させます。ちょっと動かすと燃料が切れるのが残念。 -- 2016-10-05 (水) 20:06:57
  • 照準を付けるのにDOHERの約二倍かかる。最低射程は3500 -- 2016-10-05 (水) 22:49:31
  • 測ってみたら撃ち始めるまでの時間はほぼ一緒だったけどなぁ -- 2016-10-06 (木) 00:48:52
  • 申し訳ない。今計ったら同じでした。向きか何かのせいかと・・・ -- 2016-10-06 (木) 01:38:43
  • 実際照準10秒のDOHERに比べて、こっちのが照準は少し遅い(12.5秒程度)。ただし3秒間隔の3点バーストと使いやすく、数も出せるのでこっちを選ぶのもあり。精度はイマイチだが…… -- 2016-10-10 (月) 10:14:26
  • 6両出せば10秒で18発叩き込める。楽しい。 -- 2017-07-14 (金) 01:49:34
  • 英のAS-90から拡散範囲と機動力を犠牲に数と装甲を得た自走砲。頻繁に動き回る敵には不向きだが同じ所から撃ってくる迫撃砲やAAには3秒3発の砲撃が逃げる隙を与える事なく刺さるので効果的。2両で運用するとより強いがSHOLEFである必要が無くなる。 -- 2022-10-08 (土) 13:48:03

高精度砲撃型

ROMACH ERFB

romach_erfb.png
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  • 203mmとくらべてべらぼうに安い弾薬費が特徴。(筆者調べKardom1ユニット斉射210、RinachErfb1ユニット斉射120、Doher1ユニット斉射420(4発なので203,175mmと同じ2発に直すと210))射程がとてつもなく長いので、精度がスペック以上を期待できる。 -- 2016-10-13 (木) 16:24:08
  • 使ってみて違和感があったので203㎜と一緒に検証してみた。 最低射程は3500。KARDOMと4000m地点で比較してみたところ未観測だと半径で107㎜迫撃砲の着弾痕2つ分大きかった。観測状態でも微妙に、87㎜の着弾痕?位は広がった。精度、加害半径共に単体だとKARDOMの方が上回っているという結果が得られた。ただ弾薬費は安いので3両だしてもRIO1両で2斉射分は確保できる。 -- 2016-12-21 (水) 19:55:13

KARDOM

kardom.png
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  • やらんと思うけど最低射程は2485m。 -- 2016-12-21 (水) 19:57:05

迫撃砲

LAISH

laish_2016_1018.png
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  • 各国標準装備の30円迫撃砲、スモークマイクロにどうぞ -- 2020-04-01 (水) 20:45:15

MAKMAT

makmat_2016_1018.png
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  • まさかの160mm。射程、範囲、制度は申し分なし。ただ…弾が出るまでに時間がかかる -- 2016-10-05 (水) 20:04:32
  • 1発で歩兵をスタン可能な迫撃砲はこれだけ しかしRofが低いので命中率と照準性能が良好な榴弾砲として使う方が戦果が稼げる 煙幕要員は別に用意しよう 補給が重いのがネック -- 2022-05-25 (水) 08:29:44

多連装ロケット砲

通常弾

MAR-290

mar-290.png
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  • ランスとは違い、3発は狙った相手にダメージを与えると思っていい。安りゅう弾砲よりは発射も速い。最低射程は5040m。 -- 2016-10-05 (水) 17:27:56
  • これほど適当かつ分かりやすいデザインのロケット砲もあんまり無いだろう。子供のラクガキのようなスタイルに強烈な破壊力を秘める。 -- 2016-10-06 (木) 22:11:02
  • こんなナリで一斉射弾薬費が260前後とかなり安い。もっと自走砲に打撃力が欲しい!という方には連続して砲撃指示が出せない自走砲としてコイツをどうぞ。 -- 2016-10-13 (木) 17:18:16
  • 弾数が少なく直撃弾は期待できないが範囲内の敵の士気をゴリゴリ削ることができる。他のMLRSと違って安くて再砲撃までが早いのも使いやすい -- 2017-03-12 (日) 14:15:01
  • ちなみに5年くらい前に弾薬消費が500になっている。 -- 2022-01-08 (土) 12:14:22

クラスター弾

LAR-160

lar-160.png
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  • 最低射程は3150m。威力は低いので弾数でカバー -- 2016-12-21 (水) 19:59:28
  • 射程は短いが1セクターの半分ほどを攻撃できる 弾数が多く大雑把に狙っても当たる -- 2016-12-30 (金) 11:21:53
  • 練度の上がったコイツは本当に手が付けられない。CP、対空、装甲車は言わずもがな、上面3の戦車ですら2発で食われる。AP4なのに何でだろう?…表記だけAp4で内部値はAP6とかになってんじゃないのってレベル -- 2019-08-02 (金) 19:53:05
  • 広範囲の装甲車や対空兵器や迫撃砲を撃破できて便利なのだが、非常に高いヘイトと弾数に対して連射速度が低いので全弾撃ち切ろうとすると速攻カウンターArtyが飛んでくる。食らうと上面装甲1でほぼ耐えられないので、1/3~半分くらい撃ったら速攻逃げよう。照準速度もまぁまぁ速いので隠れてそうな所へのばら撒きにも使える。 -- 2021-11-24 (水) 22:36:40
  • 連射速度は再装填も含む…こいつは発射も早いが再装填がクラスターの中ではかなり早い。威力がひくいのもこの弾数であればむしろ広範囲も攻撃できて士気ダメージも入れてくれるので欠点にならず、補給もそこまで重くない優秀なユニット。 -- 2023-10-04 (水) 03:06:33

ナパーム弾

MAR-240

mar-240.png
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??????
  • NATOに初めて追加されたナパーム弾を発射するMLRS。ただそれだけ -- 2016-10-05 (水) 17:41:41
  • 2枚出せる -- 2016-10-18 (火) 16:34:49
  • 市街地、下手すると狭いセクターなら丸ごと火の海にできるほどのロケット投射量。市街地の取り合いに負けてもこれをブチ撒けてリセット出来るので自分はデッキに一枚入れるようになった。ブラチノみたくソフトスキンまで皆殺しにはできないけど・・・ -- 2016-11-17 (木) 01:09:38
  • 最低射程は2500。市街地の後ろに置いておくと市街地に送られてくる後続を断ち切って包囲殲滅したりリセットしたり。 -- 2016-12-21 (水) 20:01:26

対空ミサイル

DRAKON

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  • チャパラルA3相当のIRSAMがほしかった -- 2016-10-05 (水) 17:36:45
  • A1相当に強化された。 -- 2016-10-19 (水) 21:25:03
  • まあまあで纏まってるAAだけどイスラエルで一番使ってる -- 2021-11-03 (水) 22:35:05

レーダータイプ

SHENAV

shenav.png
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  • ようやく本来の国に配置された自走式HAWK。 -- 2016-10-10 (月) 21:56:32

SHENAV 2

shenav_2.png
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  • イスラエルの重SAMはこいつに頼らざるをえない -- 2020-04-01 (水) 20:42:22

対空機関砲

BTR-152 TCM

btr-152_tcm.png
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  • 4台あればそこそこ頑張る -- 2016-10-06 (木) 12:12:55
  • まあ、4台100円分買うよりも他の買ったほうがいいよね。 -- 2016-10-25 (火) 06:11:16

レーダータイプ

HOVET

hovet.png
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MACHBET

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  • いつものVADSにスティンガーがついただけだと思っていたら、地味にバルカンの射程がのびている。仕様感覚は軌輪版STROP 2。 -- 2016-10-05 (水) 18:23:51
  • スティンガーcが8発って多いな -- 2016-10-05 (水) 18:50:39
  • 気のせいだと思うんだが2発続けて飛んでこないか? -- 2016-10-05 (水) 19:23:26
  • これをアメリカにも欲しかったという性能のユニット。強力なVADSのバルカンは射程延長+スタビライザーで使い勝手も良くスティンガーも強力でコストも安く文句なしのユニット -- 2016-10-07 (金) 19:49:25
  • スティンガーの付け方がやたらかっこいいので性能だけでなくロマン性能も満点 -- 2016-10-09 (日) 13:39:39
  • ホーク以外では対ヘリ射程が最も高いユニットはこれになる。イスラエルは全体的に対空に苦慮する。 -- 2016-10-10 (月) 21:51:33
  • 部隊に随伴させて対空良し対歩兵良しの万能ユニット ただしSEAD相手はNG -- 2016-10-18 (火) 16:36:29
  • ゲパルトA2no -- 2021-01-13 (水) 15:57:19
  • SEADがいなければコストに対し凄まじい成果を挙げれる。対ヘリも射程ギリギリで撃っても相手のミサイルが着弾前にスタンで回避からの撃墜でき、近くを飛ぶ航空機に機関砲とスティンガーのコンボで撃墜しやすい。この前最高練度のコイツ1両で真上を飛ぶHAWK51を2機とMiG-29 9.13を1機を1回で落としたのは流石に引いた。 -- 2022-11-29 (火) 23:43:28