*ARP Yamato(ヤマト)[#jab7a5cd]
&attachref(./IMG_8473.jpeg);
壮麗なる艦体美。日本艦艇の最高位に君臨する。
#contents
*性能諸元 [#b417073f]
RIGHT:&color(DarkGray){編集時 ver.5.3};
**基本性能 [#zc7054ef]
※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし
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|~国|>|>|[[日本]]|
|~艦種|>|>|戦艦|
|~Tier|>|>|10|
|~生存性|>|継戦能力|60500|
|~|抗堪性|>|・防郭防御17.5%&br;・火災浸水耐性12.5%&br;・装甲防御16.5%&br;・魚雷防御27%|
|~|平均装甲厚|>|・艦首32mm&br;・艦尾32mm&br;・甲板130mm&br;・舷側406mm|
|~主砲射程|>|>|15.78km|
|~副砲射程|>|>|7.05km|
|~自動副砲射程|>|>|3.88km|
|~機動性|最大速力|>|26.67ノット[kt]|
|~|最大出力への到着時間|>|25.74秒|
|~|転舵速度|>|4.80度/秒|
|~|転舵所要時間|>|19.20秒|
|~隠蔽性|>|>|12.60km|
&br;
''・兵装''
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|~主兵装|~口径,搭載基数×門数|~最大ダメージ(火災率)(防郭率ダメージ)|~装填|~砲塔旋回速度|
|~|460mm L/45 94, 3基×3門|HE弾 1428(15%)&br;AP弾 2299(300%)|23秒|4度/秒|
&br;
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|c
|~副兵装|~口径,搭載基数×門数|~最大ダメージ(火災率)|~装填時間|~砲塔旋回速度|
|~|155mm L/60 3-year, 2基×3門|HE弾 557(5%)|9秒|7.50角度/秒|
&br;
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|c
|~自動副兵装|~口径,搭載基数×門数|~最大ダメージ(火災率)|~装填時間|
|~|127mm L/40, 12基×2門(片舷12門)|HE弾 303(1%)|9秒|
&br;
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|~対空砲|~種類|~平均ダメージ|~射程|
|~|~ 大口径&br;小口径| 348&br;397| 3.60km&br; 1.80km|
&br;
''・艦艇スキル''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ 種類|~ 効果|~ 持続時間|~ クールタイム|~使用回数|
|精密照準装置Ⅱ| 砲撃精度+35%| 20秒間| 75秒| 3回|
|超重力砲|最大航行速度-15%、主砲旋回速度およびAP貫通力+12%、主砲射程+5%|30秒|75秒|3回|
&br;
''・伝説装備''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ 名称|~画像|~効果|~金額|~装備枠|
|射撃システム(ARP大和)|&attachref(./IMG_0345.jpeg,60x60);|最大主砲砲弾散布界:-10%&br;主砲旋回速度:-10%|5000(g) or 250k(fexp)|1スロ|
**ゲーム内説明 [#a8a2b783]
*解説 [#a8a2b784]
アルペジオの大和がwows blitzのティア10戦艦として君臨した。原作のような超重力砲は使用できないが十分強い性能となっている。
''・主砲''
強力な主砲はオリジナルの[[大和>Yamato]]から何も変わっていないがさらなる強力な艦艇スキルが装備されたことで差別化が図られている。
460mm三連装砲3基9門を搭載。単発ダメージは口径相応に高くHE1428:6位、AP2299:7位となっている。ただし装填23秒とやや遅く、''DPMは53977と同格中間程度''。とはいえ、防郭貫通率((バイタルを抜ける確率。ただし相手との距離、相手の装甲や防郭防御率、砲弾の減速など様々な要素が絡んでくるのでこの確率通りにはならない。))こそ14%と平均的なものの、18インチなので防郭ダメージ倍率が300%と高い為、バイタルを貫通すれば相手にもよるが、単発ダメージが6000近くに達し、ゴッソリ削る事ができるうえ、後述のスキルも考慮すれば特段火力不足と感じる場面はないだろう。
''素の精度は最大横散布396m、縦散布64.8mと後述の射程の長さを考えるとそれなりによい''が、''最小横散布(近接時の精度)が150m(同格は大体132m程度)と少し悪く、''シグマは1σと特筆点はない。弾速も減衰率も平均的で扱いやすいものなので、特段当てにくいということはないだろう。そしてこの主砲1番の強みの''射程は15.78kmと同格トップクラス''(実際には迷彩バフで16.41km)。米戦を筆頭とするエリート特化勢には負けるが、敵艦を見つけてすぐに砲撃できたり、HPが少なくなったら後ろの方から戦うなど生存性へ直結する。
なお、''主砲旋回速度は''(%%アニメでは現代砲並の速さで旋回してたとか言わない。%%)''4°/秒と遅い''ため、あらかじめ主砲を向ける方向を考える必要あるほか、装填速度を上げるスキルや信頼しうるサブウェポンもないため、近接戦闘になると主砲旋回の遅さで撃てなかったり、前述の最小散布が悪く当たらなかったり、DPM差で撃ち負ける可能性があり&color(red){''無闇にインファイトを行うのは危険''};である。
ただし、スペックに見えない弱点として&color(blue){''オリジナルの大和から主砲モジュール耐久が下げられている''};点は注意が必要である。
また、大和と同じく精密照準Ⅱを3回使え、&color(red){''精密照準使用時の最大横散布は257.4mと同格戦艦トップクラス''};の精度になる。
伝説装備を持っているため、5000ゴールドか25万フリー経験値が必要となるが、主砲旋回速度がさらに遅くなるがさらなる精度の強化を楽しみたい艦長にはオススメである。
オリジナルと大きく違うのは本艦の目玉スキル
&size(30){&color(purple){%%%''超重力砲''%%%};};
効果は''30秒間、最大航行速度-15%、主砲旋回速度およびAP貫通力+12%、主砲射程+5%''となっている。&color(red){''本艦の長所を更に伸ばし、短所を補うスキルとなっている''};。具体的な数値を言うと、主砲旋回4.48°/秒、''射程17.23km''と主砲旋回はやはり微妙だが、射程がとんでもない事になる。そして貫通力に関しても元から割と高い貫通力に+12%上乗せされると考えると強いのは分かるだろう。((精密と併せて2斉射をフルで当てれば軽く2万ダメージ以上敵に叩き込むことも理論上可能。バイタルも上手く絡めばここから更にハネ上がる異常な爆発的火力を持つ))
ちなみに使用時は青白いエフェクトが炎のように船体を覆う。(敵からは見えない)
''・副砲''
副砲射程は7.05kmと長いものの、[[大和>Yamato]]と同様に積極的に使っていけるようなものではない。駆逐艦などが接近してきた場合への抵抗としては使えるだろう。自動副砲は門数こそ多いものの射程が3.88kmと本艦の交戦距離を考えると使う場面は殆どなく、命中率も低い為オマケである。
''・対空''
オリジナル大和と同じく日本艦としては頑張っている方ではあるが対空は[[モンタナ>Montana]]の2/3程度である。抑止力にもあまりならないし、墜とすのにも苦労する。Tier10空母乗りに戦艦の回避はもはや無意味であるので、味方の高対空艦をあらかじめ把握して近くにいておくなど、対策をしよう。
''・装甲''
ARP艦なので強制波動装甲やクラインフィールドにより攻撃が無効化される...というわけではなく、通常[[大和>Yamato]]と同じである。ただし通常大和と同じという事は堅いという意味である。まず''舷側装甲は406mmで''[[他の>Vermont]][[40>Yamato]][[6m>Black Yamato]][[m>Shikishima]][[勢>Cristoforo Colombo]]''と並び全艦1位''と堅い。''甲板装甲も130mmと全艦2位タイ''とこれも堅い。ただし艦首、艦尾は普通に32mmとなっているので艦首、艦尾を狙ってくる艦艇には注意が必要である。
''・機動力''
[[大和>Yamato]]''より若干良くなっている。''
主に加速と転舵速度が強化され、秒間加速度が0.98から1.03へと強化された。元の大和は同格22隻のうち15位と低かったがこの強化により大和、B大和を抜かし全体13位となった。転舵は元が中間以下だったのに対して本艦は中間より上というところまで向上したため純粋な強化である。速力は26.67ノットと元の大和と変わらず[[ドンガメ>Vermont]]につぎ同格ワースト2位タイ、超重力砲スキルを使用中は22.67ノットと[[ドンガメ>Vermont]] と0.16ノット差というところまで下がる。スキルは30秒間続くので撤退に遅れたり追撃に遅れるため注意。そして最後に転舵所要時間は相変わらず悪く、魚雷回避などがやりにくい。
''・隠蔽性''
同格戦艦平均が11.2kmなのに対し本艦は12.6kmと悪い。しかし本艦は[[突撃戦艦>Schlieffen]]とは違い、隠蔽は重要ではないので気にしなくて良いだろう。あと余談だが本艦は神々しく光っている為、通常大和以上に目立ちやすい。
''・生存性''
''HPは60500と同格6位の高さ''であることに加え、装甲16.5%、防郭防御17.5%はそれぞれ同格4~6位の高さであるため''対砲弾HPは72455と同格7位の高さ''。前述した装甲厚と合わさると砲弾に対する防御はかなり良いと言える。そして射程も全艦2位と長く射角も良好。主砲配置も前部2基6門、後部1基3門と扱いやすいため撃ち合いで困ることは少ないだろう。
ただし、低い機動性、低対空、低い火災浸水耐性(12.5%)により、''空母や榴弾魔に対する耐性は低い。''敵の放火魔系艦艇には逃げるだけでなく早めに前述の高精度な主砲を当てて刺し返す事も考えたい。
魚雷防御は[[バーモント>Vermont]]、[[コロンボ>Cristoforo Colombo]]につぎ''同格3位''とかなり高く、''対水雷HPは82877と同格3位の高さ''。
全体的に生存性は高水準にまとまっているものの、数値に胡坐をかいて警戒や反撃を怠るのは危険。適切に運用することでの生存性だと覚えておこう。
''・消耗品''
HP、装填、機動性あたりが無難。
''・艦艇スキル/艦長スキル''
精密照準Ⅱを3回、超重力砲を3回使える。どちらもクールタイムは75秒なので合わせて使っていきたい。合わせて使うと高射程、高精度、高貫通という砲弾が完成する。
''・装備''
1スロ…主砲改良3 or 伝説装備
超重力砲の砲旋回高速化のおかげで伝説装備のデメリットを打ち消しやすいので原種大和より伝説装備は有用
2スロ…加速
3スロ…モジュール耐久up or 旋回 or 隠蔽
筆者は主砲耐久が下がってるように感じるため耐久を補うのは有用だと思われる。
主砲が壊れてもプレイスタイルの維持を優先したいなら旋回か隠蔽か好きな方を選んでも良いだろう。
''・エリート特性''
・水雷防御装置 魚雷防御+10%
・エリート砲術員 主砲装填時間-3% 主砲旋回速度+7%
・功績 EXPアップ+10%
エリート砲術員が無難だろう。
''・総論''
走攻守三拍子が高水準で纏まっている[[大和>Yamato]]に超重力砲の決定力、機動性を向上させた代償に主砲耐久値を下げられた戦艦であり、走攻守それぞれでそれより抜きんでたエキスパートたちがいるものの、別の強みを押し付けることで有利になりうる。&color(fuchsia){''何かに尖った性能をしておらず走攻守がバランスよくまとまっていて汎用性が高い''};ため''繰り手の腕前がそのまま戦績に反映される名戦艦''と言えるだろう。
&size(24){&color(#216397){''さぁ再びやってやろう!!蒼き艦隊''};};
*戦闘名誉賞 [#y61251e6]
|~レベル|~1|~2|
|~報酬|アルティメットシルバーブースターⅡ2,アルティメットexpスーパーブースターⅡ2,シルバー500k|チタニウム6|
|~ミッション内容|戦闘に10回参加|一戦中に2隻の敵戦艦を撃沈|
*史実 [#a8a2b785]
*小ネタ [#s0cea14b]
*編集用コメント [#fab54ba9]
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#endregion
*コメント欄 [#v16d04bb]
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*過去ログ[#s84c50a9]
#region(''Yamato過去ログ一覧'')
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