グランドバトル

Last-modified: 2024-03-23 (土) 13:40:47
 

概要

ver5.0で実装された12vs12で戦う戦闘モード。

おすすめ艦艇

tier9 
tier8
・翔鶴 ブラック翔鶴
言わずとしれた古からの強艦。昔からtier8にいるが圧倒的な雷撃機の火力の暴力にまかせて攻撃するだけでも軽く8万ダメージがでる空母。
・エンタープライズ 
元祖tier8空母のOP艦である。短い戦闘機の整備時間はマップの広いグランドバトルではかなりのアドバンテージとなる。高い命中精度と発火率の高い爆撃機と収束雷撃も相まって火災浸水コンボを何回も繰り返せるためものすごいダメージを叩き出すことも可能
秋月
・高レート長射程主砲がかなり輝く(空母2隻に攻撃されたら終わりだが)
ローマ
ティア8最恐の防御力を持つ戦艦。火力は38cm砲と威力は控えめだが防御力が化け物(特に魚雷耐性)であり、壁艦として活躍できるだろう
tier7
サイパン
・いつもなら攻撃回数が限られている災犯だがこのモードなら一方的に艦載機を撃墜し、攻撃しまくれば簡単に勝利できる。(乗り手がそれなりに空母に乗れることが前提)
イラストリアス
・艦載機が高速で回転率が高く非常に攻撃力が高い。
スコーネ
長射程低威力ハイリロード魚雷が輝く
tier6
インディペンデンス
・火災浸水コンボが強力で、戦闘機も9機と同格最多で戦闘機の操作ミスのリカバリーがきく。
エーグル
・現在は入手方法が中箱だけという艦だが速度特化でエンブを炊くと45㌩も出るため9キロ超えの主砲射程を生かして遠距離から45㌩の高速で主砲ペチペチするだけでも
敵のペースを乱すだろう。

戦闘形式

震源と制圧戦が用意されている。試合時間は12分、空母は1チーム2隻まで。マップがかなり大きく(体感ランダム戦の2倍ほどと思われる)、特に鈍足の戦艦などは接敵まで2分ほど掛かる。

編集用コメント

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  • おすすめ艦の欄を追加 -- 2022-10-08 (土) 09:06:20

コメント欄

  • これ意外に知られていないケースがあるんですけど、マップが非常に大きいんですよね。具定的に言うと、隠蔽無振りのシアトルで中央円を隠蔽状態のまま占領できるくらい大きい(中央円のすぐ外には敵がいる状況でも)。ケージで勝ちたいならとにかく前に出るべき。通常マップの感覚で島裏に籠り始める米戦日戦巡洋艦がいるが、そんなところからでは射程が足りない(そもそもフルヘルスの戦艦が島に張り付いてどうするんだ)。通常の震源ケージでは外周と内周に射線切りによく使われる島があるが、グランドバトルのケージだと敵から遠すぎる。最低でも空母は最外周、それ以外は内周まで出られるはずなのだが、スポーン地点からまんじりとも動かない空母や最外周の島に芋っている戦艦が非常に多い。そんなんだから敵の数も試合時間もランダム戦の1.5倍あるのに僅か3万ダメージで終わるんだぞ。とにかく前に出るべき。そんな遠距離から一体何をしようというのか。なお外周からでも射程が足りてチームの勝利に十分な貢献ができるという方は是非ご教授ください。私は別に強いわけではないので強いプレイヤーの意見は伺いたいです。 -- 2022-03-19 (土) 00:15:12
    • 戦艦から集中砲火受けたら巡洋艦は煙幕持ちでもなければ轟沈しますやん -- 2022-03-29 (火) 15:42:38
      • 別に戦艦に接近戦を仕掛けろと言っているのではなく、普段の距離で戦えと言っています。マップがデカすぎて普段の距離感(震源のどこのラインまで前進するか、その島に張り付くかなど)だと余裕で射程外になるのに。また、敵も分散しがちなので集中砲火は受けにくいという印象です。当然、絶対に受けないというわけではありませんが。 -- 2022-03-29 (火) 16:21:41
    • 進次郎wowsbやってて草。 -- 2023-04-01 (土) 11:00:01
  • 最後の2分くらいは、デカイマップをひたすら逃げる敵を追いかける、またはひたすら逃げる状況になりがち。時間は12分ではなく10分くらいで良いかな。 -- 2022-06-04 (土) 22:25:57
  • ただでさえ広いマップなのにわざわざ空母狙いに行く駆逐は移動だけでどれほど時間無駄にしてるか反省してくれ。そしてbotが大半を占めるのに3万ダメで終わるやつはもっと真面目にやってくれ。空母に粘着されたとかで早々に沈んだのならまだわかるが最後まで生き残ってそれはもう…かける言葉もねぇよ -- 2022-06-05 (日) 22:51:42
  • これ、、、マップデカすぎやろ、、、このモードでプレーするときは船の性能に応じて兵装の射程を伸ばしてほしいものですね -- 2022-06-19 (日) 18:07:10
  • T10ではやらないのかな? -- 2022-07-19 (火) 23:26:28
    • 今までティア10のイベント開かれたことないからやらないだろうね -- 2022-07-20 (水) 12:09:47
      • tier10でやったら島カスとクレベと蔵王強そう -- 2022-08-03 (水) 15:46:24
  • 過疎具合が甚だしいので、消滅でかまいません。 -- 2022-10-07 (金) 22:25:57
  • 敵との遭遇までが長い、バトル時間が長い、つまらない時間が長い、つまりクソゲー -- 2022-10-07 (金) 22:33:25
  • スーパーボット大戦 -- 2022-10-07 (金) 22:34:01
  • 少なくとも6じゃダメだな。射程や機動力の関係でマップが広すぎる。全然緊張感がない。 -- 2022-10-08 (土) 07:36:50
    • Ⅵでもマップの広さで青葉なんかは性能をフルに発揮できるから割と気に入ってます、8万ダメ取れましたし。ニュルンベルグでも戦いますが、マップの広さ狭さ問わず別格の安定した強さですね。巡洋艦としては対戦艦で体制を再構築するのに戦艦の射程外に逃げてもまだ余裕ある広さなので、窮地に陥った時の恩恵は受けて活かしております。 -- 2022-10-08 (土) 20:27:34
      • はい、ここでは個艦が輝くとか、立ち回りで活躍できるとかの話ではなく、会敵までの時間が非常に長く、戦闘が間伸びしがちという話をしています。青葉が優秀なのは理解しています。 -- 2022-10-08 (土) 21:05:25
      • なるほどですね、私が恥ずかしい。確かに占領までや会敵まで時間がありますよね。ランダム戦と大してやる事は変わりませんが、私はその時間を使って砲塔を揃えたり、できるだけ射角限界の全門斉射の準備を余裕持って且つ最大戦速でやれるので重宝してます。 -- 2022-10-09 (日) 00:14:49
  • チャレンジ消化の為のみ参加。 -- 2022-10-08 (土) 20:42:37
  • 空母の片割れがゴミだと相手空母2隻にボロボロにされるクソゲー -- 2023-03-31 (金) 22:33:19
    • 逆に味方空母に2隻上手いの引くとだいたい勝てる() -- 2023-04-01 (土) 10:46:56
  • このモードフランス駆逐強くね? -- 2023-04-01 (土) 10:52:59
  • 高雄が強いし使いやすいですね、マップが広いから長所を前面に押して遺憾無く戦えます。エジンバラも試してないですが、多分強いと思います。リシュリューやらローマ分隊も通常のランダム戦よりは脅威が薄れますね。ある意味で巡洋艦救済モードです、トロフィーも稼げますし。 -- 2023-04-01 (土) 13:12:35
  • これがデフォでもいい -- 2023-04-01 (土) 14:43:55
    • 分かる。こっちの方が人が多くて楽しいし。 -- 2023-04-02 (日) 01:19:11
    • 分かる。ランダム戦は敵味方入り乱れ過ぎてて、せせこましい。このくらいが楽しいね。 -- 2024-02-23 (金) 21:42:46
    • 今月も来るね。このモード愉しいし勝てるから好きだ。 -- 2024-03-21 (木) 15:12:33
    • 木主ですが、マップが広いので機動性や、展開の先読みができるのが楽しい。あとクラーケンとか、災害誘発の勲章も取れるし、AIがもう少しまともな動きしてくれれば(ドリフトしながらHEスプリンクラーとかやめてほしい)、もっと楽しめる -- 2024-03-21 (木) 21:16:06
  • グランドイベはbot多いけど賑やかで参加艦艇多いから楽しい。再出撃イベントも定期でやって欲しい。 -- 2024-03-23 (土) 13:40:47