Conqueror

Last-modified: 2023-11-28 (火) 14:47:13

コンカラー級戦艦 コンカラー

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ヒストリカル迷彩

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効果:HP+4%、主砲射程+4%、最大主砲砲弾散布界-4%、魚雷防御+6%、EXPアップ+60%、シルバーアップ+60%

変更点

Ver.4.4で主砲砲弾散布界-4%、発火率が18%から19%に、隠蔽が12㎞から11.58㎞に減少。
Ver.5.2で伝説装備が追加。
Ver.6.1で主砲装填時間が22秒から21秒に短縮、主砲砲弾散布界が4%減少、小口径対空兵装ダメージが298から454(フル改修361→549)に上昇。

性能諸元

編集時 ver.4.4

基本性能

※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし

Tier10
生存性継戦能力59169
抗堪性・防郭防御12.50%
・火災浸水耐性15%
・装甲13.50%
・対水雷防御16.50%
主砲射程14.59km
副砲射程5.99km
機動性最大速力27.93ノット[kt]
最大出力への到着時間26.88秒
転舵速度4.40度/秒
転舵所要時間17.40秒
隠蔽性12km



・派生艦船

派生元Lion



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)(防郭率)装填時間砲塔旋回速度
419mm/45 Mk Ⅱ, 4基×3門HE弾1513(19%)
AP弾1936(250%)
21秒4.50度/秒


副兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)装填時間砲塔旋回速度
134mm/50 Mk Ⅰ, 8基×2門(片舷8門)HE弾363(2%)7秒12度/秒


対空砲種類平均ダメージ射程
大口径
小口径
261
549
3.90km
2.10km



・艦艇スキル

種類効果持続時間クールタイム使用可能回数
高速装填Ⅱ主砲装填速度+30%20秒間75秒2回



・伝説装備

名称画像効果金額装備枠
操舵装置改良Screenshot_2022-04-28-23-34-49-24_8ebc7b5f0da6585e51d09679bb265120.jpg最大転舵速度+10%、転舵加速度+25%、操舵装置生存性-20%5000(g) or 250k(fexp)

ゲーム内説明

英国が第二次世界大戦中に培った戦艦建造の経験に基づき、火力を増して設計されていた戦艦。特徴は、1920年代初期に開発され、英国海軍最強の火砲となった419mm口径の主砲。

解説

419mmを12門も搭載したイギリス戦艦ツリーの集大成である。あれ、420mmを8門しか載んでない戦艦がいたような...

簡易版・コンカラーの手引き

1.榴弾が強いとはいえ、駆逐艦に固執しない。
▶︎もちろん、榴弾が強いコンカラーは駆逐艦に対する火力は高い。でも本艦は散布や弾速等が駆逐艦を狙うには向いておらず、当たりもしない駆逐艦に固執するのはかえって遊軍化してしまう。とはいえ、当たれば強烈であることには変わりないので「狙える駆逐艦は狙おう」。
2.戦艦を狙う時はちゃんと斜線を切る、または十字砲火を狙う▶︎周りがちゃんと索敵をしてくれていれば、敵戦艦に対しては基本的に先手を取れる。初手の位置取りはコンカラーにとってとても重要である。ちゃんとしよう。あと前に出すぎないように気をつけよう。前に出すぎるとすぐ死ぬ。
3.AP弾とHE弾をしっかりと使い分けよう。▶︎HE弾ばかり目立っているが、コンカラーはAP弾も強力である(具体的にはモンタナに比類する)。貫通力が落ちるため遠距離だとAP弾は弱いが、敵が近い時や軽装甲艦にはAPの方が通りがいい。近距離巡洋艦にもHE弾の使用をおすすめするが、格下巡洋には過貫通するので気をつけよう。
4.弾は避けよう。▶︎船体が小さいため、転舵全振り手法旋回全振りにすれば弾避けもある程度は可能である。もう装甲は頼りないにも程があるので、避けれるものは全て避けよう。こればかりは慣れとスキルが伴うので腕に自信が無い場合は無闇矢鱈に意識しなくても良い。

・主砲
ライオンより口径が上昇し、門数が増えた
モンタナと同門にして、16インチよりも一回り大きな主砲の威力は悪辣の一言。
特徴はblitz界最恐のHE弾を保持し、相手の火災浸水耐性を考えなければ全弾命中時の火災率はなんと脅威の92%。高速装填Ⅱを使えば、着火からの再着火も狙いやすい。
ダメージも1513ダメージとより口径の大きい大和などといった戦艦よりも高威力でdpmも49516と同格トップの高さを誇る。
(なお勿論イギリス戦艦としてHE弾の威力にはしっかり補正がされており、甲板に命中させると同格戦艦のバイタルを抜く事も少なくない)
APの性能は英戦特有のAPの貫通力の無さが足を引っ張り、口径の割に貫通しにくい代物となってしまっている。また、単発ダメージも1936と同格最低クラスであるものの、門数のおかげでdpmは63360と同格3位の高さで、総じてモンタナに比類する性能は持っているので巡洋艦や空母のような薄い敵にはAP弾の方がダメージが入り、その門数と口径と高速装填によりそれなりの火力は発揮出来る。
そして……本艦最大の特徴(だと筆者が勝手に思っている)として、一基増えたのにも関わらず前方射角が非常にいいことがあげられる。KGVは当たり前だが、ライオンやモナークよりもいい為、その脆い側面を晒すことが格段に少なくなるだろう。
しかし、いい点ばかりではなく欠点も多く、2番砲塔の後方射角が良くないため、引き撃ちに向かないのは少し痛いところ。
また、射程も強化されて迷彩効果を反映すると15.17kmまで延伸されるが、引き撃ちに優れない事や耐性の悪さから余裕を持って戦えるとは言い難く、本艦は同格戦艦の中で最も弾道が高い上に弾速も遅い。(例えるなら巡洋艦で言うところのウースター的なアレ)
大和やレピュブリクと比較するとその違いは一目瞭然で、偏差射撃の難易度が高い。慣れない内は、敵に手前に転舵されて弾が敵艦の頭上を飛び越えてしまうなんて事も多発するかもしれない。しかし、この弾道特性をデメリットと考えるには事早い。弾道が高いという事はつまり、「敵艦の甲板や上部構造物に着弾しやすい」という事である(米戦と一緒)。火災を主なダメージソースとする本艦にしてみれば逆にありがたい特性なのだ。

本艦の主砲の致命的な弱点について

本艦はHE主体、つまりは火災が主なダメージソースとなるのだが…… いくら発火率が高いと言っても、これが正直運ゲーなのである。なので、毎回打つ度に燃えることを祈る訳だが、アウトレンジでやると応急処置を相手が使ってから再度火災が起こるまで時間が経ちすぎて、複数火災を起こす頃にはだいたい消火されてしまう。さらに本艦は散布が良くなく、門数の割に命中弾数は少ないので更に火災発生率は落ち込む。また下記にも示すが、主砲以外の性能がことごとく貧弱なため、迂闊に近寄ることすら叶わない。
また、榴弾という特性上即座に敵を撃沈、または致命的ダメージを与えることも難しい。
低耐久も災いしHP管理を徹底し、ヘイトを分散させなければやっていけないだろう。
辛いことを言うようだが、本艦は味方依存度が高く、戦果がばらつきやすい。
というかここまで長々とデメリット、欠点について述べたがそもそもの最大かつ致命的なデメリットとして戦艦という艦種と榴弾で燃やしてじわじわダメージを与えるスタイルが非常にミスマッチである。スモレンスクなどの巡洋艦やそれを守る戦艦を早急に撃沈しなければいけないティア10環境で削るのに時間がかかる火災がメインウェポンで更に着火すら運頼み、そしてその榴弾も悪散布につき、命中精度が悪いコンカラーをBlitzの7対7の枠の中に必要なのか?と言われると、、、。

・副砲
慣れ親しんだ8基×2門の副砲。KGVからほぼ変わっていない。総合的にみると同格最低クラスだが、そもそも本艦で近距離戦は不得意である。ほとんど役に立たない。

・対空
対空警戒スキルを持たない艦としては強力である。小口径対空値549はバーモントに次いで同格第二位であり、また大口径対空3.9km、小口径対空2.1kmと射程も長めなため、艦隊防空能力、個艦防空能力どちらも優秀といえる。
(ちなみに装備3スロ目の対空強化を施すと、大口径対空射程は4.29km、小口径射程は2.31kmとめちゃ広範囲になる。意外と艦隊防空に役立つので参考の1つにしてもらいたい)

・装甲
装甲12.5%、防郭防御13.5%はtier6のエリザベスから据え置きである。聞いての通りダメージ軽減率が戦艦としては絶望的なので、戦艦の大口径砲の破壊的な火力をモロにくらってしまう。装甲も貧弱の一言で艦首艦尾32mmは同格標準だが、甲板80mm、舷側381mmはいずれも同格ワーストクラスでかなり粗末である。

・機動性
tier相当に動きは鈍くなっている。加速も旋回の効き始めも重く、モッサリしている。
耐久がない本艦だが、大きく削られてから引こうとしても機動性が良い部類ではないため、逃げきれないことが多い。
早めの判断、戦局予測を立て、効き始めの鈍さを補うのが懸命である。

・隠蔽性
ここまで大型の船体だと流石にイギリス戦艦特有の隠蔽補正は皆無である…が、やはり船体の割には隠蔽値は1000を超えている。

・生存性
本艦の明確な欠点であり、脆いため非常にダメージを喰らいやすく、それ故にヘイトが高い。今までと同じく、生存性はかなり低い。本艦はそれに「遅い」「射程で逃げれない」が加わるため生存性はさらに低くなる。そのうえ水雷防御も激弱で、魚雷にごっそり持ってかれる。空母に対しては優秀な対空でどうにかなるが、肉薄駆逐に対してはライオンより辛いだろう。いくらHEが強力とは言っても、砲塔旋回も遅いのにあんまりである。
火災浸水耐性は同格標準よりは高いが、それでも15%のみなので状態異常にも弱い。
なので今まで通りヘイトを分散させつつ立ち回れば……と言いたいところだが、正直、相手も本艦は柔らかい、鈍いと知っているので、ヘイトが中々分散してくれない。そのため、真っ先に集中砲火を受けやすい。そして、一度集中砲火を受けると逃げるのが困難なほど加速度と後進が遅い。
可能な限りヘイトを分散させ、十字砲火を狙い、島を巧みに利用し……と、持てる技術すべてを総動員させて戦おう。大変だが、ここまで進めてきた英国紳士諸君らならできるはずだ。
包み隠さずにまとめると、生存性は極めて低い。
一度前進すると退却がとても難しいので、戦況は絶えず見極めよう。

・消耗品
食糧、整備パック、ディーゼルエンジンが安定。空母対策として追加対空弾と入れ替えてもいいかもしれない。

・装備
スロット1は主砲改良Ⅰか主砲改良Ⅲ。
スロット2は転舵か加速度。
スロット3は隠蔽か転舵。
筆者のおすすめは主砲改良Ⅰ、転舵or加速、転舵。
主砲旋回を上げたいのは、駆逐の処理という本艦唯一のメリットをスムーズに行うため。ノーマル状態だと転舵に追いつかないことが多く、割と致命的になる。ちなみにⅡはやめよう。大和にぶっ壊されるのがオチである。
転舵や加速度を上げているのは、もはや装甲や水雷防御などはあてになる数値ではないため、せめて当たらないことでしか防御にならないからである。

・エリート特性
・水雷防御装置 魚雷防御+10%
・エリート砲術員 主砲装填速度-3%、主砲旋回速度+7%
・功績 EXPアップ+10%

・総論
簡単に言えば主砲全振りである。
大和のような超大口径ではないが、その圧倒的な門数と口径の暴力は駆逐艦から空母まで全ての艦に有効になるダメージディーラーとなるだろう。だが、それはつまり全ての艦から脅威と認定されることに他ならないし、火力面榴弾の火災に頼る運がらみ、そして火災で削るというスタイルなため、瞬間的に削るのも苦手と、火力に振ってるのにも関わらず、瞬間的な火力にも乏しい、弾道特性が劣悪という火力面の欠点も抱えている。更に、低耐久とそこまで高くない機動性、射程も標準であることから生存に大きな難を抱えており、生存に関しては細心の注意を払う必要がある。極論を言ってしまえば戦艦という艦種枠をわざわざ使って燃やす事しか差別点のないコンカラーを使う意味も無い(なんならモンタナと比較しても火災とスキルしか利点がなく、どうしてもモンタナより劣ってしまう)

しかし、ここまで英戦を進めてきた英国紳士ならばきっと上手く扱えるはずだ。
その悪魔的な主砲を武器に、全ての艦を沈みきれ!!
Become a Tier X conqueror!!

戦闘名誉賞

レベル12345
報酬艦艇exp20k
シルバー200k
艦艇exp20k
シルバー200k
スティール1
艦艇exp20k
シルバー200k
スティール2
艦艇exp20k
シルバー200k
スティール2
艦艇exp20k
シルバー200k
スティール3
ミッション内容20回勝利火災300回巡洋艦50回撃破戦艦40隻撃破一戦中に120,000ダメージ

史実

….

小ネタ

全長255m、排水量約60,000tの船体はtier10戦艦中最小である。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • やっと開発終わったので、とりあえず諸々書きました! -- 2020-05-24 (日) 17:04:13
  • 副砲の説明が「KV5からほぼ変わっていない」となっていました。おそらくKGVの誤りだと思われたため、そのように修正しました。 -- 2022-10-12 (水) 12:44:52

コメント欄

  • つい最近一回だけ遭遇したが駆逐一瞬で消し去ってて草。ワンパンできたら爽快だろうな目指したくなる(目指すとは言ってない)。 -- 2021-10-12 (火) 03:38:35
  • 初心者です。こいつを含めたイギリス戦艦って現在の環境で強いのですか? -- 2021-12-16 (木) 10:22:06
    • 大和敷島モンタナバーモント当たりが使える、強い戦艦でグローサーコンカラークレムリンは息してません。コンカラーは正直バーモントモンタナの下位互換ですし -- 2021-12-16 (木) 11:05:41
      • が、最近になってグローサーは457ミリ砲を入手、「あれ、420ミリ砲を8門しか載んでない戦艦」の座をシュリーフェンに譲り、「硬い 副砲やばい 主砲つよい」という戦艦になり、息を吹き返したのでした。 -- 2022-10-08 (土) 21:11:14
    • 総合的に見て、ツリーの中では強い方だと思います。ただ戦艦の中でもピーキーな方なので、取り敢えず他国の戦艦から始めたほうが良いと思います(別にイギリス戦艦から始めても良いけど)。t4オライオン、t5アイアンデューク、t8モナークとt7プレ艦のネルソンは耐久は低めですが火力が高く、なかなか強いです。t9以降も火力は高いですが、生存性の上昇が周囲の攻撃力の上昇に全く追いていないため生存性がかなり低く、繊細な扱いが求められます。舵の重い戦艦でも敵弾回避ができる中級者以上向けとなっています。因みにt7のキングジョージは、イギリス戦艦の長所である高火力を失っており弱いです。 -- 2021-12-16 (木) 11:08:01
    • なるほど、敵艦を燃やしまくりたいのですが、何かオススメの船はありますか? -- 2021-12-16 (木) 12:01:36
      • 相手燃やしまくりたいならスモレンスクとかおすすめですよ -- 2021-12-16 (木) 12:04:30
      • 通常ツリーの船だと、何がおすすめですか? -- 2021-12-17 (金) 21:44:37
      • ソ巡ツリーや日巡、米重巡かな?でもソ巡と日巡は扱いがムズイ -- 2021-12-17 (金) 21:50:43
      • 燃やしまくると言ったらゴライアス!世間の評価は最低だけど、ヒットしたらまず燃えるから楽しいよ。 -- 2021-12-18 (土) 00:55:29
  • サンダラー「魚雷防御とHE貫通UPと修理班+1貰ったで (^^)」 コンカラー「ワシは? (--;」 -- 2021-12-29 (水) 01:20:01
    • サンダーくんAPならオハイオの劣化版、HEならコンカラーの劣化版だったから許してあげて -- 2021-12-29 (水) 08:43:16
  • 最近イギリス戦艦ツリーに着手し始めたんですが、この艦はおすすめでしょうか。意見をお聞かせください。 -- 2022-01-17 (月) 17:28:57
    • はっきりいって微妙。コンカラーで出来て他で出来ないことが燃やすことくらいしかないしその燃やすのも運ゲーだからそんな運ゲーに頼るよりモンタナでAPでコンスタントに削った方が強い。AP運用するのも射程や散布でモンタナの下位互換だし -- 2022-01-20 (木) 08:52:56
  • レジェンド艦長のHE貫通強化でだいぶ変わったりしますか? -- 2022-05-14 (土) 23:08:16
    • 8インチ砲以上なら変わるけど6インチ以下なら変わらんです。 -- 2022-08-20 (土) 08:48:58
      • あ、コンカラーか。変わりますね。 -- 2022-08-20 (土) 08:51:44
  • 最高ティアの戦艦枠をわざわざコンカスで1つ埋めるメリットってチームからしたら無くない? -- 2022-11-08 (火) 20:41:58
  • そもそも同格戦艦と比べて見劣りする部分が多い傾向がある英戦ツリーをティア10まで進める時点で変態紳士だから、地雷率は低い。だからコンカラーはいると意外と信頼できる。 -- 2023-01-10 (火) 12:06:30
  • 主砲装填時間が22秒から21秒に短縮、主砲散布界が4%減少、小口径対空兵装ダメージが298から454に上昇。対空強化は意外で主砲も一応今のコロンボ並の散布になるらしいけど耐性面軟弱過ぎるのは変わらないから弱いままかなぁ -- 2023-03-08 (水) 21:13:03
    • やわいよな...紅茶戦艦 -- 2023-03-08 (水) 21:51:04
    • 強化は嬉しいんだけどそうじゃない感が… -- 2023-03-08 (水) 21:56:38
    • 加速や旋回とかの機動性upで引きやすくなったり、隠蔽良くしてヘイトコントロールしやすくなって生存の択が出来れば良かったんだけど今のこの子は脆すぎるのに生存を補える手段が無いのがヤバいんよな(機動性も平均、隠蔽は微妙にいい程度、オマケに後方射角が酷くて引き撃ち出来ないし主砲旋回も遅いから動きながら撃てない始末)。 一応対空上がったけどだからどうしたって感じで。 -- 2023-03-08 (水) 22:03:33
  • 伝説装備を買わない方がいいランキング2位。伝説装備自体の効果は悪くないんだけど、強化元の値が良くないから、蔵王やマイノみたいにガッツリ変わらないのがゴミすぎる。上でも言われてるけど、装甲弱いならレパルスみたいに回避戦艦にしたらいいのに、主砲と対空にバフ入れるのそこじゃない感がすごい。旋回角5.5と所要時間15秒くらいにはバフしないと厳しいぞ…… -- 2023-03-09 (木) 11:56:39
  • バフ後久しぶりに乗ったけどかなり強くなった感ある。命中弾が増えたし対空も文句ない。伸びなくなってた勝率が明らかに伸びてて楽しかった。 -- 2023-05-05 (金) 23:47:41
  • 結構のってみた結論です。普通にAP撃った方がダメ出せますそしてAP撃つならこのゴ...コンカラーに乗る必要はないです。 -- 2023-07-10 (月) 09:30:05
    • ナーニ言っとるんだ。こいつはHEで嫌がらせするのが目的だ。勝ちなんて考えたらダメだ。君は紅茶足りないぞ!がぶ飲みするんだ。 -- 2023-07-10 (月) 12:18:18
  • この船、ティア7のDOYのようにレベル1でもいいから煙幕があればいい気がするだけどなぁ。各国ツリー戦艦乗り比べて、一番しんどい。 -- 2023-07-10 (月) 10:12:30
    • 煙幕じゃなくて、緊急修理欲しい。本家のコンカラーは修理班が強いからこっちでもそれ再現していただきたい。blitzマルセイユの強化が良かったから次のアプデでコンカラー強化してもいいのよ運営さん。 -- 2023-07-14 (金) 09:39:05
  • 砲塔旋回スピードなんとかして欲しいわ回避に振るにしても駆逐相手じゃ意味ないし殺られる前に殺るしか無いやろ -- 2023-07-15 (土) 11:08:56
  • 気がついた戦艦にHE撃って火達磨にしようとすると敵も回復するし運もあるから3.4斉射当てないといけない、んでさそれなら普通にAPでそれだけ当てたら敵は瀕死だわな、つまり味方も着火浸水してくれないとこの船は普通にAP撃った方が強くてAP撃つならこの艦にのる意味無いなって結論 -- 2023-09-13 (水) 08:21:48
    • 味方が同じ敵にHE撃ってくれてたり、空母が狙ってる時は一緒に狙った方がいいけど、1隻で撃たなきゃならん時はAPの方が良いかもしれませんね。弾種切り替えは他の国のより大事かも。 -- 2023-09-13 (水) 09:38:19
    • 貫通力低めだから遠距離の戦艦相手ならHEの方がいいとおもうけど -- 2023-09-13 (水) 11:01:47
  • そもそもHE弾ってのは自分が相手に対して何かしら不利要素があって自分が相手よりも弱い立場である時(例えば戦艦に乗ってて駆逐艦に絡まれた時とか巡洋艦乗ってて格上の戦艦に対抗する時)に対抗手段として使うのであって言ってしまえば護身術みたいなものなのよ。で、それを最高ティアの戦艦枠を一つ埋めてまで同格とか格下の戦艦・巡洋艦に使う必要あるんかね? 普通にAPで的確に相手に対して大ダメージ出して倒せる時に確実にダメージを出して相手からの反撃のリスクを少しでも減らして仕留められる時にスピーディーに仕留めるべきだと思うけど。 まぁこれ言ったらコンカラーの存在価値真っ向から否定することになっちゃうからこれ以上は言わない。 -- 2023-11-28 (火) 14:47:13