Des Moines

Last-modified: 2024-04-20 (土) 23:07:58

デモイン級重巡洋艦 デモイン

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ヒストリカル迷彩

ヒストリカル迷彩
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効果︰HP+4%、主砲射程+4%、大口径対空射程+4%、魚雷防御+6%、EXPアップ+60%、シルバーアップ+60%

専用宇宙迷彩「ギャラクシー」

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効果︰HP+4%、主砲射程+4%、最大主砲砲弾散布界-4%、魚雷防御 +6%、EXPアップ+60%、シルバーアップ+60%

変更点

ver.6.4で主砲射程が10.94kmから11.27kmに延長

性能諸元

編集時 ver.4.2

基本性能

※フル強化済み、装備・迷彩・エリート無し

Tier10
生存性継戦能力39204
抗堪性・防郭防御12.50%
・火災浸水耐性25.00%
・装甲防御10.50%
・魚雷防御12.00%
平均装甲厚・艦首27mm
・艦尾27mm
・甲板70mm
・舷側152mm
主砲射程11.27km
副砲射程5.99km
機動性最大速力32.23ノット[kt]
最大出力への到着時間15.00秒
転舵速度6.50度/秒
転舵所要時間7.80秒
隠蔽性9.30km



・派生艦船

派生元Baltimore



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数装填時間最大ダメージ(火災率)(防郭率)砲塔旋回速度
203mm L/55 MK16, 3基×3門6秒HE弾666(8%)
AP弾 908(200%)
9度/秒


副兵装口径,搭載基数×門数装填時間最大ダメージ(火災率)砲塔旋回速度
127mm L/38 MK32, 6基×2門6秒HE弾 387(3%)16度/秒


対空砲種類平均ダメージ射程
大口径
小口径
261
436
3.60km
3km



・艦艇スキル

種類効果持続時間クールタイム使用可能回数
高速装填Ⅱ主砲装填速度+30%20秒間75秒3回
対空警戒Ⅱ大口径対空砲ダメージ+100%
小口径対空砲ダメージ+100%
20秒間75秒3回
レーダーⅠ7.2km以内の敵艦を発見する10秒間120秒1回



・伝説装備

名称画像効果金額装備枠
射撃管制室(デモイン)Screenshot_2020-09-24-00-01-56~2.png主砲・副砲射程+8% 主砲・副砲装填時間+5%5000(g) or 250k(fexp)

ゲーム内説明

デモインはアメリカ海軍が第二次世界大戦中に完成させた最後の重巡洋艦。主砲のMK 16は自動装填装置で高速砲撃が可能で、さらに副砲と高角砲を効率的に配備していた。

解説

・主砲
三連装の8inch砲が艦首に2基、艦尾に1基というティア7以降慣れ親しんできた配置はここに来ても変わらない。
ただし史実で採用された自動装填機構が再現されていおり、史実と同じく6秒で装填できるようになった。
その強烈なDPMはどんな敵に対しても有効で、戦艦に対してすらプレッシャーをかけていけるだろう。
弾道は変わらず高めで当てにくいため、機動性の良い巡洋艦や駆逐艦との遠距離戦は苦手かもしれない。

ティア10CA主砲比較

ティア10巡洋艦主砲比較

デモインウースターバッファロー蔵王ヒンデンモスクワマイノアンリ
口径203mm152mm203mm203mm203mm220mm152mm240mm
装填時間6s4.8s8s11s10s10.5s3.5s11.5s
門数9門12門12門12門12門9門10門9門
分間投射量90発150発90発65発72発51発171発47発
射程11.27km11.80km11.60km11.72km11.80km13.59km11.60km13.31km
HE発火率8%5%8%9%6%7%(無し)8%
砲旋回速度9°/s18°/s9°/s7.5°/s9°/s5°/s20°/s9°/s

・副砲
副砲は前級ボルチモアと門数、配置ともに変わっていない。
片舷に5inch砲4基8門を指向できるので、駆逐艦などに対しては無視できないダメージを与えることが可能である。

・魚雷
ない。

・対空
ゲーム中でウースターハウデンリーウに次ぐ対空能力を誇る。大口径の対空砲に関しては前級から大きくは変化していないが、(史実で搭載されていた3inchMk.33両用砲が再現されているのか)小口径の対空砲の射程が素で3kmもあり、少し強化すれば独巡の対空砲射程(3.3km)と変わらなくなる。さらに、威力も開発を進めれば400オーバーというとんでもない値まで成長する。しかし、スキル「対空警戒」のレベルは2であり、雷撃機を攻撃前にたたき落とすことは難しく、機動性も良いとは言えないことから、味方とはぐれた状態で空母に目をつけられると為す術なく沈められることも少なくない。確かにデモインの対空能力は非常に高く評価できるが、対空を過信することは危険である。

ティア10CA対空比較

ティア10巡洋艦対空比較

デモインウースターハウデンオースティンバッファロー蔵王ヒンデンモスクワマイノアンリプエルトリコ吉野ゴライアスネフスキージブラルタルペトロスーモスタグラジナンマルセイユコルベベネツィアナポリ
大口径AA射程3.60km4.20km3.78km3.60km3.60km3.78km3.30km3.90km4.20km3.60km3.60km3.78km3.30km4.20km3.30km3.90km3.90km3.90km3.60km3.78km3.60km3.60km3.60km
小口径AA射程3.00km3.00km2.10km3.00km1.80km1.80km2.40km1.50km3.00km2.70km1.80km1.80km2.10km2.10km1.80km2.10km1.80km1.80km3.00km1.80km2.40km2.40km2.40km
大口径AA威力216247232180363319208176180196310348232300232319271319266319281232116
小口径AA威力354436353156465203204144244252416348416232339232174218271211315276276

・装甲
軽巡洋艦に比べるとしっかりしているが、それがかえって戦艦砲を通常貫通させてしまい、被ダメージは増加する傾向にある。敵弾回避スキル、ヘイト管理能力が非常に重要である。

・機動性
同格に控えるフランスやソ連の大型巡洋艦に比べると良好であるが、ウースターやマイノーターといった軽巡洋艦には劣り、良くも悪くも「巡洋艦」である。射程ギリギリでの戦艦砲を回避することは可能であるが、それよりも近ければ回避は難しい。比較的良好とはいえ、機動性に頼ることはオススメしない。

・隠蔽性
被発見距離9.3kmはお世辞にもいい数値とはいえない。
ただ、ティア10巡洋艦はどこも隠蔽が悪化しているのでそこまで気にする必要はない、、、かもしれない。

ティア10CA隠蔽比較

ティア10巡洋艦隠蔽比較

デモインウースターバッファロー蔵王ヒンデンモスクワマイノアンリ
被発見距離9.30km9.12km9.48km8.82km9.84km11.10km8.70km9.42km

・装備
 ・兵装 射撃管制室(デモイン) 本艦の射程はTier10巡洋艦中堂々のワースト1位であり、長距離砲船が主体となる高Tierでは大変戦い辛い。伝説装備の射撃管制室は射程を8%も延長して11.7kmとなり、だいぶ戦いやすくなる。ゴールドかフリー経験値に余裕があれば搭載することを強くお勧めする
 ・防御 
 ・適正

・エリート特性
 ・ダメージコントロールセンター 火災浸水耐性+15%
 ・内部隔壁改修 HP+1%、魚雷防御+7%、火災浸水耐性+7%
 ・功績 EXPアップ+10%

・総論
発砲後は射程を大きく上回る被発見距離、11kmに満たない主砲射程、魚雷による一発逆転も無く、弾道も山なりで非常に扱いが難しい艦艇である。
このじゃじゃ馬を乗りこなすには正確に戦況を読み適切な火力投射を行いつつ、ヘイトを溜めすぎない柔軟な立ち回り、過貫通バリアに頼らず船を自らの手足のように扱い敵弾を回避する操艦スキルが必要なため、ハッキリ言って玄人が乗らないと活躍することは難しいであろう。
しかし、素の対空はとても高く、スキルを使えば8inch砲を約3.5秒で撃ちまくれる他の追随を許さない投射量は瞬く間に敵艦に無視できない損害を与えることが可能であり、傘は小さいが、その中での影響力は同格最強クラスとも言える。あなたが彼女を信じ、彼女の長所を伸ばし短所を補うことができれば、じゃじゃ馬は破壊の限りを尽くす破壊神と化すだろう。

戦闘名誉章

レベル12345
報酬艦艇exp20k
シルバー200k
艦艇exp20k
シルバー200k
スチール1
艦艇exp20k
シルバー200k
スチール2
艦艇exp20k
シルバー200k
スチール2
艦艇exp20k
シルバー200k
スチール3
ミッション内容勝利への航程
戦闘に20回勝利する
索敵と撃破
40隻の敵巡洋艦を撃破する
集中砲火
防郭に50回ダメージを与える
索敵と撃破
90隻の敵艦を撃破する
軍艦出撃
一戦中に105,000HPダメージを与える

史実

最後の米重巡洋艦である本級は、前級オレゴンシティー級より攻防力を大幅に強化した史上最強の砲戦型巡洋艦で、基準排水量は17000トンに及んだ。
船体上の諸配置は前級に類似しているが、主砲には在来砲の2.5倍の発射速度(10発/分/門)を発揮する新型の203mm55口径三連装自動砲3基を装備し、近接防空火器にはウースター級に続いて3inch50口径連装両用砲を採用した。船体防御では舷側、甲板、横隔壁、主砲塔ともに装甲を増厚、強化し、機関部には被害浸水時の生存性向上を図って、巡洋艦では初めて主缶と主機各1基をユニットにして1室に収め、その4室を前後2群に分離設置する方式を採用した。
1943年に既計画の巡洋艦8隻からの変更と、45年計画での新規追加4隻の合計12隻の建造が予定されたが、9隻が建造中止となり、残る3隻は1948~49年に竣工し、1959~75年に逐次退役した。

同型艦
USS Des Moines(CA-134)
USS Salem(CA-139)
USS Newport News(CA-148)

小ネタ

二番艦のUSS Salem(CA-139)はマサチューセッツ州のクインシーにおいて、記念艦として現存、公開されている。
今日までその姿を止めているものとしては大戦期の米重巡としては唯一、砲戦型巡洋艦としても貴重な存在である。
公式(?)サイト→http://www.uss-salem.org

ゲーム内説明には「第二次大戦中に完成した」とあるが、発注は1943年9月25日、起工1945年5月28日、進水1946年9月27日、就役1948年11月16日と、完成したのは第二次大戦後である。これがBlitzクオリティ

また、余談にはなるが、botデモインはもともとのbotの持つ超回避能力、煙幕透過とデモインのある程度ある硬さと圧倒的な火力のシナジーが合わさり、特に駆逐艦からしたらかなりの難敵となっており、botだからと言って放置しているといつの間にか味方が撃沈されており、botの癖に有人駆逐艦をほぼ無傷で撃破するのは序の口。挙句の果てには大口径、戦闘の星やmvpをかっさらっていくことが誇張抜きでよくある。なのでランダム戦でbotデモインを見かけた際は最優先に撃破することをお勧めする。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 対空威力と書いているところに射程が、射程のところに威力が書いてあるようです -- 2018-11-22 (木) 11:08:15
  • ご指摘ありがとうございます -- 2018-11-25 (日) 19:15:59
  • 主砲射程が9.3kmと書かれていましたが、未強化で9.9kmなので0kmとしておきます。本艦を持っている方、入力お願いします -- 2020-02-17 (月) 17:32:27
  • 性能比較にウースター、アンリを追加しました -- 2020-02-19 (水) 14:07:51
  • 諸元を修正 -- 2020-02-25 (火) 00:23:26
  • T10巡主砲比較表のデモインHE発火率を8に修正。対空比較表の蔵王の対空射程を修正 -- 2020-03-29 (日) 21:00:26
  • 小ネタに完成時期について追加 -- 2020-04-03 (金) 13:26:40
  • 宇宙迷彩を追加。 -- 2021-07-19 (月) 18:51:38
  • 解説に伝説装備ついて書いたのですが、伝説装備は通常装備の兵装枠(1スロ)の代わりに搭載できる、という認識で合っていますかね? -- Holy_Roman_Empire? 2021-10-31 (日) 03:12:30
  • 対空比較表を(多分)全巡洋艦分になるように加筆しました。 -- 2023-03-30 (木) 00:14:43
  • 基本性能に装甲厚を記載。 -- 2024-04-02 (火) 17:17:40

コメント欄

  • ランダム戦にbotで出てくるこれ!本当に強いな~、bot2隻のデモインが味方有人艦の駆逐艦と巡洋艦を沈めるわ、結構ゲーム中盤まで生き残ってウロウロしていたから始末が悪かった。botが味方に入る際は低tierも含めて米艦がいいね。 -- 2022-04-27 (水) 14:26:42
  • 下手な有人艦より頼りになる存在、それがbotデモイン -- 2022-06-09 (木) 23:19:39
    • botのデモインは10万ダメージとか出すからな…本当やばい -- 2022-08-04 (木) 13:39:38
  • 何度も書き込まれているが、BOTのデモインは始末に負えないくらいにいい動きと撃ち込みをしてくるわ、開始間際にBOTデモインに絡まれると時間と自艦のHPがひどくもったいない思いをさせられてしまう。簡単に沈みそうで沈まない憎いヤツ。 -- 2022-08-04 (木) 12:47:59
    • bot特有のあり得ない転舵と煙幕無効化もかなり厄介。駆逐艦使ってるとき相手するのがキツすぎる。 -- 2022-08-04 (木) 15:07:47
      • しかも加減速転舵をしてもめっちゃ砲弾当ててくるしね。 -- 2022-08-04 (木) 16:17:31
  • 伝説取って射程ギリギリとかで戦うと弾のバラけ具合が結構気になるなぁ -- 2023-01-02 (月) 21:42:10
    • 山なり弾道と集弾性の悪さでせっかくの高DPMが宝の持ち腐れ。カタログスペックが必ずしも実際の戦闘力に結びつくわけではないという良い見本。12門+集弾性2αのバッファローが駆逐処理にも使えて確実にダメージを稼げます。 -- 2023-01-26 (木) 06:04:05
  • ハルゼーを乗せた状態で艦長スキル4は敵倒したら2.5%回復か、対空スキル強化のどっちがいいですか? -- 2023-02-20 (月) 13:26:23
    • ハルゼーとはシナジーが弱い。が、2.5%回復しても恩恵は大きくない上に、デモインに求められるのは対空スキルなので、対空一択。火力は出る場面では出るが、デモインになるならスキルも装備も対空マシマシにして、空母と分隊組むのが一番活きる -- 2023-02-20 (月) 17:32:36
      • ありがとうございます!ちなみに、高速装填か勲章もらったらダメ2.5%アップはどちらを取ったらいいでしょうか? -- 2023-02-20 (月) 22:24:44
      • 高速装填をお勧めします。2.5%は10万ダメ出しても2,500の恩恵しかない。他スキルとか、迷彩系でダメージ+を盛れるならそういうビルドもありますが、デモインは高速装填の方が重要度が高いです。 -- 2023-03-03 (金) 17:56:44
  • アイオワとかで有名な話だけど、これ隔壁改修の方がいいよね?HPなんて駆逐砲1発分くらいくらいしか変わらんけど、対空ダメージ結構大きい気はする...火災浸水耐性はどうなんだろ...微妙な気もするんだけど... -- 2023-03-17 (金) 00:03:17
  • デモインに隠蔽装備って微妙かな? -- 2023-03-24 (金) 09:24:18
  • ウースターとどっちの方が扱いやすいんだろ。一応ウースターまで開発して、過度な山なり弾道にもかなり慣れてきたんだけども、 -- 2023-04-28 (金) 10:33:41
    • デモインは弾道とかの問題ではなく、ただ「重巡機動だが射程がないことを補えるかどうか」にかかっている。弾道はそこまで悲惨じゃないから、射程がないことを補える動き(マップ・敵艦などの条件もあるけど)ができるなら問題なく乗れる。 -- 2023-04-28 (金) 18:18:49
  • キンケイドをレーダー目当てでデモインに乗せるのはアリなんだろうか。ウースター用の艦長だとは思うんだけど、レーダーの回数が1回なのと2回だと大きく違う気がする。ティア10の重巡で7kmレーダーは有効なのか、デモイン持ってる方教えて欲しいです。 -- 2023-05-13 (土) 09:02:46
    • 可能ならキンケイドをデモイン専用のスキル構成にしてデモインに乗せるのが理想。ただキンケイドを無駄なく使うならウースターだし、デモイン用に改造したらレジェンドスキルが少し無駄になるからなんとなくもったいない感じがする。レーダー2回はかなり変わります -- 2023-05-13 (土) 22:25:32
  • 思ったより強かったからしばらく愛用しそう。回避ができる範囲の機動性だし、火力はあるし、どの艦種にもダメージが出せる。気になるとしたら精度で、遠距離であんまり当たらない。バッファローとは精度ほぼ変わらないし、伝説装備のせいで精度装備積めないのが痛いのかなって思ってる。 -- 2023-07-08 (土) 23:00:23
  • USAのBOT艦艇は強いな~ 特にこのデモインのBOTは強烈だわ。ランダム戦で有人艦2~3隻・リーグが6以下だったりすと、度々デモインがVIP取ってくるのが凄い。 -- 2023-07-27 (木) 11:35:17
    • 超信地旋回しながらHEばら撒いてくるからな -- 2023-07-27 (木) 12:22:47
      • 肉薄しに行った有人駆逐が消し飛ばされる光景もそこそこ見るからな… -- 2023-07-28 (金) 07:45:10
    • V!I!P! V!!IP! -- 2023-07-27 (木) 12:33:11
      • USSR!USSR! -- 2023-07-27 (木) 15:00:27
  • アメリカ重巡全体的に射程伸びるからこれで評価がどう変わるかね。ガッツリ射程伸びたから楽しみ -- 2023-08-29 (火) 00:38:17
    • 使ってみたらわかるんだけど、最大射程での弾のばらつきが結構深刻だからあんま評価変わらんと思う… -- 2023-08-29 (火) 18:12:44
    • botが更に手に負えなくなるのか -- 2023-08-30 (水) 15:11:11
  • 照準合わせただけで超旋回ドリフトかますbotってなんなん。 -- 2023-10-21 (土) 12:31:11
  • 弾のバラけ具合がどうしてもバッファローと乗り比べると気になる。 -- 2023-12-11 (月) 06:00:37
  • botが使うと強いけどbotに対しても強い船 -- 2024-04-20 (土) 23:07:58

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